Primul Samurai

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Primul Samurai
joc video
Primul Samurai.jpg
Captură de ecran pe Amiga
Platformă Amiga , MS-DOS , Commodore 64 , Super Nintendo , Atari ST
Data publicării 1991 (Amiga și Atari ST)
1992 (C64 și DOS)
1993 (SNES)
Tip Platforme , aventură dinamică , jocuri de luptă
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Imagine vie
Publicare Image Works , Ubisoft , Kotobuki System Co.
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , joypad , tastatură
A sustine Dischetă , cartuș (NES), casetă (C64)
Cerințe de sistem DOS: VGA
Amiga: 1 MB pentru audio complet
Urmată de Al doilea samurai

First Samurai , de asemenea scris în The First Samurai în unele ecrane, este un joc video de platformă în care jucătorul controlează caracterul unui samurai care este proiectat în viitor din Japonia antică. Jocul a fost produs inițial pentru Amiga și ulterior transformat pentru Atari ST , Commodore 64 , DOS și Super NES . Ulterior a fost produsă o continuare intitulată The Second Samurai .

Complot

În Japonia antică, după o lungă luptă, un demon îl ucide pe stăpânul tânărului samurai. Un vrăjitor intervine pentru a-l confrunta pe demon, care de această dată este învins, dar fuge în viitorul îndepărtat. Samuraiul, însă, îi cere magului să-l poată urmări, să-l răzbune pe stăpân. Apoi, magul transportă samuraii în Japonia în secolul 24 și aici începe adevăratul joc. Samuraii vânează demonul prin mediul rural, subteran și în orașele moderne, înfruntând diferite tipuri de creaturi în slujba demonului. Pe parcurs, magul continuă să ajute samuraii făcând apariții ocazionale sub forma unei imagini plutitoare și permițându-i să depășească unele obstacole altfel imposibile.

Mod de joc

Nivelurile sunt medii mari și complexe de explorat, cu vizualizare de profil și derulare multidirecțională. Pentru a le depăși, trebuie să găsiți modalitatea de a ajunge la monstrul final, iar acest lucru poate necesita și intervenții magice și găsirea anumitor obiecte. Samuraii pot merge, sări, se ghemui, pot urca pe pereți verticali. Pentru a lupta, el are la dispoziție o varietate de mișcări diferite: diferite tipuri de lovituri și lovituri atunci când este dezarmat, diferite tipuri de tăiere când este echipat cu o sabie. Poate folosi și alte arme și obiecte speciale.

În partea inferioară a ecranului există două bare indicatoare de lungime variabilă, una în formă de braț care reprezintă energie fizică și dacă terminați pierdeți o viață și una în formă de sabie care reprezintă energia mistică a samuraii. Acesta din urmă trebuie să fie la un nivel suficient de înalt pentru a putea efectua anumite acțiuni; în special, sabia se obține automat acumulând suficientă energie mistică. Sabia poate salva și viața samuraiului: dacă energia fizică este epuizată, sabia este sacrificată pentru a recupera o parte. Energia fizică este reîncărcată prin colectarea hranei, în timp ce pentru a încărca energia mistică aveți nevoie de globuri de energie eliberate de dușmani uciși.

În jur puteți găsi vaze care reprezintă puncte de plecare: dacă sunt atinse și activate, consumând puțină energie mistică, ulterior în caz de pierdere a vieții sau de utilizare a unei poțiuni de teleportare puteți începe din nou din acel punct în loc de la începutul nivelul. Există, de asemenea, numeroase pasaje și bonusuri secrete, în puncte aparent goale.

Magicianul aliat poate fi convocat atunci când energia mistică este la maxim, sunând un clopot magic, pentru a rezolva anumite situații, cum ar fi depășirea unui vulcan sau a unei cascade. În unele cazuri, este necesar să găsiți mai întâi câteva obiecte de care magicianul însuși are nevoie. O imagine evanescentă a magului pare să sugereze convocarea acestuia, atunci când el poate ajuta de fapt.

Există, de asemenea, opțiunea de a salva jocul pe disc, dar numai între niveluri.

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb171691120 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video