Cruis'n World

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cruis'n World
joc video
Cruis'n World.png
O etapă a circuitului Hawaii
Platformă Arcade , Nintendo 64
Data publicării Arcade :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Noiembrie 1996

Nintendo 64 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 28 septembrie 1998
Zona PAL 25 iunie 1998

Tip Simulator de conducere
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Midway (arcade) , Eurocom (N64)
Publicare Jocuri Midway (arcade) , Nintendo (N64)
Proiecta Eugene Jarvis
Programare Eric Pribyl, Scott Posch
Direcția artistică Xion Cooper, Ted Barber
Mod de joc Single player , multiplayer
Interval de vârstă PEGI : 3
Serie Cruis'n
Precedat de Cruis'n SUA
Urmată de Cruis'n Exotica
Specificații arcade
CPU Unitatea Midway V
Ecran Raster
Rezoluție 512 x 400
Orientare orizontală

Cruis'n World este un joc video de conducere arcade din 1996 , o continuare a Cruis'n SUA din 1994. După cum sugerează titlul, Cruis'n World îi ia pe jucători să concureze pe diferite piese din întreaga lume.

Acest titlu a fost lansat ulterior pentru Nintendo 64 în 1998.

În 1999 a fost urmat de titlul Cruis'n Exotica , care a fost lansat ulterior în 2000 pe Nintendo 64.

Mod de joc

Jocul are mult mai multe mașini decât Cruis'n USA și introduce acrobazione în seria Cruis'n ; ele servesc pentru a evita obstacolele, pentru a lua curbe mai strânse și așa mai departe; dacă cascadoria reușește să zboare vehiculul prin aer, jucătorul primește secunde suplimentare care sunt deduse din timpul total necesar pentru a trece linia de sosire.

Versiunea Nintendo 64

Versiunea Nintendo 64 vă permite să încercați mâna într-un mod suplimentar numit Championship (campionat), pentru a salva progresul jocului în cartuș, pentru a crește viteza mașinilor cu așa-numitele „niveluri de putere” și pentru a personaliza mașinile prezent cu numeroase culori (care trebuie deblocate în modul campionat). Jocul folosește și rachete turbo pentru a accelera în modul campionat.

Versiunea Nintendo 64 permite, de asemenea, redarea multiplayer (de la 2 la 4 jucători) prin împărțirea ecranului, în timp ce în arcade acest lucru nu era necesar deoarece mai multe dulapuri erau conectate împreună.

Versiunea Nintendo 64 este compatibilă cu pachetul de rumble, în timp ce pârghia analogică îndeplinește funcția ghidonului versiunii arcade, cu toate acestea, spre deosebire de versiunile Nintendo 64 ale Cruis'n SUA și Cruis'n Exotica nu este posibil să utilizați butoanele direcționale ale joypad-ului Nintendo 64.

Pante

Dezvoltatorii jocului au trimis artiști din întreaga lume pentru a achiziționa imagini digitale cu monumente și atracții turistice [1] .

Dificultate Numele piesei Descriere
Uşor Hawaii Mergeți pe autostrada de coastă din Hawaii cu viraje decisiv ușoare și trafic mediu.
In medie Japonia Strade destul de complexe din Japonia, cu vedere la Shinkansen și la Pavilionul de Aur Kyoto. Marele Buddha din Kamakura este de asemenea vizibil.
Greu Australia Cursul se desfășoară în întregime în exteriorul australian, există multe coturi de ac de păr și este posibil să efectuați cascadorii, dar și derapaj. Traficul poate provoca, de asemenea, probleme.
Greu China Traseul începe de la marele zid prin țară și pagode. În timp ce conducea pe Marele Zid, războinicii din teracotă Xian pot fi văzuți în apropierea caselor de pază. După ce intri în Beijing, cu vedere la Templul Cerului, terminând în fața porții Orașului Interzis Tiananmen.
In medie Africa / Kenya Conduceți prin safariul african din Kenya cu trafic ușor și câteva formațiuni rutiere utile pentru sărituri. Această piesă poartă numele de Africa în versiunea originală arcade.
Uşor Egipt Cursa prin nisipurile Egiptului, uneori în interiorul piramidelor; destul de puțin trafic. Vedeți Marele Sfinx și Piramidele din Giza.
Uşor Moscova, Rusia Alergând pe străzile Moscovei cu unele deformări ale drumului, dar cu puțin trafic de depășit. Această piesă se numește Moscova în versiunea arcade. Traseul are un traseu circular, începând și terminând în același loc, Piața Roșie, cu vedere la Catedrala San Basilio.
Uşor Germania Conduceți prin țară, apoi prin capitală, cu trafic ușor și câteva coturi de ac de păr mai târziu. Traseu de la Zidul Berlinului spre Bavaria cu vedere la Castelul Neuschwanstein între sate și grădini de bere.
Greu Italia Cu mașina pe străzile Italiei cu mult trafic. Pista începe în Toscana, apoi ajunge la Roma, lângă zidurile aureliene. Treci prin Roma de-a lungul râului Tibru înainte de a ajunge la Colosseum și Arcul lui Constantin.
In medie Franţa Mergeți printr-un drum destul de îngust, dar cu un trafic ușor de evitat. Traseul începe în Provence, continuă prin Alsacia și Lorena cu sosirea la Paris. Priveliști ale câmpurilor de lavandă și de floarea-soarelui și a castelelor țării, la Paris vezi un tren TGV, avionul supersonic Concorde, Les Invalides, Turnul Eiffel și Arcul de Triumf.
In medie Anglia Alergând pe străzile Angliei și în mediul rural, există câteva coturi de ac de păr, nu va fi foarte greu să evitați traficul, dar vor exista semafoare (și în versiunea Nintendo 64, de asemenea, unele lămpi de stradă) care trebuie evitate absolut . Începe de la Tower Bridge și apoi trece sub centrul Londrei, unde veți vedea cabine și cutii poștale tipice capitalei britanice, odată ce ajungeți la Stonehenge veți putea observa OZN-urile în formare.
Greu Mexic Treci prin jungla Mexicului cu multe formațiuni de teren steril care îți permit să derapezi și să faci acrobații. Există piramide Maya antice și sculpturi aztece (acestea din urmă în interiorul tunelurilor).
In medie New York Conduceți străzile din New York cu o masă de trafic dificil de evitat și cu multe puncte în care este posibil să efectuați cascadorii, vor exista locuri sugestive, cum ar fi Manhattan, podul Brooklyn și mai multe repere, cum ar fi Statuia Libertății, Empire State Building și World Trade Center.
Uşor Florida Mergeți prin Everglades din Florida cu trafic suplimentar. Trecere de la Miami Beach la Cape Canaveral. Vedere a Centrului Spațial Kennedy și a Navetei Spațiale. Dacă pe această pistă te așezi cel puțin în a treia poziție (sau în orice poziție a arcadei) un elicopter va transporta mașina la Naveta Spațială și va fi posibil să mergi pe Lună. În versiunea Nintendo, cursa lunară va avea loc și aici, ca ultimă oprire la croaziera mondială, dar după credite.
Greu Luna
(Nintendo 64)
Cursa pe Lună cu cascadorii nebunești pe un teren foarte sterp care seamănă cu cel al pistei Australiei.

Mașină

Mașini selectabile

Coloană sonoră

  • Jungle Bump: Hawaii, Africa (Arcade), Egipt (Arcade), Florida
  • Noble sama / Asia Mică: Japonia, China
  • Factor grunge: Australia, Rusia, Moscova, New York
  • Anijibi: Kenya (Nintendo 64)
  • Cruis'n Cairo: Egipt (Nintendo 64)
  • Schifter: Germania (Nintendo 64)
  • Cruis'n Shuffle: Italia
  • Insular: Mexic
  • The Chase: England (Nintendo 64)
  • Euro House: Franța, Germania (Arcade), Anglia (Arcade), Luna

Dezvoltare

Dezvoltarea versiunii Nintendo 64 a început în 1996 după dezvoltarea versiunii Nintendo 64 a Cruis'n SUA . Eugene Jarvis a recunoscut că portul Cruis'n SUA nu era foarte bun, așa că a promis că istoria nu se va repeta cu Cruis'n World. Eurocom a achiziționat licența și a decis să dureze mult mai mult decât Williams pentru a construi Cruis'n USA. La începutul anului 1997, Nintendo a anunțat că Cruis'n World va fi lansat pe Nintendo 64 în toamnă, dar a alunecat în tăcere până în 1998.

Diferențe și cenzuri între versiunea arcade și versiunea Nintendo 64

  • În versiunea arcade, la începutul cursei, o fată apare pe ecranul din stânga, flutură un steag în carouri și exclamă: "GATA ... SET ... GO !!" pentru a părăsi apoi ecranul, în timp ce la sfârșitul pistei, atâta timp cât treceți linia de sosire în prima poziție, o fată în bikini și cu un trofeu în mână efectuează un dans pentru a recompensa jucătorul. În versiunea Nintendo 64 există o opțiune („Winning Girl”) care activează și dezactivează această caracteristică, chiar dacă fata cu trofeul în loc să aibă de fiecare dată un bikini de culoare diferită, ca în arcada originală, apare întotdeauna cu cea fucsia. ., în timp ce cel cu steag are un bikini albastru deschis.
  • Spre deosebire de versiunea arcade, jocul lansat pe Nintendo 64 a fost programat pentru a crește progresiv viteza mașinilor rivale pe măsură ce obțineți câteva victorii în prima poziție, datorită multiplicatorilor de viteză care se ating după maxim 5 victorii. Nu există o modalitate de a reseta acești multiplicatori decât prin anularea salvării.
  • În versiunea arcade, animalele explodează în bucăți de carne atunci când jucătorul le lovește, în timp ce în versiunea Nintendo 64 jucătorul trece prin ele fără să le poată lovi, probabil din cauza faptului că jocul de pe acea platformă era destinat copii de la 3 ani în sus, chiar dacă arcada inițială era destinată unui public mai în vârstă, mai mult decât atât, nu toate animalele sunt încă prezente, de fapt, pe pista din Kenya (Africa în original), pentru a traversa drumul, mai erau multe rânduri de animale, de asemenea, în urmele Chinei și Germania, vacile și caprele au fost complet îndepărtate. Recent, însă, s-a descoperit că cenzura animalelor nu este totală, de fapt în pista din Kenya există 2 rânduri de animale foarte greu de atins, acestea sunt gnu și maimuțe, cu nivelul de putere 5 sau 6 și de preferință, cu mașina demon-viteză, este posibil, prin urmare, să lovești aceste 2 animale.
  • În versiunea arcade, odată ce croaziera în jurul lumii a fost finalizată (în orice poziție), ai putut asista la un final în care mașina folosită pentru modul a fost transportată cu o rachetă pe lună, imediat după aceea o sondă a transportat piscina (deja văzut în arcada Cruis'n USA original) care îl conținea pe Clinton, soția sa și o altă femeie la câțiva metri de mașină și președintele i-a complimentat jucătorul, evident înconjurat de gărzile sale de corp, imediat după piscină a fost răpit de niște OZN-uri, în Versiunea Nintendo 64 scena a fost încetinită, cuvântul „Desene animate politice” a fost eliminat, racheta nu eliberează flăcările portocalii de pe turnulețe, ci doar cele albastre și imediat după sosirea mașinii pe lună titlurile începutul sfârșitului, tăierea completă a scenei cu președintele, chiar și creditele au suferit modificări, de fapt modelele 3D a aproximativ 6 programatori îmbrăcați în cosmonauți și nu sunt afișate toate titlurile din coadă au fost introduse într-un videoclip care surprinde mașina în timp ce vâjâie singură pe pista Franței sau Italiei (la întâmplare de fiecare dată când finalizați modul Cruis'n World în Nintendo 64).
  • În versiunea arcade, unele anunțuri vocale au fost prezente în unele piese și au făcut câteva observații asupra particularităților aceluiași. În versiunea Nintendo 64 au fost eliminate, a fost formulată ipoteza pentru a conține dimensiunea jocului pe cartuș, chiar dacă este destul de puțin probabil, deoarece acestea erau foarte scurte și în număr neglijabil.
  • Nivelul de dificultate a fost modificat în continuare, multe obstacole care în versiunea arcade au fost îndoite dacă au fost lovite și, prin urmare, au reprezentat doar o mică încetinire a jucătorului în versiunea Nintendo 64, rămân ferm la sol și au funcția de frânare bruscă a mașinii și trimitându-l înapoi. de câțiva metri, au scos și „mașinile beat” deja văzute în Cruis'n SUA, mașini care fac parte din trafic care în orice moment înnebunesc venind spre jucător derapând.
  • Schimbări de nume: Unele piste, mașini și OST au suferit modificări de nume, din motive necunoscute, cum ar fi pistele din Africa și Moscova, care au fost redenumite Kenya și, respectiv, Rusia, OST Noble Sama a fost redenumit Asia Mică.
  • În versiunea arcade mulțimea de la linia de sosire era formată din formațiuni aleatorii de fete și băieți în mișcare, cu diferite culori de haine și costume, în versiunea Nintendo 64 există întotdeauna cei 8 sprite în mișcare obișnuiți.
  • Mașini reproiectate: mașinile Orca și ATV au fost supuse unei restilizări din motive necunoscute, performanța ar fi trebuit să rămână neschimbată.
  • Fundalurile pieselor: În arcada originală era întotdeauna cerul albastru obișnuit plin de nori, în versiunea Nintendo 64 puteți găsi cerul apusului sau, în orice caz, cu culori diferite, din păcate, nu există nicio modalitate de a selecta o preferință pentru cerul de fundal de la utilizare.
  • În versiunea arcade de pe pista Hawaii a fost posibil să se observe și să se audă două cascade, în versiunea Nintendo 64 au fost eliminate din motive necunoscute, iar în interiorul acvariului s-a putut auzi și sunetele animalelor din tancuri, un alt element eliminat.
  • În OST „Asia Mică” (numită inițial „Noble Sama”) folosit pentru piesele „Japonia” și „China”, sunetul unor clopote a fost eliminat, precum și o diferență în OST „Euro House” folosit pentru piesa „Franța”, în care înlocuirea unui instrument a fost preferată la un moment dat, în OST „Insula”, în schimb, o piesă sonoră întreagă a fost eliminată.
  • Au fost adăugate 4 muzici de fundal suplimentare, 2 dintre acestea au fost incluse în piesele „Germania” și „Anglia”, unde în versiunea arcade exista „Euro house” care continuă să fie folosită pentru piesa „Franța”, în timp ce alții 2 au înlocuit muzica de fundal „Jungle Bump” pe piesele „Egipt” și „Kenya” („Africa” în arcada originală) care totuși continuă să fie folosită pe melodiile din Florida și Hawaii.

Notă

  1. ^ (EN) Interviu Eugene Jarvis: Partea II , pe ign.com, IGN , 17 aprilie 1997. Accesat la 25 martie 2017.
  2. ^ (RO) Jocuri video Întrebări și răspunsuri AC Trivia la testele distractive Trivia. Adus la 25 martie 2017 (Arhivat din original la 26 martie 2017) .
  3. ^ (EN) Record mondial de viteză pe mclarenautomotive.com, McLaren . Adus la 25 martie 2017 (Arhivat din original la 14 august 2009) .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video