Jet Set Willy II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Jet Set Willy II
joc video
Jet Set Willy II.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , BBC Micro , Commodore 16 , Commodore 64 , Acorn Electron , MSX , ZX Spectrum , Tatung Einstein
Data publicării
Tip Platforme
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Publicare Proiecte software, Tynesoft (BBC, C16, Electron)
Programare Derrick Peter Rowson și Steve Wetherill (CPC original) , Derrick Peter Rowson (Spectrum) , John Darnell și Steve Birtles (C64) , Chris Robson (BBC, Electron) , Cameron Else (MSX) , Ian Davison (C16) , Stephen McMaster, George Kirkham și Matt Dowding (Amiga)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , disc (Amiga, BBC)
Cerințe de sistem
  • ZX Spectrum: 48k
  • BBC: Modelul B.
  • MSX: 64k [1]
Serie Miner Willy
Precedat de Jet Set Willy

Jet Set Willy II , subtitrat The Final Frontier doar pe coperte, este un joc video de platformă lansat în 1985 pentru computerele de casă Amstrad CPC , Commodore 64 , MSX și ZX Spectrum de către Software Projects. O versiune pentru Tatung Einstein pare să fi apărut doar în colecție cu Manic Miner [2] . În 1986 - 1987, Tynesoft a lansat-o și pentru BBC Micro , Acorn Electron și Commodore 16 . În cele din urmă, în 1992 , a apărut o versiune a proiectelor software pentru Amiga .

Este continuarea lui Jet Set Willy , de fapt foarte asemănătoare cu originalul, dar cu scenariul foarte extins, atât de mult încât poate fi considerată o expansiune mai degrabă decât o continuare. Ediția Amstrad CPC folosește titlul Jet Set Willy: Final Frontier pe copertă și Jet Set Willy: The Final Frontier pe videoclip. O reeditare economică din 1989 a lui Ricochet (grupul Mastertronic ), pentru Amstrad, C64 și Spectrum, folosește titlul de copertă Jet Set Willy: The Final Frontier! . Coperta pentru Amiga se numește Jet Set Willy și este practic aceeași cu cea folosită inițial pentru alte computere de la primul Jet Set Willy , care nu a existat niciodată pentru Amiga.

În 2011, Elite Systems a lansat emulații oficiale ale versiunii Spectrum pentru iOS . În 2017, Derrick Rowson, autorul originalului pentru Amstrad și al conversiei pentru Spectrum, a lansat o actualizare disponibilă non-comercial pentru Spectrum numită Jet Set Willy II + [3] . Există jocuri numite Jet Set Willy III , dar acestea sunt variante neoficiale de amatori [4] [5] .

Mod de joc

Operațiunea generală este aceeași cu primul Jet Set Willy . Același personaj monocrom cu o pălărie de top trebuie să adune toate obiectele rămase întinse după o petrecere sau femeia de serviciu Maria nu-l lasă să se culce. Willy poate merge doar în stânga și în dreapta și să sară și trebuie să exploreze un scenariu al multor camere cu ecran fix conectate într-un mod neliniar. Mulți dușmani suprareali de tot felul se mișcă schematic. Fiecare cameră trebuie să fie confruntată cu strategia potrivită și cu salturi de precizie.

Numărul total de camere este extins în comparație cu primul Jet Set Willy , păstrând de obicei același lucru cu predecesorul, cu mici diferențe estetice, și adăugând multe altele (de exemplu, în versiunea Amstrad CPC trece de la 60 la 134 [6] ). Pe lângă extinderea conacului imens și suprarealist al lui Willy, a fost adăugată o rachetă pe acoperiș care duce la o zonă cu mai multe camere pe o navă spațială, unde Willy își schimbă și aspectul și poartă un costum de astronaut (în versiunile BBC și Electron zona este acolo, dar Willy nu își schimbă aspectul). În cazul BBC Micro, două versiuni diferite au fost lansate pe bandă și pe disc, cea pe bandă are un scenariu redus și constă în principal doar din camere noi [7] .

În comparație cu Jet Set Willy , s-au făcut și îmbunătățiri minore generale și remedieri de erori. Agilitatea lui Willy este ușor crescută, deoarece după ce a sărit într-o direcție, poate sări imediat în direcția opusă, fără a fi nevoie să elibereze butonul de salt [8] . Teoretic s-a remediat o eroare gravă care poate provoca pierderea tuturor vieților când Willy renaște într-un loc nefericit [8] , cu toate acestea problema a fost raportată ca fiind încă prezentă cel puțin în versiunea Spectrum [9] .

Conversia târzie pentru cea mai puternică Amiga diferă de toate celelalte, precum și pentru grafica mai avansată, deoarece nu este împărțită în ecrane pe cameră, ci are loc într-un mediu continuu de derulare multidirecțională.

Ca sistem de protecție împotriva copierii, cel puțin în primele versiuni, programul folosește un tabel dens de hârtie de culori [10] , care ar putea reprezenta o problemă pentru daltonismul [11] .

Dezvoltare

După succesul lui Manic Miner și ulterior Jet Set Willy , producția unei alte continuare a fost o necesitate, pentru care Software Projects Ltd. din Liverpool a atribuit sarcina lui Matthew Smith , autorul inițial al celor doi predecesori ai ZX Spectrum . Smith, pe atunci în vârstă de 18 ani, împreună cu doi colegi de vârstă similară, trebuia să lucreze independent la un joc numit The Megatree , dar cei trei nu au putut nici măcar să se apropie de finalizare în timp, inițial pentru Crăciunul 1984, iar proiectul a fost abandonat [ 12] .

Cu toate acestea, o altă oportunitate s-a prezentat cu programatorii Derrick Rowson și Steve Wetherill, al căror prim loc de muncă la Software Projects a fost convertirea lui Manic Miner și Jet Set Willy pentru noul Amstrad CPC de atunci . În cazul lui Manic Miner, cei doi au creat o reproducere fidelă a originalului pentru Spectrum, dar în cazul Jet Set Willy , după ce au depășit primele dificultăți și au devenit eficienți, au profitat de ocazie pentru a dezvolta o conversie curățată de diverse probleme și s-a extins foarte mult prin adăugarea a numeroase camere, subtitrat The Final Frontier . Extensiile au fost de așa natură încât proiectele software au decis să comercializeze această versiune ca o continuare, transformând-o în primul rând pentru Spectrum ca Jet Set Willy II , sarcină care a fost atribuită lui Derrick Rowson însuși [13] .

Unul dintre motivele din spatele producției Jet Set Willy II a fost, de asemenea, prezența mai multor bug-uri în predecesor, de exemplu în unele versiuni (Spectrum, Commodore 64, BBC Micro) nu a fost de fapt posibil să se ajungă la finalizarea primei joc. Pentru a rezolva problemele, era mai convenabil să exploatezi noua versiune decât să o corectezi pe cea veche, publicând mai degrabă o noutate decât o simplă revizuire [8] . Comparativ cu primul Jet Set Willy , Rowson a reușit să îmbunătățească și să accelereze, precum și să extindă, și conversia The Final Frontier pentru Spectrum. Alte conversii ale Jet Set Willy II pentru alte computere au fost dezvoltate independent de către alți programatori [14] .

De fapt, există două versiuni oficiale ale Jet Set Willy pentru Amstrad CPC: ambele Jet Set Willy: The Final Frontier , corespunzătoare Jet Set Willy II (chiar dacă „II” nu apare în ediția Amstrad) și Jet Set Willy , mai redus și corespunde primului Jet Set Willy pentru Spectrum în lățimea scenariului. Această din urmă versiune a fost de fapt dezvoltată în al doilea rând, eliminând noile zone care fuseseră adăugate în The Final Frontier . A fost creat special pentru a fi inclus în colecția They Sold a Million (1985) a Ocean Software , de asemenea de Derrick Rowson, deoarece Software Projects dorea să continue să vândă versiunea extinsă separat [14] .

Ospitalitate

Recenziile criticilor contemporani au fost variabile, de obicei mai mult sau mai puțin pozitive. Defectul care a fost adesea evidențiat este puțina variație în comparație cu primul Jet Set Willy , ceea ce l-a făcut să nu fie foarte convenabil mai ales pentru cei care dețineau deja predecesorul. De exemplu, revista Zzap ! .

Notă

  1. ^ Compilație Jackson Soft , p. 6 .
  2. ^ (EN) Manic Miner și Jet Set Willy 2 (Proiecte software) , pe tatungeinstein.co.uk.
  3. ^ (EN) Jet Set Willy II + , pe spectrucomputing.co.uk.
  4. ^ (EN) Jet Set Willy III , de la SpectrumComputing.co.uk.
  5. ^ ( PL ) Jet Set Willy III (Windows), pe victorygames.pl .
  6. ^ Retro Gamer 87 , p. 77.
  7. ^ (EN) Jet Set Willy II: versiunea BBC Micro , pe jdawiseman.com.
  8. ^ a b c Retro Gamer 87 , p. 80.
  9. ^ Crash 19 , Sinclair User 41 .
  10. ^ Jackson Soft Compilation , pp. 8-9 .
  11. ^ Comodorul tău 12 .
  12. ^ Retro Gamer 87 , pp. 76-77 .
  13. ^ Retro Gamer 87 , pp. 77-78 .
  14. ^ a b Retro Gamer 87 , p. 81.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video