Limbo (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Depozit de vechituri
joc video
LIMBO Logo.svg
Platformă Xbox 360 , PlayStation 3 , Microsoft Windows , macOS , Linux , iOS , PlayStation Vita , Xbox One , PlayStation 4 , Android
Data publicării Xbox 360 :
21 iulie 2010
PlayStation 3 :
Japonia 4 august 2011
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 iulie 2011
Steagul Europei.svg 20 iulie 2011
Microsoft Windows :
2 august 2011
PlayStation Vita :
4 iunie 2013
iOS :
3 iulie 2013
Xbox One :
5 decembrie 2014
PlayStation 4 :
25 februarie 2015
Android :
11 februarie 2015
Nintendo Switch :
28 iunie 2018
Tip Platforme , puzzle
Temă Abstract
Origine Danemarca
Dezvoltare Fa pe mortul
Publicare Microsoft Game Studios , Playdead
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , Sixaxis sau DualShock 3 , tastatură
Distribuție digitală Xbox Live , PlayStation Network , Steam , OnLive
Interval de vârstă PEGI : 18

Limbo este un joc video cu platformă puzzle și primul titlu de la dezvoltatorul independent danez Playdead [1] . Jocul a fost lansat în iulie 2010 , ca titlu exclusiv Xbox Live Arcade , și a fost relansat ulterior ca parte a unui pachet de jocuri în aprilie 2011 .

Mai târziu a fost lansat și pentru PlayStation Network [2] , Steam și OnLive .

Pe 22 noiembrie 2014, cu ocazia primului an de Xbox One, Microsoft a dat o copie a Limbo, pentru a fi descărcată în momentul disponibilității jocului, încă ascunsă, proprietarilor consolei menționate anterior, dezvăluind astfel lansarea Limbo pentru Xbox One.

Caracteristici

Limbo este un platformer 2D care încorporează sistemul de fizică Box2D pentru a guverna obiectele de mediu și caracterul jucătorului. Acesta din urmă conduce un băiat fără nume în medii periculoase și prinse [3] , în căutarea surorii sale mai mari. Dezvoltatorii au construit jocul de puzzle anticipând mai multe eșecuri din partea jucătorului înainte de a găsi soluția corectă. Playdead a numit stilul de joc „încearcă și mor” și a folosit animații înfiorătoare pentru moartea băiatului pentru a-l împinge pe jucător să încerce soluții impracticabile.

Jocul este prezentat în alb și negru, folosind iluminare, efecte de cereale de film și sunete ambientale minime pentru a crea o atmosferă stranie asociată adesea cu genul horror.

Complot

Protagonistul jocului este un băiat fără nume care se trezește în mijlocul unei păduri „ la marginea iadului ” (numele jocului derivă de fapt din latinescul „limbus”), în care întâlnește un păianjen imens care încearcă imediat să-l omoare. Folosind o capcană pentru a-și tăia vârfurile ascuțite ale labelor, băiatul reușește să alunge păianjenul în adâncul pădurii, reușind să-și continue drumul. Cu toate acestea, protagonistul este prins într-o pânză de păianjen și ajunge să se blocheze într-un cocon. După ce a putut să se elibereze de firele care îl țin suspendat, reușește să-și continue călătoria, trebuind să sară până când este complet liber de pânzele de păianjen. Protagonistul întâlnește câteva personaje umane, care fie îl atacă, fie fug, fie sunt pe cale să moară. La un moment dat, băiatul întâlnește un personaj feminin și, crezând că este sora lui, încearcă să ajungă la ea, fără să reușească. În cele din urmă, pădurea cedează locul unui oraș dărăpănat. După ce a terminat puzzle-ul final, băiatul este aruncat pe un geam, doar pentru a se regăsi în pădure. După ce se trezește și se recuperează de șoc și durere, el merge scurt pentru a întâlni din nou o fată, care, văzându-l că se apropie, se ridică surprinsă.

Ospitalitate

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation 3 un scor de 93/100, apreciind designul artistic ieșit din comun, excelentele trucuri la nivel de puzzle și controalele imediate și împotriva „încercării și erorii” și a conciziei care ar putea fi o problemă pentru cineva, ajungând să găsească un titlu care nu a durat mult, dar a avut o intensitate, un echilibru și o atmosferă de neprețuit, devenind astfel o experiență de neuitat [4] .

Notă

  1. ^ Limbo , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 76, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Favorite , în Generare Play , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 84, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Ne jucăm la ... , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 90, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Limbo , în Play Generation , n. 70, Master Editions, septembrie 2011, p. 60, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb167292292 (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video