Cruis'n (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Cruis'n este o serie de jocuri video cu simulatoare de conducere dezvoltată inițial de Eugene Jarvis pentru compania Midway Games și publicată de Nintendo .

Jocuri

Seria se diferențiază de alte jocuri de curse cu prezentarea superioară și jocul rapid, cu o gamă largă de vehicule și piese bazate pe o varietate de locații din lumea reală. Seria a debutat în America de Nord și Europa într-o versiune arcade în 1994 odată cu lansarea Cruis'n USA , care, împreună cu Killer Instinct , a fost promovată ca rulând pe hardware-ul Nintendo Ultra 64. Au fost făcute două continuare, Cruis'n World și Cruis'n Exotica , care prezenta vehicule și șenile noi. Toate cele trei jocuri au fost lansate pentru Nintendo 64 , Exotica a fost lansat și pentru Game Boy Color . Următorul joc din serie, Cruis'n Velocity , a diferit oarecum de jocul arcade tradițional al seriei și a fost lansat exclusiv pentru Game Boy Advance .

După ce Midway a ieșit din afacerea cu arcade, Jarvis și noua sa companie Raw Thrills au lansat jocul arcade The Fast and the Furious , care se baza pe filmul cu același nume și împărtășea elemente de joc cu seria de jocuri Cruis. Jocul a fost portat pe Wii, dar licența de a folosi numele filmului s-a pierdut în timpul lansării consolei, așa că s-a decis lansarea acestuia ca Cruis'n .

Versiuni originale lansate în arcade

Jocurile arcade originale au fost dezvoltate de Midway și proiectate de Eugene Jarvis. Toți au același gameplay general. Scopul fiecărui joc este de a depăși nouă mașini la diferite niveluri situate în diferite locuri din lumea reală. Jucătorii pot alege niveluri individuale sau „Cruis'n” și pot concura în fiecare pistă. Există o varietate de mașini diferite în fiecare joc.

Cruis'n SUA

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cruis'n SUA .

Primul titlu din serie este Cruis'n USA, care a fost lansat în arcade în 1994, lansat de Nintendo . Cursa începe în San Francisco și se termină la Casa Albă din Washington, DC. 2 Unități Arcade pot fi conectate pentru jocuri multiplayer. Jocul arcade original, alături de Killer Instinct, a fost anunțat ca rulând pe hardware-ul Ultra 64 al Nintendo, fiind promisă lansarea pe noua consolă, Nintendo ultra 64, permițând o conversie perfectă a jocului. Cu toate acestea, hardware-ul folosit de jocuri era complet diferit de cel al Nintendo 64 , care a fost redenumit și slăbit. Destinat inițial ca titlu de lansare pentru sistem, jocul a fost întârziat și lansat pe 3 decembrie 1996. A suferit un downgrade grafic de la versiunea originală arcade și o cenzură intensă. [1] [2] În versiunea Nintendo 64, majoritatea nivelurilor sunt blocate inițial, cu excepția US Route 101. Pe parcurs, jucătorii pot concura în diferite dificultăți pentru a debloca noi finisaje de vopsea și upgrade-uri. În versiunea Nintendo 64 este, de asemenea, posibil să salvați progresul utilizând conturi diferite. În ciuda diferențelor față de jocul arcade original, jocul a fost un succes și relansat în 1998 ca „ alegerea jucătorului ”. Zece ani mai târziu, versiunea N64 a jocului a fost lansată pentru Wii Virtual Console .

Cruis'n World

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cruis'n World .

Prima continuare a jocului, Cruis'n World a lovit arcade în 1996. Jocul general a rămas același, cu setări regionale diferite. Cursa începe în Hawaii și se termină în Florida. A fost implementat un sistem de cascadorii, care le permitea jucătorilor să efectueze salturi și viraje și să câștige timp pentru a scădea din total în timp ce înregistrau înregistrarea. Versiunea Nintendo 64 a fost dezvoltată de Eurocom și inițial programată pentru toamna anului 1997, dar jocul a fost amânat în tăcere până în 1998. Este încă considerat cel mai bun port al seriei. În versiunea Nintendo 64, majoritatea nivelurilor și pistelor sunt disponibile imediat cu mașini și etape suplimentare și noi finisaje de vopsea disponibile ca deblocabile. Există, de asemenea, noi moduri și mașini disponibile numai în versiunea Nintendo 64, precum și suport pentru Rumble Pak . Progresul în versiunea Nintendo 64 poate fi salvat folosind un singur cont. Versiunile arcade și Nintendo 64 acceptă până la 4 jucători, în versiunea Nintendo 64 ecranul este împărțit în modul multiplayer.

Cruis'n Exotica

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cruis'n Exotica .

Al treilea și ultimul joc din seria originală de arcade, Cruis'n Exotica a lovit arcade în 1999. Jocul a prezentat douăsprezece piese noi, cursa începând din Hong Kong și terminând pe Marte. Jocul menține caracteristica cascadorie a jocului anterior și adaugă un sistem PIN printr-o tastatură prin care jucătorii își pot păstra progresul în joc definind un cod de acces personal. Versiunile de acasă au fost lansate pentru Nintendo 64 și Game Boy Color în 2000. Dezvoltarea versiunii Nintendo 64 a fost realizată de Gratuitous Games , care a înlocuit unele mașini licențiate din versiunea arcade (de exemplu Chevy Corvette și Plymouth Prowler. ) Cu echivalenți generici. Versiunea Game Boy Color a jocului care a fost dezvoltată de Crawfish Interactive și versiunea Nintendo 64 au toate mașini și piese deblocabile. Versiunea Nintendo 64 poate salva în continuare mai multe conturi, în timp ce versiunea Game Boy Color folosește o parolă de sistem. Atât versiunea Nintendo 64, cât și versiunea arcade pot permite până la patru jucători pe pistă.

Titluri ulterioare

Cruis'n Velocity

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cruis'n Velocity .

Următorul joc din serie, Cruis'n Velocity , a fost lansat exclusiv pentru Game Boy Advance în 2001. Acest joc a fost dezvoltat de Graphic State Games și publicat de Midway Games . Cursa se desfășoară în locații exotice precum Las Vegas, Olanda, Alaska și Marte. Obiectivul jocului este de a depăși alte șapte mașini în paisprezece cursuri diferite folosind noul sistem push. La fel ca în jocurile anterioare, jucătorul poate debloca noi tipuri de stadioane și mașini. Jocul folosește sistemul de parole pentru a salva progresul și permite până la patru jucători folosind cablul Game Boy Advance Link. O versiune GameCube a jocului era în curs de realizare, dar în cele din urmă proiectul a fost abandonat.

Fast and Furious / Cruis'n Wii

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cruis'n .

În 2004, noua companie a lui Eugene Jarvis Raw Thrills a lansat The Fast and the Furious , un joc arcade bazat pe filmul din 2001. Modul de joc se bazează în mare măsură pe cel al jocurilor originale Cruis'n, astfel încât jucătorii aleg între 7 mașini și 12 diferite piese. Cursa începe în New York, Times Square și se termină în Los Angeles, la Mulholland Drive. Jocul are un sistem de oxid de azot , care oferă mașinilor un impuls scurt. Jocul are și un sistem de bani pentru ca jucătorii să câștige bani pentru a debloca noi upgrade-uri și mașini. A fost apoi portat pe Wii de Just Games Interactive și lansat de Midway Games în 2007 sub numele Cruis'n , care nu a avut niciodată nimic de-a face cu marca „ The fast and the Furious ”. Versiunea Wii a fost puternic criticată pentru prezentarea datată, jocul superficial și timpii prea mari de încărcare.

Continuările The Fast and the Furious

Continuările Fast and Furious au fost (până acum) lansate doar pe arcade de Raw Thrills , This is The Fast and the Furious: Drift , The Fast and Furious: Super Cars , The Fast and Furious: Super Bikes și The Fast and the Furious: Super Bikes 2 .

The Fast and the Furious: Drift pare a fi doar o mică actualizare a primului capitol, de fapt sunt adăugate doar câteva alte piese, sprites-ul starterului și fata Trophy se schimbă și alte mici îmbunătățiri, noile piese sunt stabilite în Tokyo.

Cele două Super Biciclete Fast and Furious abandonează cursele auto în favoarea cursei de motociclete.

Posibilă continuare

Cu câteva zile în urmă, a fost anunțat un nou titlu, The Fast and the Furious Showdown , potrivit primelor știri, jocul prezintă elemente arcade, cum ar fi curse clandestine și cascadorii [3] , ceea ce sugerează că poate fi portarea uneia dintre versiuni lansări ulterioare în arcade, jocul va fi lansat pe PlayStation 3 , Nintendo 3DS , Wii U și XBOX 360 .

Notă

  1. ^ Nintendo pentru a cenzura Cruis'n , la ign64.ign.com , IGN.
  2. ^ Rezultatele sondajului Cruis'n USA , ign64.ign.com , IGN.
  3. ^ Fast and Furious s-a întors cu noul capitol Showdown , pe panorama-auto.it (arhivat din adresa URL originală din 2 mai 2013) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video