Roma: Total War

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Roma: Total War
joc video
Rome Total War.jpg
Captură de ecran (Windows): Armata este implementată
Platformă Microsoft Windows , macOS
Data publicării Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 septembrie 2004
Zona PAL 1 octombrie 2004

OS X :
Mondial / nespecificat 5 februarie 2010 [1]
iOS :
Mondial / nespecificat 10 noiembrie 2016 [2]
iPhone :
Mondial / nespecificat 23 august 2018 [3]
Android :
Mondial / nespecificat 19 decembrie 2018 [4]
Remasterizat :
Mondial / nespecificat 29 aprilie 2021

Tip Strategie bazată pe ture , tactici în timp real
Temă Roma antică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Adunarea Creativă
Publicare Activision , SEGA , Feral Interactive (Mac OS X, iOS, Android, Remasterizat)
Direcţie Michael M. Simpson
Proiecta Robert T. Smith, Mike Brunton, Michael de Plater, Jamie Ferguson, Chris Gambold
Muzică Jeff van Dyck
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD-ROM , Steam
Cerințe de sistem CPU de 1000 MHz
256 MB RAM
Extinderi Invazia barbară , Alexandru
Serie Razboi total
Precedat de Medieval: Total War
Urmată de Medieval 2: Total War

Rome: Total War este un joc strategic bazat pe rânduri, cu elemente de tactică în timp real și arcade . Jucătorii duc bătălii, istorice sau fictive, în epoca Republicii Romane , din 270 î.Hr. până în 14 d.Hr. , anul morții lui Octavian Augustus ca prim împărat al Romei. Jocul a fost dezvoltat de The Creative Assembly , lansat de Activision în 2004 pentru Windows și este al treilea joc din seria Total War după Shogun: Total War și Medieval: Total War .

Au fost făcute două expansiuni : Barbarian Invasion și Alexander . Continuarea războiului total: Roma 2 a fost lansată pe 3 septembrie 2013.

În 2010 a ieșit conversia pentru macOS . [1] O versiune iPad , dezvoltată de Feral Interactive , a fost anunțată la 12 august 2016 și lansată la 10 noiembrie același an. [2] În 2018, versiunile pentru iPhone și Android au fost lansate, respectiv pe 23 august [3] și 18 decembrie. [4]

Mod de joc

Ca și în capitolele anterioare din seria Total War , jocul este împărțit în două părți. Joc de hărți tactice bazate pe ture și bătălii în timp real, în stil arcade ; inovația majoră, comparativ cu capitolele anterioare, este introducerea graficii tridimensionale de înaltă calitate, pe lângă noile modalități de a muta trupele prin punctele de mișcare.

Campania pe ture

Există două moduri de joc bazate pe ture, care sunt jucate controlând aspectele militare și economice ale imperiului tău: campania imperială , care implică cucerirea a 50 de provincii și a orașului Roma , și campania scurtă , care vizează cucerirea a cincisprezece teritorii și eliminarea unui popor în singura zonă de influență a propriei sale familii (ss: galii pentru familia Giulia). În cazul în care jucătorul trebuie să aleagă o facțiune non-romană, odată ce celelalte părți au fost deblocate, vor exista condiții de victorie diferite, care, în majoritatea cazurilor, vor prevedea anexarea unui minim de provincii la Imperiul lor, indiferent de ce părți ale harta este. fracțiunea va decide să ocupe sau, prin urmare, provinciile plus supraviețuirea către o altă fracțiune; în cazul grecilor, de exemplu, victoria ar putea fi obținută prin cucerirea a cincizeci de provincii sau cincisprezece prin supraviețuirea Macedoniei .

Spre deosebire de capitolele anterioare ale seriei, harta strategică nu mai este un simplu plan al bazinului mediteranean , ci o hartă tridimensională, unde pot apărea erupții ale vulcanilor activi precum Vezuviu sau Etna , cutremure și uragane. Personajele sunt la rândul lor reprezentate în 3D (evident că dimensiunile sunt mai mari ca scară) și prezintă diferite animații. Peisajele din bătălia tactică și nu numai, variază de la o regiune la alta, reprezentând atât zone renumite (precum râul Nil ), cât și monumente importante (precum Colosseumul ). Unitățile diferitelor armate sunt comandate în grupuri și soldații individuali pot fi de până la câteva mii pe același ecran. Fiecare turn de joc din campanie acoperă o perioadă de șase luni, cu alternanța ciclică a anotimpurilor ( vara și iarna ). Fiecare sezon acordă bonusuri sau penalități pentru anumite acțiuni: de exemplu, unele unități vor lupta mai bine pe teritoriile acoperite de zăpadă, unde altele vor suferi mult.

Așezarea romană Palmyra (așa cum o vedem astăzi) este controlabilă în joc.

La începutul fiecărui joc, jucătorul posedă o comoară financiară de bază, un număr fix de provincii sau teritorii în cazul facțiunilor istorice neromanizate și câteva unități de bază situate în puncte prestabilite. Jucătorul trebuie să se angajeze să facă așezarea situată în fiecare provincie să prospere, prin construirea de clădiri de diferite tipuri, de la temple, care restabilesc ordinea publică, la cazărmi pentru instruirea trupelor, la drumuri pentru îmbunătățirea comerțului. modul în care gestionarea altor aspecte va fi importantă, în special bugetul fiecărei provincii și garnizoana de pază. În acest scop, este posibil să construiți clădiri noi, să recrutați noi unități, să măriți sau să reduceți impozitele pentru fiecare oraș prin comenzile corespunzătoare care pot fi executate deschizând fereastra referitoare la așezare, precum și să găsiți informații utile ale provinciei în sine. precum veniturile comerciale, ordinea sau probabilitatea unui focar de ciumă în oraș. Puteți primi sfaturi de la Centurion Marcus, care va acționa ca gardian în luptă, și de la Tullia (Victoria în engleză), care va servi în schimb ca asistent pentru gestionarea așezărilor în ceea ce privește recrutarea, construcția, diplomația, comerțul etc. pe.

Arcul lui Constantin a fost luat ca model pentru construcția arcurilor în orașe, în jocul arcade.

În Roma , jucătorul are capacitatea de a-și comanda armatele în luptă (nu flote) în timp real. Se pot controla maximum douăzeci de unități în același timp; orice întăriri vor ajunge pe câmpul de luptă numai atunci când o unitate posedată este complet distrusă, cu excepția cazului în care întăririle sunt comandate de un membru al familiei, care poate prelua controlul armatei, plasând până la douăzeci de trupe direct pe câmp suplimentar, care va fi sub controlul inteligenței artificiale .

Cel mai faimos membru al familiei dintre iulieni, care va putea fi controlat continuând jocul.

Fiecare facțiune prezintă personaje speciale. În primul rând, există membri ai familiei: sunt cei mai importanți, deoarece aparțin familiei care o domină și au numeroase caracteristici. În primul rând, acestea sunt înzestrate cu trei atribute principale: Comanda (reprezentată de unele stele), care le face mai rezistente și mai pricepute în luptă; Influence, care descrie capacitatea sa de a menține ordinea ca guvernator al așezării; și Administrația, care influențează veniturile și comerțul. Familiarii sunt, de asemenea, utili pentru abilitățile lor de a construi forturi și turnuri de observație și de a recruta mercenari (diferiți de la o zonă la alta și, în general, cu un moral mai mic decât trupele standard). Fiecare dintre aceste personaje este susceptibil de moarte violentă sau naturală. Se oferă posibilitatea de a alege moștenitorul fracțiunii care, după moartea liderului, va prelua automat puterea, primind bonusuri substanțiale.

Dezvoltarea unor clădiri implică, de asemenea, posibilitatea recrutării altor personaje numite agenți, ceea ce va fi util în transformarea valului unui război.

  • Diplomat : Statistica care arată rangul de experiență al acestui personaj este Influence. Vorbind despre diplomație, este posibil să se încheie alianțe, să se obțină drepturi comerciale (care măresc semnificativ încasările din așezări, până când cele două facțiuni declară războiul), se negociază armistiții, se colectează impozite, se impun protectorate și chiar se mituiește armatele și membrii familiei. .
  • Spion : Statistica sa este rangul Subterfuge. Spionii, pe lângă descoperirea hărții tactice, pot oferi informații complete despre armatele și așezările inamice. Dacă și când reușesc să se infiltreze în așezările inamice, își scad nivelul de ordine publică, provocând revolte și uneori chiar pot deschide ușile în cazul unui atac al jucătorului. Dacă spionul este afectat de ciumă, așezarea spionată va fi și ea afectată.
  • Asasin : La fel ca spionul, statutul său este rangul Subterfuge. Acest agent poate sabota structurile de așezare opuse și poate ucide personaje inamice, fie că sunt generali, guvernatori, spioni, diplomați sau alți asasini.

Facțiunile

În sectorul strategic al jocului, primul în care jucătorul interacționează, se are inițial posibilitatea de a gestiona una dintre cele trei familii romane ale jocului ( Giuli , Valeri și Corneli ), care controlează independent unul de celălalt, dar întotdeauna sub comanda Romei , peninsula italiană; majoritatea celorlalte facțiuni, precum cartaginezi , galii , egiptenii , seleucizii și grecii , vor fi controlabile după finalizarea campaniei imperiale sau a campaniei scurte . Facțiunile rebelilor , armenilor și Senatului roman nu vor putea fi jucate niciodată.

  • Roma : Republica Romană a fost împărțită în joc în patru facțiuni: Giuli în nordul Romei , Valeri ( Brutii în original) în sud și Corneli ( Scipii în original) în nordul Siciliei și Campania. În cazul în care o facțiune romană intră în război cu o civilizație non-latină, celelalte facțiuni romane se vor alătura imediat războiului. Senatul, care controlează exclusiv Roma, nu se extinde și trimite niciodată ordine, recompense sau pedepse jucătorului care influențează jocul (dacă a ales una dintre cele trei facțiuni romane). Facțiunile sunt aproape identice în ceea ce privește unitățile și clădirile disponibile: puținele diferențe se referă, de exemplu, la tipul de gladiator care poate fi recrutat în etapele târzii ale jocului, zeitățile la care sunt ridicate templele sau posibilitatea recrutării diferite unități la începutul campaniei. Romanii au infanterie echipată cu pilum, cum ar fi Hastati și Principes , precum și Triarii , suliști versatili și relativ scumpi și cavalerie ușoară, Equites . Odată ce o soluție devine suficient de dezvoltată, jucătorul va primi reforma lui Mario, care adaugă noi unități, inclusiv auxiliare.
  • Galia : Galii controlează o parte din regiunile Franței moderne, Valea Po și centrul Peninsulei Iberice, simulând o confederație a tuturor triburilor celtice occidentale, de la celtiberieni la insubri . Private de armele de asediu, totuși, au unele unități speciale, cum ar fi druizii , pricepuți să susțină moralul trupelor din spate. Multe dintre unitățile lor au strigătul de război care provoacă o pedeapsă temporară în moralul trupelor inamice.
  • Britania : britanicii controlează Anglia actuală și o parte a zonei din jurul Rinului (adunând sub controlul lor chiar și pe cei care erau rude belgiene din punct de vedere istoric). Unitățile lor speciale sunt carele de război, aruncătorii de cap (care sunt specializați în scăderea moralului inamicului) și druizii care, pe de altă parte, ridică moralul trupelor lor într-un mod similar cu echivalenții lor de cocoș. De asemenea, trupele lor au strigătul de război.
  • Germania : proprietarii zonelor corespunzătoare Europei centrale și nordice. Trupele lor au, de asemenea, strigătul de război, inclusiv temutele berserker, dar, spre deosebire de celelalte facțiuni barbare, posedă unități de infanterie, cum ar fi trupe de suliți care, în ciuda faptului că sunt inexacte din punct de vedere istoric, pot forma o falangă și o unitate de femei țipătoare înarmate cu secere. .
  • Dacia (nu se poate juca) : Dacii se află în România actuală. Spre deosebire de multe popoare barbare, ele dețin și baliste, ceea ce le oferă un avantaj considerabil în asediu față de alte facțiuni barbare. Infanteria lor include soldați echipați cu coase. Nu dețin slingers sau skirmishers, dar au o gamă decentă de arcași.
  • Iberia (nu se poate juca) : Popoarele iberice sunt unite într-o confederație imaginară care reunește toate popoarele peninsulei (cu excepția celtiberienilor, a căror regiune este controlată de galii). Multe unități sunt echipate cu sulita , iar javelinists lor montate se pot alinia în formarea specială cerc pentru a bombarda continuu inamicul cu săgeți lor.
  • Cartagina : cartaginezii controlează Tunisia, Sardinia, vestul Siciliei și sudul Spaniei, inclusiv Insulele Baleare. Printre particularitățile se numără elefanții de război și unitățile de elită ale Cultului Sacru .
  • Numidia (nu se poate juca) : Numidienii controlează zonele din Africa de Nord unde hegemonia cartagineză sau egipteană nu se extinde. Au trupe speciale susținute de cămile și beduini rapidi, precum și trupe pline în stil legionar precum romanii și au montat javeliniști asemănători cu omologii lor iberici.
  • Orașe grecești : această fracțiune reprezintă o coaliție a tuturor polisurilor grecești care nu sunt supuse de armatele macedonene și romane. Ei controlează o parte din Grecia ( Epir , Corint și Sparta ), Pergam (Asia Mică), Rodos și colonia înfloritoare a Siracuzei , precum și o armată pregătită la porțile Atenei ocupate de rebeli. Ei posedă o gamă largă de hoplite , în special cele spartane.
  • Macedonia (nu se poate juca) : La fel ca grecii, macedonenii au o armată formată aproape exclusiv din falange, dar există și unități cu sarissa foarte lungă.
  • Tracia (nu se poate juca) : această facțiune reprezintă o confederație de triburi tracice situate în zonele națiunilor europene actuale din Bulgaria și Turcia. Unitățile lor sunt un amestec greco-barbar.
  • Imperiul Seleucid : Imperiul Seleucid a fost cel mai mare dintre toate statele succesoare ale lui Alexandru cel Mare, controlând părți din Anatolia, Siria, Fenicia, Mesopotamia, Persia, Hyrcania și Transoxiana, dar harta jocului nu se extinde dincolo de Golful Persic. Sunt echipați cu falange blindate, carele de război, elefanți de război, unii dintre ei blindați și legionari protejați de argint.
  • Egipt : Egiptul este controlat de dinastia macedoneană a Ptolemeilor, dar în acest joc armata lor este alcătuită din stereotipuri de „trupe de deșert” dintr-o epocă mai veche. De fapt, pe lângă carele de război, există și războinici cu topoare pe jos sau călare, dar și falangile native și nubiene, cavaleria nubiană și paznicii faraonului.
  • Pont (nu se poate juca) : Regatul Pontului a fost stabilit în inima și coastele nordice ale Anatoliei și este inspirat de unirea elementelor elenice și orientale, care se reflectă în lista sa de unități, care include și carele de război și oameni de pe dealuri.
  • Armenia (nu se poate juca) : Armenii controlează regiunile din Caucaz. Printre unitățile lor se numără dealeri, arcași grei, catafracte, arcași de cai catafrați și chiar pseudo-legionari.
  • Părți : harta jocului este limitată doar la bazinul mediteranean și din acest motiv părțile controlează doar o mică zonă sub Caucaz, dar controlează și o regiune care ar aparține Saci . Catafactele, arcașii și elefanții lor sunt printre cele mai puternice unități din armata lor.
  • Scythia (nu se poate juca) : sciții controlează câmpiile Ucrainei actuale. Au un mare arsenal de trupe pe corp, de sarcină și de arc, dar pe de altă parte au o selecție de infanterie aproape inexistentă. Infrastructurile de management sunt de bază și nu sunt foarte dezvoltate.
  • Rebeli (care nu se pot juca) : fracțiunea rebelă reprezintă, pe lângă rebelii proprii, și regate independente care nu sunt constituite în fracțiuni, brigandi, bandiți și rămășițe ale fracțiunilor înfrânte. Acestea controlează multe regiuni, mai ales în Europa de Est, iar dacă o fracțiune este învinsă sau o așezare se rebelează, fracțiunea rebelă poate avea noi provincii și noi armate. Amazoanele au fost incluse și în joc, care se află într-o provincie numită Hyperborea , în centrul Rusiei.

Bătălii istorice

La un singur jucător, sunt disponibile și o serie de bătălii istorice, care se joacă direct pe teren fără rolul de strategie bazat pe ture. În acest mod, jucătorul este chemat să controleze și să ducă la victorie fracțiunea învinsă istoric în bătălia respectivă (cu excepția Trebbia, în care este jucat ca Cartagina).

Coloana sonoră

Coloana sonoră, care însoțește fiecare fază a jocului, a fost compusă în principal de Jeff van Dyck , precum și două piese de muzică vocală, ambele de Angela van Dyck , numite Divinitus (scris în cvasi- latină ) și Forever . Aveți dublare completă în italiană (în subtitrări și în vorbire).

Ospitalitate

Vânzări

Potrivit The NPD Group , Rome: Total War a ocupat locul 20 cu cele mai bine vândute jocuri pe computer în 2004. [5] și a rămas în această poziție pe tot parcursul anului următor. [6] Numai în SUA, jocul s-a vândut la 390.000 și a câștigat 16,8 milioane de dolari în august 2006. Aceasta a determinat revista Edge să o plaseze pe locul 40 printre cele mai bine vândute jocuri pentru PC și să îl considere cel mai bine vândut joc al Total War din Ianuarie 2000. Seria în total, inclusiv Roma , a vândut 1,3 milioane de exemplare în SUA începând cu august 2006. [7] În 2013, Roma: Război total a însumat doar 876.000 de vânzări în regiune. [8] A primit chiar și un premiu „Platinum” de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) pentru aproximativ 300.000 de exemplare vândute în Marea Britanie, [9] . [10]

Critici

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (mediu la 30-01-2020) PC 92/100 [11]
iOS 83/100 [12]
Eurogamer PC 9/10 [13]
Game Informer PC 7.75 / 10 [14]
Revoluția jocului PC A− [15]
GameSpot PC 9.1 / 10 [16]
GameSpy PC 4.5/5 stelle [17]
IGN PC 9.4 / 10 [18]
PC Gamer (SUA) PC 92% [19]
X-Play PC 5/5 stelle [20]
Spaziogames.it PC 9.3 [21]
Multiplayer.it iPhone 7.7 [22]

Jocul a fost primit extrem de pozitiv conform recenziilor agregate de pe Metacritic. [11] Mulți recenzori l-au considerat unul dintre cele mai bune jocuri de strategie din toate timpurile; a câștigat numeroase premii și note mari atât de pe site-uri web, cât și din reviste de jocuri.

Computer Games Magazine a clasat jocul pe locul cinci printre cele mai bune jocuri pe computer din 2004. Scrie editorul: „Dacă există o formulă magică pentru a crea o strategie excelentă, Creative Assembly a realizat-o”. [23] Editorii Computer Gaming World au numit Roma drept „Strategia anului (în timp real) din 2004”, dar a fost câștigată de Warhammer 40.000: Dawn of War . [24]

În schimb, jocul a câștigat premiul Strategia anului 2004 de la GameSpot și PC Gamer , cea mai apreciată critică a celei mai bune strategii din 2003 la E3 Game Critics Awards și un premiu GameSpy Editors.

An Premiu Categorie Rezultat Notă
2003 E3 Game Critics Awards Cel mai bun joc de strategie Câștigător / trice ...
Computer Gaming World Joc de strategie al anului (în timp real) Candidat / a [24]
2004 GameSpot Alegerea editorului, joc de strategie Câștigător / trice ...
PC Gamer Alegerea editorului, cel mai bun joc de strategie Câștigător / trice ...
GameSpy Alegerea editorilor Câștigător / trice ...

Extinderi

La fel ca celelalte două capitole din serie, Roma: Război total a avut și expansiuni.

Invazia barbară

Pictogramă lupă mgx2.svg Roma: Total War: Barbarian Invasion .

Barbarian Invasion a fost prima expansiune oficială a jocului. Situată în perioada declinului Imperiului Roman, care s-a despărțit în est și vest, campania începe în 363 și se încheie în 476 , anul căderii Imperiului Roman de Vest. Extinderea introduce în joc tensiunile religioase dintre cele trei religii principale ale vremii ( creștinismul , păgânismul și zoroastrismul ), precum și sosirea marilor migrații ale popoarelor din est ale stepelor precum hunii și vandalii .

Alexandru

Pictogramă lupă mgx2.svg Roma: Total War: Alexandru .

A doua expansiune a Romei: Războiul total a fost Alexandru , care retrage exploatările vechiului lider macedonean Alexandru cel Mare , cu o campanie care merge din 336 î.Hr. până în 323 î.Hr. Cu toate acestea, campania îi permite lui Alexandru cel Mare să trăiască mai mult.

Facțiuni
  • Macedonia : După asasinarea lui Filip al II-lea , fiul său Alexandru a preluat comanda statului și se pregătește să înfrunte Imperiul persan, deși mai întâi va trebui să pacifice orașele grecești care se răzvrătesc.
  • Persia : Imensul Imperiu Persan, sub conducerea lui Darius al III-lea , în ciuda numeroaselor înfrângeri din Grecia în secolele precedente, este încă foarte puternic, capabil să recruteze armate uriașe.
  • India : indienii nu sunt un popor unit și se află într-o luptă constantă între ei. De asemenea, nu sunt prezenți în campanie, cu excepția modurilor.
  • Barbari : la nordul Persiei și Macedoniei există multe triburi barbare, care pot profita de un moment de instabilitate între cele două regate pentru a se extinde spre sud.

Mod

Europa Barbarorum - Quisque est barbarus alio este unul dintre cele mai faimoase moduri , recenzat și de revista Games pentru computerul meu [25] . Scopul său era de a corecta inexactitățile istorice referitoare la fracțiunile barbare, dar se concentrează și pe mult mai mult, de unde și subtitlul „quisque est barbarus alio” („toată lumea este barbară pentru altul”). Sunt introduse multe inovații, inclusiv extinderea hărții în Scandinavia și India.

Ediție remasterizată

Pe 25 martie 2021 , cu ocazia aniversării a douăzeci de ani a seriei Total War , a fost lansat un trailer pentru Total War: Rome Remastered , care a fost lansat pe 29 aprilie același an în colaborare cu Feral Interactive . Această ediție include grafică și interfață noi, îmbunătățiri noi, inclusiv bătălii de noapte, noul agent Merchant (care funcționează la fel ca cel din Medieval II: Total War ) și noi opțiuni de diplomație și implică nu numai jocul original, ci și două expansiuni. [26] [27] [28]

Notă

  1. ^ A b (EN) Feral Interactive: Rome: Total War , of Feral Interactive, 19 ianuarie 2010. Accesat la 26 martie 2021.
  2. ^ A b (EN) Feral Interactive: Cuceriți și conduceți lumea veche de pe iPad cu ROME: Total War , pe feralinteractive.com, 10 noiembrie 2016. Adus pe 26 martie 2021.
  3. ^ a b ROMA: Total War aduce bătălii epice și imperii fără margini pe iPhone , pe Feral Interactive , 23 august 2018. Adus pe 26 martie 2021 .
  4. ^ a b Gloria deplină a ROMEI: Total War - acum pe Android , la www.feralinteractive.com , 19 decembrie 2018. Adus pe 26 martie 2021 .
  5. ^ (RO) Fapte esențiale despre industria jocurilor de calculator și video; 2005 Vânzări, date demografice și date de utilizare ( PDF ), în Entertainment Software Association , 18 mai 2005, p. 5 (arhivat din original la 4 noiembrie 2005) .
  6. ^ (RO) Fapte esențiale despre industria jocurilor de calculator și video; 2006 Vânzări, date demografice și date de utilizare ( PDF ), pe theesa.com , Entertainment Software Association , 10 mai 2006, p. 5 (arhivat din original la 21 august 2006) .
  7. ^ (EN) Edge Staff, Top 100 de jocuri pe computer ale secolului 21 , în Edge , 25 august 2006 (depus de „Original url 17 octombrie 2012).
  8. ^ (EN) Joyful, John, Sega se remodelează ca producători de jocuri pentru PC , în CNNMoney , 8 august 2013 (depus de 'url original 26 ianuarie 2014).
  9. ^ (EN) ELSPA Sales Awards: Platinum , în Entertainment and Leisure Software Publishers Association (depus de „Original url 15 mai 2009).
  10. ^ (EN) Eric Caoili, ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK , in Gamasutra , 26 noiembrie 2008 (depus de „Original url 18 septembrie 2017).
  11. ^ a b ( EN ) Rome: Total War for PC Reviews , pe Metacritic , CBS Interactive . Adus la 22 iulie 2016 .
  12. ^ (EN) ROMA: Total War pentru iPhone / iPad Recenzii despre Metacritic , CBS Interactive . Adus la 17 septembrie 2018 .
  13. ^ (EN) Kireon Gillen, Rome: Total War , pe eurogamer.net, Eurogamer , 1 octombrie 2004. Accesat la 28 martie 2010.
  14. ^ (EN) Adam Biessener, Rome: Total War , în Game Informer , n. 139, noiembrie 2004, p. 165. Adus la 22 iulie 2016 (arhivat din original la 7 decembrie 2008) .
  15. ^ (EN) Duke Ferris, Rome: Total War Review , pe gamerevolution.com, Game Revolution , 8 octombrie 2004. Accesat la 22 iulie 2016.
  16. ^ (RO) Jason Ocampo, Roma: Total War Review , pe gamespot.com, GameSpot , 23 septembrie 2004. Accesat la 22 iulie 2016.
  17. ^ (EN) Dave Kosak, GameSpy: Rome: Total War , pe pc.gamespy.com, GameSpy , 22 septembrie 2004. Accesat la 28 martie 2010.
  18. ^ (EN) Steve Butts, Rome: Total War , pe ign.com, IGN , 22 septembrie 2004. Accesat pe 22 iulie 2016.
  19. ^ (EN) Rome: Total War, PC Gamer, noiembrie 2004, p. 76.
  20. ^ (RO) Greg Bemis, Roma: Total War Review , în X-Play , 27 octombrie 2004 (arhivat din original la 5 martie 2005) .
  21. ^ Freemark, Rome: Total War , pe spacegames.it , 1 octombrie 2004. Adus pe 14 martie 2020 .
  22. ^ Tommaso Pugliese, Rome: Total War, review-ul , pe Multiplayer.it , 5 septembrie 2018. Accesat pe 14 martie 2020 .
  23. ^ (EN) Staff, The Best of 2004; Cea de-a 14-a ediție a premiilor anuale Computer Games , în revista Computer Games , nr. 172, martie 2005, pp. 48-56.
  24. ^ a b ( EN ) Jocurile anului 2004 ( JPG ), în Computer Gaming World , n. 249, San Francisco, Ziff Davis, martie 2005, pp. 56-67, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .
  25. ^ Europa Barbarorum ( JPG ), în Jocuri pentru computerul meu , n. 102, Future Media Italy, aprilie 2005, p. 50,OCLC 955771596 .
  26. ^ Film audio ( EN ) Total War: Rome REMASTERED Announce Trailer - Take Back Your Empire , su YouTube , Total War, 25 marzo 2021 . URL consultato il 25 marzo 2021 .
  27. ^ ( EN ) Michael McWhertor, Rome: Total War is getting a 4K remaster , su Polygon , 26 marzo 2021. URL consultato il 26 marzo 2021 .
  28. ^ Luca Rago, Annunciato Total War: Rome Remastered , su IGN Italia , 25 marzo 2021. URL consultato il 26 marzo 2021 .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb166343024 (data)