Blagger

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Blagger
joc video
Blagger.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Acorn Electron , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 16 , Commodore 64 , MSX
Data publicării BBC, C64: 1983
CPC, MSX, Elec .: 1984
C16: 1985
Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Publicare Alligata Software , Amsoft (CPC) , Ronald Spencer Software (C64 Germania) , Microcabin (MSX Japonia)
Proiecta Anthony Crowther
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , cartuș (MSX Japonia)
Urmată de Fiul lui Blagger

Blagger („hoțul” în argou Cockney ) este un joc video de platformă lansat în 1983 - 1985 pentru computerele Acorn Electron , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 64 , Commodore 16 și MSX de către Alligata din Sheffield . Se bazează pe colecția de obiecte și pe salturi precise, imitând stilul lui Manic Miner , un succes recent al vremii. Au ieșit două continuare, Son of Blagger (1984) și Blagger Goes to Hollywood (1985). Există o conversie oficială germană a lui Blagger pentru Commodore 64 numită Gangsterul Papagei . Alte variante, inclusiv Blagger Construction Set și Blagger Junior pentru Commodore 64, nu sunt publicații oficiale.

Mod de joc

Jucătorul îl controlează pe Roger Dodger, un hoț care trebuie să adune toate tastele împrăștiate pe ecran și să ajungă în cele din urmă la seif pentru a finaliza un nivel . Nivelurile sunt ecran fix, alcătuit din platforme distribuite neregulat, inclusiv platforme care se uzează și dispar pe măsură ce trece Roger, benzi transportoare orizontale și, pe măsură ce avansați prin joc, scări glisante care poartă vertical. Roger poate merge doar orizontal și sări lateral sau vertical. Traiectoria saltului este fixă ​​și nu poate fi modificată în zbor.

Există diferite tipuri de dușmani suprareali, cum ar fi cranii, gurile de mestecat, bomboanele, telefoanele, care variază în funcție de nivel, dar reapar și în mai multe niveluri. Se mișcă întotdeauna urmând căi periodice și fixe, la sol sau în zbor. Există, de asemenea, obiecte periculoase imobile, cum ar fi plantele. Pierzi o viață și începi nivelul din nou în caz de contact cu orice pericol, căderea de la înălțimi excesive sau epuizarea timpului. Aveți o bară de timp în fiecare nivel, proporțională și cu scorul bonus pe care îl primiți la finalizare.

Pentru a rezolva un nivel, trebuie să găsiți calea corectă și să evaluați cu atenție distanțele și timpii de mișcare a obiectelor. Făcând mișcări greșite, uneori poți chiar să fii prins în situații de fundătură, în care trebuie doar să mori și să începi din nou nivelul. Există un total de 30 de niveluri în versiunea Commodore 64, toate afișate pe scurt în previzualizare dacă așteptați înainte de a începe jocul și 20 de niveluri în celelalte versiuni. Ca și în Manic Miner, fiecare nivel are un titlu, afișat sub ecranul jocului (versiunea Commodore 16 exclusă).

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video