Chuckie Egg

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Chuckie Egg
joc video
Chuckie Egg.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Acorn Electron , Amiga , Amstrad CPC , Atari 8-bit , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , DOS , Dragon 32 , MSX , Tatung Einstein , ZX Spectrum
Data publicării BBC, D32, ZX: 1983
AE, C64, TE: 1984
A8, CPC, MSX: 1985
Amiga, ST: 1988
DOS: 1989
Tip Platforme
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Software A&F, Icon Design (Amiga / ST)
Publicare Software A&F, Pick & Choose (reeditări, Amiga / ST)
Proiecta Nigel Alderton
Mod de joc Single player , 2-4 alternativ
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem DOS: videoclipuri CGA, EGA, Tandy
Urmată de Chuckie Egg II

Chuckie Egg este un joc video cu platformă amplasat într-o găinărie, lansat inițial în 1983 pentru BBC Micro și ZX Spectrum [1] de către compania britanică A&F Software și ulterior lansat pentru multe alte computere de acasă .

A fost conceput și construit pe Spectrum de adolescentul de atunci Nigel Alderton, care s-a inspirat din Space Panic și Donkey Kong și este amintit ca unul dintre cele mai mari clasice ale Spectrum și BBC Micro [2] . În general, A&F a vândut peste un milion de exemplare [3] .

Pentru ZX Spectrum, trei editori de nivel diferit pentru Chuckie Egg au fost lansați comercial de către terți [4] . În 1985, o continuare, Chuckie Egg II , a fost lansată pentru mai puține platforme și mai orientată spre genul de aventură dinamic . Există diverse remake-uri ale lui Chuckie Egg pentru Windows , Android și browsere.

Mod de joc

Jucătorul îl controlează pe Hen House Harry, un omuleț cu pălărie, cu scopul de a colecta toate ouăle împrăștiate într-un imens cocoș de pui. Fiecare nivel este un ecran fix format din platforme orizontale și scări de diferite lungimi și aranjamente. La unele niveluri există și un lift, sub forma a două platforme care urcă continuu. Există întotdeauna 12 ouă de colectat pentru a finaliza nivelul, uneori suspendate în aer, și grămezi de semințe de păsări care nu sunt obligatorii de colectat, dar măresc scorul.

Dușmanii sunt rațe uriașe care se plimbă la întâmplare pe platforme și scări și îl fac pe Harry să piardă o viață dacă îl ating. De asemenea, pot mânca semințe de păsări dacă le întâlnesc în drum. Harry nu are arme, poate sări pentru a ajunge la platformele din apropiere, dar nu suficient de sus pentru a urca peste o rață din același avion. Căderile de la orice înălțime nu sunt letale, cu excepția cazului în care se repede peste partea de jos a ecranului. Fiecare nivel are, de asemenea, un timp limitat; dacă rămâi fără ea pierzi o viață, în timp ce dacă finalizezi nivelul obții un bonus proporțional cu timpul avansat.

Există niveluri cu opt posibile conformații care se repetă ciclic, crescând dificultatea. În special, o imensă rață mamă, care în primul ciclu de niveluri apare închisă într-o cușcă și inofensivă, începând de la nivelul 9 este liberă și devine un inamic, capabil să-l alunge direct pe Harry și să zboare peste platforme, chiar dacă are o oarecare inerție.

Notă

  1. ^ Retro Gamer 40 , p. 90
  2. ^ Retro Gamer 40 , p. 89
  3. ^ Retro Gamer 40 , p. 91
  4. ^ (EN) Chuckie Designer , pe SpectrumComputing.co.uk.
    ( EN ) Chuckie Egg Editor , la SpectrumComputing.co.uk .
    ( EN ) Chuckie Egg Screen Designer , pe SpectrumComputing.co.uk .

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video