Red Storm Rising

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă căutați romanul, consultați Uraganul roșu .
Red Storm Rising
joc video
Red Storm Rising.png
Captură de ecran pe MS-DOS ( EGA )
Platformă Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , PC-98
Data publicării C64: 1988
DOS, ST: 1989
Amiga: 1990
PC-98: 1991
Tip Simulator submarin
Temă Roman , război
Origine Statele Unite
Publicare MicroProse
Proiecta Sid Meier , Arnold Hendrick
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem DOS: 384k, video CGA, Hercules, EGA, Tandy

Red Storm Rising este un joc video simulator de submarin lansat în 1988 pentru Commodore 64 și ulterior pentru Amiga , Atari ST , MS-DOS și PC-98 de MicroProse . Este inspirat din romanul Red Hurricane din 1986 și reprezintă un război între Uniunea Sovietică și NATO , jucabil din punctul de vedere al Statelor Unite ale Americii . De cele mai multe ori a fost apreciat de critici.

Complot

Dacă se joacă în modul campanie , o introducere de text și imagini cu mici animații arată că, la fel ca în roman, URSS a suferit un atac terorist islamic care a dus la pierderea unui câmp petrolier foarte important. Pentru a evita o criză gravă, URSS decide să pună mâna pe resursele din Orientul Mijlociu, dar pentru a face acest lucru trebuie mai întâi să atace NATO invadând nordul Europei și măturând Atlanticul de Nord cu flota.

Mod de joc

Jucătorul este la comanda unui submarin nuclear din SUA care aparține uneia dintre cele cinci posibile clase regale. Există patru perioade istorice între 1984 și 1996, care afectează armele disponibile atât jucătorului, cât și inamicului. În orice caz, există patru niveluri de dificultate și 11 scenarii posibile, sau o campanie care reprezintă al treilea război mondial . Teatrul este întotdeauna zona Mării Norvegiei și a Mării Nordului . Forțele sovietice cu care se confruntă includ 20 de tipuri de nave și 16 tipuri de submarine. Ca armament, în funcție de disponibilitatea tehnologică și de modul în care ați ales să vă echipați vehiculul, aveți până la patru tipuri de torpile și două tipuri de generatoare de zgomot care vor fi aruncate în apă pentru a confunda torpilele inamice [1] .

Acțiunea este reprezentată în principal sub formă de text, hărți și simboluri. Există imagini și animații care prezintă lansarea sau impactul torpilelor, dar au doar funcții decorative; grafica este minimă în acțiunea reală a jocului [2] .

Navigarea în luptă este guvernată în detaliu printr-un ecran specific. Alte ecrane prezintă rapoarte radar și sonar (ambele pot fi utilizate în mod activ sau pasiv), vizualizare periscop , statistici privind condițiile mării, armament etc. Campania are, de asemenea, o hartă la scară largă, cu informații în timp real despre întregul conflict, pe care misiunile jucătorului pot avea efect [3] . Multe comenzi sunt date prin taste speciale; pachetul original include o mască de carton care trebuie așezată pe tastatură pentru a facilita asocierea dintre taste și funcțiile jocului.

Jocul este doar în limba engleză, dar manualul original, foarte complet și detaliat, a fost publicat și în versiunea italiană, cel puțin odată cu ediția MS-DOS [4] .

Notă

Bibliografie

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb17166633m (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video