Cruis'n SUA

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cruis'n SUA
joc video
Platformă Nintendo 64 , Arcade
Data publicării Arcade : noiembrie 1994
Nintendo 64
Statele Unite 3 decembrie 1996
Europa 1 martie 1997
Consolă virtuală
Statele Unite 31 martie 2008
Europa 28 martie 2008
Tip Simulator de conducere
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Midway (Arcade) , Williams (Nintendo 64)
Publicare Nintendo
Proiecta Eugene Jarvis
Mod de joc Single Player , Multiplayer
Distribuție digitală Consolă virtuală
Interval de vârstă PEGI 3+
Serie Cruis'n
Urmată de Cruis'n World
Specificații arcade
CPU Unitatea Midway V
Ecran Raster
Rezoluție 512 x 400
Orientare orizontală

Cruis'n USA este un joc video de curse arcade lansat inițial în 1994. A fost dezvoltat de Midway Games , publicat și distribuit de Nintendo . Este primul joc din seria Cruis'n și are loc în Statele Unite, o cursă coastă-la-coastă (numită Cruis'n SUA) de la San Francisco la Washington DC

Deși Cruis'n USA a fost anunțat ca rulând pe hardware Ultra 64 (bazat pe hardware Nintendo 64 biți), acesta a fost de fapt implementat pe hardware Midway V-unit. Hardware-ul constă dintr-un procesor TMS32031 tactat la 50 MHz, un ADSP-2115 DSP tactat la 10 MHz pentru sunet și un cip 3D personalizat.

Împreună cu aurul Killer Instinct , a fost conceput ca un titlu de lansare pentru Nintendo 64. Niciun joc nu a ieșit cu adevărat alături de Nintendo 64, mai ales că versiunile arcade ale ambelor jocuri au fost programate pe hardware care era foarte diferit și puțin mai puternic. decât consola. Cruis'n SUA, deși impresionant în arcade în 1994, a fost afectat în 1996, când a fost lansat în cele din urmă pe Nintendo 64, deoarece portul nu era egal grafic cu versiunea arcade și tehnologia sa a fost deja depășită de alte titluri.

A fost lansat pe consola virtuală Wii din Europa pe 28 martie 2008, devenind primul joc terț Nintendo 64 disponibil pe serviciu. De asemenea, a fost disponibil în America în Consola Virtuală pe 31 martie 2008.

Mod de joc

La fel ca în majoritatea jocurilor de curse, jucătorii aleargă pe trasee unidirecționale formate din străzi, bazate pe locații reale. În timpul cursei, ei fac tot posibilul pentru a evita diverse pericole rutiere, cum ar fi traficul care se apropie și clădirile. Jucătorii pot alege cu care dintre cele șapte mașini diferite să participe. La fel ca în majoritatea jocurilor de curse, mașina poate simula atât o transmisie automată, cât și una manuală. Cu cutia de viteze automată, jocul trece în mod autonom la următoarea treaptă și trece în jos dacă este necesar, în timp ce dacă a fost selectată cutia de viteze manuală, sarcina va fi exclusiv pentru jucător, care o poate face prin intermediul pad-ului Nintendo 64 sau prin schimbare simulator al dulapului în versiunea arcade. În versiunea Nintendo 64, jucătorii care ajung pe primul loc trec pe pista următoare, ca în majoritatea jocurilor de curse, în timp ce în versiunea arcade, câștigarea primului loc este echivalentă cu alergarea gratuită pe pista următoare. Spre deosebire de multe jocuri de curse, există opțiunea de a schimba muzica apăsând butonul Radio. Comenzile jocului sunt foarte sensibile în comparație cu alte jocuri de curse N64. De fiecare dată când croaziera în SUA este terminată, o nouă culoare și un upgrade pentru mașina folosită sunt deblocate.

Mașini disponibile

În joc, mașinile au nume false, deoarece dezvoltatorii nu dețineau licențele pentru numele de bună-credință. Iată numele mașinilor din joc și cele autentice din dreapta.

Pante

Dificultate Numele piesei
Uşor Parcul Golden Gate
Uşor SUA 101
Uşor Autostrada
Uşor Arizona
Mediu Beverly Hills
Mediu Valea Morții
Mediu Iowa
Mediu Indiana
Mediu Apalahia
Expert San Francisco
Expert Redwood Forest
Expert marele Canion
Expert Chicago
Expert Washington

Dezvoltare

Dezvoltarea versiunii Nintendo 64 a Cruis'n USA a fost anunțată în 1995. Nintendo a promis că jocul va apărea și va funcționa ca versiunea arcade prin tehnologia Ultra 64. O companie numită Williams a obținut licența Cruis'n USA pentru a converti jocul în Nintendo 64. Dar jocul era prea avansat pentru hardware-ul Nintendo 64 datorită hardware-ului mai puternic folosit de Midway. Prin urmare, a fost necesar să se retrogradeze o mare parte din grafică pentru a adapta jocul la posibilitățile Nintendo 64, în ciuda acestui fapt, versiunea Nintendo 64 a ajuns să sufere de diferite probleme de lag. În 1996, Cruis'n USA a fost anunțat ca un titlu de lansare pentru Nintendo 64. Cu toate acestea, jocul a fost întârziat înainte de lansarea Nintendo 64 și Nintendo a explicat că jocul va fi puternic cenzurat. [1] În ultimele două luni de dezvoltare, publicul a trimis scrisori și e-mailuri comentând cenzura, de asemenea, s-a sugerat ca cenzura să fie dezactivată printr-un sistem de parole, dar propunerea nu a fost luată în considerare. [2]

Cenzură

În pista "Iowa" erau niște căprioare (respectiv vaci în pista "Indiana") pe partea dreaptă a drumului care, dacă sunt lovite, se transformă în bucăți de carne, pentru a direcționa produsul către o grupă de vârstă mai largă. s-a decis eliminarea completă a animalelor din locurile în care au apărut inițial.

Trecerea liniei de sosire în prima poziție pe orice pistă a fost recompensată de o fată în bikini și cu un sarong, în versiunea Nintendo 64 pieptul fetei era complet acoperit cu un tricou în relief cu sigla Cruis'n USA și sarongul apare ca o fustă.

La sfârșitul croazierei către SUA a fost un videoclip cu felicitări ale președintelui Clinton într-o piscină cu soția și o altă fată pe acoperișul casei albe, era și o vacă, bodyguarzii președintelui și foarte fete tinere.asemănătoare celor care pot fi văzute în ambele versiuni la sfârșitul fiecărei alergări. În versiunea Nintendo 64 vaca și bodyguarzii au rămas, în loc de piscină există o platformă unde este afișată mașina folosită pe întreaga croazieră și a primit upgrade-ul, curios sprite-ul animat al fetelor eliminat în videoclipul final este prezent în garajul selecției de mașini, în timp ce era absent în versiunea originală arcade.

Versiunea Virtual Console

Pe 28 martie 2008, versiunea Virtual Console pentru Nintendo WII a fost comercializată în Europa, în timp ce pe 31 martie a aceluiași an în America, la prețul a 1000 de puncte Wii.

Această versiune este aceeași versiune pe Nintendo 64, menține, de asemenea, aceleași reclamații, dar diferă prin faptul că întârzierile sunt acum practic imperceptibile, cu excepția modului cu 2 jucători, unde reapare, diferă și prin faptul că au fost eliminate unele conținuturi cum ar fi unele logo-uri auto și mai ales marele logo de la Hollywood de pe pista Beverly Hills.

Notă

  1. ^ Nintendo pentru a cenzura Cruis'n , la ign64.ign.com , IGN.
  2. ^ Rezultatele sondajului Cruis'n USA , ign64.ign.com , IGN.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video