Karate internațional +

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Karate internațional +
joc video
International Karate 2.jpg
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amiga CD32 , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Game Boy Advance , PlayStation , ZX Spectrum
Data publicării 1987 - 1988 (computer de acasă)
1994 (CD32)
2003 (PS, GBA)
Tip Bate-i la întâlniri , sport
Origine Regatul Unit
Dezvoltare System 3 , Software Studios (unele conversii)
Publicare Sistem 3 , Ignition Entertainment (PS / GBA)
Proiecta Archer MacLean
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă , CD-ROM
Distribuție digitală Consolă virtuală
Interval de vârstă ESRB : E10 +
PEGI : 12+
Precedat de Karate internațional

International Karate + , adesea abreviat cu IK +, de asemenea, pe coperți și ecrane de titlu, este un joc de luptă cu karate creat și publicat în 1987 de System 3 pentru ZX Spectrum și Commodore 64 și în 1988 pentru Amstrad CPC , Amiga și Atari ST . Versiunea Commodore a fost lansată în Statele Unite sub titlul Chop N 'Drop . În 1994 a fost lansată o versiune pentru Amiga CD32 și în 2003 o versiune pentru Game Boy Advance și PlayStation . Jocul video este continuarea International Karate , din care se remarcă în special pentru prezența a trei adversari în meciuri, dintre care doi pot fi controlați de jucători, situație care nu a existat încă din zilele lui Bruce Lee [1] ] .

Mod de joc

Meciurile sunt bidimensionale și implică întotdeauna trei karateka, toate contra tuturor, dintre care una sau două sunt controlabile de jucători umani. Fundalul este în perspectivă și este întotdeauna o imagine orientală a unui apus de soare peste lac, cu animații decorative.

Există 16-17 mutări disponibile și când aterizezi cu o lovitură bine țintită, oricare dintre adversari înscrie unul sau două puncte, în timp ce adversarul lovit este în afara acțiunii pentru câteva secunde. Scopul este de a ajunge la șase puncte sau de a obține cel mai mare scor atunci când timpul se termină; dacă un jucător uman termină primul sau al doilea, el trece la următoarele runde, care corespund diferitelor culori ale centurilor , în timp ce dacă termină al treilea este eliminat.

La fiecare trei niveluri există un ecran bonus: un karateka în centrul ecranului trebuie să protejeze mingile sau bombele care vin din ambele părți, din ce în ce mai repede, rezistând cât mai mult posibil.

Un set predefinit de taste include câteva trucuri (cel puțin în unele versiuni), inclusiv posibilitatea de a schimba culorile fundalului sau de a desface centura pantalonilor karateka prin imobilizarea lor pentru câteva secunde.

Dezvoltare

Cu excepția muzicii, realizată de Rob Hubbard pe C64 și Dave Lowe pe ST, jocul a fost realizat în întregime de Archer MacLean [2] .

Fluiditatea jocului și calitatea animațiilor sunt remarcabile pentru timp; se știe în special că MacLean, pentru crearea animației flipului din spate, s-a bazat pe urmărirea mișcărilor unui dansator în filmul Grease [1] .

Notă

  1. ^ a b ( EN ) Tony Mott, International Karate + , în 1001 Video Games You Must Play Before You Die , Hachette UK, 5 decembrie 2011.
  2. ^ ( DE ) Toni Schwaiger,Archer MacLean. Von Karate verstehe ich nicht viel Arhivat 19 iulie 2011 la Internet Archive . , în ST Magazin , nr. 3, 1989. ISSN 0934-3237, accesat 2010-08-20

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17151126j (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri video