Digimon animal de companie virtual

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Un model de Digimon Virtual Pet mini (versiunea 2)

Digimon Virtual Pet , sau pur și simplu Digimon V-Pet , este un joc electronic care face parte din universul Digimon și a fost lansat în 1997 de Bandai [1] . Ideea care s-a dezvoltat mai târziu în mai multe seriale TV anime , o linie de jocuri, mai multe manga , un joc de cărți și mai dezvoltată inițial cu conceptul simplu de Tamagotchi pentru băieți [2] (deoarece Bandai este, de asemenea, creatorul Tamagotchi în sine) . Este foarte asemănător cu animalele de companie virtuale mai vechi, cu diferențele de a fi mult mai dificil și de a fi capabil să se conecteze cu alte Digimon V-Pets pentru a lupta. Fiecare proprietar V-Pet începe cu un Digimon nou-născut (sau, dacă doriți, nivel primar), îl antrenează, îl îngrijește, îl evoluează și, în cele din urmă, se angajează în lupte cu alți proprietari Digimon V-Pet pentru a determina cel mai puternic. Puiul Digimon are abilități evolutive diferite, astfel încât doi proprietari ai aceluiași joc s-ar putea găsi cu doi Digimon complet diferiți.

Mod de joc

Digimon V-Pet are mai multe caracteristici care permit jucătorului să aibă grijă de cățeluș.

Prima pictogramă privește starea. Jucătorul poate controla vârsta, greutatea, puterea, foamea și energia cățelușului. Dacă un Digimon nu are energie în bara de energie, nu se va putea conecta la alte Digimon V-Pets și lupta.

A doua icoană tratează hrana Digimonului. Carnea crește foamea puiului, în timp ce puterea și energia vitaminelor. În orice caz, hrănirea Digimonului cu unul dintre aceste lucruri va afecta greutatea catelului, afectând posibilitatea evoluției și rezultatul luptelor. Odată ce Digimonul ajunge la nivelul intermediar, va putea mânca mult mai mult decât necesită nivelul său de foame înainte de a fi plin. Digimon poate lua un număr nelimitat de vitamine.

A treia pictogramă este despre antrenamentul Digimon. În modul Ghost , Digimon-ul jucătorului apare în dreapta, în timp ce „ghost” apare în stânga. Jucătorul trebuie apoi să apese butonul de sus sau de mijloc, astfel încât Digimonul său să poată lansa un atac în sus sau în jos, respectiv. În schimb, fantoma Digimon încearcă să împiedice lovitura, tot în sus sau în jos. Este un joc de noroc. Dacă Digimon-ul jucătorului reușește să lovească fantoma de cel puțin trei din cinci ori, ca recompensă pierde în greutate și își mărește puterea. Dacă, pe de altă parte, nu reușește să atingă scorul necesar, Digimon pierde doar în greutate și puterea sa nu crește.

A patra pictogramă se referă la modul de luptă. Odată activat, jucătorul se poate conecta la Digimonul altui jucător și poate începe o bătălie. Cei doi Digimon schimbă apoi lovituri de trei ori, apoi unul dintre cei doi lansează un dublu atac; celălalt Digimon dezlănțuie un singur atac. Digimonul care a lansat greva dublă în runda a patra reușește apoi să evite lovitura adversarului și câștigătorul este declarat. Indiferent dacă Digimon câștigă sau pierde, este încă susceptibil la posibilitatea rănirii în timpul bătăliei. Lupta de prea multe ori într-o singură zi ar putea „ ucide ” un Digimon.

A cincea pictogramă (înainte de rândul de jos) se ocupă cu curățarea excrementelor Digimon. Dacă nu vă deranjați să curățați excrementele prea mult timp, Digimon se poate îmbolnăvi.

A șasea pictogramă (a doua în rândul de jos) tratează lumina. Dacă Digimon adoarme și lumina nu este oprită tot timpul, starea sa generală (imposibil de controlat starea) scade și șansele sale de a evolua scad dramatic.

A șaptea pictogramă (a treia în rândul de jos) se referă la sănătatea Digimonului. Dacă Digimon se îmbolnăvește sau este rănit în luptă, acesta trebuie vindecat înainte de a putea lupta din nou. Digimon se enervează foarte tare când primește tratament medical, cu implicația că probabil a primit o lovitură.

A opta și ultima pictogramă nu poate fi selectată manual. Este pictograma de alerte. Se aprinde și începe să sune, dacă sunetul este activat, dacă Digimon își îndeplinește nevoile, are nevoie de hrană sau adoarme cu luminile aprinse.

Comenzile jocului

Digimon V-Pet original are trei taste plus o cheie de resetare. Butoanele sunt situate în dreapta ecranului. Butonul de sus „A” derulează prin diferite pictograme și opțiuni de pe ecran. Butonul central „B” activează funcția selectată. Tasta „C” de jos șterge orice este pe ecran. Apăsând simultan „A” și „C” se activează sau se dezactivează sunetul. Butonul de resetare poate fi apăsat doar cu un stilou sau alt obiect ascuțit.

Arborele evolutiv al Digimonului

La fel ca în seria animată și jocurile video, Digimon evoluează și își schimbă forma în timp. Următoarele sunt arborii evolutivi ai diferitelor modele ale Digimon V-Pet:

Digimon I.

De exemplu, un Digimon ca Agumon ar începe ca Koromon. De acolo, Digimon s-ar putea transforma sau „ digivolve ” la nivelul numit „intermediar” (Koromon → Agumon).

De acolo, Agumon s-ar putea transforma într-unul dintre următorii Digimon la nivel de campion: Greymon, Darkmon, Tyrannomon, Meramon sau Numemon. Betamon ar evolua în Airdramon, Darkmon, Meramon, Seadramon sau Numemon.

Pentru ca un Digimon să crească la nivelul evoluat, el trebuie să lupte de cel puțin cincisprezece ori la nivelurile intermediare și campioane și să câștige cel puțin 60% din lupte. [ Citație necesară ] Greymon, Airdramon și Darkmon devin MetalGreymon. Meramon, Tyrannomon și Seadramon vor deveni Mamemon. Cel mai slab nivel de campion Digimon, Numemon, ar digivolve în cel mai puternic nivel avansat Digimon: Teddymon.

Digimon II

Digimon III

Digimon IV

Digimon V

Digimon VI

Deși acest lucru nu este un fapt cunoscut și nici măcar nu este documentat de site-ul oficial Digimon , există un al șaselea animal de companie virtual realizat de Bandai Asia . [ citație necesară ] Cu toate acestea, această versiune folosește din nou multe dintre Digimon din versiunile anterioare și tabelul său de evoluție este practic identic cu cel al ulterioarei Digimon Pendulum I: Nature Spirits . Se crede că aceasta este de fapt distribuția Bandai Asia a Pendulului I și că Bandai Asia plănuise să distribuie Pendulum în același stil ca și animalele de companie virtuale. În schimb, Bandai Asia a lansat Pendulums ulterioare într-un stil nou, cunoscut sub numele de " Pendulum Cycle ", care era destul de similar cu distribuțiile japoneze, dar cu diferențe minore, cum ar fi Digivolutions accelerate.

Digimon mainframe

Când timpul unui Digimon se termină, acesta este trimis la mainframe-ul Digimon, asemănător unui computer personal . Mainframe-ul Digimon este locul de unde provin și se întorc toate Digimon-urile. Potrivit poveștilor, odată înapoi acolo, Digimonul rămâne în aceeași formă Digivolution în care se aflau la momentul sfârșitului vieții și continuă să lupte cu alți Digimon al căror timp este, de asemenea, expirat.

Digimon poate muri de foame extreme, boli, prea multe bătălii purtate sau bătrânețe. Digimon Mainframe este vizibil doar în versiunile SUA ale jocului.

În versiunile japoneze, când timpul unui Digimon expiră, o piatră funerară apare pe ecran în locul mainframe-ului Digimon.

Extinderi

Când Digimon a devenit chiar dacă ri și ni, dar tu , în joc s-au făcut mai multe schimbări importante, mai ales în lanțurile Digivolution. Când V-Pet a fost exportat în Statele Unite , au fost adăugate elemente precum „Megalithic Mainframe” pentru a ușura conceptul de moarte (deși Digimon nu poate muri, ci în schimb revine la o lume imaginară). Devimon a fost redenumit Darkmon din cauza cenzurii și referința la cultura japoneză găsită în numele Monzaemon a fost eliminată, iar Digimon a redenumit Teddymon.

MetalGreymon-ul original obținut în primul V-Pet era de tip virus, dar Superdigievolution of Agumon , un personaj văzut în Digimon Adventure, era de tip antivirus (deoarece antivirusul este considerat un tip „pozitiv”, în timp ce virusul este considerat „negativ” ", chiar dacă Adventure 02 prezintă un MetalGreymon de tip virus).

Deși conceptele dintre linia Digimon Virtual Pet și linia Digivice lansate după difuzarea seriei TV animate sunt foarte similare, există încă unele diferențe. De exemplu, Digivice nu sunt „reale” Tamagotchi: de fapt, nu trebuie să hrănești Digimon sau să le cureți (excepția este Digivice iC , bazat pe dispozitivul Digimon Savers , care este structurat mai mult pe modelul Tamagotchi decât cele anterioare. versiuni ale Digivice). În plus, Digivices include o funcție pedometru care face jocul mai avansat și nu necesită nivelul de atenție al animalului de companie virtual Digimon. Mai mult, în Digivice există misiuni secundare, cum ar fi localizarea Digiuova în versiunea D-3 sau Digispirit în versiunea D-Tector ; misiunile secundare nu existau inițial în V-Pet sau Pendulum. Aceste jucării pot fi lăsate acasă toată ziua fără îngrijire și nu necesită atenția constantă de care Tamagotchis necesită pe tot parcursul zilei. Fiecare Digivice are o poveste diferită, care urmează în mod normal sezonul din care este inspirat (de exemplu, povestea D-Tector cere jucătorilor să învingă Kerpymon , Cavalerii Regali și Lucemon ). În orice caz, animalul de companie virtual Digimon original rămâne compatibil cu sistemul de luptă al noului Digivice, permițând ciocniri între proprietarii celor două versiuni diferite, chiar dacă detaliile grafice ale atacurilor sunt diferite între cele două sisteme. De asemenea, a fost dezvoltată o versiune descărcabilă care utilizează software-ul Game Maker 7 și păstrează majoritatea caracteristicilor originale.

Alte Digimon V-Pets

Animalul de companie virtual Digimon are mai multe distribuții, precum și Tamagotchi. În total sunt cinci și fiecare distribuție are caractere și evoluții diferite; cu toate acestea, caracteristicile jocului sunt foarte asemănătoare.

Digimon Pendulum

După primele cinci versiuni ale jocului (șase dacă este inclusă și versiunea VI), în perioada de difuzare a Digimon Adventure , Bandai a lansat o linie de Virtual Pet (V-Pet) numită „Pendulum” care a introdus caracteristici precum DNAdigievoluzione , un contor similar cu un pendul (pendul) și un nou nivel evolutiv: mega, etapa care urmează celui evoluat. Pendulul este folosit pentru a număra de câte ori dispozitivul este agitat.

Au fost lansate cinci versiuni ale Digimon Pendulum, fiecare urmată de o versiune „.5” care conținea un sortiment ușor diferit de personaje. Mai târziu a fost lansată și Versiunea 0.

Digimon Pendulul I: Spiritele naturii

În Digimon Pendulum 1.5, Gatomon l-a înlocuit pe Tortomon , Angewomon a preluat de la Jagamon, iar Magnadramon a devenit una dintre mega-formele în loc de HerculesKabuterimon .

Digimon Pendulum II: Deep Savers

În Digimon Pendulum 2.5, Ebidramon l-a înlocuit pe Coelamon , Divermon a preluat de la Scorpiomon, iar Plesiomon a devenit una dintre mega forme în loc de MetalSeadramon .

Digimon Pendulum III: Soldați de coșmar

În Digimon Pendulum 3.5, Dokugumon l-a înlocuit pe Bakemon , LadyDevimon a preluat Myotismon, iar Demon a devenit una dintre mega-formele în loc de Piedmon .

Digimon Pendulum IV: Wind Guardians

În Digimon Pendulum 4.5, Palmon l-a înlocuit pe Floramon , Lillymon a preluat de la Blossomon, iar Rosemon a devenit una dintre mega-formele în loc de Gryphonmon .

Digimon Pendulum V: Metal Empire

În Digimon Pendulum 5.5, Thunderballmon a înlocuit Tankmon , Cyberdramon a preluat de la Andromon, iar VenomMyotismon a devenit una dintre mega-formele în loc de Machinedramon .

Digimon Pendulum 0: Virus Busters

Progresul pendulului Digimon

Ultimul număr referitor la seria Pendulum se numește Pendulum Progress. Sunt trei în total; Pendulum Progress este o actualizare în unele privințe foarte asemănătoare cu Tamagotchi Connection / Tamagotchi Connexion / Tamagotchi Plus. Sortimentul de personaje din aceste versiuni este mult mai variat, în afară de funcția pendulului, care a devenit regulată pentru serie; De asemenea, are capacitatea de a vă lupta Digimonul actual cu un computer Digimon ca adversar în loc să fie nevoit să îl conectați la un alt dispozitiv.

Digimon Pendulum Progress I: Dragon’s Roar

Digimon Pendulum Progress II: Armageddon Army

Digimon Pendulum Progress III: Animal Colleseum

Digimon Pendulum X

Pendulum X combină creșterea clasică Digimon cu aventura Digivice și modul de rol. Pendulul X este primul dispozitiv care utilizează noul tip de conector cu trei direcții. A fost refăcut de Bandai Asia și lansat ca „D-Cyber”; această versiune este similară cu clasicul Pendulum X, dar are o diferență de traducere subtilă și conectorul clasic cu două direcții.

Versiunea 1

Versiunea 2

Versiunea 3

Digimon Accel

Versiunea 1: Justice Genome

Versiunea 2: Genom rău

Versiunea 3: Nature Genome

Versiunea 4: Ultimate Genome

Digimon Mini

Digimon Mini are o formă similară cu cea originală Digimon Pet, dar într-o dimensiune mult mai mică. Setul de caractere a fost redus în mare măsură și are caracteristici limitate. De exemplu, nu există un ecran de stare pentru a vedea nivelul foametei Digimon. Jucătorul trebuie pur și simplu să-l hrănească atunci când îi este foame. Mulți sunt de acord că Mini Digimon este mult mai greu de „ucis” decât alte Digimon.

Minis utilizează, de asemenea, noul conector cu trei direcții, care le face conectabile la Pendulum X, Digimon Accelerators și noile Digimon iCs. A treia actualizare a Digimon Mini revoluționează sortimentul de personaje, aducând Digimonul care poate fi obținut de la treisprezece la optsprezece.

Versiunea 1

Version 2

Version 3

Digimon Twin

Il Digimon Twin è l'ultima uscita della serie di Digimon virtual pet. È compatibile con i Digivice iC ei Digivice iC Burst. Presenta una caratteristica unica: esistono infatti due modelli distinti che vengono venduti separatamente o insieme in una confezione speciale.

I due diversi modelli di Digimon Twin sono il modello L (" Liberation ", "Liberazione") ed il modello R (" Revolution ", "Rivoluzione"). Il modello L si presenta in due colorazioni, bianco e rosso oppure arancione e nero. Il modello R, invece, anch'esso disponibile in due colorazioni, esiste di colore nero e arancione oppure rosso e nero. Esiste un pacchetto speciale che comprende un modello L, di colore nero, ed uno R, di colore bianco. La caratteristica unica di Digimon Twin è che sono necessari due dispositivi per raggiungere i più alti livelli di Digievoluzione successivamente nel gioco, oltre ad uno speciale Uovo facente parte di un Evento.

Il menu del dispositivo permette di accudire il proprio Digimon, dandogli da mangiare, pulendolo, accendendo e spegnendo la luce e, se necessario, curandolo. È disponibile una funzione d'allenamento, al cui interno è anche possibile visionare i record di battaglia del proprio Digimon. C'è poi la funzione di connessione ad altri dispositivi, più in particolare altri Digimon Twin e Digivice iC e iC Burst. Infine c'è la funzione di stato, che permette di verificare le caratteristiche del proprio Digimon ed i suoi valori.

La Comunicazione d'Eventi è la caratteristica principale del gioco; è possibile osservare il proprio Digimon allenarsi o mangiare. Questa funzione mostrerà i seguenti eventi, elencati in ordine di frequenza: il Digimon mangia, il Digimon si allena, il Digimon riceve un oggetto o uno speciale Uovo da Evento. Se due Twin della stessa versione (due L o due R) si connettono per la Comunicazione d'Eventi, entrambe le unità riceveranno l'oggetto Buccia di Banana, rendendo così impossibile crescere alcuni Digimon senza una o entrambe le unità, poiché alcuni Digimon richiedono l'oggetto Bomba o lo speciale Uovo da Evento.

WonderSwan

Digital Monster Ver. WonderSwan è una versione giapponese, in modello palmare, del Digimon Pet originale per il WonderSwan . Include tutti i Digimon originali dai cinque dispositivi V-Pet. In questo gioco il giocatore può disporre di un numero di Digimon che varia da uno a massimo cinque alla volta. Dispone anche della versione di battaglia contro il computer. Il gioco ha la possibilità di collegarsi agli altri WonderSwan tramite uno speciale cavo di collegamento. Può inoltre collegarsi ai Digimon Pet originali grazie ad un connettore Digimon " Dock 'n Rock ". Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers è praticamente la stessa cosa, ma è un gioco per il Sega Saturn .

PC

Ci sono stati diversi PC Digimon Pet creati e distribuiti dai fan, a cominciare dagli emulatori di Tamagotchi, già dal 1998 .

Altro

Questo Virtual Pet è stato il primo fra tutti ad usare dei collegamenti per scambiare dati. Il termine " Dock 'n Rock " era usato nel primo marketing americano (e probabilmente anche in Europa; in Giappone non fu mai preso in considerazione), ma successivamente fu eclissato dal termine " Battle Connect ". Successivamente, i connettori sarebbero stati usati anche per permettere la DNAdigievoluzione oltre che le classiche battaglie. Questa compatibilità a due direzioni continuò tramite diversi sistemi di V-Pet e di Digivice, sviluppandosi poi nel Sistema D-Link. Questo sistema di compatibilità comprende i V-Pet, i Pendulum, i Digivice, dispositivi come l'Analizzatore Digimon e il D-Terminal, i giochi WonderSwan e speciali action figure . Il Pendulum X, Digimon Mini e Digimon Accelerator non sono compresi a causa del loro speciale connettore a tre denti; ciò nonostante, in alcuni casi, certe funzioni non erano comunque accessibili anche tra connettori di tipo uguale a causa di alterazioni nel sistema di battaglia o di altri errori.

Le versioni americane, e quelle molto simili della Bandai Asia, di Digivice sono solitamente un prodotto completamente diverso dalla controparte giapponese. Di solito vengono registrati come V-Pet nel Sistema D-Link.

Problemi tecnici e trucchi

Numerosi personaggi non presenti ufficialmente possono essere aggiunti tra quelli disponibili inserendo e rimuovendo la linguetta che usciva con il gioco. Nel dispositivo originale si poteva ottenere Teddymon con questo metodo, anche se questo procedimento costava diversi tentativi. Alternativamente, si potevano rimuovere le batterie, aspettare che il dispositivo non avesse più potenza e quindi reinserirle. Questo accade perché il voltaggio cala bruscamente, ma non a livelli così bassi da registrare un reset del dispositivo. La scheda RAM viene corrotta ed i risultati sono piuttosto casuali. Questo "trucco" può essere causa di danneggiamento del dispositivo, quindi non è raccomandabile.

Un problema tecnico che non causava né reset né la rottura del dispositivo permetteva ad un'unità singola di fare esperienza con il combattimento in modalità multigiocatore. Collegando due dispositivi ed accedendo alla modalità di battaglia ma separando uno di questi o entrambi dai connettori del cavo di collegamento, la battaglia si avvierebbe su uno solo dei dispositivi, mentre il secondo riceverebbe un messaggio riguardo ad un errore di connessione.

Un altro errore consisteva nel "mangiare" ripetutamente vitamine. A volte se si facevano mangiare al Digimon grande quantità di queste, il suo livello di energia superava il limite del contatore in cui era mostrata appunto l'energia. Invece, mettendo una moneta sopra l'area di connessione durante un tentativo di connessione con un altro V-Pet, si poteva ascoltare una breve melodia per circa dieci secondi.

Altri problemi

Un nuovo problema è emerso in Nuova Zelanda ed in Australia riguardo al Digimon virtual pet. In questi paesi lo spessore della batteria del dispositivo è stato ridotto, causando perdita di contatto tra i due componenti e dando luogo spesso a malfunzionamento o rottura del dispositivo.

Note

  1. ^ ( EN ) Brian Ashcraft, Don't Put Digimon Stuff in Your Butt, Please , su Kotaku , 23 giugno 2014. URL consultato il 4 gennaio 2021 .
  2. ^ ( EN ) Relive the 90s with Digimon and Demon Slayer-themed Virtual Pets , in Anime News Network , 8 febbraio 2021. URL consultato il 17 febbraio 2021 .
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi