Răzbunarea Yars

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Răzbunarea Yars
joc video
Yars Revenge-Atari 2600.png
Imaginea jocului
Platformă Atari 2600 , Game Boy Color , Game Boy Advance
Data publicării Atari 2600 :
Japonia 1983
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Mai 1982

Game Boy Color :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Septembrie 1999
Zona PAL 2000

Tip Acțiune
Origine Statele Unite
Dezvoltare Atari, Inc.
Publicare Atari, Inc.
Proiecta Howard Scott Warshaw
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuş
Interval de vârstă ELSPA : · 3+ ESRB : E ·USK : 0

Yars 'Revenge este un joc video dezvoltat în 1981 de Howard Scott Warshaw și lansat de Atari, Inc. în 1982 pentru consola Atari 2600 . Yars's Revenge este considerat unul dintre cele mai bune jocuri pentru Atari 2600. [1]

Dezvoltare

Jocul s-a născut ca port al jocului video arcade Star Castle licențiat sub Cinematronics : Star Castle avea un tun mare protejat de 3 scuturi defensive care se învârteau în jurul său. Jucătorul a trebuit să tragă scuturile exterioare provocând găuri prin care să lovească scuturile interioare și în cele din urmă tunul. Dificultatea rezidă nu numai în faptul că găurile se roteau cu scuturile, ci și că prin aceleași găuri tunul putea trage. În timpul dezvoltării Yars's Revenge , diferențele tehnice dintre consolă și hardware-ul arcadei originale au forțat Warshaw să facă mai multe modificări și adaptări până la punctul în care rezultatul final a avut foarte puțin în comun cu Star Castle .

Mod de joc

În Yars 'Revenge , personajul aparține rasei lui Yar , insecte mutante provenite din muște comune și trebuie să învingă un inamic extraterestru, numit „Qotile”, care se află în partea dreaptă a ecranului, evitându-l atunci când se transformă într-un înfricoșător „Vârtej” (obiect în formă de svastică rotativă). Pentru a lovi Qotile, jucătorul trebuie să-și distrugă scutul de protecție: acest lucru se poate face împușcându-l sau „mâncându-l” cu Yar. Qotile se apără folosind o rachetă care urmărește Yar pe ecran, pentru care jucătorul trebuie să mute în mod constant personajul sau transformându-se periodic într-un glonț rotativ, de fapt, Swirl. Turbina este periculoasă și distructivă, dar transformarea este temporară și este anunțată de o schimbare de stare a Qotile, astfel încât Yar să se poată apăra de el îndepărtându-se. Pentru a învinge inamicul, jucătorul trebuie să folosească tunul „Zorlon”, o armă care apare pe partea stângă: pentru a-l activa, Yar trebuie să atingă Qotile sau să-și mănânce scutul. Când Qotile este lovit de tun, acesta moare, explodând cu un efect grafic care afectează întregul ecran. În jumătatea stângă a terenului de joc există o bandă colorată: este o „zonă neutră” în cadrul căreia Yar nu poate fi lovit de racheta care o urmărește, dar nici nu poate trage Qotile. Cu toate acestea, în această zonă, Yar rămâne vulnerabil la vârtej.

Scoruri și niveluri de dificultate

Puncte obținute:

  • lovind un bloc al scutului Qotile cu o singură lovitură: 69 de puncte
  • mâncând un bloc din scutul Qotile: 169 puncte
  • lovind Qotile cu tunul Zorlon: 1.000 de puncte
  • lovind Swirl cu tunul Zorlon înainte de lansare: 2.000 de puncte
  • lovind Swirlo cu tunul Zorlon când acesta este deja în zbor: 6.000 de puncte și o viață suplimentară (până la maximum 9 vieți totale)

Fiecare nivel se termină cu distrugerea Qotile sau a vârtejului. Nivelurile impare au un scut protector Qotile static, în timp ce nivelurile pare au un scut rotativ. Racheta Qotile îl urmărește pe jucător cu o viteză care crește odată cu creșterea nivelului de joc.

Când un jucător atinge scorul de 70.000, scutul Qotile devine albastru și Turbulența este frecvent trasă de 3 ori, de câteva ori fără avertisment.

Când jucătorul atinge 150.000 de puncte, scutul Qotile devine gri, iar Qotile se transformă în Swirl cu frecvența normală: totuși, Swirl este acum un fel de rachetă ghidată, rămânând în aer în starea respectivă și urmărind Yar pentru a o distruge.

Când jucătorul atinge 230.000 de puncte, scutul Qotile devine roz și Turbulența este lansată din nou de 3 ori, chiar și fără avertisment.

Comicul

În interiorul pachetului de cartușe se afla un mic comic care a ilustrat povestea din spatele Yars 'Revenge . [2] Comicul, a cărui complot a fost conceput chiar de Warshaw, [3] a explicat „răzbunarea” (traducerea „răzbunării”) a titlului jocului: Yar se răzbună pentru distrugerea lumii lor, „Razak IV” , operat de inamicii lor Qotile.

Alegerea numelor este curioasă: Warshaw a afirmat mai târziu că „Yar” este „Ray” scris în spate, în timp ce planeta este numită „Razak”, o manghină a „Kassar” cu capul în jos, de Ray Kassar care era numele directorului general al Atari la vremea aceea. [4]

Atari a lansat și un album discografic , sub eticheta „Kid Stuff Records”, care conține coloana sonoră a jocului și o narațiune extinsă a poveștii sub forma unei piese de radio . Un alt album, o înregistrare de 7 ", a relatat tragedia Yar și a declarat că un Yar ar putea ținti tunul Zorlon folosindu-se ca țintă și nu doar mâncând scutul Qotile. Ambele albume au fost produse de John Braden .

ou de Paște

Jocul conține un ou de Paște . Dacă distrugeți vârtejul în aer, apare o linie verticală care traversează punctul în care ați lovit-o: dacă jucătorul urmează acea linie pe verticală și se află la aproximativ 4/5 cm sub mijlocul ecranului când se termină explozia, jocul se termină și jucătorul este returnat la ecranul de selecție a jocului unde literele „HSWWSH”, care sunt inițialele lui Howard Scott Warshaw scrise în mod normal și invers, apar în locul cuvântului „Select”. [5]

Renovări

În 1999, a fost produsă o versiune pentru Game Boy Color , dezvoltată de Vatical Entertainment și publicată de Telegames . În 2005 a fost creată o versiune pentru Atari Flashback 2 . [6] Jocul a fost disponibil și prin Game Room , arcada virtuală a consolei Xbox 360 , din 2010 . [7]

Autorul

Warshaw este, de asemenea, autorulRaiders of the Lost Ark , un alt titlu de succes, [8] și ET the Extra Terrestrial , considerat cel mai prost titlu realizat vreodată în istoria jocurilor video. [9]

Notă

  1. ^ Yars 'Revenge , la thelogbook.com , Phosphor Dot Fossils .
    ( EN )

    „Yars 'Revenge poate fi susținută ca un exemplu al unuia dintre cele mai bune jocuri care au oferit acea mașină.”

    ( IT )

    "Yars 'Revenge poate fi citat ca exemplu al unuia dintre cele mai bune jocuri care au înconjurat mașina respectivă [2600]"

  2. ^ Atari Comic Books - Ultimatul Qotile! (Pagina 1) , pe atariage.com , AtariAge. Adus 28708/2010 (Arhivat din original la 23 aprilie 2019) .
  3. ^ Interviuri DP ... Howard Scott Warshaw , la digitpress.com , Digital Press. Adus 28-08-2010 (arhivat din original la 24 ianuarie 2007) .
    ( EN )

    „Deși am scris povestea în banda desenată, am fost creditat doar cu designul jocului”.

    ( IT )

    „Chiar dacă am scris istoria benzii desenate, am fost creditat doar cu dezvoltarea jocului”

  4. ^ Interviuri DP ... Howard Scott Warshaw , la digitpress.com , Digital Press. Adus 28-08-2010 (arhivat din original la 24 ianuarie 2007) .
    ( EN )

    „Acum, Yar este Ray scris în spate, iar povestea jocului are loc în sistemul solar Razak, care (înapoi) este similar cu Kassar și care a reprezentat Ray Kassar, CEO Atari.”

    ( IT )

    „Acum, Yar este Ray scris în spate, iar planeta pe care se desfășoară povestea se află în sistemul solar Razak, care (în spate) este similar cu Kassar, care a reprezentat Ray Kassar, administratorul Atari.”

  5. ^ Interviuri DP ... Howard Scott Warshaw , la digitpress.com , Digital Press. Adus 28-08-2010 (arhivat din original la 24 ianuarie 2007) .
    ( EN )

    «Singurul lucru cu toate jocurile mele este că toate conțineau ouă de Paște; (...) În Yars ai Ghost of Yars și inițialele mele „HSWWSH”, al căror sens a fost menit să te conducă la faptul că Yar este Ray și Razak este Kassar. ”

    ( IT )

    „Un lucru pe care toate jocurile mele îl au în comun este că conțin ouă de Paște; (...) În Yars ai Phantom of the Yar și inițialele mele „HSWWSH”, al căror sens a fost menit să te conducă la faptul că Yar înseamnă Ray și Razak înseamnă Kassar) ”

  6. ^ Atari readuce epoca trecută , Daily Times (ed. Pakistan), 26.09.2005. Adus 23/08/2010 (arhivat din original la 22 aprilie 2007) .
  7. ^ Recenzie Microsoft Game Room (360) , 411mania.com, 04/09/2010. Adus la 23 aprilie 2010 (arhivat din original la 7 iulie 2011) .
  8. ^ Raiders of the lost ark , pe thelogbook.com , Phosphor Dot Fossils .
    ( EN )

    „(..) Raiders este susținut ca un exemplu de joc grozav (..)”

    ( IT )

    „Raiders este citat ca exemplu de joc grozav”

  9. ^ Sean, Crapstravaganza din EGM a lui Seanbaby: Cele 20 de cele mai proaste jocuri video din toate timpurile. - # 1: ET, The Extra Terrestrial (2600) , pe seanbaby.com , EGM (arhivat din original la 12 iulie 2012) .

Bibliografie

Alte proiecte

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video