Medieval: Total War

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Medieval: Total War
joc video
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Statele Unite 19 august 2002

Europa 30 august 2002

Tip În timp real tactici , strategie turn-based
Temă Evul Mediu
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Adunarea Creative
Publicare Activision
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Mouse , tastatură
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Procesor 350 MHz,

128 MB RAM , 8 MB placa video , 1.7 GB hard disk

Extinderi Viking invazie
Serie Razboi total
Precedat de Shogun: Total War
Urmată de Roma: Total War

Medieval: Total War este un joc video strategic dezvoltat de The Creative Assembly studio pentru Microsoft Windows . Jocul vă permite să preia conducerea unei medievale facțiune europene și din Africa de Nord , pe o perioadă de aproximativ 300 de ani.

Acesta este împărțit în partea strategică, plină de evenimente, economie, comerț, subterfugii, cruciade, jihadul, excomunicări, asasinate și căsătorii, afișat ca o hartă geografică vechi împărțită în regiuni în care trupele și alte unități sunt afișate ca pioni și în tactica în timp real, afișat în trei dimensiuni în conformitate cu o reproducere realistă, care vă permite să joace lupte în timp ce controlul a mii de oameni.

Acesta este al doilea episod al Total War serii; urmează Shogun: Total War și care precede Roma: Total War , Medieval II: Total War , Empire: Total War , Napoleon: Total War , Shogun 2: Total War și Total War: Rome II .

Mod de joc

Jocul începe în 1087, anul morții lui William Cuceritorul și la porțile primei cruciade lansat în 1096, și se termină în 1453, cu sfârșitul Războiului sută de ani și căderea Constantinopolului și Imperiul Bizantin. Puteți alege între diferite opțiuni de începere a campaniei:

  • Evul Mediu târziu: 1087
  • Evul Mediu timpuriu: 1204 (anul de neterminat, a patra cruciada, care a văzut căderea Constantinopolului la cruciați și începutul regatului latin de Est, reprezentată în joc pe regiuni rebele)
  • Evul Mediu târziu

De fapt, în acest aranjament al epocilor există o eroare istorică, ca din Evul mediu va veni mai întâi, o eroare remediată în următorul capitol al Medieval 2.

Jocul strategic de campanie are loc pe rând, fiecare cu durata de un an. Fiecare „sfârșitul anului“ corespunde trecerii rândul său, în cazul în care AI-ul va efectua mișcările. La începutul rundei următoare, un raport al activităților desfășurate este deschis, cum ar fi construcția clădirilor, instruirea trupelor, și multe alte lucruri; evenimente speciale sunt de asemenea raportate, cum ar fi Prima Cruciadă ( 1095 ), sau cruciada copiilor , toate evenimentele, de obicei , cu relevanță istorică, însoțite de o descriere a faptelor , precum și orice modificări în timpul jocului, de exemplu , o creștere a zel în anumite regiuni sau o creștere a ratei de religie eretică în altele (a se vedea cazul catarilor și albigenzilor).

Facțiuni

factiuni jucabile

Steag Facţiune Descriere
Bandera de Bakio.svg Almohads Cu teritorii marginalizate și ușor de apărat, ei au unități de miliție disponibil imediat, dar nu au unități de elită.
Aragon Arms.svg Aragoneză Acestea sunt stoarse între spanioli, Almohads, francezii și englezii.
Flag of PalaeologusEmperor.svg Bizantini Ei au un teritoriu bogat și extinse, trupe specializate și cavalerie grea. Cu toate acestea, Imperiul Bizantin riscă să fie expusă în prima linie împotriva hoardelor de stepă în timp ce, în același timp, ele vor fi angajate pe mai multe fronturi (Europa Balcanică împotriva maghiarilor și polonezi, Orientul Mijlociu împotriva egipteni și turci).
Steagul Danemarcei.svg Danezii Ei pornesc de la Scandinavia și apoi încercați să se extindă în Rusia sau Anglia. La începutul anilor unitățile Evului Mediu vikingilor vor fi disponibile.
Fatimid flag.svg Egiptenii Ei au o economie înfloritoare și un teritoriu extinse.
Arms of the Kings of France (France Ancien) .svg limba franceza Ei lasă înconjurat de englezi, germani, aragonezi, spaniolii, si, posibil, de asemenea, de italieni.
Steagul Angliei.svg Engleză Ei se îndepărteze din Anglia, prin flota, dar ușor de apărat în mod individual o țară săracă. Cu toate acestea, ele pot antrena roncolieri, o unitate exclusivă care, împreună cu infanteriștii italieni, reprezintă armata cu cea mai bună valoare pentru bani.
Steagul Republicii Veneția.png Italieni Această fracțiune reprezintă un ucrainean confederație de municipalități și principate din nordul Italiei, plus insulele Sardinia și Corsica. Teritoriile (cu excepția insulelor) sunt bogate si pot dezvolta un comerț înfloritoare. În plus, ei pot antrena rapid de infanterie italiană, una dintre cele mai puternice și mai versatile unități de luptă, cu un excelent raport calitate-preț.
Alex K Regatul Polonia-flag.svg Polonezi Ei încep în zona Europei de Est, cu numeroase teritorii neutre cucerite în fracțiunile de est și inițial neprietenoase în sud (Ungaria) și vest (Sfântul Imperiu Roman). Polonezii au cavalerie chiar si cu arcuri, dar ei nu au unități de elită comparabile cu cele ale celorlalte regnuri occidentale. Pe măsură ce progresele joc, regatele vecine va deveni mai ostil și principatul Novgorod / Rusia va fi, de asemenea, adăugate în rândul celor cu obiective expansioniste pe Polonia.
Drapelul Rusiei 1668.png Ruși Ele pot fi utilizate numai în Evul Mediu târziu, ei au unități de cavalerie, inclusiv grele cavaleri cu arcuri. Ei au mai multe teritorii rebele pentru a cuceri, ei trebuie doar să se teamă de expansiune polonez la sud-vest, sosirea Hoardei de Aur din est și, eventual, bizantinii din sud.
Steagul Regatului Siciliei 4.svg Sicilieni Ei controlează Sicilia și, în campaniile ulterioare, sudul Italiei (care, în perioada inițială a fost controlată de bizantini).
Estandarte del Reino de Castilla.png Spanioli Ei au unități de cavalerie și trupe cu arme de foc; ei încep înconjurat de facțiuni ostile (musulmanii din sud, aragonezi în est, francezi și britanici, în partea de nord).
Sfântul Roman Empire.PNG Germani Ele reprezintă Sfântul Imperiu Roman. Ei nu pornesc de la o poziție cu puncte de vânzare pe Marea Mediterană, și mai presus de toate poziția centrală, ceea ce va face să le atacabile pe toate fronturile, de italieni, engleză, franceză, polonezi, unguri și danezi. Spre deosebire de celelalte fracțiuni, suveranul este ales de nobilii care alcătuiesc regatul, prin urmare, în cazul în care principiile ereditare ale regelui lipsesc, va fi posibil ca un mare general poate deveni monarh face fracțiunea supraviețui (în celelalte facțiunilor stingerea liniei dinastica determină înfrângerea fracțiunii).
Fictiva otoman pavilion 2.png Turci Începând din partea de est a peninsulei Anatoliei, ele posedă unități puternice, dar ușor blindate de infanterie.
Steagul Ungariei (1867-1918) .svg Maghiari Ele încep în zona centrală a Europei, stoarse între germani, polonezi și, dacă acestea extind bizantini. Ei au armate mari și bine hrăniți, dar le lipsește trupe de elită. Facțiunile cu care vor intra în conflict depinde de disponibilitatea teritoriile vecine: dacă Balcanii sunt libere, ungurii vor încerca imediat să-l acceseze, intrând în frecare cu italieni si bizantini; în caz contrar acestea ar putea încerca să pătrundă prin Polonia sau ataca germani.

Facțiunile non- care pot fi redate

Steag Facţiune Descriere
Steagul statelor papale (pre 1808) .svg fracţiunea papală Statul papal este situat în centrul Italiei, în general, nu-l atacă pe nimeni, cu excepția vecinilor vecine că papa a excomunicat. Fracțiunea papală poate excomunica o facțiune creștină în cazul în care merge împotriva unui ordin de pontiful (de obicei, invitația de a suspenda ostilitățile către un „frate creștin“, chiar dacă acesta din urmă atacat de trădare mai întâi). O fracțiune excomunicat poate fi atacat de vecinii săi și provinciile sale devin ținte pentru posibile cruciade. Cruciadele devin disponibile imediat în joc, după ce Papa a lansat apelul la credincioși să recucerească Țara Sfântă. În cazul în care fracțiunea papală este învins, toate excomunicări anterioare sunt invalidate și nu mai este posibil să se cruciade de lansare.
Steagul Elveției (Pantone) .svg elvețian Ele sunt prezente doar în ultimul set scenariu în Evul Mediu târziu. Ei au pikemen și o provincie care poate fi ușor de apărat de incursiuni inamice.
Steagul Imperiului Mongol.svg Mongoli Acestea sunt reprezentate de Hoardei de Aur și apar în prima jumătate a secolului al 13-lea, în câmpiile rusești din nordul Mării Caspice și, eventual, de asemenea, în Armenia (în ambele cazuri, la marginea hărții jocului). Ei au un număr mare de unități de cavalerie și infanterie. Ei se confruntă întotdeauna rușii (și polonezii, dacă acestea au mers destul de departe de est), în timp ce ofensiva incepand de la ciocnirile cu Armenia bizantini, turci și, eventual, egipteni.
Flag of None.svg Rebeli Ele reprezintă toate acele împărății autonome și principate, care nu constituie o fracțiune separată, precum și armate formate din briganzi, încercări de insurecție populară și rămășițele fracțiunilor învinse. Cele mai mari zone rebele se găsesc în Lituania și Ucraina.

Ospitalitate

Site mediu statistic Scor
Metacritic 88/100 [1]
Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
AllGame4.5/5 stelle [2]
CGW 5/5 stelle [3]
Margine8/10 [4]
Eurogamer 9/10 [5]
Game Informer9.25 / 10 [6]
GameSpot 8.7 / 10 [7]
GameSpy4.5/5 stelle [8]
GameZone 8.6 / 10 [9]
IGN8.9 / 10 [10]
PC Gamer (Statele Unite ale Americii) 82% [11]

Medieval: Total War a primit o primire „favorabilă“ , în funcție de comentarii de pe Metacritic site - ul web. [1] În Marea Britanie, jocul a mers direct la partea de sus a topuri de joc după eliberarea sa, stau acolo timp de două săptămâni. [12] În cele din urmă, ea a primit un premiu „Argint“ , în ceea ce privește vânzările de divertisment și Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [13] , datorită cel puțin 100.000 de exemplare vândute în Marea Britanie. [14] În SUA, Medieval: Total War a ajuns pe locul al patrulea în a doua săptămână de la lansare, în urma Warcraft III , The Sims și extinderea sa The Sims: Vacation . [12] [15] Există de asemenea, a vandut 100.000 de exemplare în august 2006, dar a fost bătut de către succesorul său Roma: Total War , cu 390.000 de exemplare sale vândute în Statele Unite. [16]

Jocul a fost lăudat de critici pentru diferiți factori care se adaugă la complexitatea campaniei; ActionTrip remarcat faptul că „Medieval adaugă un nou echilibru strategic la joc, care ne învață că marile imperii vin cu o mai mare și o mai mare responsabilitate“. [17] Eurogamer a apreciat modul în care jucătorul a trebuit să gestioneze cozile de producție, asigură loialitatea generali importante și de a face uz de spioni și asasini, numind nivelul de control „ departe de ceea ce a fost văzut în jocul precedent“; [5] această opinie a fost împărtășită de mulți alți recenzenți. [7] [10] Suma de facțiuni în joc, fiecare cu propriile lor teritorii istorice exacte și armate, a fost apreciat in special de IGN și Game Informer , care a declarat că „acest lucru dă joc extraordinar valoarea de re-play“, [6] [10] cu GameSpot adăugând că „porțiunea strategică are acum mai multe opțiuni“. [7] Mulți recenzenți au lăudat , de asemenea , faptul că setarea istorică din Evul Mediu a fost bine integrată în joc; PC Zone recunoscut EPIC „brutalitatea și instabilitate“, bine încorporate în joc, [18] în timp ce GameSpot și a lăudat aspectul religios, declarând că „religia a jucat un rol imens în a face istorie, și așa a fost în joc“. [7] GameSpy a declarat că diferitele poziții istorice timpurii a făcut atenția pentru detalii „remarcabile“; [8] Sistemul de luptă istorică a fost bine primit de către calculator pentru jocuri Mondială , care au declarat că au cu succes „dat un gust real al trecutului“. [3] Cu toate acestea, GameSpot a comentat o problemă cu lipsa de informații, afirmând că „jucătorul va trebui să iasă din calea lui de a păstra un ochi pe tot ceea ce se întâmplă în provinciile sale“, sugerând că acest lucru ar duce la o mai informativ interfață. [7] În general, modul de joc de strategie a fost foarte bine primit, și multe comentatorii un rival demn pentru jocuri stil si voi civilizației. [5] [8] [17]

Sistemul de luptă în Medieval: Total War a fost considerat de mulți ca fiind adevăratul referință al jocului. Eurogamer a simțit că „sentimentul de teatru și la scară în aceste conflicte este incredibil“, lăudând efectele vizuale și de luptă. [5] IGN a lăudat foarte diferite câmpurile de luptă și peisaje, cu ActionTrip fiind de acord ca „Medieval: Total War arată mai bine decât Shogun“, adăugând că terenul și unitățile au fost mai detaliate decât Shogun:. Total War. [10] [17] GameSpot lăudat realist, menționând că considerații reale câmpul de luptă , cum ar fi oboseala, munitie, adversarul în față și moralul, toate incluse în joc, au fost „bun venit“. [7] GameSpy adăugat că luptele „haotice“ erau adecvate pentru moment, dar a criticat aspectul asediu, considerându - l „prea plat și neconcludente“, cu o lipsă de detaliu în comparație cu alte elemente tridimensionale. [8] IGN a placut coloana sonora a jocului, spunând că „coloana sonora este plin de peste medie momente orchestrale , care va face să vă doriți să sacrificare adversarul tău“ comentând pe ea ca potrivit pentru un joc care „permite masacre , cum ar fi niciodată înainte“ [10] ActionTrip admirate , de asemenea modul în care a început ritmul muzicii sa schimbat ca lupta, lăudând Creative Assembly pentru „efecte vizuale și audio artizanale în capodoperele“ sale. [17] Medieval: inteligenta artificiala Total War sa dovedit a fi mult imbunatatita fata de predecesorul sau, si CGW - l menționat ca destul de inteligent pentru a înțelege că este nevoie de mai mult decât forța brută pentru a câștiga o bătălie. [3] Cea mai rea critica a fost atribuit lupte care conțin un număr mare de unități, ceea ce a dus la un nivel scăzut de frame rate și performanță, [7] în timp ce ActionTrip remarcat , de asemenea , diverse unități de manipulare probleme în dirijarea și se confruntă cu adversarii, declarând că „este deprimant pentru a vedea arcasi de cotitură în mod greșit“. [17]

Medieval: Total War a primit cu toate acestea , o serie de comentarii pozitive, în ciuda unor critici, realizând o distincție mare din industria jocurilor de noroc. GameSpot a spus, pe scurt, că în timp ce „nu potrivit pentru player-ul casual“, mulți jucători „vor găsi o mulțime de ca tine, și pentru o lungă perioadă de timp.“ [7] Deși GameSpy descris Medieval: Total War ca „ a lovit câteva lovituri“ joc, a citat ca suficient pentru a menține jucătorii interesați atât de multe luni. [8] Eurogamer citat Medieval: Total War ca "o piatră de hotar de joc". [5] IGN citat că jocul „oferă o experiență atotcuprinzătoare“, în timp ce CGW a încheiat comentariul său spunând, „nu există spațiu suficient în revista pentru a explica toate meritele sale.“ [3]

Medieval: Total War a primit destul de multe premii. PC Gamer Marea Britanie a numit cel mai bun joc din 2002, înlocuind Valve Half-Life . Recompensarea distincție sale, PC Gamer citat: „a fost singurul concurent.“ [19] Jocul , de asemenea , a primit un EMMA premiu în Excelență tehnică pentru audio (și mai ales coloana sonoră) , compusă de Jeff van Dyck , comentând pe el ca „o coloana sonora buna, bine amestecate și compus în mod dinamic în modul de joc. Diverse și extinse ei uite autentic și să implice pe deplin player-ul. " [19] Jocul a primit o serie de distincții de la editori de jocuri video, inclusiv un premiu , cum ar fi „2002 strategic“ de la GameSpy, care a menționat că „nu este vorba doar de faptul că medieval este de două jocuri mari într - unul, dar două jocuri pe care alimenta reciproc pentru sprint final. " [20] Creative Assembly în sine a primit "PC Developer al anului" din Trade Show European Computer pentru producția de Medieval: Total război. [21]

Editorii de Computer Games Magazine clasat Medieval pe locul opt printre cele mai bune jocuri pe calculator din 2002, numindu - l „atmosferic și convingătoare pentru ore.“ [22] El a fost nominalizat pentru „Cel mai bun turn-based strategic din 2002“ pentru PC Gamer din SUA și „strategic al Anului“ pentru calculator pentru jocuri mondial , a câștigat respectiv de luptă Misiune: Barbarossa la Berlin și Freedom Force . [23] [24] editori CGW a raportat modul în care a subliniat Medieval „măreție și cel mai bun din istoria europeană care simulează“. [24]

Viking invazie

Extinderea care adaugă unele caracteristici noi (ulei fierbinte în asediile și diferite unități livrate la danezi în campania principală) și un set nou de campanie în Anglia, în care puteți alege o facțiune anglo-saxon, sau fracțiunea Viking; obiectivul va fi cucerirea tuturor teritoriilor ( Anglia , Norvegia și Danemarca ). Facțiunile sunt:

  • Cele picți , situate în nord, în Scoția ; ei nu au nici un războinic de excepție, cu excepția crossbowmen.
  • The Scotienii : Situat în Scoția și Irlanda, au războinici highland, destul de ieftin și puternic, să nu mai vorbim de terenul muntos care va face ușor de apărare.
  • Cele Northumbrians : situate între picți, Scoțiană și Mercians (fără a raidurilor Viking) vor avea o viață dificilă.
  • Cele Mercians : amplasate sub Northumbria, ei au un teren destul de bogat și au unități săsești (care sunt mult mai puternice decât cele în engleză).
  • Cele Sașii : situate în extremitatea de sud a Angliei, ei au o poziție geografică excelentă și sunt printre puținii care au războinici capabili de enervant vikingilor de pe câmpul de luptă.
  • Cele velșii : situate în partea de vest, ei au arcasi bune.
  • Irlandezii sunt pe cont propriu insulă, care, în acest caz, este mai mult un dezavantaj decât orice altceva, ca raiduri vikinge ar putea merge oriunde. Unitățile speciale vor fi Kerns : că înainte de a sulitei aruncare, și gallowglass , unități de corp la corp puternic.
  • Cei Vikingii vor pleca într - o situație economică catastrofală, dar ele vor avea mai multe avantaje:
    • acestea vor fi suferit de mai multe nave;
    • navele lor se pot deplasa 3 teritorii maritime, la rândul lor (în loc de doar unul);
    • ei vor fi capabili să plece cu vaporul de la orice teritoriu, fără a fi nevoie de un port;
    • veniturile din jafurile s-au triplat pentru vikingi (în cazul în care prin jefuirea unui oraș, un englez câștigă 1.000 de florini, un viking câștigă 3.000).
    • ei au unități de infanterie foarte puternice, care nu facțiune poate deține propriile lor împotriva. Cu toate acestea, le lipsește un arcaș bun și ca unitate de cavalerie numai ei vor avea raiderilor Viking, util numai să-și alunge inamicii în fugă;
    • în plus, este practic imposibil ca cineva să fie în măsură să invadeze teritoriile Viking, deoarece este foarte dificil pentru o facțiune limba engleză pentru a putea permite o flotă navală care reușește să îl enerveze pe navele Viking, să nu menționăm că porturile vor fi distrus în mod continuu de raiduri.

Notă

  1. ^ A b Medieval: Total War pentru PC Review , de metacritic.com, Metacritic . Adus la 24 iulie 2016 .
  2. ^ Mark Hoogland, Medieval: Total War - opinie , pe allgame.com, AllGame . Accesat 25 iulie 2016 (arhivate de original pe 14 noiembrie 2014).
  3. ^ A b c d Raphael Liberatore, Medieval: Total War (PDF), în calculator pentru jocuri Mondiale , n. 221, decembrie 2002, pp. 114-115. Adus la 24 iulie 2016 .
  4. ^ Personal Edge, Medieval: Total War, în Edge , n. 114, septembrie 2002.
  5. ^ A b c d și Rob Fahey, Medieval: Total War , pe eurogamer.net, Eurogamer , 19 septembrie 2002. Adus de 2 aprilie 2009.
  6. ^ A b Kristian Brogger, Medieval: Total War , în Game Informer , n. 114, octombrie 2002, p. 93. Adus de 22 aprilie 2009 (arhivate de original pe 25 februarie 2005).
  7. ^ A b c d e f g h Elliott Chin, Medieval: Total War Review , pe gamespot.com, GameSpot, 27 august 2002. Adus de 24 iulie 2016.
  8. ^ A b c d și Petru Suciu, GameSpy: Medieval: Total War , pe pc.gamespy.com, GameSpy, 2 septembrie 2002. Adus 11 aprilie 2009.
  9. ^ Michael Lafferty, Medieval: Total War Review , pe pc.gamezone.com, GameZone, 9 septembrie 2002. Adus de 24 iulie 2016 (arhivate din original la 01 octombrie 2008).
  10. ^ A b c d și Steve Polak, Medieval Total War , ign.com, IGN, 26 august 2002. Adus de 24 iulie 2016.
  11. ^ William Harms, Medieval: Total War , în PC Gamer , decembrie 2002, p. 96. Adus de 25 iulie 2016 (arhivate din original la 15 martie 2006).
  12. ^ A b Medieval: Total War Tops topurile de vânzări în Marea Britanie și SUA , pe gamezone.com, GameZone, 13 septembrie 2002. Adus de 24 iulie 2016 ( arhivate 02 decembrie 2008).
  13. ^ Premii ELSPA Sales: Silver , în Divertisment Leisure Software Publishers Association (arhivate din original la 21 februarie, 2009).
  14. ^ Caoili, Eric, ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Statut În Marea Britanie , în Gamasutra , 26 noiembrie 2008 (arhivate din original la 18 septembrie 2017).
  15. ^ Justin Calvert, Madden spatele off . Gamespot.com, GameSpot. 12 septembrie 2002. Adus de 24 iulie 2016.
  16. ^ Personal Edge, Top 100 jocuri PC din secolul 21 , în Edge , 25 august 2006 (arhivate din original la 17 octombrie 2012).
  17. ^ A b c d și Uros "2Lions" Jojic, Medieval: Total War Review , pe actiontrip.com, ActionTrip, 29 august 2002. URL - ul accesat 24 iulie 2016 (arhivate de original pe 05 aprilie 2016).
  18. ^ Martin Korda, PC Review: Medieval: Total War , în PC Zone , Future plc , la 9 septembrie 2002. Adus de 24 iulie 2016 (arhivate de original pe 05 iulie 2007).
  19. ^ A b Premiile Creative Assembly , pe creative-assembly.co.uk, The Creative Assembly. Adus de o mai 2009 (arhivate din original la 19 iunie 2008).
  20. ^ Joc PC GameSpy este strategia anului , la archive.gamespy.com, GameSpy, 2002. Adus de 24 iulie 2016 (arhivate din original la 21 decembrie 2004).
  21. ^ ECTS: Premii Câștigătorii au fost anunțați , pe gamershell.com, Iubitori de jocuri Hell, 30 august 2002. Adus de o mai 2009 (arhivate de original pe 27 ianuarie 2012).
  22. ^ Personal, Cel mai bun al anului 2002; 12 anuale Computer Games Awards, în Computer Games Magazine , nr. 148, martie 2003, pp. 58-61.
  23. ^ Personal, al IX - lea anuale PC Gamer Awards, în PC Gamer SUA , voi. 10, nr. 3, martie 2003, pp. 48-50, 54, 58, 60, 66, 68, 70.
  24. ^ a b Personal, Computer de jocuri Mondiale 2002 jocuri ale anului, în calculator pentru jocuri Mondiale , nr. 225, aprilie 2003, pp. 83-86, 88, 89, 92-97.

linkuri externe

Controlul autorității BNF (FR) cb16634117m (data)