Masahiro Sakurai

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Masahiro Sakurai (桜井政博Masahiro Sakurai ? , Tokyo , cu 3 luna august anul 1970 ) este un autor de jocuri video japoneze .

Este creatorul seriei Kirby și Super Smash Bros. De asemenea, a colaborat la dezvoltarea lui Meteos și Kid Icarus: Uprising .

Biografie

Masahiro Sakurai s-a născut la 3 august 1970 în Musashimurayama , un cartier din Tokyo. A debutat în industria jocurilor video lucrând pentru HAL Laboratory , unde a făcut personajul lui Kirby la vârsta de 19 ani și a regizat primul său titlu, Kirby's Dream Land . [1] Sakurai a părăsit compania pe 05 august 2003, obosit de continuare a lui Hal luare continuare , finisare activitatea sa pe seria Kirby. „Mi-a fost greu să văd că de fiecare dată când am creat un joc nou, oamenii au crezut automat că este o continuare”, a comentat Sakurai într-un interviu acordat Nintendo Dream , lansat la două săptămâni după demisia sa din companie.

Curând după aceea, Sakurai a început să lucreze la un proiect cu Q Entertainment , împreună cu Tetsuya Mizuguchi . Această colaborare a dus la Meteos în 2005, un joc de puzzle pentru Nintendo DS . La 30 septembrie 2005, Sakurai a anunțat că și-a fondat propria companie, Sora [2] . Au fost anunțate două titluri în curs de dezvoltare, dar nu au fost dezvăluite informații despre titluri. În ceea ce privește viitorul seriei Super Smash Bros. , președintele laboratoarelor Nintendo și HAL, Satoru Iwata, au promis la conferința de presă Nintendo E3 2005 că o consolație online a jocului va ajunge pe consola de jocuri video Nintendo Wii .

În numărul 885 al revistei Famitsu , Sakurai a dezvăluit că va fi director și designer de jocuri pentru Super Smash Bros. Brawl pentru Wii . Jocul a fost lansat în 2008. [3]

În ultima zi a actualizărilor, s-a dezvăluit că Sakurai a oferit vocea regelui Dedede în Kirby 64: Crystal Shards și Super Smash Bros. Brawl . La E3 2010 s- a dezvăluit că Sakurai și Project Sora, compania creată în colaborare cu Nintendo, lucrau la Kid Icarus: Uprising pentru Nintendo 3DS . Project Sora a fost apoi închis și dezvoltarea sa încheiat la 30 iunie 2012. [4] La E3 2011 , Nintendo a anunțat că Sakurai lucrează la Super Smash Bros. pentru Nintendo 3DS și Wii U. Sakurai a început dezvoltarea titlului cu lansarea lui Kid Icarus: Uprising în martie 2012. [5]

În februarie 2013, Sakurai a fost diagnosticat cu tendonită calcificată lângă umărul drept, care i-a provocat dureri severe de fiecare dată când mișca brațul. [6] Soția lui Sakurai, Michiko, a lucrat la interfața grafică de utilizare a multor dintre jocurile sale, inclusiv Kirby Air Ride , Meteos și seria Super Smash Bros. [7]

Într-un articol din ianuarie 2015 din Weekly Famitsu , Sakurai a lăsat să se înțeleagă posibilitatea retragerii, exprimând îndoieli că va putea continua să facă jocuri dacă cariera sa va continua să fie atât de stresantă. [8] În decembrie 2015, Sakurai a reiterat că nu era sigur că va mai exista un joc în seria Smash Bros. [9], dar pe 8 martie 2018, Super Smash Bros. Ultimate a fost anunțat în timpul unui Nintendo Direct și lansat în decembrie același an. [10]

Ludografie

Notă

  1. ^ Keza MacDonald, From Kong to Kirby: Smash Bros 'Masahiro Sakurai on mashing up 35 years of gaming history , în The Guardian , 8 august 2018. Adus 19 februarie 2021 ( arhivat 20 septembrie 2019) .
  2. ^ John Gomez, GameDAILY, Glu, Climax, Mforma, THQ Wireless & More Make Moves , de pe biz.gamedaily.com , GameDaily BIZ, 30 septembrie 2005. Accesat 11 mai 2006 ( arhivat 1 aprilie 2019) .
  3. ^ Iwata întreabă: Super Smash Bros. Brawl , pe Wii.com , Nintendo of America . Adus la 19 septembrie 2007 (arhivat din original la 7 iulie 2009) .
  4. ^ Lucy O'Brien, Kid Icarus Uprising Developer Closes , pe IGN , IGN, 11 iulie 2012 ( arhivat 15 iulie 2012) .
  5. ^ Anoop Gantayat, Smash Bros. Dezvoltarea U & 3DS pare a fi foarte timpurie , la andriasang.com . Adus la 8 iunie 2011 (arhivat din original la 11 iunie 2011) .
  6. ^ Kevin Gifford, De ce brațul drept al lui Masahiro Sakurai împiedică munca la noul Smash Bros. , în Polygon.com . Adus pe 19 aprilie 2013 .
  7. ^ ( DE ) Justin Aengenheyster, Herzlichen Glückwunsch Masahiro Sakurai zum 50. Geburtstag! , pe n-Switch-on.de , 3 august 2020. Adus 31 august 2020 ( arhivat 31 august 2020) .
  8. ^ Toshi Nakamura, Smash Bros. Could be the Creator's Last Game . Kotaku . 29 ianuarie 2015. Accesat la 30 ianuarie 2015 ( arhivat la 30 ianuarie 2015) .
  9. ^ Eddie Makuch, Super Smash Bros. Wii U / 3DS DLC Ending Soon Director Says , pe GameSpot . Adus la 14 decembrie 2015 ( arhivat la 16 decembrie 2015) .
  10. ^ Tom Phillips, Super Smash Bros. anunțat pentru Nintendo Switch , pe Eurogamer , 8 martie 2018. Accesat 1 mai 2018 ( arhivat 1 mai 2018) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității VIAF (EN) 257 047 143 · NDL (EN, JA) 01.019.804 · WorldCat Identities (EN) VIAF-257 047 143