Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers
joc video
Digital Monster Ver. S Digimon Tamers.png
Un Agumon în ecranul de reproducere
Platformă Sega Saturn
Data publicării Japonia 23 septembrie 1998 [1]
Tip Simulator de viață
Temă Digimon
Origine Japonia
Dezvoltare OETT
Publicare Bandai
Producție Takayuki Shindo
Proiecta Toshiyuki Kanno, Kiyosei Nishikawa
Programare Koichi Taniguchi
Muzică Ryoue Takagi
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine CD ROM

Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers (デ ジ タ ル モ ン ス タ ー Ver.S ~ デ ジ モ ン テ イ マ ー ズDejitaru Monsutā Ver.S ~ Dejimon Teimāzu ? ) Este un joc video dezvoltat de TOSE și publicat de Bandai în 1998 exclusiv în Japonia pentru consola Sega Saturn ] [2] [3] . Reprezintă primul titlu de jocuri video din franciza Digimon și prezintă un joc foarte similar cu cel al animalului de companie virtual Digimon, dar cu o grafică îmbunătățită.

Mod de joc

Jocul este similar cu cel al animalului de companie virtual Digimon și, prin urmare, este un simulator de viață . Obiectivul jocului este de a-ți ridica Digimonul ducându-l din stadiul de ouă în stadiul de Campion sau Evoluat, încercând în același timp să câștigi puncte pe Insula Philae [4] . Totuși, în condiții aleatorii, vor apărea câțiva dușmani numiți „ hackeri ” care vor încerca să jefuiască jucătorul și își vor folosi Digimonul pentru a-l ataca; dacă sunt învinși, veți putea obține un obiect de utilizat în laborator. O diferență importantă în comparație cu animalul de companie virtual Digimon este posibilitatea de a putea gestiona mai multe Digimon în același timp, care vor fi plasate în diferite foldere și care îl vor alerta pe jucător să aibă nevoie de el printr-un efect de sunet care îi va permite să obțină observat.

Interfața vă permite să apăsați câteva butoane de pe gamepad pentru a vă hrăni și antrena Digimon-ul, satisfăcându-l în mod adecvat și curățând locul în care trăiește de nevoile sale fiziologice pentru a preveni îmbolnăvirea acestuia. Există un ceas intern, care poate fi controlat printr-un indicator specific, care se va dovedi fundamental în majoritatea situațiilor, deoarece va face mai ușor de înțeles când va fi adecvat sau nu desfășurarea anumitor activități. De exemplu, noaptea creatura trebuie lăsată să doarmă, astfel încât nivelul său de sănătate să nu se deterioreze. Jucătorul are, de asemenea, capacitatea de a utiliza rețeaua pentru a trimite și primi e-mailuri care conțin informații importante și sfaturi despre continuarea jocului. Rețeaua poate fi utilizată și pentru a trimite Digimon către rețelele conectate din întreaga lume, primind astfel articole speciale. În plus, există și un magazin de unde puteți cumpăra articole dedicate monstrului dvs. digital și un institut de cercetare care va arăta toate informațiile despre creaturi.

Jocul începe cu un Botamon care digievolverà rapid în Koromon, apoi își continuă ciclul evolutiv al termenelor majore. Pentru a trece la etapele următoare va fi necesar să crești creatura în cel mai bun mod, supunând-o antrenamentului sub forma unui mini-joc , tratând-o de orice boală și făcând-o să lupte împotriva dușmanilor. Luptele au loc în Colosseumul Virtual, unde veți avea ocazia să accesați anumite zone în anumite zile ale săptămânii. Luni puteți merge într-o zonă destinată experților Digimon în lupta aeriană, joi va fi rândul unei câmpii unde puteți întâlni cei mai buni exponenți de pe continent, în timp ce sâmbătă puteți merge la o peșteră unde vor fi conduși Numemon . Există, de asemenea, o a patra zonă care poate fi vizitată, arena, care poate fi accesată oricând doriți. Dacă reușești să învingi cinci Digimon dintr-o zonă dată, vei deveni stăpânul acelei zone și vei primi o medalie ca recompensă.

Ospitalitate

La momentul lansării, cei patru recenzori ai revistei Famitsū acordau un scor de 27/40 [5] . Revista Sega Saturn a evaluat-o cu 7 din 10 [6] .

Notă

  1. ^ a b ( JA ) セ ガ サ タ ー ン 専 用 CD-ROM (ソ フ ト ラ イ セ ン シ ー 発 売) , pe sega.jp , SEGA , p. 4. Adus la 6 iulie 2021 .
  2. ^ (EN) Digital Monster Ver. S: Digimon Tamers , pe GameSpot . Adus pe 5 iulie 2021 .
  3. ^ Digital Monster: Versiunea S Digimon Tamers , pe Multiplayer.it . Adus pe 5 iulie 2021 .
  4. ^ ( JA ) メ イ ン 画面, pe digimon.channel.or.jp . Adus la 5 iulie 2021 (arhivat din original la 13 septembrie 2005) .
  5. ^ ( JA ) デ ジ タ ル モ ン ス タ ー Ver.S デ ジ モ ン テ イ マ ー ズ, pe Famitsū . Adus la 31 mai 2021 .
  6. ^ ( JA ) デ ジ タ ル モ ン ス タ ー Ver.S ~ デ ジ モ ン テ イ マ ー ズ( PDF ), în Revista Sega Saturn , vol. 27, SoftBank, 2 octombrie 1998, p. 175. Adus 6 iulie 2021 .

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video