Episoade Digimon Savers

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

1leftarrow blue.svg Vocea principală: Digimon Savers .

Episoade

Nu. Titlu italian (traducere literală)
JaponezăKanji 」 - Rōmaji
În direct
japonez
1 Cockatorimon Attack - Distruge Cockatorimon!
「俺 が 大 だ! コ カ ト リ モ ン 襲来」 - Ore ga Masaru da! Kokatorimon Shūrai
2 aprilie 2006

Povestea se deschide într-o misterioasă stație de supraveghere din Tokyo, unde este detectată apariția unui digimon în lumea reală. Căpitanul instalației îl desemnează pe cel mai bun recrut al său, Yoshino , să se ocupe de problemă. Zona apariției este îngrădită de poliție sub pretextul unei bombe, iar când Yosino se apropie, agenții au lăsat-o să treacă. Ajunsă în centrul parcului, se găsește în fața unui covor de studenți întins pe jos: au fost întinși cu pumnii. Nu departe, un băiat pe nume Daimon Masaru vine față în față cu un Digimon , Agumon . Masaru, care se prezintă ca cel mai bun Banchou (luptător de stradă) din Tokyo, nu acceptă faptul că cineva s-a amestecat în lupta sa, în acest caz Agumon, iar cei doi se pregătesc să clarifice chestiunea la vechiul mod. În mod incredibil, Masaru reușește să se țină de digimon (ar trebui să fie imposibil ca un om să provoace daune unui digimon), iar după câteva ore de confruntare, cei doi KO unul cu celălalt. Agumon, lovit de faptul că a găsit un om la fel de puternic ca el, promite că de atunci va fi mereu alături de el, iar pentru a-și demonstra respectul față de Masaru se întoarce către el cu porecla de Aniki (șef) . În acel moment Yoshino se prezintă să-l aresteze pe Agumon, dar Masaru îl încarcă pe umeri și cei doi reușesc să scape, ascunzându-se într-o clădire închisă publicului. Puțin mai târziu, Agumon spune că îi este foame, așa că Masaru, după ce i-a spus să nu iasă, merge să cumpere mâncare. La întoarcere îl întâlnește din nou pe Yoshino. Fata se identifică ca membru al echipei Digimon Accident Tactics Squad ( DATS ) și o ia pe Masaru la sediul lor. Aici Masaru face cunoștință cu căpitanul Satsuma , șeful DATS al Japoniei. DATS, explică Satsuma, au sarcina de a intercepta și de a învinge orice digimon care apare în lumea reală, transformându-l într-un digitama și trimitându-l înapoi în lumea digitală. Cu toate acestea, Masaru nu acceptă faptul că digimonii sunt tratați ca criminali chiar dacă nu fac nimic greșit, dar tocmai în acel moment este detectat un digimon agresiv în zona în care a părăsit Agumon. Înapoi la fața locului cu Yoshino, el descoperă că Agumon a dispărut, iar băiatul începe să se teamă că partenerul său este responsabil. De fapt, Agumon, obosit să-l aștepte, ieșise să-l caute, așa că atunci când cei doi se întâlnesc din nou, descoperă că Cockatorimon este responsabil pentru toate. Yoshino se blochează în clădire din cauza unei explozii, iar Agumon, pentru a-și proteja Aniki, este rănită. Acest lucru îl înfurie pe Masaru, care, cu o forță neașteptată, lovește inamicul, rănindu-l mult. De asemenea, o lumină ciudată îi învăluie mâna. Un bătrân misterios îi dă digivice , explicând că acea lumină este digisoul său, puterea care îi va permite lui Agumon să evolueze. Masaru își încarcă digoul în digivice, iar Agumon evoluează în Geogreymon , învingându-l cu ușurință pe Cockatorimon, care returnează digitama. Căpitanul Satsuma, care este martor la luptă de la baza DATS, este impresionat de acel băiat și spune că îl dorește absolut în echipa sa.

2 Burn, Digisoul of Fury - Flymon, locuitor al întunericului
「燃 え ろ 怒 り の デ ジ ソ ウ ル 闇 ひ そ む フ ラ イ モ ン」 - Moero Ikari no Deji-sōru, Yami ni Hisomu Furaimon
9 aprilie 2006

Digama cocatrimonială este raportată la DATS, iar Daimon, arestat împreună cu Agumon, asistă la întoarcerea oului în lumea digitală prin intermediul unei mașini speciale de teleportare. Yoshino încearcă să explice că simplul amestec al Digimon cu oamenii este o crimă în sine, dar Masaru încă refuză să o accepte și, după ce a creat o diversiune, reușește să scape. Încearcă să-l ascundă pe Agumon într-un depozit portuar, dar apoi decide să-l ducă acasă cu el. La sosire, el încearcă imediat să-l ascundă de ochii mamei sale Sayuri și ale surorii sale mici Chika , dar încercările lui stângace se termină într-o cădere de pe acoperiș. Între timp, Yoshino este încă pe urmele lui Masaru, dar căpitanul Satsuma îi dă ordinul de a nu șterge memoria lui Masaru și a familiei sale, așa cum ar fi practica; va trebui pur și simplu să le urmărească. La trezire, Daimon îi găsește pe Agumon și Yoshino intenționați să ia cina cu familia: nici Sayuri și nici Chika nu sunt speriați de acea creatură bizară. A doua zi Masaru pleacă să meargă la școală, urmărit perpetuu de Yoshino, dar pe parcurs găsește școala elementară a lui Chika păzită de poliție: se pare că cineva a spart gardul școlii noaptea și a ucis pui și iepuri. Acesta nu este primul astfel de episod care se întâmplă în oraș, iar Yoshino își dă seama că în spatele tuturor este un Digimon. Pentru aceasta, ea și Masaru, în noaptea următoare, se ascund în apropierea gardului, sperând să vadă sosirea vinovatului. La scurt timp, ajunge Takashi, copilul însărcinat cu îngrijirea animalelor. Băiatul este extrem de agresiv și țipă că dorește dispariția găinilor și a iepurilor pentru că nu mai poate ține pasul cu el. Curând după aceea, Kudamon apare în spatele lui, un Digimon asemănător unei larve care se legase cu Takashi pentru a-și îndeplini dorința. Yoshino se confruntă cu inamicul și îl transformă pe Raramon în Sunflowmon . Lupta pare ușoară, dar în ultimul moment Kudamon evoluează și el, devenind Flymon . Aburii toxici ai noului inamic îi elimină pe Yoshino și Sunflowmon; Din anumite motive, Daimon nu reușește să-și convoace digisoul, dar oricum dorind să-și ajute bătăile, îl lovește cu pumnul pe Flymon. Digisoul lui începe să ardă, Agumon evoluează Geogreymon și Flymon este învins. Bătrânul care i-a dat lui Masaru digivice apare din nou, explicând că digisoul lui se trezește de fiecare dată când își dovedește puterea lovind un digimon; apoi îi spune că, aderându-se la DATS, va avea posibilitatea de a întâlni adversari din ce în ce mai puternici, precum și, desigur, să-l poată ține pe Agumon cu el. Emoționat de idee, a doua zi Masaru devine membru al DATS. În același timp, avionul familiei Norstein care îl transporta pe tânărul Touma și pe digimonul său, Gaomon , se pregătește să aterizeze în Tokyo.

3 Întoarcerea lui Touma - Cadi, Meramon
「帰 っ て き た 天才 ト ー マ! メ ラ モ ン を ぶ っ と ば せ」 - Kaette Kita Tensai Toma! Meramon wo Buttobase
16 aprilie 2006

Touma Norstein , ultimul moștenitor al puternicei familii austriece Norstein, se întoarce în Japonia, orașul natal al mamei sale, după șase luni de absență. Între timp, în Tokyo, un mic PetitMeramon cauzează probleme într-o zonă centrală. Masaru îl confruntă în fața ochilor tuturor, încălcând regula fundamentală a DATS, care îți cere să acționezi cu discreție absolută. Digimonul se dovedește a fi prea evaziv și, după ce a evitat cu ușurință atât loviturile lui Masaru, cât și cele ale lui Agumon, se retrage, forțându-i și pe cei doi prieteni să decoleze. Touma Norstein ajunge câteva clipe mai târziu, ștergând (cu un flash egal cu cel al MIB-urilor) memoria martorilor ciocnirii. Curând după aceea apare la sediul DATS luând cu el digitama digimonului pe care Masaru îl lăsase să alunece. Masaru este imediat enervat de atitudinea arogantă și presumptă a lui Touma (ceea ce îi face pe Maki și Megumi să-și piardă capul, de asemenea membri ai DATS), dar Satsuma și Yoshino îi explică lui Masaru că superioritatea lui Touma asupra tuturor este incontestabilă. Pe lângă moștenitorul norstenilor, a fost membru de frunte al DATS al Uniunii Europene; în plus, a absolvit Academia de Științe din Stockholm la vârsta de treisprezece ani. Digimonul său, Gaomon , este și cel mai puternic dintre cei recrutați în DATS. Ca răspuns, Touma îl sfătuiește pe căpitan să-l excludă pe Masaru din echipă, iar acest lucru nu poate decât să înfurie persoana în cauză. Cei doi decid să clarifice problema cu un meci de box și, aparent, strategia lui Touma pare să depășească instinctele lui Masaru. La scurt timp după apariția a sute de Petitmeramons forțează DATS să acționeze, dar Satsuma îl obligă pe Masaru să rămână la bază și să acționeze ca spectator. Touma își confruntă adversarii singuri și, împreună cu Gaomon, un Gaogamon evoluat, face ravagii în mai puțin de cinci minute. Masaru este foarte dezamăgit că a găsit pe cineva mai puternic decât el, dar primește ocazia de a se răscumpăra atunci când niște Petitmeramoni se ascund în uzina de gaz, amenințând că o aruncă în aer. Datorită unei intuiții (sugerată încă o dată de misteriosul bătrân) îi face pe cei trei dușmani să se unească în Meramon , un digimon mai puternic, dar și mai ușor de lovit. Când Touma și Yoshino ajung la uzină, Meramon a fost deja învins de Geogreymon. În ciuda acestui fapt, Touma și Masaru continuă să fie în frâu, așa că Satsuma, pentru a-i forța să colaboreze, îi obligă de acum înainte să lucreze ca o echipă.

4 Prima misiune a noii echipe - Chase Drimogemon
「新 チ ー ム 初 出動! ド リ モ ゲ モ ン を 追 え!」 - Shin-Chīmu Hatsu-shutsudō! Dorimogemon wo Oe!
23 aprilie 2006

DATS se ocupă de cazul unui Numemon care s-a strecurat în subsolul unei clădiri mari. Ar fi o treabă ușoară, dacă Touma și Masaru nu ar continua să se împiedice reciproc cu căile lor diametral opuse. Pentru a încerca să creeze o colaborare între ei, căpitanul îl obligă pe Touma să-l însoțească pe Masaru acasă, așa că Touma îi cunoaște și pe Chika și Sayuri. În acea noapte, doi tâlhari reușesc să încalce securitatea unei bănci, dar accidental își rup decodificatorul și ușa seifului se închide, prinzându-i înăuntru. Pentru a le salva, însă, vine Drimogemon și, imediat ce cei doi descoperă abilitatea digimonului de a face găuri, ei decid să profite de situație. Cu toate acestea, activitatea lui Drimogemon nu trece neobservată, iar DATS se pregătesc să o contracareze. Masaru încearcă, în felul său, să fie util, dar mai primește încă o prelegere pentru că aproape a șters informațiile despre cazul Drimogemon din arhivele computerului. Cei doi tâlhari revin la acțiune în noaptea următoare, dar sunt interceptați de cei trei băieți și, găsindu-se mai mulți decât ei, încearcă să scape. Masaru și Agumon își imobilizează duba, dar dintr-o dată Drimogemon capătă dimensiuni colosale, devenind mult mai periculoase. Încă o dată, Touma și Masaru adoptă strategii diametral opuse, dar care, printr-un paradox absurd, le permit să desfășoare munca în echipă necesară pentru a obține victoria. Cu toate acestea, când Drimogemon este la un pas de a fi învins, cei doi tovarăși se împiedică din nou unul în celălalt, iar digimonul profită de ocazie pentru a scăpa printr-un portal, întorcându-se în lumea digitală. Touma cere să poată folosi teleportarea pentru a-l urma pe Drimogemon și a termina treaba, dar din moment ce experimentul nu a fost niciodată încercat unui om, căpitanul refuză permisiunea. Totuși, Touma decide să nu se supună ordinelor și în acea noapte, după ce îl distrage pe Yoshino, urcă în mașină.

5 Călătorie în lumea digitală - Capcana lui Drimogemon
「デ ジ タ ル ワ ー ル ド 突入!ド リ モ ゲ モ ン の 罠 」 - Dejitaru-wārudo Totsunyū! Dorimogemon nu Wana
30 aprilie 2006

Imediat după ce Touma a dispărut în mașina de teleportare, ajung și Agumon și Masaru la instalație și îl conving pe Yoshino, prin mijloace nu neortodoxe, să-i ajute să ajungă la partenerul lor. Ajungând în lumea digitală, Agumon și Masaru se distrează o vreme pentru a contempla aspectele sale bizare, apoi au pornit pe rând pe urmele lui Drimogemon. După un timp Digimon apare practic în fața lui, dar în timp ce îl urmăresc în interiorul unui tunel sunt prinși în labirintul tunelurilor. Într-unul dintre tuneluri îl întâlnesc și pe Touma, care și-a entorsat glezna în toamnă. Masaru îl ajută să meargă, iar Touma este impresionat de generozitatea sa. Între timp, în lumea reală, Yoshino a fost descoperit, iar echipa DATS s-a apucat de treabă pentru recuperarea celor doi băieți. Touma și Masaru, rătăcind prin tuneluri, alergă din nou în Drimogemon și, după ce au sărit pe spate, caută o modalitate de a se ocupa de el. Masaru, apucându-l ferm, îl obligă mai întâi să se întoarcă la suprafață, apoi să intre într-un palat cu diamante, unde inamicul nu este în stare să-și exploateze burghiul. Lupta pare ușoară, dar la un moment dat Drimogemon evoluează în Digmon , iar armura noului digimon se dovedește prea puternică pentru tehnicile individuale ale lui Geogreymon și Gaogamon. Apoi, Touma sugerează combinarea forței partenerilor respectivi, o idee care se dovedește a fi una câștigătoare. Digmon este învins, iar cei doi băieți își dau seama că pot învăța multe lecții unul de la celălalt. Înapoi în Lumea Reală, Touma și Masaru suferă, împreună cu Yoshino, o răsunătoare rătăcire a capului pentru nesăbuința lor, dar apoi căpitanul Satsuma își complimentează băieții, care în cele din urmă au reușit să colaboreze.

6 Agumon-Masaru, un duo întrerupt? - Uraganul Garurumon
「大 ・ ア グ モ ン コ ン ビ 解 消!?疾風 ガ ル ル モ ン 」 - Masaru Agumon Konbi Kaishō!? Shippū Garurumon
7 mai 2006

Agumon și Masaru se confruntă cu Tortomon , care a apărut în zona portului. Ciocnirea este destul de provocatoare, dar în cele din urmă cei doi ies câștigători. Întorcându-se acasă, se luptă pentru cină pentru un ou prăjit rămas, iar lui Masaru îi scapă să i se spună că, fără Digisoul său, Agumon nu va putea evolua niciodată. Cu toate acestea, Agumon se supără, se închide în digivice și cei doi nu mai vorbesc. Nici măcar bătrânul misterios, care a apărut de această dată în masca unui ghicitor de stradă, nu reușește să-l facă pe Masaru să renunțe, care umple banda lui Katsumata cu lovituri pentru a-și da drumul. La scurt timp după aceea, un Elecmon începe să trimită semafoarele orașului într-o coadă, consumând toată energia electrică la care poate ajunge. Masaru și ceilalți i se alătură la centrală, unde asistă la evoluția sa în BlackGarurumon . Masaru, care vrea să demonstreze că poate lupta singur, sare pe digimon, iar lupta se mută pe un pod feroviar în construcție. O vreme reușește să stea în fața inamicului, dar apoi își dă seama că numai împreună cu Agumon își poate demonstra toată puterea. Agumon, care a rămas la DATS, este colectat în secret de bătrânul misterios și luat de partenerul său. Cei doi își cer scuze reciproc și, împreună, îl înving pe BlackGarurumon.

7 Ziua rea ​​a lui Touma - Bombernanimon exploziv
「ト ー マ の 休 日 爆裂 ボ ン バ ー ナ モ ンTo - Tohma no Kyūjitsu, Bonbā-nanimon
14 mai 2006

Într-o zi, Touma merge la DATS și îl găsește pe Masaru suspect de drăguț cu el. Realizând că trebuie să-l întrebe ceva, îi spune să varsă fasolea: a doua zi Masaru va trebui să susțină un examen important de reparații, altfel riscă să repete anul. La început, Touma crede că Masaru vrea să fie ajutat să studieze, dar problema este altceva. Examenul ei de reparații coincide cu ziua de naștere a lui Chika, iar Masaru ar dori ca Touma să o însoțească cu mama ei prin oraș, înlocuindu-l cumva pe tatăl ei, care a dispărut de aproape zece ani. Touma acceptă, impresionat în special de Sayuri, care îi amintește foarte mult de mama sa. Prin urmare, organizați o zi de vis, printre restaurante de lux, cluburi de echitație și alte locuri exclusive. Micul Chika are totuși alte proiecte și îl trage pe Touma în locuri necunoscute pentru el, precum arcada și restaurantul tradițional. Initial dezorientat, Touma dovedeste ca apreciaza frumusetea lucrurilor simple si ca indeplineste cererea lui Chika de a vedea artificiile pe care o duce intr-un parc de distractii. Călătoria pe roata mare este însă întreruptă de Bombernanimon , un digimon uriaș cu apariția unei bombe. Gaogamon, ignorând ordinele lui Satsuma, se luptă cu digimonul, care se înconjoară cu bombe declanșate, capabile să provoace un dezastru dacă este lăsat liber să explodeze. Dar Touma are ideea potrivită; îi poruncește lui Gaogamon să-l prindă pe Bombernanimon și să-l arunce în aer, unde bombele explodează distrugându-l și fără a provoca daune. Într-adevăr, ele provoacă acele artificii pe care Chika a vrut să le vadă. Ziua se încheie cu o cină cu prietenii, în timpul căreia Touma are nerușinarea de a freca ultimul ou prăjit pentru care concurau Masaru și Agumon.

8 Trăiește Yoshino basmul lui Cenușăreasa? - Umbra lui Chrysalimon
「ヨ シ ノ 玉 の 輿 ゲ ッ ト!?ク リ サ リ モ ン の 影 」 - Cast Yoshino Tama-no-koshi!? Kurisarimon no Kage
21 mai 2006

În timp ce se răsfăța într-un castron de Ramen, Masaru surprinde o fată fugită de niște paparazzi. În același moment, știrile sunt despre Hanamura Neon, un muzician și cântăreț de succes, și noua sa iubită, care a plecat recent să locuiască cu el în luxoasa clădire RPG. Fata în cauză este cea pe care Masaru a văzut-o, care nu este nimeni alta decât Yoshino. A doua zi, știrile sunt pe buzele tuturor. Maki și Megumi sunt destul de gelosi, dar căpitanul Satsuma explică că o nouă misiune este la originea tuturor. În clădirea RPG, de fapt, a fost detectată prezența unui digimon foarte periculos, Keramon , capabil să interacționeze cu rețeaua de calculatoare și să modifice sau să distrugă orice sistem conectat la internet după bunul plac . Și din moment ce sistemul de apărare al clădirii RPG se află sub controlul Digimon, singura soluție a fost să lipească o aluniță în clădire pentru a afla cine acoperă Keramon și a elimina problema. Yoshino și Hanamura fuseseră colegi de clasă, precum și prieteni excelenți, iar pentru aceasta misiunea i-a fost încredințată. Fata nu este convinsă de vinovăția lui Neon, dar în timpul nopții cântărețul își dovedește adevărata natură. Keramon, grație abilității sale, transmite cel mai recent videoclip al concertului Hanamura pe fiecare sistem video din Japonia, făcând creșterea audienței și a aprobării. Masaru încearcă să recurgă la căi grele, dar Yoshino vrea să clarifice personal problema și îi ordonă să o lase să o facă. Căpitanul, însă, la sfatul lui Touma, o eliberează din funcție, iar DATS se pregătește să ia măsuri pentru a pune capăt problemei. Chiar și Yoshino, în ciuda ordinelor contravenționale, merge la clădirea RPG. Hanamura, văzându-se descoperit, își eliberează furia, ceea ce interacționând cu Keramon îi permite să evolueze în Chrysalimon . În timp ce Masaru și Touma îl înving pe inamic, Yoshino șterge amintirea lui Neon și a unui paparazzo care asistase la manifestarea lui Keramon.

9 Bătălia dezonorabilă a lui Touma - Togemon, manipulatorul secret
「ト ー マ 栄 光 な き 戦 い 暗 躍 ト ゲ モ」 - Tohma Eikō Naki Tatakai, An'yaku Togemon
28 mai 2006

Masaru ridică unele îngrijorări cu privire la Hayate Tsubasa, campionul mondial la box, care de ceva vreme nu face altceva decât să câștige lupte după lupte împotriva adversarilor care, în mod ciudat, nu par să fie niciodată în vârful energiilor lor. Chiar și lui Yoshino i se pare povestea oarecum ciudată, dar Touma, care l-a văzut întotdeauna pe Hayate Tsubasa ca un model de inspirație, nu vrea să accepte faptul că eroul său din copilărie se joacă murdar cu ajutorul unui Digimon. Cu toate acestea, dovezile faptelor îi neagă credința. Un ghimpe cu o origine digitală clară a fost găsit pe podeaua stadionului, așa că nu există nicio îndoială că cineva pilotează un Digimon pentru a-l ajuta pe Hayate să câștige meciurile sale. DATS începe apoi să interogheze posibili suspecți; Touma se apropie de Hayate și este din ce în ce mai convins că nu știe nimic despre meciurile trucate. În schimb, Yoshino, făcându-se reporter, intervieva soția campioanei, aflând despre un fapt interesant: cu ceva timp înainte, Hayate fusese victima unei răni grave în timpul unui meci, care teoretic ar fi trebuit să înregistreze o oprire bruscă. cariera sa de box. În schimb, după o perioadă de incertitudine, nu face altceva decât să câștige meciuri. Cu toate acestea, nu se adună suficiente indicii pentru a formula o acuzație împotriva cuiva, așa că singura soluție este să aștepți ca vinovatul să iasă. Oportuna oportunitate se prezintă în ajunul finalei mondiale, care îl va vedea pe Hayate Tsubasa înfruntându-se împotriva unui mare american neînvins. În seara dinaintea meciului, adversarul este pe cale să fie atacat, dar Touma ajunge la timp, oprind atacul și demascându-i pe vinovați: digimonul este Togemon , iar pentru a-l controla este Manami, fiica lui Hayate, în vârstă de șapte ani, hotărât să împiedice înfrângerea tatălui său. Gaomon îl înfruntă pe Togemon, mai întâi într-un meci regulat și apoi într-o luptă reală, învingându-l în ambele ocazii. A doua zi, în ciuda condiției fizice, Hayate decide oricum să facă față provocării, oferindu-i lui Touma o demonstrație suplimentară a ceea ce înseamnă să ai încredere în sine.

10 Cea mai proastă zi a vieții lui Masaru - Soulmon Joker!
「マ サ ル 人生 最 悪 の 日 い た ず ら ウ ル モ ン」 - Masaru Jinsei Saiaku no Hi, Itazura Sōrumon
4 iunie 2006

Masaru, Agumon și Chika sunt invitați la prânz acasă la Touma și, ca de obicei, Masaru și Agumon își arată căile lor nu atât de nobile. Jenată, Chika se enervează pe fratele ei și fuge după ce i-a urat tot felul de nenorociri. Masaru nu pare să-i acorde prea multă atenție, dar la scurt timp după nenorocirile dorite de el de Chika, oricât de bizare și de improbabile ar fi, încep să i se întâmple cu adevărat și tocmai în ordinea în care le pronunțase Chika. . Inițial, Maki și Megumi susțin că Masaru ar fi putut fi blestemat, dar raportul unui digimon din baza DATS sugerează că explicația este destul de diferită. De asemenea, Masaru începe să se simtă vinovat pentru jena provocată lui Chika, dar dintr-o dată ultimul blestem dorit asupra lui prinde contur și o imensă navă de marfă se îndreaptă direct spre el. În timp ce Yoshino și Touma pleacă în căutarea lui Chika Masaru reușește să urce la bordul navei și descoperă astfel că digimonul responsabil de toate este Soulmon și că până atunci a reușit să treacă neobservat datorită capacității sale de a se face invizibil. Masaru îl confruntă și îl învinge înainte de a face din nou pace cu sora lui.

11 Întărirea relației tată-fiu - blestemul lui Evilmon
「親子 の 絆 を 取 り 戻 せ イ ビ ル モ ン の 幻惑」 - Oyako no Kizuna wo Torimodose, Ibirumon no Genwaku
18 iunie 2006

Touma obține permisiunea de la căpitanul Satsuma pentru a călători în America pentru a investiga o teorie pe care a avansat-o despre adevărata natură a apariției digimonului. Masaru, crezând că într-adevăr vrea doar să ia o vacanță, se enervează, iar apoi Maki și Megumi le sugerează să ușureze furia cu o sărbătoare de dulciuri japoneze, dar înainte de a se putea răsfăța cu acest lux, Agumon face o mătură curată. Pentru a fi iertat, Masaru, care este responsabil indirect pentru cele întâmplate, promite să le servească cel mai bun manjouu din Japonia și merge la casa prietenului său, Koichiro, fiul unor celebri bucătari. La sosirea sa, însă, găsește magazinul în ruine; Koichiro îi dezvăluie că, după o perioadă de bunăstare, în urma unei suspendări forțate momentane a activității, clienții au dispărut treptat și, pentru a încerca să facă față cheltuielilor, domnul Shiratori începuse să parieze pe cai, ridicându-se la gâtul lui dator cu un rechin de împrumut. Masaru promite să-și ajute prietenul să rezolve problemele cu tatăl său, dar înainte ca Soichiro să poată interveni, în pragul unei euforii ciudate, golește cofrele magazinului și se duce să joace din nou la Hipodrom. Masaru și Yoshino îl urmează, observând prezența unui Digimon; de fapt, trei mici Picodevimon s-au strecurat în stadion și, cu puterile lor, se asigură că caii pe care a pariat Soichiro câștigă, dar fug înaintea identificării. Între timp, Touma s-a alăturat unui prieten de la Universitatea Harvard, profesorul Stimson, cu care a început să efectueze cercetări. Soichiro, luat din ce în ce mai mult de ceea ce el numește Marele Ze al Norocului, continuă să câștige și să cheltuiască bani, dar făcând acest lucru spulberă și visul lui Koichiro, care spera să urmeze urmele tatălui său devenind un celebru bucătar de patiserie. În cele din urmă, Masaru descoperă că în spatele acestui lucru se află Vilemon, un Digimon la nivel de adulți și că Picodevimonul îi era servitor. Avaritatea lui Soichiro îl face pe Vilemon și mai puternic, așa că Masaru și Yoshino, după ce au învins dușmanii și au ajutat tatăl și fiul să facă pace, înțeleg că Digimon este capabil să interacționeze cu sentimentele oamenilor. Touma ajunge la aceeași concluzie care, după ce s-a întors în Japonia, solicită alarma tuturor comenzilor DATS din întreaga lume.

12 O voi proteja pe Chika! - Decizia lui Biyomon
「知 香 は ボ ク が 守 る!ピ ヨ モ ン の 決意 」 - Chika wa Boku ga Mamoru! Piyomon no Ketsui
25 iunie 2006
13 O nouă putere vine la Masaru. - Evoluează! Rize Greymon
「マ サ ル 新 た な る 力 進化! ラ イ ズ グ レ イ モ ン」 - Masaru Aratanaru Chikara, Shinka! Raizu-gureimon
2 iulie 2006
14 Băiatul Digimon Ikuto. - Cherrimon, stăpânul pădurii
「デ ジ モ ン 少年 イ ク ト 森 の 番人 ジ レ イ モ モ ン De - Dejimon Shōnen Ikuto, Mori no Ban'nin Jureimon
9 iulie 2006
15 Amintirea mamei mele. - Ulula, Mach Gaogamon
「母 さ ん の 想 い 出 吠 え ろ マ ッ ハ オ ガ モ ン」 - Kāsan no Omoide, Hoero Mahha-gaogamon
23 iulie 2006
16 Este Falcomon un prieten?! - Mânie! Blossomon
「仲 間 は フ ァ ル コ モ ン!?モ ー レ ツ!ブ ロ ッ サ モ ン 」 - Nakama wa Farukomon!? Mōretsu! Burossamon
30 iulie 2006
17 Un cântec care amintește minunea. - Evoluție, Lilamon
「奇跡 を 呼 ぶ 歌声 ラ イ ラ モ ン 進化」 - Kiseki wo Yobu Utagoe, Rairamon Shinka
6 august 2006
18 Echipa DATS a dispărut!? - Clash, Mercurimon
「DATS チ ー ム 全滅!?激 突 メ ル ク リ モ ン 」 - Dattsu-chīmu Zenmetsu!? Gekitotsu Merukurimon
13 august 2006
19 Scopul este Ikuto!? - Planul lui Gotsumon
「標的 は イ ク ト!? ゴ ツ モ ン の 企 み」 - Hyōteki wa Ikuto!? Gotsumon nu Takurami
20 august 2006
20 Salvează-ți mama, Ikuto. - Cusca lui Hagurumon
「母親 を 救 え 、 イ ク ト ハ グ ル モ ン の 檻」 - Hahaoya wo Sukue, Ikuto, Hagurumon no Ori
27 august 2006
21 Panica în lumea umană. - Armata lui Digimon avansează
「人間 界 大 パ ニ ッ ク デ ジ モ ン 軍 団 進 撃 Ning - Ningen-kai Dai-panikku, Dejimon Gundan Shingeki
3 septembrie 2006
22 Învinge nivelul Mega! - Iată Saber Leomon
「倒 せ 究 極 体!怒涛 サ ー ベ ル レ オ モ ン 」 - Taose Kyūkyoku-tai! Dotō Sāberu-reomon
10 septembrie 2006
23 Din nou, în lumea digitală. - Furia enormă a lui Insekimon
「再 び 、 デ ジ タ ル ワ ー ル ド へ イ セ キ モ ン 大 暴 れ」 - Futatabi, Dejitaru-wārudo e, Insekimon Ōabare
17 septembrie 2006
24 Trecutul a dezvăluit. - nemilos! Gizumon: AT
「明 か さ れ る 過去 非 情! ギ ズ モ ン: ΑT」 - Akasareru Kako, Hijō! Gizumon Ē-Tī
24 septembrie 2006
25 Aspirația lui Kurata eșuează. - Yatagaramon zboară
「倉田 の 野 望 を く だ け 飛翔 ヤ タ ガ ラ モ ン」 - Kurata no Yabō wo Kudake, Hishō Yatagaramon
1 octombrie 2006
26 Memoria lui Masaru este spulberată. - Legătura pierdută
「マ サ ル 記憶 消去 失 わ れ た 絆」 - Masaru Kioku Shōkyo, Ushinawareta Kizuna
8 octombrie 2006
27 Urmăriți Kurata; - Începe strategia de anihilare Digimon!
「倉田 を 追 え ・ デ ジ モ ン 殲滅 作 戦 開始!」 - Kurata wo Oe, Dejimon Sen'metsu Sakusen Kaishi!
15 octombrie 2006
28 Evoluția este imposibilă! - Digivices break
「進化 不可能! デ ジ ヴ ァ イ ス 崩 壊」 - Shinka Fukanō! Dejivaisu Hōkai
22 octombrie 2006
29 Digivice restaurat. - O nouă splendoare
「よ み が え る デ ジ ヴ ァ イ ス ・ 新 な る る 輝 き」 - Yomigaeru Dejivaisu, Aratanaru Kagayaki
29 octombrie 2006
30 Masaru este încarcerat. - Capcana Capitalei Sacre
「と ら わ れ の 大 聖 な る 都 の 罠」 - Toraware no Masaru, Seinaru To no Wana
5 noiembrie 2006
31 Clash of the Genes! - Touma versus Nanami
「天才 対 決! ト ー マ VS ナ ナ ミ」 - Tensai Taiketsu! Tōma tai Nanami
12 noiembrie 2006
32 Asediul militar al Kuratei - Protejați capitala sacră
「猛攻 倉田 軍 団 聖 な る 都 を 守 れ」 - Mōkō Kurata Gundan, Seinaru To sau Mamore
19 noiembrie 2006
33 Ultima bătălie decisivă! - Mega Evoluția lui Kouki
「最後 の 決 戦! 聖 、 究 極 進化」 - Saigo no Kessen! Kōki, Kyūkyoku Shinka
26 noiembrie 2006
34 O zi de despărțire - Cel mai puternic adversar, Touma!
「訣別 の 日 最強 の 敵 ・ ト ー マ!」 - Ketsubetsu nu Salut, Saikyō nu Teki Tōma!
3 decembrie 2006
35 Puterea dezastruoasă - ShineGreymon își pierde controlul
「破滅 の パ ワ ー シ ャ イ ン グ レ イ モ ン 暴走 Ham - Hametsu no Pawā, Shaingureimon Bōsō
10 decembrie 2006
36 Renașterea Demon Lord Belphemon
「魔王 ベ ル フ ェ モ ン 復活」 - Maō Berufemon Fukkatsu
17 decembrie 2006
37 Trezește-te, Agumon - Învinge-l pe Belphemon!
「目覚めよアグモン ベルフェモンを倒せ!」 - Mezameyo Agumon, Berufemon o Taose!
24 dicembre 2006
38 Burst Mode, la forza che supera il Mega
「バーストモード 究極を超える力」 - Bāsuto Mōdo, Kyūkyoku o Koeru Chikara
7 gennaio 2007
39 Il mondo umano finito! - La decisione di Yggdrasil
「人間界消滅!イグドラシルの決断」 - Ningenkai Shōmetsu! Igudorashiru no Ketsudan
14 gennaio 2007
40 Il Grand Ordine dei Cavalieri - I Cavalieri Reali si riuniscono
「最強騎士団・ロイヤルナイツ集結」 - Saikyō Kishidan: Roiyaru Naitsu Shūketsu
21 gennaio 2007
41 I sentimenti di mio padre: Verificali con un pugno!
「拳でたしかめろ!父さんの想い」 - Kobushi de Tashikamero! Tōsan no Omoi
28 gennaio 2007
42 Il Burst Mode di Touma per determinazione
「トーマ決意のバーストモード」 - Tōma Ketsui no Bāsuto Mōdo
4 febbraio 2007
43 La forza equivale alla giustizia! Il Cavaliere animale Duftmon
「力こそ正義!獣騎士ドゥフトモン」 - Chikara Koso Seigi! Jūkishi Dufutomon
11 febbraio 2007
44 Impatto! - Il più forte scudo di Craniummon
「砕け!クレニアムモンの最強の盾」 - Kudake! Kureniamumon no Saikyō no Tate
25 febbraio 2007
45 Duello tra uomini! - Masaru contro Suguru
「男と男のタイマン勝負!大VS英」 - Otoko to Otoko no Taiman Shōbu! Masaru tai Suguru
4 marzo 2007
46 Stupore! - La verità su BanchouLeomon
「衝撃!バンチョーレオモンの真実」 - Shōgeki! Banchōreomo no Shinjitsu
11 marzo 2007
47 Proteggi il futuro! - L'ultima battaglia della DATS
「未来を守れ! DATS最後の戦い」 - Mirai o Mamore! Dattsu Saigo no Tatakai
18 marzo 2007
48 Il perfetto finale! - Addio, Combattente di strada
「完全決着!さらばケンカ番長」 - Kanzen Ketchaku! Saraba Kenka Banchō
25 marzo 2007

Episodi speciali

Titolo italiano (traduzione letterale)
GiapponeseKanji 」 - Rōmaji
In onda
Giapponese
49 Agumon! Gaomon! Lalamon! Esplosione! L'ultima battaglia fuori campo!
「アグモン!ガオモン!ララモン!爆裂!場外ラストバトル!」 - Agumon! Gaomon! Raramon! Bakuretsu! Jougai Rasuto Batoru!
24 agosto 2007

Edizioni home video

Giappone

La Happinet Pictures distribuì un totale di diciassette DVD relativi a Digimon Savers in Giappone tra il 29 settembre 2006 ed il 24 agosto 2007 .

Distribuzioni in DVD della Happinet Pictures
Volume Data di uscita Dischi Episodi Volume Data di uscita Dischi Episodi
1 29 settembre 2006 [1] 1 2 10 25 maggio 2007 [2] 1 3
2 27 ottobre 2006 [3] 1 3 11 25 maggio 2007 [4] 1 3
3 24 novembre 2006 [5] 1 3 12 22 giugno 2007 [6] 1 3
4 22 dicembre 2006 [7] 1 3 13 22 giugno 2007 [8] 1 3
5 26 gennaio 2007 [9] 1 3 14 27 luglio 2007 [10] 1 3
6 23 febbraio 2007 [11] 1 3 15 27 luglio 2007 [12] 1 3
7 23 marzo 2007 [13] 1 3 16 24 agosto 2007 [14] 1 3
8 25 aprile 2007 [15] 1 3 17 24 agosto 2007 [16] 1 1
9 25 aprile 2007 [17] 1 3

Note

  1. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.1 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 1 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  2. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.10 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 10 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  3. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.2 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 2 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  4. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.11 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 11 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  5. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.3 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 3 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  6. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.12 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 12 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  7. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.4 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 4 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  8. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.13 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 13 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  9. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.5 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 5 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  10. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.14 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 14 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  11. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.6 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 6 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  12. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.15 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 15 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  13. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.7 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 7 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  14. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.16 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 16 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  15. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.8 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 8 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  16. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.17 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 17 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .
  17. ^ (Giapponese)デジモンセイバーズ Vol.9 (DVD) [ Digimon Savers Vol. 9 DVD ] , su happinet-p.com , Happinet Pictures . URL consultato il 14 marzo 2012 .

Voci correlate

Collegamenti esterni

Anime e manga Portale Anime e manga : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di anime e manga