The Emperor's New Groove (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Nebunile împăratului
joc video
Emperor New Groove VG.jpg
Kuzco într-o scenă de la primul nivel
Titlul original Disney’s The Emperor’s New Groove
Platformă PlayStation , Microsoft Windows , Game Boy Color
Data publicării PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 noiembrie 2000 [1]
Zona PAL 16 februarie 2001

Microsoft Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 21 noiembrie 2000 [2]
Zona PAL 16 februarie 2001
Game Boy Color :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 decembrie 2000
Zona PAL 16 martie 2001
Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 27 iulie 2010

Tip Acțiune
Temă Film
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Argonaut Games (PS1, PC) , Sandbox Studios (GBC)
PublicareSony Computer Entertainment (PS1) , Ubisoft (GBC)
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură
A sustine 2x CD-ROM , cartuș , descărcare
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă ELSPA : · 3+ ESRB : E

The Emperor's New Groove (Disney's The Emperor's New Groove) este un joc de acțiune video pentru PC , Sony PlayStation și Game Boy Color dezvoltat de Argonaut Games și Sandbox Studios și lansat în 2000 deSony Computer Entertainment și Ubisoft . Jocul video este inspirat din filmul de animație Walt Disney Feature Animation (acum Walt Disney Animation Studios ) The Emperor's New Groove .

Complot

Capriciosul și răsfățatul Kuzco se găsește într-o zi transformat într-o lamă de vrăjitoarea Yzma, care vrea să preia tronul și să conducă regatul. Kuzco trebuie să împiedice acest lucru parcurgând cu ajutorul lui Pacha și a fiilor Tipo și Chaca o serie de niveluri începând din sat și ajungând în orașul său.

Pentru a face acest lucru, totuși, Kuzco trebuie să găsească ocazional Red Idols care deține un sătean obraznic care îl provoacă în jocuri, ba mai mult trebuie să lupte împotriva lui Yzma și a compliceului său Kronk, care încearcă să-i împiedice calea.

Mod de joc

Călătoria este îmbogățită cu puzzle-uri și mini-niveluri care trebuie depășite transformând Kuzco în diverse fiare: broască, iepure și broască țestoasă.

Pentru a finaliza un nivel la 100% Kuzco trebuie să adune toate monedele, să găsească toate secretele și să găsească un ursuleț de pluș care să-i permită, odată mort, să repornească de la ultimul punct de control

Nivele

Satul

În acest cadru, Kuzco își începe călătoria către palatul său, colectând monede, depășind încercările prin uciderea dușmanilor sub formă de insecte și gardienii lui Yzma cu abilitățile pe care le va învăța de la Tipo și Chaca. Multe uși care duc la pașii următori (ca la toate nivelurile) sunt încuiate și necesită o cheie: un idol roșu care înfățișează capul împăratului și Kuzco trebuie să le găsească în fiecare canton. De două ori Kuzco va trebui să recupereze idolul de la un copil din sat, distrugându-și lama bicicletei cu sarcină sau scuipat. În al treilea capitol, Kuzco îl va provoca pe Kronk într-o cursă de viteză, transformată într-o broască țestoasă. În ultima vreme, după ce a părăsit satul, fără a fi văzut de Pacha, va avea o scurtă confruntare cu Yzma.

Jungla noaptea

După ce a părăsit granițele satului Pacha, Kuzco trebuie să-și continue călătoria cu ajutorul unei muste și a direcțiilor unei veverițe obraznice care îl va scoate din acel loc întunecat. În primul capitol trece câteva pasaje și întâlnește dușmanii care îl vor însoți pe tot parcursul călătoriei: uriași păianjeni roșii și negri și ajunge la intrarea celui de-al doilea capitol prin intermediul unei plute susținute de baloane colorate. În a doua intrare Kuzco trebuie să găsească doi idoli roșii pentru a trece în capitolul al treilea, trecând o serie de teste (inclusiv distrugerea bicicletei copilului din sat din nou). În al treilea capitol, Kuzco dă peste un grup de jaguari negri care îl urmăresc. Tot Kuzco trebuie să scape fără să încetinească vreodată până la capăt.

Raul

În timp ce Kuzco se află la marginea unei prăpăstii vânate de pisici, Pacha intervine și îl salvează la bordul unei viță de vie, care, totuși, se ciocnește cu un buștean, înfășurându-i pe cei doi în jurul ei. De parcă nu ar fi fost de ajuns, trunchiul se rupe și cade în râu. În primele două capitole, cei doi trebuie să manevreze trunchiul și să nu se lase lăsați de vârtejele curentului și să acorde atenție unor dușmani, cum ar fi păianjeni și broaște țestoase pe care le găsesc pe drum. Kuzco primește de la fiica lui Pacha, Chaca, o anumită cantitate de semințe pe care va trebui să le scuipe pe crocodili pentru a trece în zona următoare. În a treia parte a nivelului, cei doi sunt provocați de copilul satului într-o cursă: oricine termină primul la sfârșitul cursului câștigă și poate trece la zona următoare. În partea a patra, Pacha și Kuzco se întâlnesc din nou cu Yzma, care blochează trecerea și le aruncă marionete gonflabile în formă de animal. Kuzco trebuie să scape de ei folosindu-și scuipatul pentru a-i alunga și a-i face să se ciocnească de bariera care le împiedică trecerea prin distrugerea ei.

Jungla de zi cu zi

După ce se confruntă cu ultima și cea mai mare cascadă, Kuzco și Pacha sunt transportate de curent până la țărmul pădurii din care au scăpat, doar că de data aceasta este dimineață și locul nu mai pare la fel de ciudat ca pe vremuri, dar există întotdeauna tentacule animate și plante carnivore, precum și albine și păsări. În primele două capitole, Kuzco se separă de prietenul său, trebuie mai întâi să se sustragă de la niște paznici plasați de Yzma, traversând un labirint fără a fi descoperiți, și apoi să rezolve diferite puzzle-uri și cursuri de obstacole pentru a găsi doi idoli roșii. În al treilea capitol, Kuzco va trebui să rezolve puzzle-uri și să depășească unele teste transformându-se în broască. În ultima parte a nivelului, Kuzco devine din nou lama, se reunește cu Pacha la restaurant și trebuie să găsească ultimul idol care să-l conducă pe calea muntelui.

Muntele

Lăsând în urmă jungla, Kuzco trebuie să meargă pe calea de munte îngustă și șerpuitoare care îl desparte de oraș. În primele două capitole, el trebuie să găsească diferitele pasaje, să depășească peșterile întunecate și să rezolve enigme care îl vor duce treptat în următoarele zone. El va trebui, de asemenea, să treacă prin poduri prăbușite și platforme de rotație și gardieni, lilieci și scorpioni, precum și un bărbat îmbrăcat în condor. În partea a treia, Kuzco depășește o cale plină de bolovani care se mișcă spre el și concurează din nou cu Krok într-o provocare de patinaj: Idolul Roșu câștigă pe oricine ia cei mai mulți idoli verzi.

Orașul

După ce au ajuns în sfârșit în oraș, Kuzco și Pacha trebuie să găsească toate pasajele, uneori chiar depășind cărări pline de gardieni fără a fi văzuți, pentru a ajunge la următoarele secțiuni. În primele două capitole, Kuzco va trebui să-l ajute pe un bătrân să-și găsească iepurele, să distrugă picturile și statuile lui Yzma, să-l învingă pe căpitanul gărzilor, să înfrunte copilul satului din nou pe lama sa de bicicletă și să depășească căile cronometrate pentru a recupera idolul. aur. Ultimul capitol este stabilit în palatul Kuzco, unde împăratul va trebui să completeze o serie de puzzle-uri dificile, să găsească secrete și să învingă paznicii și să evite întâlnirile rele cu crocodilii pentru a ajunge în sala tronului unde Kuzco va trebui să înfrunte din nou Yzma malefic. recâștigă-și împărăția.

Catacombele

După ce s-au confruntat cu Yzma pentru a unsprezecea oară, Kuzco și Pacha o aleargă pe străzile întortocheate și întunecate ale catacombelor. În capitolele 1, 3 și 5 Pacha și Kuzco manevrează un scaun mobil care călărește pe roller coaster și va trebui să traverseze calea evitând căderea. În celelalte niveluri, Kuzco este singur și trebuie să parcurgă toate căile pline de puzzle-uri, capcane și secrete. În a doua parte, Kuzco se va confrunta din nou cu copilul din sat, precum și cu un grup de cuburi de piatră. În capitolul al patrulea, împăratul se va transforma inițial într-un iepure și va trebui să scape dintr-un cub fantomă și apoi să se reunească cu Pacha și să se întoarcă ca lama înainte de a intra în laborator.

Laboratorul

Cei doi eroi reușesc să ajungă la Yzma malefică în laboratorul ei secret, dar necazurile nu s-au terminat încă. Kuzco trebuie să apeleze la toate abilitățile sale de a trece de la capitol la capitol, transformându-se în diverse creaturi animaliste. În primul capitol, Kuzco trebuie să se confrunte cu paznicii lui Yzma, de asemenea transformați în fiare, cum ar fi șopârle, maimuțe sau vaci; iar Yzma îl transformă într-un iepure. În a doua parte Pacha îl face să bea o poțiune transformându-l într-o broască țestoasă. Mai mult, Kronk este pe urmele lor și cei doi trebuie să coboare pe o scară înfășurată. În a treia secțiune, Pacha găsește o altă poțiune care îl face pe nefericitul împărat să arate ca o broască. Va trebui să găsească Idolul Roșu pentru a ieși din acel loc. În ultimele două secțiuni ale nivelului final, Kuzco trebuie să-l găsească pe Yzma care a furat singura poțiune rămasă care îl va face din nou om, având grijă să nu cadă în gol în timp ce merge pe străzile înguste ale fațadei palatului său. De asemenea, va întâlni un vechi cunoscut al său din sat care îl provoacă la o cursă cu un idol roșu ca premiu. În cele din urmă, Kuzco o găsește pe Yzma bând o poțiune crezând că se va transforma într-un monstru hidos, dar în realitate o va face o pisicuță dulce. Hag îl provoacă pe împărat într-o cursă finală pe străzile fațadei palatului pentru a găsi camera secretă unde este ultima poțiune.

Dublarea

Unii dintre actorii vocali originali ai filmului sunt, de asemenea, prezentați în joc, cu excepția lui David Spade, actorul vocal al lui Kuzko din film, care este înlocuit aici de JP Manoux. În versiunea italiană, toți actorii de voce sunt înlocuiți: în special, Luca Bizzarri este înlocuit de Massimiliano Alto și Anna Marchesini este înlocuită de Ludovica Modugno .

Notă

  1. ^ (RO) Disney's The Emperor's New Groove , pe gamespot.com, GameSpot . Adus la 16 martie 2017 .
  2. ^ (RO) Jocul de acțiune The Emperor's New Groove de la Disney pe gamespot.com, GameSpot . Adus la 16 martie 2017 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri video