BlackSite: Zona 51

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
BlackSite: Zona 51
joc video
Platformă Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3
Data publicării Statele Unite 12 noiembrie 2007
Europa 30 noiembrie 2007
Tip First-person shooter
Temă Știință-ficțiune , Groază
Origine Statele Unite
Dezvoltare Midway Studios Austin
Publicare La jumătatea drumului
Proiecta Harvey Smith
Mod de joc single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Tastatură și mouse , gamepad
Motor grafic Unreal Engine 3
Interval de vârstă ESRB: Teen (T)

BlackSite: Area 51 (lansat în Europa și Australia sub simplul titlu de Blacksite ) este un shooter cu temă științifică pentru prima persoană , produs, dezvoltat și publicat de Midway Games în 2007 pentru Xbox 360 , PlayStation 3 și Microsoft Windows . Este o continuare fără legătură narativă cu Area 51 , lansată în 2005 pentru generația anterioară.

Mod de joc

Blacksite: Zona 51 are o componentă tactică cu capacitatea de a gestiona acțiunile coechipierilor, printr-o comandă specifică care permite o serie de ordine, cum ar fi mutarea într-un anumit punct, lovirea unei ținte specifice sau pătrunderea în clădiri. O altă caracteristică a gameplay-ului este reprezentată de „moralul echipei”, împărțit în trei valori: pe baza performanței jucătorului în luptă, de fapt, comportamentul celorlalți soldați se va schimba și vor alerga mai des pentru acoperire atunci când moralul este scăzut, în timp ce vor lupta cu o mai mare agresivitate și eficiență atunci când este mai înalt. La niveluri mai mari de dificultate, moralul afectează mai mult echipa.

În jurul hărților jocului există diferite vehicule pilotabile, cum ar fi vehiculele civile abandonate sau camionetele militare, pentru a le facilita traversarea.

La fel ca în majoritatea FPS-urilor moderne, în BlackSite: Area 51, doar două arme sunt transportabile la un moment dat și nu există puteri care regenerează viața, deoarece începe să se regenereze automat după câteva secunde.

Blacksite oferă, de asemenea, un mod multiplayer online, în care jucătorii se pot provoca reciproc în patru moduri: deathmatch, team deathmatch, captura steagul și modul particular „Răpire”, în care un jucător imită un mutant cu scopul de a infecta pe cât mai mulți dintre ei pe cât posibil.jucători prezenți. Înainte de fiecare meci, jucătorii se pot antrena în jurul hărții, își pot schimba avatarul sau pot schimba echipa (alegând din „Armata SUA” sau „Mutanții”). Există, de asemenea, trei upgrade-uri care se adaugă diferitelor arme și vă permit să amplificați daunele, să rezistați loviturilor mai eficient și să deveniți invizibil pentru o perioadă scurtă de timp.

Serverele de jocuri au fost închise oficial.

Complot

Jocul începe la porțile unui fermecător sat irakian, unde căpitanul Aeran Pierce, protagonistul poveștii, a fost trimis împreună cu colegii săi din forțele speciale Delta și un renumit medic militar, Noa Weiss, cu sarcina de a asalta zona și să localizeze un depozit secret de arme de distrugere în masă, potrivit informațiilor, situat într-un buncăr subteran construit în vecinătatea unui spital distrus. După eliminarea talibanilor prezenți și sosirea la ținta desemnată, grupul descoperă că spitalul în ruină este infestat de mutanți agresivi, identificați ca cobai sau civili expuși agenților chimici, în timp ce în interiorul buncărului dau peste zei. . Echipa este puternic uimită de contactul cu acestea și este forțată să se retragă în urma atacului unor creaturi similare cu crabi gigantici și șerpi scăpați din subteran. Pe fugă, unul dintre soldați, locotenentul Logan Somers, este lăsat în urmă și raportat dispărut în acțiune.

Trei ani mai târziu, Statele Unite sunt aruncate în haos când o miliție de extremiști invadează și cucerește orașul Rachel după ce a preluat zona 51, o instalație închisă oficial de guvern și abandonată de ani de zile, dar care ar putea conține în continuare arme. care ar putea fi folosit cu consecințe dezastruoase. La panica generală se adaugă prezența acelorași creaturi întâlnite în Irak și redenumite „Xenos”. Forța Delta este apoi trimisă în Nevada rurală pentru a face față noii amenințări, în timp ce armata evacuează în grabă populația țării pentru a înființa o mare zonă de carantină.

În timpul misiunii, echipa descoperă că milițienii nu sunt altceva decât soldați americani cu echipament cibernetic și obține detalii suplimentare odată ce ajung la Rachel, unde printre supraviețuitorii luptelor cu armele îl găsesc pe Somers, soldatul dispărut în Orientul Mijlociu. Acesta din urmă spune că a fost luat de aliați și dus la o bază secretă, unde el și ceilalți prizonieri au fost supuși unor experimente inumane în numele unui proiect guvernamental de top secret numit Rebirth: scopul ar fi fost să înlocuiască voluntarii armatei cu super -soldații, creați prin luarea forțată a persoanelor care ar fi putut dispărea neobservate, precum persoanele fără adăpost, imigranții ilegali sau unitățile pierdute în luptă, în cazul lui Somers însuși. Milițienii care au atacat județul sunt un grup de cobai rebeli care, odată ce au reușit să scape, au exploatat echipamentul experimental al armatei și al Xenoșilor pentru a se răzbuna asupra forțelor americane de putere, aducând întreaga națiune în genunchi.

Întorcându-se la cartierul general împreună cu colegul soldat găsit, Forța Delta o întâlnește din nou pe Dr. Noa Weiss, care dezvăluie că ea a fost șefa proiectului Rebirth, dar că aceasta a fost închisă și cobaii implicați segregați în zona 51. A acest punct Somers își dezvăluie adevărata identitate de lider al revoltei și își trădează vechii tovarăși. înainte de a fi ridicați de un elicopter și de a fugi în Zona 51, în timp ce rebelii și Xenos au dat foc focului. În timpul urmăririi, Pierce este capturat și restul echipei Delta este eliminat.

În interiorul zonei 51, Pierce descoperă că Xenos se nasc datorită sporilor emiși de același complex de cristal găsit în buncărul irakian și că Somers, acum înnebunit de o sete de răzbunare și putere, îi folosește pentru a destabiliza întregul planetă. Cu ajutorul doctorului Weiss, căpitanul reușește să se elibereze și se lansează într-o ultimă acțiune disperată pentru a distruge cristalele și a opri catastrofa. Pentru a face acest lucru, este obligat să se confrunte cu Somers, într-o confruntare față în față, care se va încheia cu uciderea sa și cu sfârșitul planurilor sale nebunești.

Povestea se încheie cu Pierce și Noa Weiss care zboară peste împrejurimile acum devastate ale zonei.

Critică

Jocul a primit evaluări destul de mici de la majoritatea site-urilor și revistelor specializate. [1] În recenzii se remarcă o liniaritate excesivă în dezvoltarea mediilor, [2] o inteligență artificială slabă care subminează puternic trăsăturile tactice ale titlului [3] și, în general, numeroase erori . [4] [5] Designerul de jocuri și directorul creativ Harvey Smith, în timpul unei convenții de la Montreal , a dat vina pe programul strict impus de Midway, care a provocat o realizare excesiv de grăbită și aproape absența procesului de detectare a bug-ului. [6] În urma acestei declarații, Smith a fost concediat de la compania americană. [7]

Dezvoltarea unei continuare

Înainte de a părăsi Midway Austin, însuși regizorul de creație Harvey Smith a vorbit despre proiectarea unei continuare a Blacksite în timpul unui interviu pentru Eurogamer în iunie 2007 . [8]

Conform acuzațiilor, echipa de dezvoltare a dorit să creeze o serie sci-fi liberă din contextul Blacksite și chiar mai mult din zona 51 anterioară, concentrându-se pe dispute mai realiste cu privire la politica externă a Statelor Unite și creând antagoniști umani în locul extraterestrilor. . Această idee fusese deja implementată parțial cu același Blacksite , al cărui titlu se referă în general la închisorile serviciilor secrete și care ar fi constituit un nou punct de plecare pentru serie, referindu-se la zona 51 originală cu un subtitlu simplu (absent, printre altele, în versiunile europene și australiene). În plus, în timp ce dușmanii includ și creaturi extraterestre, principala amenințare a jocului este un grup de insurgenți terestri.

Cu toate acestea, din cauza numărului redus de vânzări și a consensului critic și public redus, precum și după abandonul liderului de proiect în urma diferențelor cu Midway și falimentul acestuia din urmă în 2009 [9] , proiectul a fost definitiv anulat.

Notă

  1. ^ Media de evaluare BlackSite: Zona 51
  2. ^ BlackSite Review: Zona 51 de pe computergames.ro
  3. ^ BlackSite Review: Zona 51 de pe gaming-age.com , la gaming-age.com . Adus la 31 decembrie 2009 (Arhivat din original la 3 ianuarie 2010) .
  4. ^ BlackSite Review: Zona 51 din GameSpot
  5. ^ PC Gamer februarie 2008 , pagina 76
  6. ^ Smith explică problemele Blacksite
  7. ^ Confirmat: Harvey Smith Leaves Midway , 1up.com, 30 noiembrie 2007. Accesat pe 27 martie 2020 (arhivat din originalul din 17 aprilie 2015) .
  8. ^ http://www.eurogamer.net/articles/harvey-smith-confirms-blacksite-sequel-planning
  9. ^ Copie arhivată , pe spacegames.it . Adus la 19 februarie 2017 (arhivat din original la 4 martie 2016) .

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Shooter