Digimon Racing

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Digimon Racing
joc video
Digimon Racing.png
Agumon a evoluat în Greymon la nivelul Toy Town
Platformă Game Boy Advance
Data publicării Japonia 1 aprilie 2004 [1] [2]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 septembrie 2004 [2]
Zona PAL 30 aprilie 2004 [2]
Tip Simulator de conducere
Temă Digimon
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Griptonite
Publicare Bandai
Producție Mark Coates
Proiecta Mark Coates
Programare Robert J. Kirkpatrick, Michael Dorgan
Direcția artistică Kristofor Durrschmidt, Rob Shoff, Tom Snider
Muzică Ian Stocker
Mod de joc Single player , multiplayer
Motor grafic Modul 7
A sustine Cartuş
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E [3] · PEGI : 3 [4] ·USK : 6

Digimon Racing (デ ジ モ ン レ ー シ ン グDejimon Rēshingu ? ) Este un joc video de curse dezvoltat de Griptonite Games și publicat de Bandai (acum Namco Bandai Games ) pentru Game Boy Advance . Face parte din franciza multimedia și din seria de jocuri video Digimon , din care ia personaje și câteva elemente. Modul său de joc amintește în mare măsură de jocurile de curse tradiționale, dar folosește și caracteristici tipice cursei de karturi și jocurilor de acțiune . Cele unsprezece personaje care pot fi redate pot fi mărite la peste patruzeci prin digivoluția piloților [5] .

Digimon Racing folosește grafică la scară 2D și acțiune vocală , aceasta din urmă fiind o caracteristică rară în jocurile lansate pentru acea platformă [6] . Jocul a fost inițial anunțat la Electronic Entertainment Expo (E3) 2003 [7] , iar ulterior a fost expus la E3 2004 [5] . A fost lansat la 1 aprilie 2004 în Japonia [1] , 30 aprilie în Europa și 13 septembrie în America de Nord [2] . La lansare, a primit recenzii mixte din partea presei comerciale, cu critici directe privind asemănarea cu alte titluri de karting ale vremii [8] și laudele unor aspecte estetice și de joc [6] [8] .

Mod de joc

Digimon Racing este un joc video de curse care folosește personaje și elemente Digimon , precum și cele din jocurile de curse tradiționale. Titlul urmează unui grup de Digimon care concurează într-un turneu de curse în lumea digitală , casa tuturor creaturilor. Scopul Marelui Premiu este de a determina cine este cel mai bun pilot; prin urmare, ei folosesc karturi special concepute, care echivalează toți concurenții din punct de vedere al calității [9] .

Modul de joc al Digimon Racing amintește în mare măsură de titlurile aceluiași gen. Se concentrează pe competiția împotriva a șapte personaje controlate de CPU în cursele de cupă, formate din trei ture fiecare. Utilizarea obiectelor pentru a ataca adversarii și pentru a îmbunătăți starea cuiva este o parte integrantă a gameplay-ului și adaugă o diferență deosebită titlurilor de curse de kart [8] . Noua caracteristică care o distinge este „kart hopping”: care vă permite să folosiți vehicule pentru a sări asupra adversarilor, încetinindu-i; adăugând astfel un element de acțiune stilului de joc. Digivolution , o temă recurentă în Digimon , joacă, de asemenea, un rol important. De fapt, dacă vă conduceți pilotul pe puncte de energie împrăștiate de-a lungul pistelor, puteți umple bara de energie situată în partea stângă jos a HUD- ului jocului. Pe măsură ce gabaritul crește, jucătorul va vedea linia evolutivă a personajului lor, făcându-i mai puternici și câștigând în cele din urmă abilitatea de a folosi un atac special [6] .

Cele cincisprezece piese ale jocului, dintre care patru sunt disponibile imediat, se bazează pe medii convenționale de jocuri video, cum ar fi jungla, vulcanii și orașele. După finalizarea unei piese pentru prima dată, jucătorul deblochează un mod de cronometru pentru cursul respectiv și o luptă cu șefii . Luptele cu șefi sunt orientate spre acțiune și implică înfrângerea unui Digimon, în general static, folosind obiecte împrăștiate în jurul zonelor, care sunt proiectate total diferit de pistele normale și amintesc mai mult de arene. Jucătorul poate concura, de asemenea, în competiții unice care nu sunt legate de poveste în orice curs deblocat [10] . Jocul folosește adaptorul fără fir Game Boy Advance sau accesoriile Game Link Cable pentru a permite utilizarea modului multiplayer care acceptă până la patru jucători [6] .

Personaje redabile

Jocul prezintă unsprezece Digimon ca personaje jucabile . Opt dintre ele sunt disponibile imediat ( Agumon , Gabumon , Palmon , Patamon , Tentomon , Biyomon , Gatomon și Gomamon ); restul sunt deblocabile prin finalizarea curselor de cupă ( Agunimon , Guilmon și Veemon ) [10] [11] . Cu toate acestea, mecanicul Digivolution crește numărul total de Digimon care poate fi jucat la peste patruzeci [5] . Distribuția include în principal Digimon popular din anime-ul Digimon Adventure , dar apar și unii dintre protagoniștii Adventure 02 , Tamers și Frontier [9] . Abilitățile de rulare ale personajelor diferă prin clasificarea lor a trei parametri: viteză, manevrabilitate și accelerație [12] .

Dezvoltare și publicare

Spre deosebire de jocurile anterioare din serie care au fost dezvoltate de companii japoneze, dezvoltarea Digimon Racing a fost gestionată de Griptonite Games [13] , o companie cu sediul în Kirkland , Washington ( Statele Unite ). Cu toate acestea, marca Bandai (acum Namco Bandai Games ), care a însoțit întotdeauna seria, a jucat rolul de editor . A fost primul titlu original Digimon pentru Game Boy Advance , deoarece Digimon Battle Spirit și Digimon Battle Spirit 2 erau conversii ale titlurilor omonime pentru WonderSwan Color [14] [15] . Conceptul cheie se bazează pe Digimon Grand Prix , un titlu anulat planificat pentru PlayStation , care ar fi avut ca protagoniști diverși Digimon să concureze în curse de karturi [16] . Jocul folosește motorul Mode 7 pentru a crea un joc tridimensional pe consola portabilă, altfel incapabil de astfel de fapte. În timpul competițiilor, el folosește ocazional dublarea , în japoneză în versiunea distribuită în Japonia și în engleză în cele occidentale [17] ; această caracteristică era destul de rară în titlurile Game Boy Advance [6] . Jocul a fost inițial anunțat la E3 2003 [7] . Ulterior, a fost expus la E3 2004 , lansarea nord-americană fiind anunțată pentru luna august a aceluiași an [5] . La finalizarea dezvoltării, jocul a primit un rating „E” (pentru toți) de la Entertainment Software Rating Board (ESRB) [3] și „3+” de la Pan European Game Information (PEGI) [4] [12] . Digimon Racing a fost lansat la 1 aprilie 2004 în Japonia [1] , 30 aprilie în Europa [2] și 13 septembrie în America de Nord [2] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Gamerankings (medie pe 12.09.2019) 63,67% [18]
Metacritic (medie la 29-06-2021) 62/100 [19]
1UP.com C [8]
Famitsū 23/40 [20]
GameZone 7.4 / 10 [12]
IGN 7/10 [6]
Nintendo Power 6.2 / 10 [21]
AllGame 3/5 [10]
Meristation 6/10 [22]

Digimon Racing a primit recenzii mixte de la critici la lansare; are un scor de 62% pe Metacritic [19] și 63,67% pe GameRankings [18] . Recenzorii au criticat jocul pentru asemănarea sa strânsă cu alte titluri de karting ale vremii. Craig Harris de la IGN și Garnett Lee de la 1UP.com au spus că jocul Digimon Racing îl reflectă pe cel al Crash Nitro Kart și, respectiv, în seria Mario Kart [6] [8] . Criticii i-au apreciat formatul familiar; Michael Lafferty de la GameZone a lăudat grafica și muzica [12], în timp ce Garnett Lee 1UP.com a apreciat aspectul și temele nivelurilor [8] . Aspecte de joc, cum ar fi sistemul de control (Harris și Lee), modul multiplayer (Lee), redarea și saltul de kart (Harris) [6] [8] au fost, de asemenea, lăudate. Nintendo Power a susținut că „acțiunea de curse este similară cu alte jocuri de karting, dar influența Digimon adaugă un avantaj distractiv jocului” [21] . Cei patru recenzori Famitsū au dat scorurile jocului de 5, 5, 7 și, respectiv 6 din 10, ajungând la un total de 23 din 40 [20] . TJ Deci de la AllGame a acordat titlului trei stele din cinci, deși nu a oferit o recenzie mai aprofundată [10] .

Într-o recenzie retrospectivă, Daniel Delgado García de la portalul spaniol Meristation a susținut că jocul era practic același cu Mario Kart cu personaje Digimon care conduceau karturi și noi scenarii [22] . Practic, și-a păstrat caracteristicile neschimbate, cu excepția câtorva adăugiri care nu s-au remarcat ca piatra filosofică a jocurilor video [22] . S-a dovedit a fi un joc distractiv, dar nu a oferit absolut nimic nou, nici pentru Game Boy Advance, nici pentru genul de curse [22] . Fanii Digimon ar fi fost fericiți, dar restul publicului ar fi preferat să pună mâna pe ceva mai actual sau chiar pe Mario Kart , care a rămas totuși un clasic esențial [22] .

Notă

  1. ^ a b c ( JA ) 2004 年 4 月 ~ 6 月 発 売 ソ フ ト, pe nintendo.co.jp , Nintendo . Adus de 2 iulie 2021.
  2. ^ A b c d și f (RO) Digimon Racing Related Games , pe GameSpot . Adus pe 29 iunie 2021 (arhivat din original la 23 ianuarie 2013) .
  3. ^ A b (EN) Digimon Racing , pe esrb.org, Entertainment Software Rating Board . Adus de 2 iulie 2021.
  4. ^ A b (EN) Digimon Racing GBA , pe pegi.info, Pan European Game Information . Adus de 2 iulie 2021.
  5. ^ A b c d (EN) Alex Navarro Digimon Racing First Look , în GameSpot , 12 mai 2004. Adus pe 29 iunie 2021.
  6. ^ A b c d și f g h (EN) Craig Harris, Digimon Racing pe IGN , 8 septembrie 2004. Adus pe 29 iunie 2021.
  7. ^ A b (EN) Craig Harris, E3 2003: Digimon Racing , în IGN , 14 mai 2003. Adus pe 29 iunie 2021.
  8. ^ A b c d și f g (RO) Garnett Lee, Digimon Racing Review , pe 1UP.com , 29 octombrie 2004. Accesat pe 29 iunie 2021 (depus de 'url original 5 ianuarie 2010).
  9. ^ A b (EN) Digimon Racing , pe GameSpy . Adus pe 29 iunie 2021 (Arhivat din original la 10 martie 2010) .
  10. ^ a b c d ( EN ) TJ Deci, Digimon Racing , pe AllGame . Adus pe 29 iunie 2021 (Arhivat din original la 15 februarie 2010) .
  11. ^ Lello Sarti, Digimon Racing - Cheats , pe Multiplayer.it , 28 august 2004. Adus pe 4 iulie 2021 .
  12. ^ A b c d (EN) Michael Lafferty, Digimon Racing Review , pe GameZone, 18 iunie 2004. Adus pe 29 iunie 2021 (depus de 'url original 23 ianuarie 2008).
  13. ^ ( ES ) David Vigón Rodríguez, Foundation 9 generează 22 de milioane de dolari cu jocuri pentru Xbox Live , în VicioJuegos.com , 24 septembrie 2010. Adus pe 4 iulie 2021 .
  14. ^ (EN) Review: Digimon BattleSpirit on GamePro , 25 februarie 2003. Adus pe 2 iulie 2021 (depus de 'url original 2 iunie 2008).
  15. ^ (EN) Craig Harris, Digimon: Battle Spirits 2 , în IGN , 31 octombrie 2003. Adus pe 2 iulie 2021.
  16. ^ (EN) TJ Deci, Digimon Grand Prix [Anulat] , pe Allgame . Adus la 4 iulie 2021 (Arhivat din original la 14 noiembrie 2014) .
  17. ^ (EN) Digimon Racing - Distribuție completă și echipaj pe baza de date de filme pe Internet . Adus pe 5 iulie 2021 .
  18. ^ A b (EN) Digimon Racing pentru Game Boy Advance , pe gamerankings . Adus pe 29 iunie 2021 (Arhivat din original la 9 decembrie 2019) .
  19. ^ A b (RO) Digimon Racing for Game Boy Advance Review on Metacritic . Adus pe 29 iunie 2021.
  20. ^ a b ( JA ) デ ジ モ ン レ ー シ ン グ, în Famitsū , n. 799, Enterbrain, 9 aprilie 2004. Adus la 31 mai 2021 .
  21. ^ A b (EN) Digimon Racing, în Nintendo Power , n. 184, Viitorul SUA, octombrie 2004, p. 124.
  22. ^ a b c d e ( ES ) Daniel Delgado García, Otra vuelta de tuerca at the Mario Kart universe. , în Meristation , 14 martie 2012. Adus pe 2 iulie 2021 .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17712790r (data)
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video