Paradroid

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Paradroid
joc video
Paradroid.PNG
Platformă Commodore 64 , C64 Direct-to-TV
Data publicării 1985
Tip Shooter , puzzle
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Graftgold
Publicare Hewson
Proiecta Andrew Braybrook
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick
A sustine Casetă , dischetă
Distribuție digitală Consolă virtuală
Extinderi Heavy Metal Paradroid
Urmată de Paradroid 90

Paradroid este un joc video de tip shooter și puzzle științifico-fantastic realizat pentru computerul Commodore 64 de Graftgold în 1985 și publicat de Hewson . Un remake, numit Paradroid 90 , a fost realizat în 1990 pentru computerele de 16 biți .

Mod de joc

Jocul este amplasat într-o navă spațială văzută dintr-o perspectivă aeriană. Nava este formată din numeroase încăperi și niveluri, fiecare fiind populate de droizi ostili. Jucătorul, care controlează un droid special numit „dispozitiv de influență”, trebuie să distrugă toți ceilalți droizi din interiorul navei. Fiecare droide, inclusiv cel controlat de jucător, este reprezentat de o sferă care se învârte în jurul unui număr din trei cifre. Numărul corespunde stării droidei, cu cât este mai mare, cu atât este mai greu să distrugă droidul. Numărul de droid controlat de jucător este inițial 001, cel mai mic. Pe lângă distrugerea droizilor inamici cu laserul furnizat, 001 trebuie să evolueze prin absorbția puterilor și a statutului adversarilor. Acest lucru se întâmplă prin conectarea cu ceilalți droizi și înfrângerea lor într-un duel, un fel de mini-joc în care 001 trebuie să fure un număr mai mare de porți logice și să fure identitatea adversarului. După un duel, oricare ar fi rezultatul, droide-ul posibil ocupat de 001 este distrus. Dacă 001 prevalează asupra unui alt droid, el își însușește numărul și puterile inamicului nou învins. Dacă droidul jucătorului este cel care pierde, acesta va fi distrus sau va regresa la nivelul bazei dacă a asimilat deja alți dușmani.

Istorie

Freedroid Classic , o clonă gratuită a Paradroid

Paradroid , conceput și programat de Andrew Braybrook , autorul altor repere precum Uridium și Gribbly's Day Out , este considerat una dintre cele mai mari capodopere realizate pentru Commodore 64 , în ciuda simplității sale aparente. Cartea Commodore 64: 30th Anniversary Special, o clasează pe primul loc printre primele 25 de jocuri Commodore 64 [1] .

O versiune cu grafică actualizată, Heavy Metal Paradroid , a fost lansată ulterior și pentru Commodore 64. O reeditare a acesteia în 1989 a obținut încă un rating de 97% de la Zzap! [2] .

Jocul a avut o continuare populară pe Commodore Amiga , Atari ST și Acorn Archimedes , intitulat Paradroid 90 (sau Paradroid 2000 pe Archimedes). Graftgold a lansat încă două jocuri similare din punct de vedere conceptual, dar cu decor tridimensional: Quazatron pentru ZX Spectrum și Magnetron pentru Commodore 64 și Spectrum. Paradroid a fost inclus și în consola C64 Direct-to-TV . Astăzi, clonele gratuite sunt disponibile pentru cele mai populare sisteme de operare.

Notă

  1. ^ (EN) Rick Porter, Darren Jones, The ZX Spectrum / Commodore 64 book: 30th Anniversary Special, Image Publishing, 2012, p. 175 (Comodor).
  2. ^ Heavy Metal Paradroid ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 34, Milano, Ediții Hobby, mai 1989, p. 68,OCLC 955306919 .

Bibliografie

  • Paradroid ( JPG ), în Noi 128 & 64 , n. 7, Milano, Jackson Publishing Group, august / septembrie 1988, pp. 30-31,OCLC 955780785 .
  • Paradroid ( JPG ), în Hit Parade , n. 2, supliment la Programul nr. 21, Milano, SIPE srl, februarie 1986, pp. 20-21.
  • Paradroid ( JPG ), în Commodore Time , anul 1, n. 4, Milano, Schirinzi, octombrie 1986, p. 66,OCLC 955369159 .

linkuri externe