Regele Monștrilor

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Regele Monștrilor
joc video
Titlul original Regele Monștrilor
Platformă Arcade , Mega Drive , Super Nintendo , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Microsoft Windows
Data publicării 1 iulie 1991
Tip Bate-i , luptându-te
Temă Groază
Origine Japonia
Dezvoltare SNK
Publicare SNK
Mod de joc Un singur jucător , dublu
Dispozitive de intrare Joystick cu 8 căi cu 3 butoane
Motor grafic SNK Neo-Geo MVS
Serie Regele Monștrilor
Specificații arcade
CPU 68000 (@ 12 MHz), Z80 (@ 4 MHz)
Procesor audio YM2610 (@ 8 MHz)
Rezoluţie 320 x 224 pixeli

King of the Monsters ( Kingン グ · オ ブ · ザ · モ ン ス タ ー ズ? ) Este un joc de luptă cu elemente de luptă dezvoltat și lansat în 1991 de SNK .

După Midway Games ' Rampage, este probabil cel mai important joc video arcade inspirat de kaijū al filmelor tokusatsu , care este o ramură mare a culturii artistice japoneze inerente monștrilor de dimensiuni enorme și extrem de distructive.

Probabil numit după Godzilla, Regele Monștrilor , titlul versiunii americane a filmului japonez Godzilla din 1954 .

Sistem de joc

Jocul aduce jocul video clasic de luptă al perioadei într-un cadru tokusatsu . Jucătorul poate alege unul dintre cei șase monștri de utilizat; luptele sunt dueluri care au loc într-unul din cele șase orașe japoneze , și anume Tokyo , Kyoto , Kobe , Osaka , Okayama și Hiroshima . Pe lângă adversar, jucătorul va trebui să se lupte cu forțele militare ale orașului care vor lupta împotriva ambilor monștri folosind tancuri , elicoptere , avioane de vânătoare și alte mijloace de război; cei doi concurenți pot exploata vehiculele militare terestre în avantajul lor prin apucarea lor și aruncarea lor către celălalt monstru. Aproape orice clădire sau zonă de pe câmpul de luptă poate fi distrusă de jucător, câștigând puncte; terenul de joc este delimitat de câmpuri de forță care împiedică ieșirea monștrilor, acționând ca niște corzi elastice ale unui inel .

Se folosesc trei butoane: cu primul arunci pumni, cu al doilea dai cu piciorul și cu al treilea alergi; când adversarul este la pământ cu butonul de lovitură se execută „ căderea pinului ”, adică monstrul sare peste adversar și pornește un cronometru care numără până la trei, pentru a decreta victoria luptătorului permanent; apăsarea simultană a pumnului și a butoanelor de lovitură face un salt în sus pentru a evita o lovitură a inamicului sau pentru a apuca vehiculele zburătoare ale oamenilor; ținând apăsat butoanele de lovitură și lovitură pentru o lungă perioadă de timp încarcă o mișcare specială, adică un atac la distanță. Cea mai interesantă parte a jocului este evident cea a holdelor, inspirată de cele ale luptei profesionale: de fapt, există Piledriver , atomic drop , german suplex și altele.

Completând câteva trucuri de la adversar la sol, se eliberează o minge roșie cu litera „P” pe ea, un bonus care, dacă este luat de jucător, mărește o bară pe partea laterală a ecranului jucătorului: odată ce bara este a finalizat caracterul jucătorului crește nivelul puterii, rezultând schimbări de culoare și puterea crescută a unor fotografii. Trebuie remarcat faptul că acest bonus este de multe ori eliberat în urma unui Piledriver .

Nivelurile jocului sunt douăsprezece, deoarece trebuie să învingi toți cei șase monștri (inclusiv o clonă a personajului tău) de două ori.

Caracterele selectabile

  • Geon

Monstru cu aspect de dinozaur , este clar inspirat de Godzilla ; în viață încă din perioada Cretacicului , a dormit de secole sub scoarța terestră din Rusia . Ca o tehnică specială de atac la distanță, scuipă foc din gură.

  • Woo

Imensă gorilă , inspirată de cunoscutul King Kong ; acest personaj nu este prezent în unele conversii ale jocului. Este originar din China și luptă împotriva defrișărilor . Tehnica sa specială este o minge de energie în stil Street Fighter .

  • Poison Ghost

Creatura de noroi toxic, probabil inspirată de kaijū Hedorah , este rezultatul poluării mării de pe coasta Japoniei cauzată de platformele off-shore ; nu este disponibil în diferite conversii de joc. Ca o mișcare specială la distanță, lovește întinzând brațele.

  • Stâncoasă

Golemul de piatră egiptean , creat de arhitecții Egiptului Antic , iese din Sfinxul din Giza pentru a apăra Pământul de alți monștri. Atacul său special este un bolovan aruncat ca un glonț.

  • Beetle Mania

După cum sugerează și numele, este un Kabutomushi uriaș, adică un gândac rinocer japonez ; de asemenea biped ca și ceilalți monștri, este inspirat de Megalon ; în istorie este originar din Amazon . Ca un atac special, el aruncă cornul pe frunte.

  • Astro Guy

Cea mai puțin monstruoasă creatură dintre cele șase disponibile. Estetic este inspirat de Ultraman , în timp ce numele este similar cu cel al lui Astro Boy ; este un om de știință care a pierdut aspectul uman datorită experimentelor sale cu radiații . Tehnica sa specială este un fascicul laser care trage din partea din spate a mâinii sale.

Serie

linkuri externe