Kirby Air Ride

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Kirby Air Ride
joc video
Titlul original Kirby's Airride
Platformă GameCube
Data publicării Japonia 11 iulie 2003
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 octombrie 2003
Zona PAL 27 februarie 2004
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 30 martie 2004
Tip Simulator de conducere
Origine Japonia
Dezvoltare Laboratorul HAL
Publicare Nintendo
Direcţie Masahiro Sakurai
Producție Hiroaki Suga, Masayoshi Tanimura, Shigeru Miyamoto
Proiecta Kenichirou Kita
Programare Kouichi Watanabe
Direcția artistică Kazuya Konishi
Muzică Shogo Sakai, Jun Ishikawa, Hirokazu Ando, ​​Tadashi Ikegami, Akira Miyagawa
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare GameCube Controller
A sustine Disc optic Nintendo
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): G · PEGI : 3 ·USK : 6
Serie Kirby

Kirby Air Ride , cunoscut în Japonia sub numele de Kirby's Airride (カ ー ビ ィ の エ ア ラ イ ドKābī no Earaido ? ) Este un joc de curse 3D pentru Nintendo GameCube , singurul joc din saga lansat pentru această consolă. A fost lansat în Japonia pe 11 iulie 2003, în America de Nord pe 13 octombrie 2003, în Europa pe 27 februarie 2004 și în Coreea de Sud pe 4 martie 2004. Există trei moduri în joc: Air Ride , Top Ride și City Trial .

Kirby Air Ride acceptă până la patru jucători în multiplayer și a fost primul titlu GameCube care a acceptat redarea LAN folosind adaptoare de bandă largă, acceptând până la patru sisteme GameCube [1] .

Dezvoltare

Jocul a fost prezentat pentru prima dată în 1995: a fost unul dintre primele jocuri în dezvoltare pentru Nintendo 64 , lansarea fiind programată pentru 1996 [2] .

Cu toate acestea, dezvoltarea jocului a fost supusă numeroaselor întârzieri, echipa HAL Laboratory a trebuit să se confrunte cu numeroase probleme tehnice, iar titlul nu a convins complet conducerea superioară a Nintendo. După o perioadă de tăcere, Nintendo a anunțat că Kirby Air Ride nu va mai fi lansat pe Nintendo 64 , ci pe succesorul său: GameCube . Beta a fost prezentată publicului în primăvara anului 2003, dar nu a îndeplinit succesul scontat, atrăgând numeroase critici referitoare la jocul slab definit.

În ciuda acestui fapt, Nintendo, la E3 din același an, a prezentat o nouă demonstrație care conține cinci nivele de redare și trei moduri de joc. Demo-ul, de data aceasta a fost apreciat pozitiv de către presă și public. Jocul a văzut lumina la sfârșitul anului 2003.

La scurt timp după lansarea titlului, Masahiro Sakurai , designerul de jocuri din spatele majorității primelor jocuri din seria Kirby, și-a dat demisia din funcția sa de la laboratorul HAL , invocând că s-a săturat de presiunea constantă din industrie pentru a continua să creeze continuări [ 3] .

Coloana sonoră

Coloana sonoră a fost compusă de Shogo Sakai, Jun Ishikawa, Hirokazu Ando și Tadashi Ikegami. Acești compozitori au lucrat și la muzica pentru Super Smash Bros. Melee . Kirby Air Ride conține melodii din versiunea japoneză a lui Kirby .

În august 2003, compilarea coloanei sonore a jocului a fost lansată numai în Japonia. Titlul său se traduce prin: Kirby's Air Ride Business Trip Sound Test .

Mod de joc

Kirby Air Ride este jucat prin conducerea vehiculelor, dintre care multe sunt din titlurile anterioare din serie. Jucătorii preiau controlul asupra lui Kirby sau a unuia dintre omologii săi plini de culoare pentru a concura între ei în curse sau alte minijocuri.

Titlul acceptă modul 60Hz [4] și folosește un sistem de control fix. Vehiculul este pilotat cu ajutorul butonului de control care, dacă este deplasat rapid la stânga și la dreapta, permite vehiculului să se rotească pe sine. Camera este în schimb controlată prin Stick-C. Butonul A efectuează toate acțiunile jocului. Apăsând-o puteți frâna, în timp ce o țineți apăsată încarcă o bară; când bara este plină și butonul este eliberat, jucătorul beneficiază de o accelerare scurtă. Dacă butonul A este ținut apăsat prea mult timp, energia barei este redusă la zero.

„Vehiculele cu plimbare aeriană” pot zbura și pentru o anumită perioadă datorită utilizării rampelor speciale prezente în cursa de curse. Zborul este la rândul său controlat prin Control Stick. Scopul jocului, în fiecare dintre cele trei moduri, este de a umple o casetă de selectare de 120 de pătrate (360 în total) prin completarea obiectivelor care pot diferi de a ajunge mai întâi la linia de sosire.

În titlu există trei moduri de joc diferite.

Călătorie aeriană

Primul mod de joc [5] unde puteți concura de-a lungul a 9 piese, inclusiv unul pentru a debloca [4] . Odată ce jucătorul și-a ales vehiculul, el trebuie să concureze cu alți adversari care încearcă să ajungă mai întâi la linia de sosire. În acest mod este posibil să se absoarbă puterile inamicilor deja cunoscute în jocurile anterioare Kirby pentru a le putea refolosi după bunul plac în provocarea pentru linia de sosire.

Inițial, singurul vehicul utilizabil este Warp Star , dar progresul jocului deblochează mai multe mașini și alte personaje jucabile.

Acest mod are două variante de joc: "Time Attack", care constă într-o cursă contra timpului și "Free Run", care este o cursă împotriva celui mai bun timp al jucătorului.

Top Ride

Al doilea mod de joc [5] . Jucătorul se trezește concurând pe piste bidimensionale, cu o vedere de sus unde, între lovituri, zguduituri și power-up-uri, el trebuie să efectueze un anumit număr de ture ale pistei. În acest mod, zborul nu este activat; Kirby este singurul personaj care poate fi jucat și are capacitatea de a folosi vehiculele Free Star și Steer Star . Există un total de șapte piese care pot fi redate și puteți alege să concurați împotriva altor jucători, contra cronometru sau împotriva timpului cel mai bun.

Procesul orașului

Al treilea și ultimul mod de joc [4] . Jucătorului i se acordă un interval de timp (3 până la 7 minute) pentru a rătăci prin zona unui oraș. Scopul principal este să aduni cât mai multe power-up-uri pentru a-ți îmbunătăți vehiculul pentru a obține un avantaj când ulterior, la sfârșitul timpului permis, va trebui să-i provoace pe toți ceilalți jucători de pe stadion într-o serie de minigame. În acest mod, jucătorul are întotdeauna opțiunea de a-și abandona vehiculul în favoarea altuia. Există, de asemenea, varianta „Free Run”, care permite jucătorilor să circule prin oraș cu utilizare nelimitată a vehiculului și fără constrângeri de timp.

Ospitalitate

Jocul a vândut 422.311 [6] exemplare în Japonia și 750.000 [7] exemplare în Statele Unite. La lansare, a primit recenzii mixte de la majoritatea site-urilor și revistelor. Mulți l-au lăudat pentru performanța sa curată și originalitatea modului „City Trial”, în timp ce alții au criticat jocul ca fiind prea simplu.

Au existat similarități publice ale jocului cu alte titluri lansate pentru GameCube în același timp (în special F-Zero GX și Mario Kart: Double Dash !! , ambele produse de Nintendo).

Cu toate acestea, jocul a câștigat un număr remarcabil de jucători.

Notă

  1. ^ Film audio (EN) Demonstrație Kirby Air Ride LAN Mode - Link de sistem GameCube Broadband Adapter pe YouTube , 27 august 2012. Accesat la 30 noiembrie 2020.
  2. ^ Kirby Air Ride, mingea roz vâjâie la viteză maximă , pe Io Videogioco . Adus la 30 noiembrie 2020 .
  3. ^ (EN) Glen Bayer, Conceiving Sickeningly Cute Puffballs , nsidr la 6 octombrie 2005, p. 5. Accesat la 30 noiembrie 2020 .
  4. ^ a b c Kirby Air Ride Review , pe Everyeye.it , 29 martie 2004. Accesat la 30 noiembrie 2020 .
  5. ^ a b Kirby Air Ride , pe SpazioGames.it , 13 martie 2004. Adus pe 30 noiembrie 2020 .
  6. ^ (EN) Clasamentul japonez Nintendo Gamecube , din topurile jocurilor din Japonia. Adus la 30 noiembrie 2020 (Arhivat din original la 9 aprilie 2008) .
  7. ^ (RO) Top 100 de jocuri ale secolului 21 , de la Edge , 29 iulie 2006, p. 5. Accesat la 30 noiembrie 2020 (arhivat din original la 26 aprilie 2012) .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video