F1 Circ
F1 Circ joc video | |
---|---|
Titlul original | F - 1 サ ー カ ス |
Platformă | Sega Mega Drive , TurboGrafx-16 , Nintendo Entertainment System |
Data publicării | 14 septembrie 1990 |
Tip | Formula 1 |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Nihon Bussan |
Publicare | Nihon Bussan |
Mod de joc | Un singur jucator |
Dispozitive de intrare | Tastatură , joystick |
A sustine | Cartuş |
F1 Circus ( F - 1 サ ー カ スF-1 Sākasu ? ) Este un joc video de Formula 1 programat pentru TurboGrafx-16 de Nihon Bussan și lansat de Nichibutsu în 1990 . Ulterior a fost convertit pentru platformele Nintendo Entertainment System și Sega Mega Drive .
Lansarea jocului
Prima versiune a jocului a fost lansată pe 14 septembrie 1990 și se bazează pe sezonul de Formula 1 din 1991 .
Pe 7 februarie 1992, versiunea Nintendo a fost lansată , dar conținutul acestui joc era mult mai asemănător cu continuarea lansată deja pentru TurboGrafx-16 intitulată F1 Circus '91 .
Caracteristicile jocului
Există trei moduri de joc dintre care puteți alege:
- Campionatul Mondial : se joacă un sezon întreg concurând pe diferite circuite din întreaga lume. La sfârșitul campionatului este, de asemenea, posibil să treci la sezonul următor în ceea ce este un adevărat „mod de carieră”. Pe baza rezultatelor de pe pistă, puteți fi concediat de la echipă (în acest caz jocul se termină) sau puteți primi oferte de la cele mai prestigioase echipe.
- Cursă simplă: alegeți o echipă și concurați într-un singur circuit la alegerea jucătorului, completat cu antrenamente libere și antrenamente cronometrate.
- Tur rapid : jucătorul alege echipa și circuitul și se angajează într-o serie de ture fără adversari pe pistă, cu singurul scop de a înregistra cel mai bun timp din toate timpurile.
În timpul marelui premiu pot apărea trei condiții meteorologice:
- Soare
- Ploaie
- Variabilă : schimbarea condițiilor, de exemplu izbucnirea bruscă a unei furtuni, obligă jucătorul la o oprire în groapă pentru a monta anvelope umede.
În cazul unui accident, mașina poate fi avariată iremediabil, caz în care șoferul este obligat să se retragă sau este posibil să repare daunele mergând la gropi.
Jucătorii își pot modifica vehiculele, de exemplu, alegând unghiul eleronelor și compusul anvelopelor.
Jocul oferă o singură vedere de deasupra mașinii și, în timpul cursei, circuitele sunt în esență drepte întrerupte de curbe, chicane și coturi de ac de păr de diferite dificultăți.
Grajduri și șoferi
Deși sunt indicate cu nume fictive, atât șoferii, cât și echipele sunt ușor de recunoscut: avem de exemplu „Arezi” în loc de Alesi , „Sena” în loc de Senna și „Ferrali” în loc de Ferrari . Mai mult, livrele mașinilor sunt foarte asemănătoare cu cele ale omologilor lor reali.
linkuri externe
- ( JA ) Foaie de joc , la www2s.biglobe.ne.jp .