Maestrul lui Orion: Cucerește Stelele

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Maestrul lui Orion: Cucerește Stelele
joc video
Platformă Microsoft Windows , OS X , Linux
Data publicării Mondial / nespecificat 25 august 2016
Tip Strategie bazată pe ture , 4X
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Argentina
Dezvoltare Nimble Giant Entertainment
Publicare Joc de luptă
Muzică David Govett, Dan Schiopucie
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Steam , GOG.com
Cerințe de sistem Minim: Windows 7 / 8 / de 10 , CPU Intel Core 2 Duo 2.0 GHz sau AMD Athlon X2 2.2 GHz, memorie RAM de 2 GB, placa video nVidia 240, ATI 4650, Intel HD integrat 4000 Placa de sunet DirectX 9.0c, HD 15GB

Recomandat: Windows 7 / 8 / de 10 , CPU Intel i5 2.8GHz sau AMD Athlon X4 3.0GHz, memorie RAM de 4 GB, placa video NVidia 560, ATI 5870, Placa de sunet DirectX 9.0c, HD 15GB

Interval de vârstă PEGI : 7
Serie Maestrul lui Orion
Precedat de Maestrul lui Orion III

Master of Orion: Conquer the Stars , numit și simplu Master of Orion , este un joc video de strategie pe ture din genul 4X dezvoltat de Nimble Giant Entertainment și lansat de Wargaming pentru sistemele Microsoft Windows , OS X și Linux pe 26 februarie 2016 în Early Access și în 25 august din același an oficial. Este a patra versiune din seria Master of Orion și este un fel de remake al jocului original .

Mod de joc

Master of Orion: Conquer the Stars vă permite să preluați controlul asupra unei curse jucabile, care poate concura sau coexista cu până la opt adversari controlați de computer. În joc, îți poți gestiona imperiul, cu colonii, economie, dezvoltări tehnologice și proiecte de nave, precum și gestiona diplomația și lupta. Jocul include toate cele zece curse ale jocului original, peste 75 de progrese tehnologice, hărți care includ până la 100 de sisteme solare, fiecare constând din diverse planete și stele, un sistem de nave personalizabil cu stiluri diferite pentru fiecare rasă și diverse condiții de victorie.

  • Militar : Pentru a câștiga, trebuie să distrugi toți ceilalți jucători cucerind teritoriile lor.
  • Tehnologic : pentru a câștiga este necesar să construim mașina supremă pentru a transcende universul.
  • Economic : Pentru a câștiga, trebuie să controlați monopolul Fondului Monetar Galactic.
  • Diplomat : Pentru a câștiga, trebuie să fiți ales cancelar suprem al galaxiei.
  • Excelență : în ultima rundă, dacă nu este îndeplinită niciuna dintre celelalte condiții de victorie, câștigă jucătorul cu cel mai mare scor.

Curse jucabile

Jocul include toate cele zece curse prezentate în jocul original.

  • Alkari sunt o specie de păsări antropomorfe care încep din sistemul solar din Altair și sunt conduse de împăratul Skylord Sharpclaw. Deși sunt cunoscuți pentru dispoziția lor pașnică, ei sunt acerbi în luptă și nu ezită să lupte dacă pentru o cauză justă. Împărații Skylord sunt numiți și aprobați într-un stil de dictatură de un consiliu format din familii de elită, carteluri comerciale și organizații religioase: odată aleși, Împărații servesc pe viață, cu atribuții, printre altele, de supraveghere religioasă, de gestionare a negocierilor și de conducere în calitate de comandant suprem a armatelor. Navele lor călătoresc cu 25% mai repede, atacă cu 25% mai repede și au cu 50% și cu 25% mai multe raze de atac și de apărare. Lumea lor natală din Altair este mare, permițând o capacitate mai mare a populației și posedă, de asemenea, artefacte, care le accelerează cercetarea științifică.
  • Bulrathi sunt un imperiu de urși antropomorfi, locuiesc pe Ursa și sunt conduși de împăratul Grorvog. Într-adevăr, se gândesc la bunăstarea chiar și a raselor mai mici sub conducerea lor și, de obicei, sunt reticenți să lovească mai întâi, dar nu ezită să lupte cu înverșunare împotriva oricui îndrăznește să-și amenințe teritoriul și sunt destul de agresivi și predispuși la lupte. Viața lor spirituală se învârte în jurul lui Hag, o bătrână care vorbește în numele naturii însăși și datorită căreia Bulrathi a ieșit din planeta lor. Împăratul lor este ales de corpul oficial și de obicei a fost testat anterior pe câmpul de luptă; el servește ca lider suprem în guvern și mai ales în război. În calitate de ecologiști, Bulrathi începe cu tehnologia Biologie. Lumea lor natală este, de asemenea, de dimensiuni mari, bogată în minerale și are o greutate mare. În plus, această cursă are un bonus de luptă la sol de 50%.
  • Cabala Darloks-ului , umbre umanoide care schimbă forma, provine de pe planeta Nazin și este condusă de Dar'Quan. Neîncrederea universală pe care o suferă această rasă îi face pe membrii săi paranoici în relațiile interstelare, ceea ce îi motivează să fure, să saboteze, să-și asasineze și să-și manipuleze rivalii pentru a obține puterea. Încep cu tehnologia guvernamentală și câștigă 5% moral prin trăsătura diplomatică, spionii lor sunt cu 50% mai experimentați, sistemul de securitate este cu 10% mai eficient, planetele cucerite asimilează cu 25% mai mult în grabă, iar navele lor se pot face invizibile .
  • Republica Omenilor începe pe sistemul solar Sol și este condusă de președintele Alexandru. După secole de conflicte interne și riscul ruinei planetei lor Pământ, evitat de sosirea Bulrathi, care la rândul său a evitat distrugerea lumii lor, omenirea a ales în cele din urmă să se unească sub un singur guvern consolidat, înlocuind diferitele națiuni și erodarea tuturor diferențelor dintre sex, etnie și credință. Conduși de o democrație, oamenii sunt experți diplomatici (încep cu tehnologia guvernamentală, iar moralul general crește cu 5%) și comercianții (primesc un bonus de credit de 25% în orice tratat pe termen lung sau chiar și un simplu schimb comercial), dar lipsa lor de securitate îi face cu 20% mai vulnerabili la orice act de spionaj.
  • Insectoidele Klackon sunt un stup de pe planeta aridă și cavernosă Kholdan condusă de Ixitixl. Născuți în rolurile lor sociale, trăiesc în perfectă armonie și trăiesc pentru binele comunității, mai degrabă decât pentru a servi dorințelor individuale; dimpotrivă, se pare că s-au născut fără interese personale, asumându-și identitatea Stupului încă de la naștere. Regina este întotdeauna aleasă de popor și trebuie să fie întotdeauna în acord absolut în interesul Stupului, fără a uita niciodată că este în slujba supușilor săi, și nu invers: orice moment de slăbiciune trebuie pedepsit cu demiterea ei . Încep cu tehnologia fizică și produc cu 25% producție și cu 50% mai multă hrană din populație și, în ciuda faptului că sunt necreativi, cu o penalizare de 25% pentru cercetarea științifică, primesc o tehnologie aleatorie atunci când caută un nod tehnologic cu opțional aplicații.
  • Meklarul combinat este o rasă de ființe cibernetice și inteligențe artificiale, care locuiesc pe planeta Meklon și dominată de CB-715. Mulți cred că inițial a fost o rasă de moluște simțitoare fizic slabe, care și-au construit exoscheletele cibernetice pentru a compensa fragilitatea lor; totuși, acest lucru i-a condus și la deteriorarea fizică, până la punctul în care corpurile lor s-au atrofiat, devenind învelișuri mecanice foarte fragile. Fiind industriali, Meklars încep cu tehnologia fizicii și produc cu 25% mai mult din populație. În plus, datorită trăsăturii lor cibernetice, consumul lor de alimente este redus la jumătate, iar navele lor se repară automat.
  • Mândria Felinoidă a lui Mrrshan locuiește pe planeta Fieras și este condusă de împărăteasa Jasana, asistată de prietenul ei din copilărie Harrava. Eleganți, rebeli și independenți, Mrrshan se dedică artelor plastice, arhitecturii și stilului personal. Deși sunt feudalism, ei au grijă să nu-și asupre poporul și, în schimb, iau în considerare libertatea religioasă, creativă, politică și personală. Planeta lor natală Fieras este mare, însorită, aridă și plină de câmpii, jungle și mări, dar Mrrshan nu sunt singurii locuitori: sunt înconjurați de creaturi și fiare sălbatice, care îi obligă să se apere împotriva posibilelor lor atacuri. Acești oameni sunt calificați în diplomație și sunt o societate militaristă: încep cu tehnologia inginerească, iar unitățile terestre se antrenează mai repede, sunt cu 50% mai puternice și încep cu cazarmele extinse, un tip de clădire adecvat trupelor terestre.
  • Psilonii , inspirați de extratereștrii tradiționali, provin din Mentar și sunt conduși de Meson. Sunt o rasă intelectuală care consideră cunoașterea cel mai prețios atu al lor, atât de mult încât se află în centrul evoluției lor fizice, deși în detrimentul fizicului lor. Ei sunt incapabili să simtă emoții la nivel biologic și operează printr-un guvern de dictatură numit Quanta, condus de controlor, a cărui datorie este de a gestiona relațiile intergalactice și economia, în mod evident mai îndreptată către domeniile științifice, și este ajutat de un o echipă de analizoare de risc, care măsoară beneficiile și riscurile activelor Psilon. De asemenea, din acest motiv, încep cu fizica și tehnologia artefactelor, dar planeta lor inițială este mică, rezultând capacități de populație reduse și gravitație redusă, rezultând unități de teren mai slabe, iar psilonii au securitate redusă. Cu 20%, ceea ce face ca ei mai slabi împotriva spionajului.
  • Reptilienii Sakkra sunt o rasă agresivă cu o creștere demografică remarcabilă, pentru a sprijini de care au nevoie pentru a coloniza noi planete sau a cuceri planete deja locuite și care preferă o filosofie expansionistă agresivă în detrimentul progreselor științifice și diplomatice. Ei provin din Sssla, o planetă tropicală și mlaștină și sunt conduși de ierarhul lor Guanar, feroce și brutal; ierarhul stăpânește cu un pumn de fier, fără a ezita să îmbrățișeze brutalitățile pe care se bazează sistemul Sakkra și pentru a obține o astfel de putere, este obligatoriu să așezi capul anterior și să omori orice adversar vocal. Încep cu tehnologiile de inginerie și biologie, iar creșterea populației lor crește cu 50%, dar progresele lor tehnologice scad cu 50%, iar relațiile și dispozițiile lor cu alte facțiuni scad.
  • O rasă de roci simțitoare, Silicoizii din Cryslon, o uriașă planetă vulcanică, sunt conduse de Igne și sunt imuni la tot felul de poluări și pot ateriza în siguranță pe orice tip de mediu; cu toate acestea, nu beneficiază de medii fertile sau gay și, având în vedere natura lor cristalină, se reproduc la jumătate din viteza altor rase. Liderul de fracțiune al Silicoid Crag, Keystone, este extras din Bazinul Sacru și ales pentru rolul social pe care îl va îndeplini, la fel ca toate celelalte silicoide, ca și cum ar fi o simplă muncă. Fiind litovoros, deoarece consumă roci în loc de organisme vii sau alimente normale, această rasă nu consumă alimente. În timp ce se revoltă față de alte facțiuni, sunt fizic toleranți, rezistenți și capabili să reziste diferențelor de gravitație între multe tipuri de planete.

Antarienii, care au apărut deja în a doua și a treia parte a seriei și se comportă la fel ca originalele, își fac și ei întoarcerea.

Jocul adaugă, de asemenea, următoarele civilizații independente: Akirians, Degonites, Eldritches, Glis, Nyemorians, Nyunyu, Thersonians, Yarsians și Zarkonians. Aceste civilizații independente care nu pot fi jucate ocupă o singură planetă într-un sistem și nu au nicio tehnologie sau ambiție de a se extinde în afara propriei planete. Ele nu pot fi cucerite, dar este posibil să le distrugem cu un bombardament orbital și apoi să trimitem o navă colonială pentru a cuceri colonia sau să ne așezăm pe o altă planetă din același sistem și să le transformăm într-un protectorat, cu bonusuri de hrană, cercetare sau Credite în funcție de clasă. Este posibil să investiți în protectorate pentru a le face să crească în continuare și să-și crească veniturile. Mai mult, protectoratele pot interveni și în Consiliul Galactic: dacă numeroase rase majore și-au colonizat sistemul, protectoratele vor sta de partea celor mai influenți (influența crește prin portul spațial, capitala și baza militară).

Races DLC

Jocul introduce, de asemenea, patru curse disponibile ca DLC; trei dintre ei, au apărut deja în Maestrul lui Orion II . sunt incluse în pachetul Revenge of Antares (lansat la 1 decembrie 2016), iar al patrulea, complet neeliberat, este prezentat ca o cursă bonus a ediției colecționare și ca un omolog rău pentru oameni.

  • Elerienii , un arheotip al amazoanelor , sunt o rasă matriarhală onorabilă, dar xenofobă, care cere respect de la rasele inferioare ale galaxiei. Conduși de Marele Mareșal Berylia, provin de pe planeta Draconis. Femeile sunt singurele care participă la casta Războinicului și care pot conduce poporul elerian și toate sunt telekinetice, în timp ce bărbații aparțin castei Filozofilor, care susține imperiul în dezvoltare și știință, și toate sunt telepatice. . Datorită acestor factori, securitatea globală crește cu 10%, controlul minții lor resetează orice timp de asimilare, dar mai presus de toate sunt omniscienți, în sensul că este posibil să vedeți întreaga hartă a galaxiei fără a fi nevoie să o explorați. În plus, navele lor au cu 25% mai multe grinzi de atac și de apărare.
  • O rasă de tauri antropomorfi, negustori vicleni care consideră bogăția drept simbolul lor de statut principal, Gnolam sunt o ligă de la Gnol, o planetă cu greutate redusă, și condusă de Commodore Bortis. Deși nu sunt războinici foarte buni sau diplomați carismatici, Gnolams este foarte talentat în comerț, dar atunci când nu poate obține un contract legal, sunt capabili să recurgă la corupție, fraudă, exploatări criminale și chiar otravă. Această cursă generează cu 50% mai multe credite decât în ​​mod normal și primește un bonus de 25% la tratate și un bonus de 100% la bunuri. De asemenea, sunt extrem de norocoși, deoarece evenimentele negative nici măcar nu le ating, și sunt mai puțin frecvent atacate de forțe externe.
  • Trilarians sunt o rasă de creaturi acvatice antropomorfe, provenind din lumea acvatică Trilar și condusă de Wavya, Dictatorul mesianic al bancului. Doresc să trăiască în pace cu alte rase, dar când merg la război, devin adversari mortali. Această rasă venerează și Vechii Zei, o religie care s-a strecurat în mitologia criptică pe care trilarienii sunt mândri să o împărtășească în întreaga galaxie. Fiind stăpâni ai oceanului, pot converti planetele Tundrei în Ocean (această Transformare Oceanică nu este în posesia lor la începutul jocului, ci doar prin Transformarea Uber, prin tehnologia Xenobiotic); în plus, primesc un bonus de 25% la viteză de călătorie și luptă, printr-o alterare genetică neobișnuită care le permite să traverseze mai bine continuumul spațiu-timp.
  • Hanatul Terrani este o civilizație fără precedent și este omologul rău al oamenilor, exilați de ei cu mulți ani în urmă: în primii ani de unificare a Pământului, nu toată lumea a fost de acord cu crearea noii Republici și după multe deliberări, a construit o imensă navă spațială pentru ca disidenții să se mute în altă parte, ca o alternativă acceptabilă la închisoare sau execuții. Exilații au aterizat pe o planetă slab locuibilă din sistemul Alpha Ceti, cu un mediu ostil, puțină apă potabilă și o atmosferă grea. După o perioadă de sisteme tribale, oamenii au fost în cele din urmă adunați într-un singur domeniu, pe care liderul lor, Khan, pe nume Terrani, pentru a se distinge de cei care îi exilaseră. Cel care l-a succedat, Leda, a luat titlul și, în fața opoziției sceptice și agresive, a decis o rezoluție radicală, precum și formarea de caste care trebuiau să jure loialitate față de Khan. De atunci, ambiția Khanatului a fost de a elimina toate punctele slabe, astfel încât numai cei puternici să prospere. Teranii, conduși de Khan Khoan, încep cu tehnologia inginerească, unitățile lor terestre se antrenează mai repede și au 15% mai mult moral, iar navele lor au un atac cu raza de 25% și costă cu 20% mai puțin, precum și se bucură de 20% mai multă comandă puncte.

Dezvoltare

Pe 2 august 2013 , Wargaming a anunțat că a achiziționat IP-ul Master of Orion de la Atari . [1] Jocul a fost anunțat oficial pe 9 iunie 2015. [2]

Mai târziu a fost anunțată o ediție de colecție, inclusiv toți predecesorii ( Maestrul lui Orion , Maestrul lui Orion II: Bătălia de la Antares și Maestrul lui Orion III ), o nouă rasă (Hanatul Teran), o carte de artă și o coloană sonoră. În plus, doar proprietarii Collector's Edition au putut juca perioada de acces anticipat. [3] Ediția de colecție este prezentă și pe GOG.com începând cu 26 februarie 2016 . [4]

Pe 18 februarie 2016, Wargaming a dezvăluit că repornirea va include și vocile maistrilor și asistenților lor, care vor fi exprimate de actori precum Mark Hamill , Michael Dorn , Dwight Schultz , John de Lancie , Alan Tudyk , Kat Cressida , John Kassir , Robert Englund , Troy Baker , Nolan North , JB Blanc , Sara Cravens , Nika Futterman , Jean Gilpin , Misty Lee , Sumalee Montano , Roger Craig Smith , Fred Tatasciore și Kari Wahlgren . [5] [6]

Pe 11 august 2016, Wargaming a anunțat că jocul va fi lansat pe 25 august din același an, două săptămâni mai târziu. [7]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (mediu la 31-10-2020) PC 74/100 [8]
Game Informer PC 8.25 / 10 [9]
GameSpot PC 7/10 [10]
IGN PC 7.1 / 10 [11]
PC Gamer ( SUA ) PC 73/100 [12]

Maestrul din Orion a primit o primire favorabilă, cu un 74/100 de la Metacritic. [8] Danial Tack of Game Informer a salutat-o, lăudându-i accesibilitatea la începătorii de 4X și grafica. [9] Mike Mahardy, GameSpot, a lăudat și vocea, crezând că „aproape îi face să se simtă ca niște personaje reale”. [10]

TJ Hafer diIGN s-a dovedit mai cool, considerându-l „un remake neimaginat al clasicului 4X” și a concluzionat că „nu este nimic în neregulă cu Maestrul din Orion, dar nici nimic memorabil sau captivant”. [11] Leif Johnson de la PC Gamer a fost de acord, afirmând că jocul „aduce puțin memorabil genului în afara personalității sale”. [12]

Notă

  1. ^ (RO) Eddie Makuch, World of Tanks dev achiziționează francizele Total Annihilation, Master of Orion în GameSpot , 2 august 2013. Adus pe 30 august 2015.
  2. ^ (RO) Wargaming anunță repornirea Master of Orion , pe Eurogamer.net. Adus la 6 iunie 2015 .
  3. ^ (RO) Stephany Nunneley, Master of Orion Collector's Edition conține jocuri originale, cursă nouă, acces timpuriu la repornire în VG247 , 29 august 2015. Adus pe 30 august 2015.
  4. ^ (EN) Master of Orion: Collector's Edition , pe GOG.com. Adus pe 27 noiembrie 2020 .
  5. ^ (EN) Malik Forté, Master of Orion Voice Cast Include Mark Hamill, Michael Dorn și multe altele în Nerdist , 18 februarie 2016. Adus 19 februarie 2016 (depus de „url original 19 februarie 2016).
  6. ^ (RO) Andy Chalk, Master of Orion Trailer dezvăluie o distribuție de vedete SF în PC Gamer , 17 februarie 2016. Adus 19 februarie 2016.
  7. ^ (RO) Data lansării anunțată! , pe Maestrul lui Orion . Adus la 16 august 2016 .
  8. ^ A b (EN) Maestrul lui Orion: Cucerește Stelele pe Metacritic . Adus la 1 aprilie 2020 .
  9. ^ A b (EN) Danial Tack, Master of Orion: Streamlining The Stars in Game Informer , 25 august 2016. Adus 19 septembrie 2017.
  10. ^ A b (EN) Mike Mahardy, Master of Orion Review pe gamespot.com, Gamespot , 27 august 2016. Adus 19 septembrie 2017.
  11. ^ a b ( EN ) TJ Hafer, Master of Orion Review , pe IGN , 26 august 2016. Adus 19 septembrie 2017 .
  12. ^ A b (EN) Leif Johnson, Master of Orion Review , PC Gamer, 26 august 2016. Accesat la 19 septembrie 2017.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri video