Trezirea mortului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Trezirea mortului
joc video
Platformă Xbox 360 , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Xbox 360 :
Japonia 28 septembrie 2006
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 8 august 2006
Zona PAL 8 septembrie 2006
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 14 septembrie 2006

Altele :
Mondial / nespecificat 13 septembrie 2016

Tip Acțiune , supraviețuire groază
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom Production Studio 1
Publicare Capcom
Proiecta Keiji Inafune
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , mouse , DualShock 4
Motor fizic MT Framework cu Havok Physics
A sustine DVD , Blu-ray Disc , descărcare
Distribuție digitală Xbox Live , PlayStation Network , Steam
Interval de vârstă CERO Z · ESRB : M · OFLC ( AU ): MA · PEGI : 18
Serie Trezirea mortului
Urmată de Dead Rising 2

Dead Rising (デ ッ ド ラ イ ジ ン グ? ) Este un joc video de acțiune din 2006 dezvoltat de Capcom Production Studio și publicat de Capcom pentru Xbox 360 .

În 2009, a fost realizat un remake al jocului pentru Nintendo Wii , numit Dead Rising: Chop Till You Drop , în timp ce în 2010 a fost lansată prima dintre continuare ( Dead Rising 2 ). Cu ocazia celei de-a zecea aniversări, în 2016 , au fost lansate versiuni remasterizate pentru PlayStation 4 , Xbox One și Microsoft Windows .

Complot

Jocul este amplasat într-un centru comercial plin de zombie, în mijlocul unui oraș din Colorado numit „Willamete” și se desfășoară pe parcursul a trei zile începând cu 25 septembrie 2006 . În joc, jucați rolul lui Frank West, un fotoreporter independent care, datorită instinctelor sale, simte că s-a întâmplat ceva mare în orașul Willamette, deoarece comunicările au fost întrerupte și că armata blochează toate drumurile.

Așa că decide să plătească un pilot de elicopter pentru a-l duce să vadă ce se întâmplă. După urcușuri și coborâșuri, pilotul elicopterului este nevoit să-l abandoneze pe Frank pe acoperișul centrului comercial al orașului. Pe acoperiș îl întâlnește pe Carlito, unul dintre puținii supraviețuitori care îi explică că zombii au asaltat orașul și că câțiva norocoși s-au închis în mall.

Aici începe aventura ta: scopul principal este de a supraviețui 72 de ore (6 reale), după care pilotul elicopterului se va întoarce să te ia; cele 72 de ore pe care le puteți decide să le petreceți după cum doriți: ucideți cât mai mulți zombi cu putință (în tot centrul sunt 53.594) cu cele 25.000 de obiecte disponibile pentru a fi luate de la diferite magazine, de la ferăstrăul cu lanț la sabia laser de jucărie sau încearcă să dezvăluie misterul care a lovit orașul Willamette.

Titlul este în mod clar inspirat din filmul lui George Romero Zombies (Dawn of the Dead - 1978) și, la fel ca în film, are o mulțime de scene sângeroase (stropite).

Când coborâți la centrul comercial, veți întâlni câțiva supraviețuitori care vă vor cere să îi ajutați să se baricadeze în interiorul centrului. Ajungi la un grătar unde sunt bănci și mâncare și dincolo de grătar vezi un supraviețuitor, dr. Barnaby. Imediat după ce l-a văzut, o bătrână, văzându-și câinele Madonna în afara baricadei, printre zombi, va deschide ușile permițând accesul strigoiilor și condamnându-i pe cei prezenți la moarte. Odată ce ați recâștigat controlul asupra lui Frank, va apărea o figură numită Brad care vă va invita atât pe voi, cât și pe supraviețuitori să vă alăturați în vârful scărilor de pe care tocmai ați coborât, mergând înapoi, vă veți întoarce la camera de securitate, acolo Otis, îngrijitorul, va sigila ușile pentru a preveni intrarea zombilor. Pentru a accesa din nou mallul, veți trece printr-o conductă de aer deschisă de dvs., pentru a descoperi că hoardele sângeroase de canibali nu sunt singura amenințare împotriva căreia va trebui să vă apărați.

De aici înainte, poți decide dacă îl antrenezi pe protagonist până la nivelul 50, chiar însoțind supraviețuitorii în camera de siguranță sau dacă vei face față mai multor cazuri până când vei descoperi teribilul adevăr.

După modul 72 de ore, se deblochează modul suplimentar care va începe cu Frank care este pe cale să se transforme într-un zombie și Isabella care îi va oferi jucătorului o listă de lucruri de recuperat pentru a se vindeca de acest blestem. Odată ce ați găsit obiectele, trebuie să evadați din centrul comercial prin conductele de apă deschise de căderea elicopterului. După ce le traversăm ajungem la ultimul șef, Brock, în fruntea operației care vrea să țină ascunse secretele lui Willamette și care a înăbușit deja secretele distrugerii satului din care provin frații Isabela și Carlito. După ce l-au ucis, zombii îi vor înconjura atât pe Frank, cât și pe Isabela. Frank va intra în tanc, după ce îl aruncă pe Brock pe zombi, în timp ce Isabela va fi în jeep-ul răsturnat. După câteva secunde nu va apărea nimic, cu excepția unei scrieri care spune că Frank și Isabela au spus totul la televizor, doar că, ca orice altceva, nu a durat mai mult de ceva timp în această lume saturată.

Finaluri alternative

În joc, diferite videoclipuri sunt dezvoltate cu finaluri alternative și sunt obținute în funcție de obiectivele atinse de jucător. De mai jos:

  • Finala A : cea canonică, menționată mai sus. Trebuie să completați toate obiectivele poveștii (aici numite Dosare de caz), să discutați cu Isabela la 10:00 și să ajungeți la platforma elicopterului după 72 de ore.
  • Finala B : nu toate dosarele de caz sunt finalizate, dar întâlnirea cu elicopterul este atinsă. Frank îi va cere lui Ed să transporte și supraviețuitorii. Un text va spune că incidentul Willamete va rămâne necunoscut și se vor dezvolta alte epidemii în alte orașe americane.
  • Final C : Dosare de caz finalizate, dar nu au putut vorbi cu Isabela. De pe un alt acoperiș, Ed observă absența lui Frank de la întâlnire, apoi este atacat de un zombie. Textul final va preciza că Willamete va fi pus în carantină de către militari din cauza unei boli epidemice necunoscute, fără contradicții de către oamenii civili și mass-media americani.
  • Final D : Frank este capturat de militari și nu reușește să stabilească o întâlnire cu Ed. Fotoreporterul va fi dus într-un elicopter militar și armata va trebui să recunoască că a luat armele, ca răspuns la o serie de incidente din oraș, dar nu a specificat niciodată accidente.
  • Final E : Jucătorul nu completează dosarele de caz și nu ajunge la timp la heliport. Ed îi va salva pe Otis, Jessie și ceilalți supraviețuitori, dar nu pe Frank. Soarta lui este necunoscută (deși în videoclip este văzut pe heliport din spate, transformat în zombie).
  • Finala F : Jucătorul nu a reușit să colecteze bombele lui Carlito la timp. Planul lor a reușit, iar pandemia se răspândește în Statele Unite.

Mod de joc

Jocul video afișează o gamă largă de arme și obiecte utile în lupta împotriva zombilor. Tot ce trebuie să facă jucătorul este să interacționeze cu mediul înconjurător pentru a le utiliza. Majoritatea armelor prezente sunt utilizate în mod obișnuit, precum ciocanele, cuțitele de bucătărie, liliecele de baseball etc. ( arme necorespunzătoare ). Armele se pot sparge sau rămân fără gloanțe odată cu folosirea, deci ar trebui înlocuite sau reîncărcate. Unele pot fi întotdeauna îmbunătățite prin interacțiunea cu mediul (de exemplu, o tigaie poate fi plasată pe foc pentru a provoca multe daune). Frank este, de asemenea, puternic, capabil să ridice obiecte mari, cum ar fi bănci sau case de marcat, și să le doboare sau să le arunce la zombi. Unele arme sunt inutile și servesc doar în scopuri pur umoristice (de exemplu, măștile servesc doar zombilor orbi) sau preiau diverse referințe culturale, cum ar fi sabia laser de jucărie din Star Wars sau Megabuster din seria Mega Man . Există puține vehicule în joc, care pot fi folosite pentru a întâlni linii de zombi.

Unele cărți din bibliotecile mall-ului sunt bonusuri utile pentru jucător, de exemplu, acordând posibilitatea de a crește pagubele sau punctele de experiență pentru acțiuni date. Mâncarea și băuturile pot fi consumate de jucător. Unele băuturi pot fi amestecate în Sucuri, care oferă diverse efecte temporare. Prin intermediul jocului și al unor mini-jocuri prezente în conținutul descărcabil, jucătorul poate purta haine (care, totuși, nu oferă niciun beneficiu, dacă nu pur și simplu estetic).

Frank își poate spori experiența prin deblocarea diferitelor atacuri speciale prin salvarea supraviețuitorilor, înfrângerea zombilor și a psihopaților și rezolvarea dosarelor de caz. Fiind fotoreporter, are ocazia să „fotografieze” diverse scene în timpul aventurii pentru a-și completa reportajul. Cu cât nivelul emoțional este mai ridicat, cu atât mai multe puncte acumulează Frank. Fotografiile au cinci genuri: groază (zombi și scene gore ), benzi desenate (evenimente umoristice sau scene precum zombi în măști), erotice (supraviețuitoare sau zombi feminine cu sânii și inghinele focalizate), dramatice (evenimente dramatice, cum ar fi reacțiile supraviețuitori) și violenți (moartea zombilor și a personajelor în general).

Modul infinit

Jucând, puteți debloca modul Infinity, unde Frank trebuie pur și simplu să supraviețuiască cu orice preț, înfruntând zombi, psihopați și chiar alți supraviețuitori. Sănătatea lui va scădea cu fiecare minut și trebuie să se hrănească constant pentru a nu muri de foame. Mâncarea se găsește și la celelalte personaje din jocul video. În acest mod, progresul nu poate fi salvat, ceasul nu poate fi vizualizat și camera nu este necesară.

Personaje

  • Frank West : fotoreporter profesionist independent, protagonist al jocului video. Motivat inițial să-și refacă cariera, el decide să descopere adevărul despre epidemia de zombi și să alerteze America cu privire la pericolul în care se află. El va apărea în continuările Dead Rising 2: Case West și Dead Rising 2: Off the record .
  • Isabela Keyes : femeie misterioasă, pare să știe totul despre originea epidemiei. Sora lui Carlito. Întâmpinată inițial de Frank, ea va deveni aliatul său de încredere. Ea va dezvolta un medicament și un agent de respingere împotriva epidemiei. El va reapărea în Dead Rising 2: Case West .
  • Carlito Keyes : fratele mai mare al Isabelei și principalul antagonist al jocului, el se află în spatele epidemiei care a izbucnit în Willamete. Un supraviețuitor al accidentului zombie Santa Cabeza, este motivat de răzbunarea împotriva guvernului american. El va începe, de asemenea, răspândirea virusului în Statele Unite. Va muri în timpul aventurii.
  • Brad Garrison : agent DHS , se ocupă de securitatea adăpostului mall-ului și este ocupat să-l vâneze pe Carlito. Acesta va eșua în încercare, devenind infectat cu virusul.
  • Jessica "Jessie" McCarney : La fel ca Brad, este agent DHS. Ea se ocupă de siguranța adăpostului. De asemenea, va fi infectată cu virusul.
  • Otis Washington : Bătrânul deținător de mall care a supraviețuit și focarului. Îl va ajuta pe Frank să facă fotografii sau să-l îndrume să salveze supraviețuitorii împrăștiați prin centru. Otis va putea scăpa cu acestea.
  • Dr. Russell Barnaby : cercetător genetic, intenționat să găsească o soluție la consumul crescut de carne de către poporul american. În timpul percheziției, el a creat din greșeală animale zombie, viespi , care au infectat rapid oamenii și au condamnat orașul Santa Cabeza. El va ajunge el însuși transformat în zombie în timpul aventurii.
  • Ed DeLuca : pilotul elicopterului care îl transporta pe Frank peste Willamette. Acesta a fost rugat de acesta din urmă să se întoarcă trei zile mai târziu pentru a o lua înapoi în schimbul unei mici părți din poveste. La sfârșitul celor trei zile, el va muri prăbușind cu vehiculul, în timp ce va fi atacat de un zombie la bord.
  • Brock Mason : antagonist secundar și șef final al jocului, el este liderul Forțelor Speciale din Statele Unite ale Americii, a fost însărcinat cu curățarea incidentului și apoi ascunderea problemei de către mass-media și populația civilă. Se va ciocni cu Frank și Isabela în timp ce conducea un tanc, apoi se va lupta în corp cu corpul cu reporterul. În cele din urmă va fi bătut și devorat de zombi.

Supraviețuitori

Mulți oameni au reușit să scape de epidemie și s-au refugiat în mall. Frank, cu ajutorul lui Otis și a camerelor sale, va trebui să-i ajute și să-i salveze de strigoi, escortându-i direct la camera de pază. Datorită inteligenței artificiale reduse, jucătorul va trebui să facă o mulțime de pauze dacă nu vrea să riște supraviețuitorii să fie devorați de zombi; multe pot primi arme (femeile tind să ia arme de calibru mic) și se pot apăra foarte bine dacă sunt sprijinite. Alții, prea temători sau incapabili să se apere, trebuie să fie târâți de mână. Alții, prea obosiți, răniți sau beți pentru a sta în picioare și, prin urmare, incapabili să-l urmeze pe Frank, trebuie să fie purtați pe brațele sau umerii jucătorului. Pe tot parcursul jocului, fără a include Cultul Ochiului Adevărat și Forțele Speciale (vezi mai jos), există aproximativ 88 de supraviețuitori, dar doar 78 sunt marcați în Notebook-ul lui Frank Reporter: în acest Caiet personajele sunt împărțite în supraviețuitori (inclusiv personajele principale), în psihopați (vezi mai jos) și în victime (personaje de nesalvat din poveste).

Dacă Frank îi atacă de mai multe ori pe oamenii pe care trebuie să-i ajute, ei vor începe fie să-l atace, fie să nu-l mai urmeze. Același lucru se întâmplă dacă ataci un partener sau un membru al unui grup mic. În modul Infinity, toți sunt ostili față de erou împreună cu psihopații. Supraviețuitorii poartă diferite arme sau, în general, mâncare.

Inamici

Zombi și viespi

Cei mai comuni dușmani, precum și elementele cheie ale jocului video. Sunt oamenii rezidenți ai lui Willamete infectați de viespile mutante Ampulex Compressa Giganteus. Acestea sunt insecte modificate genetic dezvoltate în laborator de dr. Barnaby din Santa Cabeza, în momentul în care se căuta o soluție la consumul crescut de carne de vită din Statele Unite ale Americii, care ar duce în curând la o criză gravă. Din păcate, o viespe a scăpat, provocând o adevărată epidemie în orașul sud-american. În schimb, Carlito va intra în posesia unor exemplare, începând astfel răzbunarea epidemiei Willamete. Insectele au propriul lor ciclu de viață, care coincide cu procesul de infecție al corpurilor umane și apariția consecventă a zombilor:

1. o femelă fertilizată de un mascul se dezvoltă și păstrează ouăle în pântece;

2. de îndată ce întâlnește o ființă umană sănătoasă, îl înțepează, injectându-i ouă și un anumit virus;

3. virusul injectat previne în mod eficient sistemul imunitar, astfel încât să nu trezească alarme de contaminare și astfel să permită ouălor să rămână în interiorul individului fără ca acesta să fie conștient de acestea sau să le expulze în vreun fel.

4. virusul moare și larva, complet dezvoltată, iese din ou și expulzează un anumit feromon care stimulează apetitul ființei umane și îi inhibă facultățile intelectuale, transformându-l astfel într-o ființă ghidată doar de nevoia de mișcare și să se hrănească cu carne umană și să nu simtă durere sau oboseală (unele par încă semiconștiente, totuși, deoarece efectuează acțiuni normale, cum ar fi împingerea cărucioarelor sau cilindrii de propan care se rostogolesc). În plus, corpul infectat se deteriorează, ca într-o stare de putrefacție. Zombie nou-născut începe astfel să sfâșie toate ființele umane pe care le întâlnește (moarte sau vii), în timp ce larva din interior absoarbe nutrienții pe care îi ingerează, dezvoltându-se și crescând. Ouăle și virusul (între timp reproduse) pătrund în fluxul sanguin (sau cadavre umane) prin schimbul de lichide corporale care are loc între ei și cei infectați în momentul atacului. Din acel moment, corpului infectat îi rămân în medie 24 de ore înainte de mutația într-un zombie (deși totul depinde de rezistența sa fizică naturală și de gravitatea, localizarea și numărul de răni infectate). Zombii atacă în masă (pot ajunge și grupuri compuse din sute de creaturi), iar noaptea devin mai persistenți și mai agresivi. Unele folosesc în mod involuntar arme (cum ar fi arme, bastoane sau cuțite) pe care jucătorul le poate însuși odată ce sunt eliminate, în timp ce altele au abilități datorate a ceea ce purtau sau purtau anterior (zombii grași și / sau căștile muncitorilor din construcții sunt mai puternice și / sau rezistent).

5. odată adult, viespa devorează corpul gazdă din interior (ucigându-l) și iese, gata să procreeze și să răspândească infecția mai departe și mai eficient.

Larvele sunt foarte protectoare față de alte exemplare din propria specie: de fapt, dacă Frank determină moartea unei viespi regine în fața unui grup de zombi, larvele din capul lor vor apăsa în încercarea de a o salva, scăpând violent și ucigând lor. Deși zombii sunt cei mai comuni dușmani din joc, nu este neobișnuit să întâlnești grupuri de viespi fără corp gazdă, sau chiar viespi regine, mult mai mari și mai periculoase decât lucrătorii normali, asupra cărora au control (precum și zombi ), deoarece sunt controlate și de larve). În plus, în Dead Rising: Chop Till You Drop este de asemenea posibil să dai peste pudeli (asemănători cu câinele Madonna) sau papagali zombie infectați și mutați în același mod ca oamenii și, de asemenea, controlați de viespile regine (mai târziu în joc , papagalii vor începe chiar să poarte grenade pentru a arunca asupra jucătorului).

Psihopați

Când a izbucnit epidemia, o mulțime de oameni au ieșit literalmente din minți. Cu toate acestea, nu toți sunt psihopați adevărați: unii profită de situație prin săvârșirea unor fapte penale reale. Alții sunt foarte precauți și nesociabili și ucid fără discriminare atât pe zombi, cât și pe supraviețuitori. Uneori, oamenii care nu sunt nici nebuni, nici imorali sunt confundați cu psihopați (de exemplu, Brock și, la început, Isabela). Toți acționează ca șefi și mini-șefi și de obicei prezintă ostatici. Mai jos este lista:

  • Kent Swanson : Un tânăr fotograf, singurul dintre psihopați care apare constant în toate cele trei zile de așteptare. El va cere colaborarea lui Frank pentru unele dintre fotografiile sale sau îl va provoca să facă fotografii dramatice, erotice și violente. Cu toate acestea, el este atât de intenționat să găsească o bucată, încât nu are nicio îndoială în a pune viața altcuiva în pericol, cum ar fi lăsarea unui supraviețuitor să zombifice în fața ochilor săi. Dacă Frank îl împiedică, îl va răpi și, după ce-l va dezbrăca de haine și arme, va încerca să-și fotografieze moartea. Atacă cu un pistol și dă cu piciorul ca Frank și este foarte abil în evitarea atacurilor. Mai mult, Frank nu poate folosi arme și este legat de tavan printr-un lanț lung, limitându-și mișcările. Pe patul de moarte îi va cere lui Frank să-i facă o fotografie, dar Frank va refuza. În Dead Rising: Chop Till You Drop va apărea într-o versiune zombie.
  • Cletus Samson : proprietarul unui magazin de arme, bețiv și nesociabil. El nu permite nimănui să se apropie de el și de armele sale, obiecte indispensabile supraviețuitorilor pentru a lupta cu zombii. Folosește o pușcă și bea vin pentru a-și reda sănătatea. Când va fi învins, va încerca să scape, acuzându-l pe Frank că a ucis pentru a-și pune mâna pe arme, dar va fi mâncat de un zombie (victima sa anterioară). În Dead Rising: Chop Till You Drop ai șansa să-l salvezi de strigoi și devine astfel aliatul lui Frank prin vânzarea armelor sale.
  • Adam MacIntyre : Frank îl întâlnește în drum pentru a verifica defecțiunea ciudată a roller coaster-ului din mall. Adam a lucrat acolo ca clovn, dar a fost șocat când și-a văzut publicul iubit sfâșiat de zombi. El este cel care menține caruselul activ pentru a împiedica apropierea morților și, astfel, să spere la întoarcerea publicului și va încerca să-l împiedice pe Frank. Excelează la cascadorii, are o ferăstrău cu lanț în fiecare mână, scuipă un jet de flacără din gură, aruncă cuțite și umflă baloane umplute cu gaz sufocant. Când va fi învins va cădea, râzând, pe propriile drujbe, fiind sfâșiat.
  • Cliff Hudson : Veteran al războiului din Vietnam și influențat psihologic de atrocitățile comise în această perioadă, Cliff s-a strecurat într-un magazin de hardware unde atacă și măcelărește zombi. El îl acuză pe Frank că este un Viet Cong și intenționează să-l facă „prizonierul de război”. Este înalt și puternic, se luptă folosind o macetă și aruncă mici petarde sau grenade de mână și se furișează repede prin rafturile sau canalele din magazin. Înainte de a muri, va recâștiga suficientă claritate pentru a-i mărturisi lui Frank că a fost supărat când a auzit țipetele nepoatei sale devorate de zombie. În Dead Rising: Chop Till You Drop este un zombie, înarmat cu două macete.
  • Jo Slade : Un polițist gras, foarte sadic, a răpit patru fete și le amenință să le abuzeze sexual. Îi ține ostatici într-un magazin de haine. Frank va încerca să-i elibereze. Jo este foarte înalt și dur și luptă cu un baston , un taser și un pistol . Îl scoate și pe ostatici. În Dead Rising: Chop Till You Drop , apar două versiuni de zombi ale ei, una cu o cămașă albastră și cealaltă într-o cămașă maro, și ambele sunt foarte puternice și cu tasere.
  • Familia Hall : Roger Hall și cei doi fii ai săi, Jack și Thomas , s-au înarmat cu puști cu lunetă nu numai pentru a elimina zombii, ci și pentru alți supraviețuitori, convinși că sunt forțați să supraviețuiască. Dintre membri, numai Thomas este cel mai puțin convins de asta, dar oricum se va implica. Stilul lor de luptă este slab, au tendința să-l atace pe Frank de la distanță cu armele lor, mai degrabă decât să se angajeze în luptă corp la corp.
  • Sean Keanan : misterios șaizeci și doi, lider al cultului True Eye. El sacrifică supraviețuitorii împreună cu adepții săi, convins că îi va împiedica să devină zombi, care sunt răul absolut. El îi ucide și pe cei care intervin, precum Frank, numindu-i „eretici”. S-a stabilit cu întregul cult într-un cinematograf și îl va ataca pe Frank cu o sabie ceremonială cu o viteză incredibilă, în ciuda vârstei sale înaintate. După luptă, Sean, prea slab, se întoarce spre idolul său (un manechin străpuns de sabie) pentru a-i da puterea; ca răspuns, manechinul va cădea accidental înainte, străpungându-l pe Sean în ochi și ucigându-l. După luptă, Frank nu trebuie decât să-i termine pe toți membrii cultului rămași.
  • Paul Carson : un băiat expert în bombe incendiare și explozivi în general, convins că oricine își bate joc de el este vizibil agitat. Amenință doi supraviețuitori cu cocktail-uri Molotov într-un magazin de haine pentru femei. Când va fi bătut, va aprinde încă unul, dar se va împiedica înapoi și sticla îi sparge inghinele, dându-i foc. Apoi, depinde de jucător dacă îl salvează sau nu; dacă o va face, Paul se va întoarce sănătos și îi va oferi cocktailuri Molotov.
  • Steven Chapman : manager magazin alimentar. Când Frank vine la el pentru medicamente, îl confundă cu un vandal, care a venit să fure sau să distrugă în magazinul său iubit. A luat-o ostatică pe Isabela mai devreme, convins că și ea voia să-l jefuiască. Atacă prin încărcarea cu un coș de cumpărături , echipat cu cuțite , furci și alte obiecte ascuțite și, mai rar, cu o pușcă . Pe patul de moarte se va întreba cine va avea grijă de magazin.
  • Larry Chiang : măcelar asiatic, obsedat de meseria sa. L-a răpit pe Carlito. Se pare că vrea să facă din ea carne tocată și îi consideră pe oameni „carne proaspătă” și zombi „carne putredă”. Trebuie să-l învingi înainte ca Carlito să ajungă în mașina de tocat carne. Larry se luptă cu un tăietor , aruncând bucăți uriașe de carne și își redă sănătatea mâncând dintr-o cutie de carne.
  • Deținuți : Sam Franklin , Miguel Sanchez și Reginald Jenkins tocmai au scăpat din închisoare și, după ce au furat un humvee militar, au fugit în jurul parcului mall-ului, atacând atât supraviețuitorii, cât și zombii. Sam conduce camionul , Miguel mânuiește o bată de baseball și Reginald folosește mitraliera grea a camionului . Ei sunt singurii psihopați care nu se află în caietul de joc. O respirație ciudată îi readuce la viață în fiecare seară la miezul nopții, dar vor dispărea la începutul cazului 8.

Alți dușmani

  • Forțe speciale : Guvernul SUA a decis să tacă problema cu forța. Soldații sunt înarmați cu căști , veste antiglonț și mitraliere .
  • Motoare de căutare : mici modele radiocontrolate de elicoptere folosite de Forțele Speciale pentru a găsi supraviețuitori sau zombi. Dacă îi găsesc, lansează o sirenă de alarmă care îi cheamă pe soldații din zonă și, între timp, angajează ținta trăgând asupra lor.
  • True Eye Cult : Adepții lui Sean Keanan, convinși că pot elibera oamenii de epidemia zombie pur și simplu sacrificându-i. Toți poartă haine de ploaie și cizme galbene de ploaie, blugi albaștri și măști verzi, sunt înarmați cu cuțite și toți nu fac altceva decât să murmure litanii ciudate. Simbolul lor este un ochi deschis stilizat . Dacă este redus la moarte, un membru al cultului va scoate un băț de dinamită și va încerca să se sacrifice cu Frank într-un ultim gest. Vor fi învinși definitiv când Frank va termina de înfruntat-o ​​pe Sean.

Dead Rising: Chop Till You Drop

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Rising: Chop Till You Drop .

Dead Rising: Chop Till You Drop este versiunea Nintendo Wii a jocului, lansată pe 19 februarie 2009 și ulterior, în aceeași lună, în alte țări. A fost creat după recenzia pozitivă a versiunii Wii a Resident Evil 4 [1] . Povestea jocului a rămas aproximativ aceeași, dar există diferențe substanțiale. Frank, ca în modul Infinity, nu poate folosi camera. Momentul misiunilor este diferit, mai individual. Motorul grafic nu este același cu originalul, nu este foarte detaliat, dimensiunea mall-ului și numărul de obiecte, zombi și supraviețuitori s-au redus drastic. Au fost adăugate versiuni zombie ale animalelor mici și a unor psihopați și minijocuri de deblocat la finalizarea jocului. Elementele armelor de foc (pistoale) au fost redefinite, permițându-i jucătorului să vizeze zombi folosind telecomanda Wii, cu o cantitate mare de muniție.

Continuare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Dead Rising 2 .

Pe 24 septembrie 2010, Dead Rising 2 [2] a fost lansat , pe mai multe platforme, în Fortune City, un oraș care amintește foarte mult de adevăratul Las Vegas.

Notă

  1. ^ În ciuda atacurilor constante, Dead Rising Chop Till You Drop zombi stau în picioare - Destructoid
  2. ^ Lost Planet 2 și Dead Rising 2 pe PS3 , în Play Generation , n. 38, Master Editions, martie 2009, p. 6, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16912780n (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video