Kirby 64: Fragmentele de cristal

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Kirby 64: Fragmentele de cristal
joc video
Kirby 64.jpg
Coperta jocului
Titlul original星 の カ ー ビ ィ 64 Hoshi no Rokujūyon Kabi
Platformă Nintendo 64
Data publicării Japonia 24 martie 2000
Statele Unite 26 iunie 2000
Europa 22 iunie 2001
Tip Aventură
Temă Aventură
Origine Japonia
Dezvoltare Laboratorul HAL
Publicare Nintendo
Proiecta Shinichi Shimomura
Mod de joc Single player , multiplayer
A sustine cartuş
Serie Kirby
Precedat de Kirby's Dream Land 3
Urmată de Kirby: Coșmar în Țara Viselor

Kirby 64: Crystal Shards , cunoscut sub numele de Hoshi no Kirby 64 (星 の カ ー ビ ィ 64 Hoshi no Rokujūyon Kabi) în Japonia , este un joc de platformă , dezvoltat de HAL Laboratory și publicat de Nintendo pentru Nintendo 64 . Jocul este continuarea lui Kirby's Dream Land 3 și unul dintre puținele titluri care nu sunt regizate de Masahiro Sakurai . A fost relansat pe consola virtuală Wii în 2008

Dezvoltarea a început în septembrie 1997. Jocul a fost destinat accesoriului 64DD al Nintendo 64 , dar a devenit un titlu standard N64 după ce add-on-ul a eșuat. Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive, fiind lăudat pentru grafica sa colorată și stilul său clasic de joc. Cu toate acestea, nu a îndeplinit favoarea unor critici, dezamăgiți de dificultatea redusă și durata scurtă. A fost relansat pentru Virtual Console pe Wii și Wii U în 2008 și respectiv în 2015 și a fost inclus în compilația Wii Kirby's Dream Collection în 2012. Kirby 64 a fost ultimul joc principal din seria de console fixe până la Kirby's Adventure Wii (2011).

Complot

Ripple Star, o planetă populată de zâne, a fost invadată de Dark Matter, care o controlează acum. Panglica, una dintre zane, scapă de planetă cu marea lor comoară , un cristal . În căutarea panglicii, bărbații materiei întunecate sparg cristalul, ale cărui bucăți sunt împrăștiate prin sistemul solar . Panglica cade pe Pop Star și este trist pentru că are doar o bucată de cristal . Cu toate acestea, ea este consolată de Kirby, care este de acord să o ajute să recupereze celelalte fragmente și să elibereze Ripple Star de sub controlul Dark Matter.

Kirby și Ribbon sunt ajutați și de Waddle Dee, Adeleine și King Dedede , care înainte de a-i ajuta pe cei doi vor concura pentru că erau posedați de Dark Matters

În cele din urmă, Kirby și echipa sa reușesc să recupereze toate bucățile de cristal și să ajungă la Ripple Star, unde eliberează planeta și regina de influența Materiei Întunecate (dacă aveți toate piesele) care va exploda. Cu toate acestea, după ce regina este eliberată, inamicul creează o nouă planetă numită Steaua Întunecată. După ce a învins 0² (o versiune îmbunătățită a unui inamic care a apărut într-o versiune anterioară a lui Kirby, numită Zero), Kirby și ceilalți sunt celebrați ca eroii care au salvat Ripple Star.

Mod de joc

Kirby 64: Crystal Shards este un platformer cu defilare laterală similar cu seriile anterioare Kirby și cu jocuri precum Pandemonium (1996) și Klonoa: Door to Phantomile (1997): [1] deși mediile și personajele sunt redate în grafica computerizată 3D, jocul este limitat la un plan 2D. [1] [2] Jucătorii îl controlează pe Kirby folosind D-pad-ul controlerului Nintendo 64 . [3] [4] Kirby poate să meargă sau să alerge, să se ghemuiască, să sară și să înghită dușmani sau obiecte pentru a-i scuipa ca gloanțele. [1] [3] [4] De asemenea, poate zbura umflându-se, dar în timp ce zboară, Kirby nu poate să-și atace sau să-și folosească celelalte abilități, deși poate elibera o pufină slabă de aer. [4] Prin înghițirea unor inamici, Kirby poate câștiga abilități de copiere, upgrade-uri care îi permit să preia proprietățile deținute de inamic. În unele secțiuni ale jocului este posibil să-l folosești pe King Dedede și el își poate folosi ciocanul pentru a sparge obiecte pe care Kirby nu le poate distruge. [2]

Kirby 64 introduce Mix Skills, [4] care vă permite să combinați abilitățile de copiere ale lui Kirby. [1] [3] Acest lucru se poate întâmpla prin suptul a doi inamici sau un inamic și o Stea de îndemânare în același timp sau expulzarea sau aruncarea unui inamic cu o abilitate de copiere împotriva unui inamic de aceeași categorie, transformându-i astfel într-un nou Stea de îndemânare. Există 28 de combinații posibile, care sunt mai puternice decât abilitățile normale de copiere sau au efecte suplimentare. De exemplu, prin combinarea abilităților „Foc” și „Ac”, Kirby poate arunca săgeți de foc. [5] Jucătorii pot combina, de asemenea, două dintre aceleași abilități, sporindu-și puterea. [6]

Jocul se desfășoară în șase lumi, împărțite în diferite niveluri. După ce jucătorul a selectat un nivel, el trebuie să-l înfrunte evitând dușmanii și obstacolele. Dacă Kirby sau King Dedede ating un inamic sau un pericol, își pierd viața , care poate fi restabilită consumând mâncare împrăștiată pe toate nivelurile. Dacă toate punctele de viață sunt pierdute sau personajul cade în partea de jos a ecranului sau este zdrobit de un obiect în mișcare, jucătorul pierde o viață. Pierderea tuturor vieților duce la terminarea jocului . Jucătorii pot câștiga vieți colectând stele sau 1-up-uri . [4] Obiectul jocului este de a colecta toate fragmentele de cristal împrăștiate pe niveluri. [1] [5] La sfârșitul fiecărui nivel există un minigame bonus pentru a colecta alimente, stele sau cărți cu informații despre inamici. [1] [4] Unele niveluri prezintă șefi pe care jucătorul trebuie să-i învingă pentru a continua. [1] Dacă jucătorul nu a strâns toate cele șaptezeci și opt de cioburi înainte de a-l învinge pe al șaselea șef mondial, jocul se încheie cu un final rău . Dacă toate fragmentele au fost colectate, se va deschide a șaptea lume, unde jucătorul se poate lupta cu adevăratul șef final și poate experimenta finalul bun al jocului, învingându-l.

În afara platformei pentru un singur jucător, un mod de joc multiplayer poate fi accesat din meniul principal. Aici, până la patru jucători pot concura în trei mini-jocuri: 100 de metri sărituri, o cursă până la linia de sosire; Competitive Gathering, o competiție pentru colectarea alimentelor; și Chess Pursuit, o luptă pentru supraviețuire cu patru jucători care are loc pe o platformă plutitoare formată din diferite blocuri. Jucătorii pot ajusta nivelul de dificultate și pot controla Kirby, King Dedede, Adeleine sau Waddle Dee . [3] [4]

Dezvoltare

Kirby 64 a fost dezvoltat de HAL Laboratory și este primul joc din seria Kirby care prezintă grafică 3D. [2] Dezvoltarea a început în septembrie 1997, [5] cu puțin înainte de lansarea lui Kirby's Dream Land 3 . [2] La acea vreme, grafica 3D devenea banală, așa că HAL a dorit să creeze un joc Kirby în 3D. [2] Potrivit managerului de proiect Takashi Saito, menținerea proiectului la timp s-a dovedit dificilă datorită atenției deosebite oferite de HAL, făcând astfel necesară echilibrarea creării unui joc de calitate cu livrarea la timp. [5] Echipa de dezvoltare a trebuit să fie atentă la tranziția stilului artistic al seriei la 3D, pentru a evita dezamăgirea fanilor seriei. [2] Jocul a fost inițial dezvoltat pentru 64DD , [7] un supliment de unitate de disc pentru Nintendo 64 (N64), [8] dar a devenit un joc N64 standard Pak după ce suplimentul a eșuat comercial. [8]

În octombrie 1997, HAL a creat un prototip pentru a experimenta Kirby în 3D. [5] Studiul a lucrat la acest prototip, care a folosit stick-ul analogic al controlerului N64 pentru a controla Kirby, [5] [9] până cu aproximativ un an înainte de publicare. [5] Saito a susținut că prototipul era aproape terminat și „era suficient de bun”, dar echipa a simțit că ar putea face mai bine. HAL a schimbat apoi configurația comenzilor de pe stick-ul analogic pe D-pad, deoarece jocul a fost plasat pe un plan 2.5D mai degrabă decât pe unul 3D. La Space World în 1999, dezvoltatorii au observat copiii jucându-se cu configurația originală, observând unele dificultăți la comenzi. Proiectarea unei noi scheme de control portat a fost o sursă de discuții, deoarece HAL a folosit butonul Z în mod evident în Super Smash Bros. (1999). Echipa a optat în cele din urmă pentru configurația D-pad după un test reușit cu elevi de școală elementară. [5]

Mecanica de joc a Mix Skill a fost concepută pentru a îmbunătăți abilitățile lui Kirby și pentru a experimenta ce s-ar întâmpla dacă Copy Skills ar fi mixte. [2] Mai târziu, Saito a subliniat că jocul este conceput pentru toate vârstele și este ușor sau dificil în funcție de stilul de joc. Dacă jucătorul se bazează prea mult pe Mix Skills, jocul devine provocator, dar devine mai ușor dacă nu. [5] Inițial, ar fi existat mai multe personaje jucabile (inclusiv Waddle Dee, al cărui gameplay se concentra pe colectarea obiectelor [2] ), [9] dar numai Kirby și King Dedede au fost reținute în jocul final. [2] Ribbon the Fairy a fost numită inițial Kawashima și intenționată ca un mijloc de schimbare a caracterului jucătorului. [9] Tehnologia N64 a făcut posibilă și mini-jocurile pentru patru jucători. [2] Masahiro Sakurai, creatorul lui Kirby, a avut puțină implicare în Kirby 64 și a evitat să se joace cu el în timpul dezvoltării; se temea că orice comentarii pe care le-a făcut ar intra în conflict cu viziunea lui HAL. [5]

Nintendo a anunțat jocul la E3 1999 . Potrivit IGN , descrierea lui Kirby pe N64 a fost „demult”, întrucât un joc de serie anterior pentru aceeași consolă, Kirby Bowl 64 , a fost anulat. [10] Kirby 64 a fost lansat în Japonia pe 24 martie 2000, în America de Nord la data de 26 iunie 2000, în Europa , la 22 iunie 2001. [11] GameSpot remarcat faptul că , spre deosebire de alte jocuri Kirby, Kirby 64 a fost eliberat înainte de sfârșitul jocului. asistență pentru sistemul dvs. [1] Saito a declarat mai târziu că i-ar fi plăcut să facă jocul disponibil mai devreme, dar mai mult timp de dezvoltare ar fi făcut ca produsul final să fie mai puțin brut. [5] A fost ultimul joc tradițional consola fixă în seria Kirby până Kirby Adventure Wii (2011). [12]

Nintendo a relansat Kirby 64 pentru Virtual Console pe Wii și respectiv Wii U în 2008 și respectiv în 2015. Jocul a fost inclus și în Kirby's Dream Collection (2012), o compilație Wii pentru a sărbători cea de-a 20-a aniversare a titlurilor Kirby . [13]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (al mediu) 77/100 [14]
Margine 5/10 [15]
Famitsū 32/40 [16]
GameFan 90% [17]
GameSpot 6.9 / 10 [6]
Hiper 85% [18]
IGN 7.9 / 10 [3]
Revista N64 72% [19]
Nintendo Power 8.1 / 10 [20]

Kirby 64 a primit „recenzii în general favorabile”, conform agregatorului de revizuiri Metacritic . [14] Criticii l-au comparat cu alte jocuri video cu platformă 2.5D pe Nintendo 64, inclusiv Goemon's Great Adventure (1998) și Yoshi's Story (1997). [17] [19] [20] Unii au considerat că gameplay-ul și grafica acestuia amintesc de jocurile de platformă mai vechi pentru Nintendo Entertainment System și Super NES . [3] [18] [19] Edge a considerat acest lucru un defect, indicând faptul că jocul a suferit o lipsă de inovație spre deosebire de alte francize Nintendo care s-au stabilit pe piața în creștere a jocurilor 3D. [15] GameFan a scris că, deși era diferit de jocurile 3D, grafica lui Kirby 64 amintea de jocurile Super NES și în curând ar părea depășite. [17]

Criticii au considerat că jocul nu are longevitate și dificultăți. [18] [19] [21] Revista N64 a găsit nivelurile timpurii plăcute, dar etapele ulterioare au depășit și a spus că jocul va beneficia de un design de nivel mai complex. [19] El a mai afirmat că Kirby 64 a irosit potențialul și l-a descris ca fiind „scurt și repetitiv”. [19] Electronic Gaming Monthly a scris că „ritmul mai lent și dificultatea redusă a jocului a făcut dificilă menținerea interesului”. [21] Ambele puncte au fost de acord că găsirea tuturor fragmentelor a adăugat o provocare, deși GameSpot credea că și acest conținut ar putea fi finalizat în trei zile. [6] IGN și Hyper au recomandat, de asemenea, jocul pentru închirierea jucătorilor mai în vârstă și pentru achiziționarea copiilor. [3] [18] Grafica „drăguță” a jocului și elementele de poveste au influențat și criticii pentru a recomanda jocul copiilor. [15] [18] [22] Minigame-urile au fost, de asemenea, criticate pentru că au adăugat puțin la longevitatea jocului, [18] [19], deși s-au făcut unele comparații pozitive cu Mario Party . [20] [21]

Deși grafica a fost judecată nefavorabil pentru simplitatea și dulceața sa, a primit și elogii semnificative. Revista N64 a numit grafica cel mai bun aspect al jocului și a lăudat peisajul și mediile. [19] Electronic Gaming Monthly a numit culorile „strălucitoare” și „curate” [21], iar Hyper a scris că nuanțele sale pastelate seamănă cu o carte ilustrată. [18] Nintendo Power a comparat aspectul drăguț și colorat al jocului cu Povestea lui Yoshi . IGN a susținut că Kirby 64 este „Simplu. Desene animate. Colorat. [...] Este un joc Kirby și arată exact așa cum te-ai aștepta”. [3] Mai mulți reporteri au lăudat animațiile personajelor. [3] [19] [22] GameSpot a definit personajele ca fiind realiste [6] și Hyper a simțit personalitatea în toate personajele și inamicii. [18]

Printre recenziile retrospective, Nintendo Life a comentat că grafica jocului a rezistat trecerii timpului datorită nuanțelor și culorilor stilizate și a simțit că mediile au dat un sentiment de măreție rar în alte titluri Kirby . [23] Eurogamer a decis că „nu utilizează capacitățile N64 cât de mult ar putea și rămâne un al doilea rând peren în panteonul Nintendo tocmai din acest motiv, dar aceasta nu este o scuză pentru a respinge ceva atât de captivant și rafinat”. [24] GamesRadar a listat Kirby 64 ca al șaselea cel mai bun joc Kirby (începând cu 2012) și al 23-lea cel mai bun joc pentru N64. [25] [26] USgamer l-a clasat ca al 13-lea cel mai bun joc tradițional Kirby din 16 în 2017, numindu-l „neinspirat”. [27]

Notă

  1. ^ a b c d e f g h Personalul GameSpot , Kirby's Dreamland 64 Preview , pe GameSpot , 1 februarie 2012. Accesat la 10 august 2019 (arhivat din original la 5 august 2019) .
  2. ^ a b c d e f g h i j Kirby's 20th Anniversary Celebration Book , Nintendo , 19 iulie 2012, pp. 22; 26-27.
  3. ^ a b c d e f g h i Aaron Boulding, Kirby 64: The Crystal Shards , pe IGN , 23 iunie 2000. Accesat la 4 octombrie 2016 ( arhivat la 4 februarie 2013) .
  4. ^ a b c d e f g Laboratorul HAL , Kirby 64: The Crystal Shards (manual) ( PDF ), Nintendo , 2000, pp. 1-25. Adus la 6 ianuarie 2020 (arhivat din original la 11 septembrie 2018) .
  5. ^ a b c d e f g h i j k Informații pentru dezvoltatori - Kirby 64: The Crystal Shards - Jocuri , pe nintendo.com , Nintendo . Adus la 8 august 2019 (arhivat din original la 10 iunie 2003) .
  6. ^ a b c d Jeff Gerstmann, Kirby 64: The Crystal Shards Review , pe GameSpot , 28 iunie 2000. Accesat la 4 octombrie 2016 ( arhivat la 10 ianuarie 2016) .
  7. ^ Yukiyoshi Ike Sato, N64 DD Titles Become Cartridges , pe GameSpot , 27 aprilie 2000. Accesat la 3 aprilie 2018 (arhivat din original la 3 iunie 2018) .
  8. ^ a b Peer Schneider, Everything About the 64DD , pe IGN , 9 februarie 2001. Accesat la 10 august 2019 (arhivat din original la 8 august 2019) .
  9. ^ a b c ( JA ) Hoshi no Kābī: Pupupu Taizen [ Kirby of the Stars: Pupupu Encyclopedia ], Shogakukan , 2012, pp. 122–123, ISBN 978-4091065117 .
  10. ^ Personalul IGN , Kirby's Surprise N64 Appearance , pe IGN , 12 mai 1999. Accesat la 10 august 2019 (arhivat din original la 8 august 2019) .
  11. ^ Kirby 64: The Crystal Shards (N64 / Nintendo 64) Știri, recenzii, trailer și capturi de ecran , pe Nintendo Life . Adus la 8 august 2019 (depus de „url original 31 martie 2019).
  12. ^ (EN) Andrew Goldfarb, Nintendo Reveals Three Abandoned Kirby Games - IGN , IGN, 26 octombrie 2011. Adus la 10 august 2019 (depus de „Adresa URL originală la 5 august 2019).
  13. ^ Corbie Dillard, Kirby's Dream Collection: Special Edition Review (Wii) , pe Nintendo Life , 22 septembrie 2012 (arhivat din original la 17 iulie 2018) .
  14. ^ a b Kirby 64: The Crystal Shards pentru Nintendo 64 Recenzii , pe metacritic.com , Metacritic . Adus la 8 august 2019 ( arhivat la 8 iunie 2019) .
  15. ^ a b c Kirby 64: The Crystal Shards , în Edge , n. 85, iunie 2000, p. 84.
  16. ^ニ ン テ ン ド ウ 64 - 星 の カ ー ビ ィ 64, în Famitsu , n. 915, 30 iunie 2006, p. 29.
  17. ^ a b c Kirby 64: Crystal Shards , în GameFan , nr. 83, iulie 2000, pp. 52-53.
  18. ^ a b c d e f g h Nick O'Shea, Kirby 64: The Crystal Shards , în Hyper , n. 84, noiembrie 2000, pp. 66-67.
  19. ^ a b c d e f g h i Mark Green, Kirby 64: The Crystal Shards , în revista N64 , n. 42, iunie 2000, pp. 58–71.
  20. ^ a b c Kirby 64: The Crystal Shards , în Nintendo Power , n. 134, iulie 2000, p. 116.
  21. ^ a b c d Kirby 64: The Crystal Shards , în Electronic Gaming Monthly , n. 134, septembrie 2000, p. 158.
  22. ^ a b Kirby 64: Crystal Shards , în GamePro , nr. 142, iulie 2000, p. 84.
  23. ^ Thomas Jones, Recenzie: Kirby 64: The Crystal Shards (Wii U eShop / N64) , pe Nintendo Life , 12 iulie 2015. Accesat la 10 august 2019 (arhivat din original la 7 august 2019) .
  24. ^ (EN) Dan Whitehead, Virtual Console Roundup pe Eurogamer, 7 martie 2008. Accesat pe 10 august 2019 (depus de „url original 16 august 2019).
  25. ^ (RO) Cele mai bune jocuri Kirby pe GamesRadar, 18 septembrie 2012. Adus pe 10 august 2019 (depus de „url original 7 iunie 2019).
  26. ^ (RO) Cele mai bune jocuri N64 din toate timpurile , din GamesRadar, 3 august 2016. Adus pe 10 august 2019 (depus de „Adresa URL originală 7 august 2019).
  27. ^ (RO) Toate jocurile Kirby, clasate De la cel mai rău la cel mai bun , din USgamer, 29 aprilie 2017. Accesat pe 10 august 2019 (depus de „url original 7 iunie 2019).

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh00009854
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video