Legenda celor cinci inele (RPG)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Legenda celor cinci inele
Numele original Legenda celor cinci inele
Tip Joc de rol
Locul de origine Statele Unite Statele Unite
Autor John Wick , Brian Yoon , Fred Wan , bogat Wulf , Seth Mason , Shawn Carman
editor Alderac Entertainment Group
Prima ediție 1997
Alte ediții
  • 2000 (ediția a 2 -a )
  • 2005 (ediția a 3 -a )
  • 2010 (ediția a 4 -a )
Variante Roll si Keep
Reguli
Număr de jucători 2+
Setare Oriental fantezie

Legenda Inelelor Cinci (legenda cinci semnale de apel) este un joc de rol scris inițial de o echipa condusa de John Wick și publicat de Alderac Entertainment Group în 1997, sub licență de la cinci inele Publishing Group [1] . Jocul se bazează pe setarea care dă titlul jocului ( Legend of the cinci semnale de apel ) și este centrată în principal pe imperiul Rokugan, sa bazat pe o versiune fantezie a feudale Japonia , cu influente din alte culturi asiatice. Orientale.

În 1998 a câștigat Premiul Origins pentru cel mai bun joc de rol din 1997. [2]

Traducerile din manualul primei ediții a jocului în 2000 de către 21 Century Edition [3] și a cincea ediție în 2019 de către NeedGames [4] au fost publicate în limba italiană.

Numele jocului , iar unele dintre elementele sale ( „inele elementare“) provin din strategia militară tratat Cartea celor cinci inele scrise de Miyamoto Musashi în secolul al 17 - lea .

Setare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Legenda Setarea cinci inele § .

Rokugan este imperiul fictiv setarea este centrată în jurul, este similar cu feudală Japonia , dar include , de asemenea , aspecte ale altor culturi asiatice, precum și fiare magice și mitologice. Lumea decorului nu are un nume global, deci numele „Rokugan” este folosit și pentru a se referi la lumea decorului în ansamblu, deși strict vorbind acest lucru este incorect.

Sistem de joc

Crearea personajelor

Cele Caracterele sunt descrise de opt trăsături grupate în perechi, fiecare asociat cu un inel conectat la un element de . Trăsăturile sunt și asociațiile lor sunt: stamina ( „rezistenta“) si vointa ( „vointa“) asociat cu inelul de pămînt , tăria ( „puterea fizică“) și percepția ( „percepție“) asociat cu inelul de pămînt . apă , agilitate ( „agilitate“) si inteligenta ( „inteligenta“) asociat cu inelul de foc și în cele din urmă reflex ( „reflexe“) și conștientizarea ( „sensibilizare“) asociat cu elementul de aer . În scopul de a crește nivelul într-un inel, este necesar să se mărească valoarea ambelor trasaturi asociate.

Atunci când se creează un personaj, un jucător are un anumit număr de „puncte de caracter“ la dispoziția sa (în a patra ediție 40 de puncte de caractere sau 55 , în cazul unui Ronin , în edițiile anterioare , respectiv , 30 și 45 de puncte de caractere) , cu care să cumpăra nivelul său în diferitele trăsături, de a dobândi abilități și avantaje. Puteți accepta, de asemenea, că aveți dezavantaje pentru a crește numărul de puncte de caractere disponibile.

Există, de asemenea, un al cincilea inel, numit vidul care reprezintă forța internă a caracterului și oferă o rezervă de puncte care îi permite să efectueze acțiuni mai eficient sau chiar acțiuni ieșite din comun, prin creșterea temporară a valorii unei trăsături, vrăji sau tehnici speciale de activare sau creșterea numărului de zaruri laminate într - un test.

Calitatea de membru într - un clan dă un bonus la un atribut, conform tradiției marțiale a familiei specifice din cadrul clanului, și oferă acces la tehnici de arte martiale speciale pentru samurai sau vrăji pentru shugenia (magicieni) , în conformitate cu tradițiile sale.

Magie

Vrăji sunt împărțite în șase școli de magie, câte unul pentru fiecare inel elementar, plus o școală universală. Pentru a arunca cu succes o vraja pe care trebuie să reușească într-un test de îndemânare prin rularea unui număr de zaruri egal cu nivelul în ring la care vraja sunteți aparține de turnare, plus rangul în școală, păstrând un număr de zaruri egal cu nivelul. în vraja.

teste de îndemânare

Un sistem de piscină zaruri similar cu cel al altor jocuri ale perioadei a fost elaborat pentru reglementarea setării, cum ar fi d6 Sistemul de Star Wars - pentru RPG sau sistemul Povestitor al Lumii de întuneric , cu adăugarea mecanismului del păstra ( "ține"), sugerată de Marcelo Figureroa [1] . Îndemânare controale sunt rezolvate prin rularea unui număr de zaruri-zece fețe egală cu suma valorii unei trăsătură (numele caracteristicilor din regulamentul aflat) și un personaj abilitate , dar păstrând doar un număr de zaruri egală cu valoarea caracteristicii lui .. De obicei, rola este deschisă, adică, în cazul în care rezultatul sulul unei matrițe este de 10, este relaminate prin adăugarea și noul rezultat la rezultatul inițial. În cazul în care acest al doilea rezultat este, de asemenea, 10 el a re-role din nou continua să adăugați și să continue să reroll mor până când el devine o altă persoană decât 10. În jargonul jocului se spune că matrița a „explodat“ rezultat. Pentru role zaruri ele sunt în general descrise ca fiind „cinci așteptare trei“ sau „5k3“ pe scurt pentru a indica, de exemplu, pentru a rola cinci zaruri păstrând în același timp rezultatele a trei. Rezultatul final al rolei este suma rezultatul zarurilor salvate, care este comparat cu dificultatea de a rolei, care poate varia de la 5 ( „banal“) și 40 ( „nu se va întâmpla din nou“).

letalitate

Jocul este cunoscut pentru letalitate sale [5] Jucătorii care nu cunosc acest lucru au personajele lor încărcate în luptă în cazul în care găsesc de multe ori le morți în prima sesiune. Ei sunt încurajați să joace personajele lor în mod corect pentru a combate evita atunci când nu este nevoie, dar ei încă mai au abilitățile necesare pentru a supraviețui lupta dacă forțat să.

Sistemul d20

În perioada celei de a doua ediție a profita de popularitatea d20 de sistem și în urma publicării de către Wizards de pe coasta manualului Oriental Adventures în care Rokugan a fost setarea standard aproape toate manualele au fost tipărite cu statistici pentru atât sistemul rola și păstrați pentru d20 System

Istoria editorială

Ideea inițială pentru crearea unei noi teme de fantezie orientală s-a născut în 1994 dintr-o conversație între John și David Zinser Seavy de la Alderac Entertainment Group cu privire la jocul de rol Bushido (1980) care nu mai este disponibil pentru evenimentele publicării sale companie, Fantasy Games Unlimited . Li s-au alăturat John Wick , tot de la AEG și Ryan Dancey de la compania de distribuție Isomedia . [6] . Cu toate acestea, jocul collectible carte a fost creat inițial, care a fost lansat în 1995 [6] . În 1996 a fost înființată o nouă companie, Five Rings Publishing Group, care gestionează proprietatea intelectuală a decorului. Robert Abramowitz a fost președinte reprezentând un grup de investitori, Ryan Dancey a fost vicepreședinte al dezvoltării produselor și John Zinser vicepreședinte al vânzărilor. Alderac și Isomedia și-au vândut drepturile de stabilire noii firme, care la rândul său le-a acordat din nou licență lui Alderac. Alderac a continuat să publice jocul de cărți de tranzacționare [6] .

În 1997 Abramowitz și Dancey a acționat ca intermediari între Wizards din Coasta și Regulile Studii tactice pentru achiziționarea de aceasta din urmă și , ca parte a acordului de asemenea , cinci inele Publishing a fost achiziționată de către Wizards de coasta, din care a devenit o divizie până în 1998 , când acesta a fost dizolvat [6] . Dezvoltarea regulilor și extinderi joc de cărți de tranzacționare a rămas la AEG, dar publicația a trecut la Wizards de coasta, care a lansat , de asemenea , un alt joc de cărți de colecție bazat pe setarea (Legend of Burning Sands) [6] în 1998. [7] .

De asemenea, în 1997, John Wick a condus echipa de dezvoltare (Shawn Carman, Seth Mason, Fred Wan, Rich Wulf, Brian Yoon) pentru AEG care a creat RPG bazat pe setare. Jocul a umplut nișă RPG fantezie și a obținut un mare succes [1] , de asemenea , a câștigat 1997 Origins Premiul pentru cel mai bun RPG [8]

În 2000, AEG a lansat a doua ediție a jocului de rol [1] , în timp ce în 2001 Wizards de coasta a lansat o nouă ediție a orientale Aventura de James Wyatt , în care stabilirea Kara-Tur a fost înlocuit cu Rokugan, cu reguli pentru d20 sistemului [9] licenţa originală pe care AEG a avut expirat în 2000, cu toate acestea , cu permisiunea Wizards de pe coasta au continuat să imprime suplimente pentru jocul de rol. În 2001, AEG rascumparat proprietatea deplină a drepturilor de la Wizards de pe coasta , care a fost a scăpa de mai puțin profitabile licențele [9] . El a publicat imediat Rokugan Oriental Adventures setare a campaniei extinderea materialului publicat de Wizards de pe coasta și în urma cu două manuale în 2002 și cu mai multe suplimente cu statistici duble pentru Rola & Keep și d20 sistemului [9] . În 2004, ultimul supliment cu statistici dublu d20 Sistem / roll & Keep a fost publicată și în 2005 a fost publicată oa treia ediție a jocului, bazat exclusiv pe Roll & Keep sistem [9] . În 2008, decorul a fost extins în regiunea Nisipurilor aprinse cu tema Fantezie arabă Legenda nisipului arzător. [9] . În 2010, a fost lansată cea de-a patra ediție a jocului de rol, susținută de unele suplimente, dar în continuare AEG se concentrează pe jocul de cărți de colecție.

Publicații

Prima editie

  • Shawn Carman, Seth Mason, Fred Wan, John Wick, Rich Wulf, Brian Yoon (1997). Legenda celor cinci Inelelor - roleplaying în Imperiul Emerald. manualul de bază al primei ediții.
  • Greg Stolze și John Wick (1997). Joc de Master Pack. Ecranul de master plus aventura Iepurele Clan
  • John Wick (1997). Calea Dragonului. Prima carte Calea seriei Clanurilor
  • Cris Dornaus, Rob Vaux (1997. Cartea Shadowlands: Scrierile lui Kuni Mokuna.
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Crab
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Macara
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Dragon
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Leul
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Phoenix
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Ronin
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Scorpion
  • Steve Hough (1997). Caracter Travelogue: Unicorn
  • Greg Stolze (1998). City of Lies. Amplasat în cutie. Forma L-1 din orașul seria Lies
  • Ross A. Isaacs, Rob Vaux (1998). Walking Way: vrajile pierdut de Rokugan
  • Rob Vaux (1998). Mormantul lui Iuchiban. Amplasat în cutie. Shadowlands Seria S-1 modul
  • Jennifer Wick (1998). Mod de Shadow
  • Patrick Kapera, Ree Soesbee (1998). Calea Phoenix. carte Al șaptelea în Calea seriei Clanurilor
  • Cris Dornaus, Ree Soesbee, John Zinser (1998). Noaptea de o mie de Țipete. Forma L-2 din orașul seria Lies
  • Jim lung (1998). Twilight Onoare. Modul S-2 din seria Shadowlands
  • Pat Kapera, Ree Soesbee, Rob Vaux, John Wick (1998). Codul Bushido. Modulul B-1 din seria Bushido
  • Edward Bolme, Andrew Hecht (1999). Calea Unicorn. A doua carte în Calea seriei Clanurilor
  • Rob Vaux (1999). Calea Racului. A treia carte din Calea seriei Clanurilor
  • John Wick (1999). Calea Scorpionului. A cincea carte în Calea seriei Clanurilor
  • Ree Soesbee (1999). Calea macaralei. A patra carte din Calea seriei Clanurilor
  • Patrick Kapera, Ree Soesbee, John Wick (1999). Calea Leului. A șasea carte în Calea seriei Clanurilor
  • Patrick Kapera, Ree Soesbee (1999). Calea Naga. a opta carte în Calea seriei Clanurilor
  • Jim Pinto (1999). Ghid de supraviețuire joc Master
  • Ree Soesbee (1999). Curtea de iarnă: Kyuden Seppun. Prima carte din seria de iarnă Court
  • Patrick Kapera, Ree Soesbee (1999). aliaţii neașteptate
  • Jennifer Brandes, Chris Hepler (1999). Purtătorii Jade: A doua carte a Shadowlands
  • Shawn Carman, Rick Dakan, Kenyon Daniels și colab. (1999). Calea clanurilor minore. carte al IX-lea în Calea seriei Clanurilor
  • Pack ediție revizuită Joc Master, include aventura silențiozitate de sunet
  • Rob Vaux (1999). Ghidul comerciantului la Rokugan
  • Ross A. Isaacs, Jennifer Mahr, Greg Stolze, John Wick (1999). Veil Onoare lui. Intrigă Seria I-1 modul
  • John R. Phythyon Jr., James A. Moore (1999). Sângele lui Midnight. M-1 modul al seriei de mare Magic
  • Patrick Kapera (1999). Legacy din Forge. Modulul B-2 din seria Bushido
  • Ree Soesbee (1999). Void în ceruri. M-2 modul al seriei de mare Magic
  • Patrick Kapera, Ree Soesbee (2000). Otosan Uchi: Imperial City. Amplasat în cutie. Forma O-1 din seria Orașul Imperial
  • Curtea de iarnă: Kyuden Kakita (2000). Curtea de iarnă: Kyuden Kakita. A doua carte din seria de iarnă Court
  • Shawn Carman, Rich Wulf (2000). Calea Wolf. a zecea carte în Calea seriei Clanurilor
  • Wolfgang H. Baur, Shawn Carman, Kenyon Daniels și colab. (2000). Calea de Shinsei. Rezervă unsprezece în Calea seriei Clanurilor
  • Jim Pinto (2000). Lesser din două rele. Shadowlands Seria S-3 module

A doua editie

Pentru această ediție, în loc de un singur manual de bază, ghid de master și un ghid al jucătorului au fost publicate. Cu excepția cazului în care se menționează altfel, toate manualele au dubla d20 System / roll șipăstreze statistici

  • Patrick Kapera, Kevin Millard, Jim Pinto și colab. (2000). Ghidul Joc Master. Doar roll si Keep
  • Patrick Kapera, Kevin Millard, Jim Pinto și colab. (2000). Legenda celor cinci Inelelor - Ghidul jucătorului. Doar roll si Keep
  • Jim Pinto (2000). Mimura: Satul Promisiuni
  • Shawn Carman, Seth Mason, Rick Raven, Rich Wulf (2001). Calea Ratling
  • Shawn Carman, Rich Wulf (2001). Calea de Shadowlands
  • Shawn Carman, Rich Wulf (2001). Curtea de iarnă: Kyuden Asako. A treia carte din seria de iarnă Court. Doar roll si Keep
  • Shawn Carman, Seth Mason, Rich Wulf (2001). Setarea Rokugan Oriental Adventures de campanie. D20 un singur sistem.
  • Îmbogățit Wulf (2001). Bells of the Dead
  • Shawn Carman, Rich Wulf, Seth Mason și colab. (2001). Creaturi de Rokugan. Numai d20 Sistem
  • Shawn Carman, Seth Mason, Rich Wulf (2001). Ora Void. Doar roll si Keep
  • Bogat Wulf, Shawn Carman, Jed Carleton și colab. (2003). Secretele din Phoenix
  • Bogat Wulf, Shawn Carman, Seth Mason și colab. (2002). Secretele de Leul
  • Bogat Wulf, Shawn Carman, Seth Mason și colab. (2002). Secretele Mantis
  • Erik Brann, Shawn Carman, Travis Heerman și colab. (2002). Magic Rokugan. Numai d20 Sistem
  • Shawn Carman, Scott Gearin, Seth Mason, Aaron Medwin, Rick Wulf (2002). Calea Samuraiului
  • Shawn Carman, Seth Mason, Aaron Medwin, Rich Wulf (2002). Calea Ninja
  • Shawn Carman, Travis Heerman, Seth Mason, Aaron Medwin, Rich Wulf (2002). Calea Shugenja
  • Shawn Carman, Travis Heerman, Seth Mason, Aaron Medwin, Rich Wulf (2002). Averile și vânt
  • Bogat Wulf, Shawn Carman, Seth Mason și colab. (2003). Secretele Scorpionului
  • Shawn Carman, Seth Mason, Rich Wulf (2003). Secretele unicornului
  • Bogat Wulf, Shawn Carman, Seth Mason și colab. (2003). Secretele Racului
  • Bogat Wulf, Shawn Carman, Seth Mason și colab. (2003). Secretele macaralei
  • Jed Carleton, Shawn Carman, Chris de mână (2003). Secretele Dragonului
  • Shawn Carman, Kim Hosmer, Seth Mason, Aaron Medwin, Rich Wulf (2003). Calea de mână deschisă
  • Îmbogățit Wulf (2004). Secretele Shadowlands. Doar roll si Keep
  • Jed Carleton, Shawn Carman, Rob Dake și colab. (2004). Complet exotice Ghid de arme
  • Shawn Carman, Chris de mână, Kim Hosmer și colab. (2004). Legenda din cele cinci inele live-action roleplaying
  • Shawn Carman, Jed Carleton, Rob Dake et. la. (2004) Calea daimyo
  • Jed Carleton, Shawn Carman, Rob Drake et al. (2004). Calea Thief
  • Shawn Carman, Travis Heermann, Seth Mason, Aaron Medwin (2005). Împăratul ascunse

Cărțile de-a doua ediție nu au fost publicate de către AEG:

  • James Wyatt (2002). Aventuri orientale. Wizards of the Coast. Sistemul d20.
  • Wolfgang H. Baur (2003). Bloodspeakers. Concepte Paradigm d20 Sistem / roll și Keep

A treia editie

  • Shawn Carman, Seth Mason, Fred Wan, John Wick, Rich Wulf, Brian Yoon (2005). Legenda celor cinci semnale de apel. manualul de bază al ediției a treia
  • Jed Carleton, Shawn Carman, Travis Heermann și colab. (2006). Cele patru vânturi: a Toturi Dinastia de la aur la Lotus
  • Brian Bates, Shawn Carman, Sean Holland, Douglas Sun, Brian Yoon (2007). Creaturi de Rokugan
  • Shawn Carman, Richard Farrese, Brian Yoon (2007). Arta de duel
  • Shawn Carman, Richard Farrese, Douglas Sun, Brian Yoon (2007). Imperiul Emerald
  • Douglas Sun, Shawn Carman, Richard Farrese, Robert Hobart (2008). Masters of War
  • Jed Carleton, Shawn Carman, Dan Comrie, Richard Farrese, Robert Hobart (2008). Rugăciuni și comori
  • Brian Bates, Jed Carleton, Shawn Carman (2008). Masters of Court
  • Shawn Carman, Richard Farrese, Robert Hobart (2009). Maeștrii magiei
  • Shawn Carman, Dan Comrie, Douglas Sun (2009). Libertate și fidelitate
  • Shawn Carman, Russel "Rusty" Priske, Nancy Sauer (2009). Tronul Vacant
  • Jed Carlton, Shawn Carman, Dan Comrie, Douglas Sun, Lucas Twyman, Brian Yoon (2008). Legenda de ardere nisip

A patra editie

  • Shawn Carman, Seth Mason, Fred Wan, John Wick, Rich Wulf, Brian Yoon (2010). Legenda celor cinci semnale de apel. manualul de bază al IV-a ediție
  • Shawn Carman, Robert Hobart, Jim Pinto, Brian Yoon (2010). Legacy of Dezastre
  • Mikael Brodu, Shawn Carman, Robert Hobart și colab. (2010). Ecranul Game Master și aventură. Include coborâre aventură în întuneric
  • Mikael Brodu, Shawn Carman, Robert Hobart, Brian Yoon (2010). Dușmanii Imperiului
  • Shawn Carman, Richard Farrese, Douglas Sun, Brian Yoon (2011). Imperiul Emerald
  • Kevin Blake, Daniel Briscoe, Mikael Brodu și colab. (2011). Marele Clanurile
  • Brian Bates, Jason Bianchi, Kevin Blake și colab. (2012). Istoriile Imperial
  • Shawn Carmen (2009) Cartea Air
  • Kevin Blake, Daniel Briscoe, Shawn Carman și colab. (2012). Al doilea oraș box set
  • Kevin Blake, Daniel Briscoe, Shawn Carman și colab. (2012). Cartea Pământului
  • Kevin Blake, Daniel Briscoe, Shawn Carman și colab. (2013). Istoriile Imperial 2
  • Dylan Birtolo, Kevin Blake, Shawn Carman și colab. (2013). Cartea de Foc
  • Robert Hobart, Max Lemaire (2013). Secretele Imperiului
  • Cetăți Imperiului (pdf / imprimare la cerere ) [10]

Notă

  1. ^ A b c d Appelcline 2011 , p. 264 .
  2. ^ ( EN ) 1997 lista câștigătorilor , pe sourcesgamefair.com , Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Adus de o ianuarie 2014 (arhivate de original pe 04 iunie 2009).
  3. ^ Ciro Alessandro Sacco , Heroic Worlds 2011 Guide to Role Playing Collecting in Italy, Genova, Ediții mistreți , 2010, p. 33, ISBN 978-88-95186-30-6 .
  4. ^ Mabelle Sasso, legenda cinci semnale de apel sosește în limba italiană cu jocurile trebuie! , În hardware - ul lui Tom, 15 iunie 2019.
  5. ^ (RO) Brian Yoon, letalitatea & Răni (PDF), Legacy Dezastrelor, Alderac Entertainment Group, p. 5 (arhivate din original la 03 decembrie 2013).
  6. ^ a b c d și Appelcline 2011 , p. 263 .
  7. ^ Miller 2003 , p. 256 .
  8. ^ ( EN ) 1997 lista câștigătorilor , pe sourcesgamefair.com , Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Adus la 6 noiembrie 2011 (arhivat din original la 4 iunie 2009) .
  9. ^ a b c d și Appelcline 2011 , p. 265 .
  10. ^ DrivethruRPG: Cetăți a Imperiului , la rpg.drivethrustuff.com, drivethrustuff. Adus la 4 ianuarie 2014 .

Bibliografie

linkuri externe

  • (RO) site - ul oficial , pe l5r.com. Adus de 04 ianuarie 2014 (arhivate de original pe 04 ianuarie 2014).
Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri de roluri