Căpitanul Claw

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Căpitanul Claw
joc video
Căpitanul Claw.png
Primul nivel
Titlul original Gheară
Platformă Windows
Data publicării Japonia 24 mai 1998
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 septembrie 1997 [1]
Zona PAL 17 februarie 1998
Tip Platforme
Temă Fantezie , piraterie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Monolith Productions
Publicare Monolith Productions , Techland , Takarajimasha (Japonia)
Producție John L. Jack
Proiecta Garrett Price
Programare Brian L. Goble, John LaCasse
Direcția artistică Garrett Price
Muzică Daniel Bernstein , Guy Whitmore
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine 1 CD
Cerințe de sistem Windows 95 sau 98 , CPU Pentium , RAM 32 MB compatibil cu placa video DirectX 5
Interval de vârstă ESRB : E

Captain Claw (Gheara) este un joc de platformă dimensional pentru PC-ul Monolith Productions [2] , cu un pirat antropomorf de pisică înconjurat de o serie de dușmani (de obicei câini antropomorfi), capcane și comori de colectat.

Complot

O celebră pisică pirat, Căpitanul Claw (numele original căpitanul Nathaniel Joseph Claw ) se confruntă în larg cu dușmanii săi, Cocker-Spaniolii (alias Cocker-Spanioli , un joc de cuvinte din rasa de câini Cocker-Spaniel ), condus de Căpitanul La Rauxe, dar este capturat și nava lui scufundată. În închisoarea- cetatea în care este închisă, Claw devine conștient de magica amuletă a nouă vieți, care dă nemurire purtătorului. Jocul începe când Claw, evadat din celula sa, se aventurează în căutarea celor nouă pietre prețioase și a hărții care indică poziția lor.

Nivele

Aventura se dezvoltă în diferite medii, mână pe care protagonistul o continuă la niveluri [3] . Împreună cu modul de redare, un alt punct forte al jocului sunt cu siguranță fundalurile bine proiectate și create. La sfârșitul fiecărui nivel, Claw va găsi o bucată de hartă sau va trebui să provoace o finală a șefului care, odată bătută, va livra una sau mai multe dintre cele nouă pietre prețioase necesare pentru a finaliza amuleta [3] . Toate nivelurile, cu excepția ultimelor două, sunt într-un fel cuplate. De fapt, două câte două (primul cu al doilea, al treilea cu al patrulea și așa mai departe) nivelurile împărtășesc același tip de dușmani și se stabilesc vag asemănător [3] .

Arme

Căpitanul Gheară are diferite arme pentru a elimina dușmanii [3] :

  • Se poate arunca pumni și lovituri sau lovituri de sabie , (toate cele trei controlabile printr - o singură cheie: în funcție de distanța de la adversar Gheara respectiv, tipul de fotografiere va fi selectat automat). Aceste tipuri de atacuri pot fi în mod evident repetate la nesfârșit. Este singurul tip de atac care poate duce la nivelul Claw Boss , cu excepția lui Gabriel și Aquatis, care sunt distruse într-un mod special.
  • Puteți folosi o armă, aruncați bile de energie (flux magic) și bețe de dinamită. Loviturile disponibile pentru aceste arme sunt limitate și trebuie dozate cu atenție, deoarece munițiile pe care Claw le va găsi de-a lungul drumului său nu sunt atât de numeroase. Șeful de toate nivelurile poate apăra împotriva tuturor acestor tipuri de lovituri, care sunt, prin urmare, ineficiente.
    • Gun: 10 la începutul jocului. Omoară un inamic cu o lovitură până la nivelul 3, cu două de la 4 încoace. Începând de la nivelul 5, inamicii vor putea uneori să împuște împușcături. Cu toate acestea, este util.
    • Atac magic: 5 la începutul jocului. Omoară mai mulți dușmani odată. Este foarte util, dar rar.
    • Dinamită: 3 la începutul jocului. Este foarte puternic, dar este dificil să atingi o țintă.

În ordinea frecvenței, cele mai frecvente sunt gloanțele pentru arma în grămezi de 5, apoi cele din saci de 10, apoi reîncărcările magice și, în cele din urmă, dinamita.

  • Arme speciale: de -a lungul traseului său, Claw poate găsi anumite arme magice, în special de upgrade-uri speciale pentru sabia sa. Sunt doar efecte temporare care durează aproximativ douăzeci de secunde, ceea ce îi permite lui Claw să arunce gloanțe cu sabia pe foc (Sabie de foc), înghețată (Sabie de îngheț) sau un fel de fulger (Sabie de fulger). Sunt foarte eficienți, dar nu sunt la nivelul Șefului (cu excepția ultimului, Lord Omar, unde îndeplinesc o anumită funcție).
  • Gheara poate folosi și diverse obiecte ale mediului înconjurător ca arme. De exemplu, poate ridica și arunca butoaie de praf de pușcă care explodează la impact cu solul (pot exploda chiar dacă sunt lovite de un foc de armă sau de un băț de dinamită). Cu toate acestea, dacă Gheara se află în imediata apropiere, va fi lovit și provocând daune.
  • Gheara poate, de asemenea, să ridice unii dușmani și să-i arunce pe alții, în capcane mortale sau în apă. Dar fii atent: unele dintre capcanele mortale nu sunt pentru inamici, ci doar pentru Claw.

Mod de joc

La începutul jocului, Claw are șase vieți , punctele de viață maxime disponibile (100) și un număr bine definit de muniție pentru cele trei arme epuizabile (10 pentru pistol, 5 pentru atacul magic și 3 pentru dinamită).

În unele puncte ale cărării, sunt așezate steaguri pirat care, atunci când Claw trece, se desfășoară în vânt: sunt punctele de salvare ale nivelului, unde Claw își va relua aventura (în loc de începutul nivelului) dacă ar fi să fie ucis (evident, Claw va reporni din cel mai avansat punct atins). Doar două puncte speciale (marcate cu steaguri cu tijă de aur) permit totuși o salvare reală, astfel încât jucătorul să poată extrage din nou din meniul de start al jocului din punctul corespunzător (se numesc Save Point). Dacă ați folosit trucurile în timpul jocului, salvarea nu va fi efectuată și va apărea recitând un mesaj: „Jocul nu va fi salvat Pentru că sunteți înșelat! »(Lit.„ Jocul nu va fi salvat pentru că ai înșelat! ”).

În joc există și pasaje secrete, unde Gheara (izvorâtă într-un disc albastru din aspectul vag al unei găuri negre) este transmisă în locuri altfel inaccesibile, de obicei împachetate cu comori și alte obiecte prețioase și capcane mortale și efecte magice. Sunt greu de atins.

Obiecte de colecție

De-a lungul drumului său, Claw poate găsi diverse obiecte utile sau diferite potențiale sau efecte magice pe care le poate folosi (care durează aproximativ 20 de secunde). Unele sunt obținute și prin eliminarea unui inamic. Gheara nu poate avea mai mult de un efect magic odată.

  • Puncte de viață: se prezintă ca eprubete sau fiole albastre / transparente cu o cruce roșie. Există diferite dimensiuni și permit creșterea punctelor de viață (atunci când limita maximă de 100 nu a fost atinsă). În fiecare nivel există și câteva puncte de viață cu aspectul alimentelor caracteristice locului traversat.
  • Muniție: trebuie să câștigi gloanțe pentru pistol, atacuri magice (caz în care apar ca sferele albastre) sau bețe de dinamită. Nu sunt frecvente, dar nici rare.
  • Viața: arată ca o față mică a Ghearei și adaugă viață protagonistului. Este foarte rar și se găsește adesea în pasaje secrete.
  • Invizibilitate: efectul magicio este destul de rar, ceea ce îl face gheara invizibilă (dar invulnerabilă) pentru inamici. Se găsește adesea în pasaje secrete și arată ca fantoma unui craniu.
  • Invulnerabilitate: arată ca o inimă metalică și face Claw multicolor, dar mai ales invulnerabil pentru inamici. Cu toate acestea, nu protejează Gheara de pericole mortale, cum ar fi apa adâncă, lavă și vârfuri de piatră / fier / lemn. Este foarte rar și se găsește adesea în pasaje secrete.
  • Catnip: Se prezintă sub formă de saci în formă de șoarece, alb și roșu. Face ca fotografiile apropiate ale lui Claw să fie mai eficiente, dar, mai presus de toate, îmbunătățește salturile protagonistului, plasându-l într-o poziție de a ajunge în locuri înalte altfel inaccesibile, care duc aproape întotdeauna la pasaje secrete. Este destul de comun.

Pentru a mări scorul jocului, Claw poate găsi numeroase comori de-a lungul drumului său (inclusiv prin eliminarea unor adversari, deschiderea cufărurilor sau distrugerea statuilor Wolvington la nivelul 5, stalagmitele la nivelul 11 ​​și idolii pisicilor la nivelul 1). 14). Cele mai rare și mai valoroase se găsesc adesea în zone greu accesibile.

Nivele personalizate

Nivelurile speciale pot fi construite pe baza acestor standarde din joc datorită programului dedicat Wapworld . Există unele în versiunea de bază a jocului (reamintită din meniul inițial), dar pot fi construite personal sau descărcate gratuit de pe internet.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
AllGame PC 4/5 stelle [4]
GameSpot PC 7.7 / 10 [3]
PC Gamer ( SUA ) PC 65% [5]
PC Powerplay PC 62% [6]
WorldVillage PC 4/5 stelle [7]

Căpitanul Claw a primit recenzii destul de bune. Allgame a analizat-o într-un mod extrem de pozitiv, comparându-și plăcerea cu franciza lui Mario și Crash Bandicoot [4] . GameSpot a dat jocului un scor de 7,7, spunând că este „cu ușurință cea mai modernă modalitate de platforme de derulare laterală disponibile pentru PC” [3] . Colin Williamson de la PC Gamer a lăudat grafica și modul 64-player, dar a criticat jocul pentru că este prea asemănător cu alte titluri de pe platformele cu defilare laterală [5] . Craig Majaski de la WorldVillage a apreciat-o, acordându-i un scor 4 din 5 [7] . Daniel Bernstein Gamasutra a citat utilizarea sunetului ca un bun exemplu de mediu imersiv în joc [8] . PC Powerplay i-a dat un scor mixt de 62%; David Wildgoose a criticat alegerea lui Monolith de a lansa un platformer 2D la sfârșitul anilor 1990, menționând lansarea contemporanilor de atunci Super Mario 64 și Tomb Raider și a concluzionat afirmând că Căpitanul Claw „ar putea fi un platformer 3D excelent” [6] . În ciuda succesului său (oricât de minor în Italia), titlul este cunoscut pentru marea sa dificultate. Este considerat un clasic de cult pentru stilul său unic, simțul aventurii și grafica frumoasă [9] .

Anthony Burch Destructoid l-a găsit „accesibil” și „distractiv”, dar și foarte dificil de realizat [10] .

Notă

  1. ^ (EN) News Briefs în PC Gamer , 5 septembrie 1997. Accesat la 16 decembrie 2019 (depus de 'url original 18 februarie 1998).
  2. ^ (EN) Claw , pe IGN . Adus la 17 decembrie 2019 .
  3. ^ A b c d și f (EN) Mark East, Claw Review , pe GameSpot , 10 noiembrie 1997. Accesat la 17 decembrie 2019.
  4. ^ A b (EN) Michael L. House, Claw , pe Allgame . Adus la 17 decembrie 2019 (depus de „Adresa URL originală la 15 noiembrie 2014).
  5. ^ A b (EN) Colin Williamson, Claw , de la PC Gamer , decembrie 1997. Accesat la 17 decembrie 2019 (depus de „Adresa URL originală la 5 decembrie 1999).
  6. ^ A b (EN) David Wildgoose, Claw, în Powerplay PC , n. 26, Future Australia, iulie 1998, p. 98.
  7. ^ A b (EN) Craig Majaski, Sink Your Claws Into One on WorldVillage, 1997. Accesat la 17 decembrie 2019 (depus de 'url original 2 februarie 2002).
  8. ^ (EN) Daniel Bernstein, Creating an Interactive Audio Environment , pe Gamasutra , 14 noiembrie 1997. Accesat la 17 decembrie 2019.
  9. ^ The Claw Recluse , de la captainclaw.net. Adus la 17 decembrie 2019 .
  10. ^ (EN) Anthony Burch, Jocuri pe care timpul le-a uitat: Claw on Destructoid , 16 ianuarie 2007. Accesat la 17 decembrie 2019.

linkuri externe

Controlul autorității BNF (FR) cb177609122 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video