Legiune (Mass Effect)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Geth Platform 2A93
Legion Mass Effect.jpeg
Univers Efect de masă
Limbă orig. Engleză
Poreclă Legiune
Autor BioWare
editor Arte Electronice
Prima aplicație. în Mass Effect 2
Ultima aplicație. în Mass Effect 3
Articol orig. DC Douglas
Voce italiană Maurizio Desinan
Specii Geth
Sex Asexual
Locul nașterii Rannoch
Data de nastere Necunoscut
Profesie Raider
Afiliere Fost Geth

Geth Platform 2A93 , cunoscut sub numele de Legion , este un personaj fictiv prezentat în seria de jocuri video Mass Effect , dezvoltată de BioWare și publicată de Electronic Arts .

Caracteristici

( RO )

„Am vrut să facem ceva care era puțin diferit. Ne place ideea că inteligența Geth este una care se formează prin consens și că Geth devine mai inteligent cu cât sunt mai numeroși. Acest lucru a fost mai interesant pentru noi decât „Aici sunt toate, în afară de un creier uman, care se întâmplă să fie într-un robot”. Am vrut să explorăm ceva care este puțin diferit de inteligența organică standard. "

( IT )

„Am vrut să creăm ceva care era puțin diferit. Ne place ideea că inteligența geth este cea care se formează prin consens și că geth devine mai inteligent, deoarece sunt în număr mai mare. Acest lucru a fost doar mai interesant pentru noi decât „Iată totul, în afară de un creier uman care pare a fi într-un robot”. Am vrut să explorăm ceva care era ușor diferit de inteligența organică standard. "

( Patrick Weekes, Zece lucruri Jocurile video ne pot învăța: (despre viață, filozofie și totul) )

Geth sunt cele mai recurente specii ca antagonist din seria Mass Effect , variind ca mărime și putere. [1] Legion nu trebuia inițial să devină membru al echipei, deși răspunsul general al fanilor a fost pozitiv, astfel încât rolul lor a fost extins pentru restul trilogiei originale. [2] Acest lucru a avut efectul secundar de a reduce atenția asupra altor parcele minore, inclusiv cea a insectelor rachni. [3]

Abordarea inițială a echipei de design către conceptul Legion a fost de a-l deosebi de asemănarea celuilalt geth. [4] Schițe ale Legiunii cu diferite forme de cap sau două sau mai multe fotoreceptoare de lumină în loc de un singur cap au fost prezentate în The Art of the Mass Effect Universe , deși în cele din urmă nu au fost alese din cauza schimbării de minte și a dezvoltatorilor creatorilor. Designul final încorporează câteva piese din armura lui Shepard din primul Mass Effect , pe care Legiunea a ales-o pentru a acoperi daunele primite în timpul unei bătălii în pieptul său. [4]

Personajul a fost văzut pentru prima dată în trailerul inaugural Mass Effect 2 lansat în 2009 . Într-un videoclip încărcat de Game Informer în aprilie 2011 , șeful audio Mass Effect 3 , Rob Blake, a explicat procesul „dificil” de transformare a dialogului vorbit al actorului Legion DC Douglas în vocea dorită pentru personaj: scopul său. A fost să mențină granularea și efecte sonore „rapide” tipice speciei fără a compromite intonația interpretării actorului. [5]

Personaj

( RO )

„Legiunea are o ideologie proprie și, pentru mine, este cel mai bine dezvoltat personaj din poveste, care este un paradox ciudat, văzând că, ca mașină, el nu are niciun caracter. Dar o face cumva, nu? De ce a ales să atașeze armura lui Shepard la cadru? "

( IT )

„Legiunea are o ideologie proprie și, pentru mine, este cel mai bine dezvoltat personaj din istorie, ceea ce este un paradox bizar, deoarece, ca mașină, nu are caracter. Dar cumva o face, nu? De ce a ales să atașeze armura lui Shepard la cadru? "

( Nick Clifford, asistent manager de produs )

Legion este primul geth senzitiv și vorbitor pe care îl întâlnim în serie: platforma Legion, care este de unsprezece ori mai puternică decât platformele geth mobile standard, este concepută pentru a conține o serie de gazde de „inteligență geth fundamentală” într-o singură unitate. este, prin urmare, capabil să gestioneze „echivalentul modului offline”. Potrivit lui Feketekuty, Legion s-ar putea reconecta cu celelalte grupuri geth după bunul plac, deși inteligența Gestalt este în cele din urmă un „colectiv anonim care circulă singur”. În timp ce Legion este similar cu altele de acest fel, este capabilă de gândire independentă și atașament emoțional, dezvoltând o fascinație unică pentru personajul jucătorului. În cadrul seriei, numele „Legiune” este dat de IDA în Mass Effect 2 .

La activare, Legiunea își dă seama că este formată din conștiința Gestalt a inteligențelor artificiale din rețea din 1183 cunoscute sub numele de geth, că locuiește într-un corp robotizat conceput să funcționeze în afara spațiului geth și că interacționează diplomatic cu alte forme de viață organice. Baza filosofică pe care se bazează IDA este Evanghelia conform Marcu 5: 9, în special episodul exorcizării Gerasenei demonice , care face aluzie la multitudinea de programe geth run-time găzduite în Legiune și apariția unui roi inteligență care constă din aceste programe care interacționează local între ele și cu mediul lor. Legiunea este adesea descrisă în scenele Mass Effect 2 și Mass Effect 3 cu o pușcă de lunetă.

Impact cultural

Legiunea și geth continuă să fie citate cu voce tare, în ciuda încheierii trilogiei. La începutul anului 2018 , unele mass-media au evidențiat asemănările dintre reinventarea seriei Lost in Space din 1965 și seria Mass Effect , subliniind similitudinea personajului Robot cu get-ul Mass Effect . [6] [7] [8] În februarie 2019, Comicbook.com a remarcat faptul că un număr mare de jucători Apex Legends au solicitat o piele de Legiune pentru personajul Pathfinder. [9]

Citatul Legiunii, „Are această unitate un suflet?” (în engleză Are această unitate un suflet?) a fost selectată de Gamesradar drept una dintre cele mai bune citate din toate timpurile. [10] Citatul este preluat și de Universal Life Church pe blogul lor [11] și dispozitivul Amazon Echo . [12] BioWare , recunoscând referința Amazon Echo, a răspuns cu o referire la cultura pop . [13]

Diverse surse s-au referit la Legion și geth în discuțiile lor despre inteligența artificială în ficțiune . În eseul „ We Are Legion: Artificial Intelligence in BioWare’s Mass Effect ”, Thomas Faller a comparat capacitatea Legion și geth de a deveni conștienți de sine cu suma cogito ergo a filosofiei carteziene . Faller subliniază că universul Mass Effect nu limitează jucătorul ca cele trei legi ale roboticii lui Asimov , dar ne oferă posibilitatea de a experimenta aceste probleme într-un mod mai captivant. [14] Autorii celor zece jocuri video ne pot învăța: (despre viață, filosofie și orice) , au discutat despre natura Legiunii și a geth-ului, în special despre modul în care se manifestă inteligența lor, adaptabilă la ideea filosofică a lui Hilary Putnam . funcționalism . [2] ITBusiness.ca a declarat că „orice creație revoluționară va fi însoțită de consecințe atât bune, cât și rele, iar ceea ce va fi este adesea dincolo de controlul creatorilor săi”, recunoscând că seria a subliniat în mod persuasiv că fiecare inteligență artificială conștientă de sine este mai bună decât orice alt AI. [15]

Mărfuri

La fel ca alte personaje din franciză , Legion a făcut obiectul diferitelor mărfuri, inclusiv o figură de acțiune [16] și o imprimare pe pânză a unei parodii de colecție a posterului „Speranței” lui Barack Obama . [17]

Recepţie

( RO )

„Deși Legiunea nu are cu adevărat simțul umorului, în sine, el este adesea amuzant în felul în care roboții au de a prezenta categoric date, cum ar fi probabilitatea ca cineva să fie lovit cu pumnii în față de volatilul Jack. Am găsit că Legion este mult mai atrăgător ca însoțitor decât un anumit Quarian pe care nu-l voi numi și am fost mai trist să-l văd plecând decât oricine altcineva din serie. Robot cool. "

( IT )

„Deși Legiunea nu are cu adevărat simțul umorului, în sine, este adesea la fel de distractiv ca și modul roboților de a prezenta datele în mod plat, precum probabilitatea ca cineva să fie lovit cu pumnii în față de volatilul Jack. Mi s-a părut că Legion este mult mai atrăgător ca însoțitor al unui anumit Quarian pe care nu îl numesc și am fost mai trist să-l văd plecând decât oricine altcineva din serie. Robot fantastic. "

( Nick Clifford, asistent manager de produs )

Recepția critică de la Legion a fost în general pozitivă. Steven Hopper de la IGN și-a enumerat personajul drept al cincilea cel mai bun din Mass Effect 2, așteptând să vadă cum se va dezvolta în Mass Effect 3 . [18] Jordan Baughman, de la GamesRadar +, a citat pe Legion ca un „robot Kickass” în urma Star Wars: Cavalerii Republicii Vechi , HK-47 și Șistul Dragon Age . [19] Legion este clasat ca al 7-lea cel mai bun companion Mass Effect de către PC Gamer ; membru al personalului, Chris Livingstone, l-a numit „interesant”, în ciuda faptului că îl consideră un clișeu SF. [20] Green Man Gaming a inclus Legion în primele 5 dintre cele mai bune personaje din franciza Mass Effect. [21]

Legion este unul dintre cele mai populare și recunoscute personaje . Game Informer l-a inclus în clasamentul său cu cele mai bune inteligențe artificiale din anii 2000 . [22] GamesRadar l-a considerat unul dintre cele mai bune personaje din 2010 , lăudându-i „livrarea clinică decisiv mecanică” și dialogul intrigant. [23] Casey Lynch de la IGN credea că Legion a avut una dintre cele mai bune „prime întâlniri” din joc cu un personaj, accentuat de tema sa muzicală. [24] Un sondaj publicat de IGN în decembrie 2014 a clasat Legiunea pe locul 18.

Notă

  1. ^ (EN) Geth este numărul 48 - IGN pe uk.ign.com, 31 mai 2012. Adus la 5 aprilie 2021 (depus de 'url original 31 mai 2012).
  2. ^ a b Joshua D. Crabill, Ten Things Video Games Can Teach Us (About Life, Philosophy, and Everything), de Jordan Erica Webber și Daniel Griliopoulos , în Teaching Philosophy , vol. 40, nr. 4, 2017, pp. 486–490, DOI : 10.5840 / teachphil201740478 . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  3. ^ (EN) Povestea lui Mass Effect a continuat Geth „compromisul” pentru lipsa complotului Rachni pe VG247, 10 aprilie 2013. Adus pe 5 aprilie 2021.
  4. ^ a b Chris Helper, Derek Watts și Dave Marshall, The art of the Mass Effect universe , prima ediție, Dark Horse Books, 2012, ISBN 978-1-59582-768-5 ,OCLC 721824034 . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  5. ^ (EN) Bryan Vore, Mass Effect: Crearea Vocii Legiunii pe Game Informer. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  6. ^ (RO) Tyler Wilde, Lost in Space arată foarte mult ca o emisiune TV Mass Effect pe PC Gamer, 16 aprilie 2018. Adus pe 5 aprilie 2021.
  7. ^ (EN) Eric Francisco, repornirea „Lost In Space” a Netflix pare „Mass Effect”, TBH pe invers. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  8. ^ (EN) Andrew Reiner, Reboot-ul pierdut în spațiu de la Netflix arată puțin ca Mass Effect , al Game Informer. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  9. ^ ( RO ) Jucătorii „Apex Legends” doresc o piele de legiune „Mass Effect” pentru Pathfinder , pe JOC . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  10. ^ (RO) Zoe Delahunty-Light 18 decembrie 2018, Cele mai bune 100 de citate de jocuri video din toate timpurile , pe Revista PlayStation oficială. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  11. ^ (RO) „Creator, unitate are asta un suflet?” - Obțineți o ordonanță , pe Obțineți o ordonanță online . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  12. ^ (EN) Tom Phillips, gadgeturile Amazon Echo au Mass Effect Easter egg pe Eurogamer, 11 ianuarie 2017. Adus pe 5 aprilie 2021.
  13. ^ (EN) BioWare răspunde la difuzorul Amazon Echo Mass Effect ou de Paște și vom muri cu toții , pe PCGamesN. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  14. ^ Brittany Kuhn, Leveling up , BRILL, 2019, ISBN 978-1-84888-438-0 ,OCLC 1239992940 . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  15. ^ (EN) Eric Emin Wood, CinemaTech - Mass Effect susținea că AI era o nouă formă de viață mai bună decât un dezvoltator real de AI | IT Business , pe itbusiness.ca , 7 septembrie 2018. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  16. ^ (RO) Dacă cifrele acestei legiuni cu efect de masă au un suflet, este fabricat din plastic , pe Gizmodo. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  17. ^ Leveling Up: The Cultural Impact of Contemporary Videogames , BRILL, 1 ianuarie 2016, pp. 11-20, ISBN 978-1-84888-438-0 . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  18. ^ (EN) 10 cei mai buni colegi de echipă Mass Effect - IGN . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  19. ^ (RO) Jordan_Baughman 04 mai 2011 Personaje reciclate pe care le vedeți în fiecare joc BioWare de pe GamesRadar. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  20. ^ (EN) Wes Fenlon, The Mass Effect trilogy companion, clasat pe PC Gamer, 3 februarie 2021. Adus pe 5 aprilie 2021.
  21. ^ Cele mai bune personaje din franciza Mass Effect , la www.greenmangaming.com , 16 martie 2017. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  22. ^ (EN) Matt Miller, Top Ten Personaje AI ale Deceniului , pe Game Informer. Adus pe 5 aprilie 2021 .
  23. ^ ( RO ) GamesRadar Staff 31 decembrie 2010, Cele mai bune personaje noi din 2010 , pe gamesradar . Adus pe 5 aprilie 2021 .
  24. ^ (RO) Cele mai bune întâlniri pentru jocuri video - IGN . Adus pe 5 aprilie 2021 .

linkuri externe

  • Legion , pe Mass Effect Italia Wiki . Adus pe 5 aprilie 2021 .
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video