Roma: Total War: Alexandru

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Roma: Total War: Alexandru
joc video
Platformă Microsoft Windows , macOS , iOS , Android
Data publicării Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 19 iunie 2006
Zona PAL 15 septembrie 2006

Mac OS X :
Mondial / nespecificat 27 februarie 2014
iPad :
Mondial / nespecificat 27 iulie 2017 [1]
iPhone, Android :
Mondial / nespecificat 24 octombrie 2019 [2] [3]

Tip Strategie bazată pe ture , tactici în timp real
Temă Roma antică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Adunarea Creativă
Publicare SEGA , Feral Interactive
Direcţie Ian Roxburgh
Proiecta Melvyn Quek, James Whitston, Jeff Woods, Stephen Virgo, Alan Blair
Mod de joc Single player , Multiplayer
Intrare periferică Mouse , tastatură
A sustine CD ROM
Cerințe de sistem Minim: Windows 2000 / XP , CPU Pentium 1,0 GHz sau Athlon 1,0 GHz, RAM 256 MB , HD 2,9 GB
Serie Razboi total

Alexandru este a doua expansiune a jocului video Roma: Război total și este stabilit cu exactitate în timpul cuceririlor lui Alexandru cel Mare . A fost lansat în 2006 pentru computer, în 2014 pentru Macintosh și 2017 pentru iPad (ca versiune autonomă). [1] Pe 24 octombrie 2019, Feral Interactive a lansat o versiune pentru iOS și Android. [2] [3]

Mod de joc

Amplasat în era campaniilor lui Alexandru cel Mare , regele Macedoniei, jocul începe în anul 336 î.Hr., și durează maximum 100 de ture; prin urmare, scopul este de a imita exploatările celebrului cuceritor, de a distruge infamul imperiu persan și de a cuceri un total de 30 de provincii [4] , inclusiv Pella, Halicarnas, Issus, Tir, Rhacotis , Memphis, Babilon, Ecbatana, Nisa și Bactria, în limita respectivă de viraje. Jocul îi permite lui Alexandru să trăiască dincolo de cei 33 de ani în care a trăit, după ce a murit în Babilon în noaptea dintre 10 și 11 iunie a anului 323 î.Hr., cu doar o lună înainte de a avea 33 de ani. Desigur, dacă Alexandru cel Mare va muri în campanie, jocul se va termina cu înfrângerea.

În ediția originală, jocul este povestit de Brian Blessed . [5]

Facțiuni jucabile

Dintre cele șapte facțiuni din joc, doar Macedonia poate fi jucată în campanie; celelalte sunt redabile editând fișierele jocului.

Facțiunile macedonene

Macedonia începe cu cea mai mare parte a Greciei sub controlul ei. Armata sa este similară jocului original, completată cu falange, hoplite și cavalerie însoțitoare, dar îi lipsesc unități de rachete decente, deși poate folosi javelere și peltaste. Mai mult, Macedonia are o unitate unică care reprezintă garda de corp, care este o unitate de elită a Cavalerilor însoțitorilor condusă de însuși Alexandru.

Facțiunile barbare

  • Scythia : în joc, pe lângă patria lor, ei controlează și chersonezul Tauris . Armata este cam la fel ca în jocul original: o mulțime de cavalerie la corp și la distanță, dar aproape nici o infanterie cu picioare. Sciții nu sunt greu de învins, atât de mult de cucerit, datorită și pădurilor dense care împiedică pe oricine încearcă să-și cucerească capitala.
  • Dahai : În mod ciudat, acestea se găsesc în popoare precum traci, sarmați, sciți și iliri, care controlează diferite teritorii la nord de țară, constau din orașe independente, cum ar fi Bizanțul , și sunt similare cu fracțiunile barbare ale jocului original. Armata lor include grupuri mari de războinici, inclusiv războinici cu săbii secera ( romfaie ).
  • Iliria : ilirii controlează partea de vest a Balcanilor, cu Epidamn ca capitală. Armata lor este formată din războinici topor și infanterie specializată, dar și din cavalerie destul de limitată. Sunt o națiune barbară, la fel ca tracii, și, de asemenea, una dintre cele mai periculoase facțiuni din joc.

Facțiunile din est

  • Persia : armata persană a lui Darius III este alcătuită dintr-un număr substanțial de unități, de la infanterie slab echipată la cavalerie de bună calitate și unități precum Nemuritorii, precum și mercenari din Grecia și Frigia, dar și carele care pot fi conduse de persani generali. Imperiul persan din mediul rural se extinde în toată Anatolia, Egipt până la granițele cu Libia și Nubia, granițele cu Scythia, aproape până la râul Idaspe.
  • India : Deși departe de a fi uniți, indienii au reușit să afișeze armate respectabile în luptă. Infanteria deține în principal armuri ușoare, la fel ca și cavaleria, dar armata include și elefanți puternici și carele de război. Indienii nu apar în campania pentru un singur jucător, deoarece teritoriul lor aparține imperiului persan, dar este posibil să ocolească asta cu un mod.

Bătălii istorice

Deoarece acesta este un joc bazat pe Alexandru cel Mare, jocului nu i-ar putea lipsi bătăliile istorice bazate pe marile sale exploatări. De fapt, această nouă expansiune include șase bătălii istorice:

Aceste bătălii, ca în poveste, încep toate cu un dezavantaj pe câmpul de luptă sau depășite. De asemenea, este important să ne amintim că Alexander, fiind, așa cum am menționat anterior, protagonistul jocului, nu trebuie să cadă în luptă, cu atât mai puțin să cadă în rătăcire, altfel bătălia se pierde instantaneu. Dacă nu a fost suficient, luptele sunt grupate în serie și, pentru a juca următoarea bătălie istorică, cea anterioară trebuie finalizată cu dificultate „medie”.

Mod multiplayer

Modul multiplayer nu se mai limitează doar la bătălii personalizate: nu numai că este posibil să joci bătălii istorice pe rând, ci și în diferite condiții (cum ar fi 1v2 și 2v2 sau chiar 3v1) și chiar turnee; acestea sunt destinate distrugerii adversarului, menținându-l în viață pe generalul tău, prin seria predefinită de bătălii istorice incluse în joc și sunt disponibile în formatele 1v1 și 2v2. Există trei turnee disponibile:

  • Turneul Zeus : Include bătăliile Granicus, Halicarnassus, Issus, Gaugamela și râul Idaspe.
  • Turneul Ares : include bătăliile din Issus, Gaugamela și râul Idaspe.
  • Turneul Regilor : Include bătăliile de la Chaeronea, Granicus și Halicarnassus.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (mediu la 31-01-2020) 79/100 [6]
Eurogamer 7/10 [7]
GameSpot 8,5 / 10 [4]
GameSpy 3/5 stelle [8]
IGN 8/10 [9]
PC Gamer 86% [10]

Extinderea a primit o recepție „în general favorabilă” în conformitate cu media punctelor de pe site - ul Metacritic . [6] Mulți recenzori au concluzionat că, deși oferea conținut nou pentru fanii seriei Total War , titlul a fost împiedicat de durata sa scurtă. [9] [10]

Notă

  1. ^ A b (EN) ROMA: Total War - Alexander iPad care ajunge pe 27 iulie , la Gamasutra, UBM LLC. Adus la 20 septembrie 2017 .
  2. ^ a b ( EN ) „Rome: Total War - Alexander” de la Feral Interactive pentru iPad tocmai a fost actualizat pentru a deveni universal Adăugând suport iPhone și îmbunătățiri multiple pentru a coincide cu lansarea Android , pe TouchArcade , 24 octombrie 2019. Accesat pe 29 octombrie 2019 .
  3. ^ a b ( EN ) „Rome: Total War - Alexander” de la Feral Interactive pentru iPad tocmai s-a actualizat pentru a deveni universal Adăugând suport iPhone și îmbunătățiri multiple pentru a coincide cu lansarea Android , pe TouchArcade , 24 octombrie 2019. Accesat pe 29 octombrie 2019 .
  4. ^ a b ( EN ) Brett Todd, Roma: Total War Alexander Review , pe GameSpot , 20 iunie 2006. Accesat pe 23 iulie 2016 .
  5. ^ (EN) Troy Goodfellow, Rome: Total War Alexander pe GamesRadar, 10 iunie 2006. Accesat la 20 februarie 2019.
  6. ^ a b ( EN ) Rome: Total War Alexander pentru PC Reviews , pe metacritic.com , Metacritic . Adus la 23 iulie 2016 .
  7. ^ (EN) Kieron Gillen,Rome: Total War - Alexander , de la eurogamer.net, Eurogamer , 26 iunie 2006. Adus pe 23 iulie 2016.
  8. ^ (RO) Dave Kosak, GameSpy: Rome: Total War - Alexander , de pe pc.gamespy.com, GameSpy , 10 iulie 2006. Adus pe 23 iulie 2016.
  9. ^ A b (EN) Steve Butts, Rome: Total War - Alexander , pe ign.com, IGN , 20 iunie 2006. Adus pe 23 iulie 2016.
  10. ^ a b ( EN ) Rome: Total War: Alexander , în PC Gamer UK , august 2006, p. 86.

Elemente conexe

linkuri externe