Serios Sam II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Serios Sam II
joc video
Serious Sam II Screenshot.jpg
Platformă Microsoft Windows , Linux , Xbox
Data publicării 11 octombrie 2005
Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Croaţia
Dezvoltare Croteam
Publicare Jocuri 2K
Cerințe de sistem CPU Pentium 4 2GHz, AMD Athlon XP 1,5GHz, 256 MB RAM , placă video NVIDIA FX 5200, ATI 9200, placă de sunet compatibilă DirectSound
Interval de vârstă ESRB : M · OFLC ( AU ) MA15 · PEGI : 12 ·USK : 12
Serie Seriosul Sam
Precedat de Serious Sam: A doua întâlnire
Urmată de Serious Sam 3: BFE

Serious Sam II este un joc video de tip shooter la prima persoană lansat pentru PC și Xbox , continuare directă a Serious Sam: The Second Encounter . A fost dezvoltat și creat de Croteam și lansat pe 11 octombrie 2005 . Jocul a fost publicat de 2K Games , o filială a Take Two Interactive . [1] Jocul a fost creat inițial pentru Windows și Xbox și ulterior a fost dezvoltată o versiune beta pentru Linux . [2]

În campania pentru un singur jucător, jucătorul își asumă rolul eroului Sam "Serious" Stone în timp ce își continuă misiunea împotriva forțelor Lordului Războinic Mental Extraterestru care caută să distrugă omenirea. Situat imediat după evenimentele din Serious Sam: A doua întâlnire , Sam călătorește pe diferite planete pentru a găsi părți ale unui medalion cu care să-l învingă pe Mental. Primește ajutor de la Marele Consiliu al lui Sirius și sporadic de la locuitorii planetelor. Modul multiplayer include stilul de joc cooperativ și deathmatch, acesta din urmă introdus într-un patch. Computer Gaming World a evaluat jocul cu 4,5 / 5, deși Serious Sam II a primit ratinguri moderate cu o medie de 75% în medie. [3]

Croteam a dezvoltat motorul grafic Serious Engine 2 în același timp cu jocul, succesorul Serious Engine anterior. Serious Sam II este singurul joc care folosește acest motor proprietar și niciun alt dezvoltator nu a anunțat că vrea să solicite o licență pentru a-l utiliza.

Mod de joc

Jocul lui Serious Sam II se bazează în primul rând pe distrugerea a sute de dușmani la un moment dat și, prin urmare, este relativ simplu. Puzzle-urile cu dificultăți mari sunt rareori întâlnite. O diferență deosebită între Serious Sam II și episoadele anterioare este reprezentată de prezența unui sistem de numărare a vieților, similar cu cel văzut în seria de jocuri video cu Mario , unde jucătorul are un anumit număr de vieți libere utile atunci când numărul de punctele de lovire ating zero, pentru a reporni de la ultimul punct de salvare. [4]

La începutul jocului este posibil să alegeți între diferite niveluri de dificultate: de la cel mai simplu (Turist) la cel mai dificil („Mental” = nebun), dar care se poate juca numai după finalizarea campaniei în Gravitate dificilă), cu diferențe substanțiale. La cel mai simplu nivel, sănătatea se va reîncărca în timp ce stați pe loc, dușmanii vor fi slabi și relativ puțini. Cu toate acestea, la un nivel de dificultate mai ridicat, inamicii vor ajunge „pe ton” și va fi o problemă să-i conține. Pe lângă dificultatea gravă, există și o dificultate care poate fi deblocată numai dacă jocul este terminat, dificultatea mentală: în această dificultate inamicii pot deveni invizibili câteva secunde și pot lovi din spate sau dezorienta jucătorul.

Au fost introduse vehicule și turele, inclusiv lansatoare de rachete, turele cu laser și farfurii zburătoare. [5] Diferitele capitole prezintă dușmani specifici; de exemplu, Lumea Kleer prezintă schelete de creaturi vii moarte, în timp ce Chi Fang prezintă strigoi care folosesc arte marțiale. Puterile sunt împrăștiate pe toate nivelurile și pot fi colectate prin distrugerea anumitor obiecte, cum ar fi lăzi de lemn, butoaie și alte containere.

Serious Sam II se concentrează mai mult pe modul multiplayer decât capitolul anterior, deoarece era singurul mod prezent până la includerea deathmatch-ului printr-un patch. Versiunea PC permite un număr maxim de jucători egal cu 16 la un moment dat, în timp ce versiunea Xbox permite un număr maxim de 4 jucători, prin Xbox systemlink sau Xbox Live . Modul multiplayer nu vă permite să jucați pe ecran divizat, spre deosebire de ceea ce s-a văzut în Serious Sam.

Povestea din Serious Sam II este mult mai importantă și stabilește modul în care jucătorul călătorește prin fiecare capitol. Chiar dacă obiectivul principal este totuși să ucidă cât mai mulți dușmani posibil, complotul a fost aprofundat și există câteva elemente importante, spre deosebire de ceea ce s-a întâmplat în capitolele anterioare în care cea mai mare parte a complotului a fost spusă prin mesaje ignorante, fără nicio consecință.

Personaje

Serious Sam II are 42 de tipuri de dușmani, NPC-uri și șefi în joc. Există cinci grupuri diferite de personaje non-jucătoare: Marele Consiliu sirian format din Rolanda , Jebediah și Rajiv ; oamenii Simba , oamenii Zixie , oamenii Chi Che și Elvienii . Există șapte șefi în versiunea pentru PC, în timp ce versiunea Xbox nu are șeful final. [6]

Arme

Armele din Serious Sam II sunt în mare măsură aceleași ca în jocurile anterioare, remodelate și actualizate. Lansatorul de rachete, lansatorul de grenade, pușca tăiată și pușca cu lunetă se întorc. Bomba serioasă păstrează cea mai devastatoare armă caracteristică din arsenal. Serious Sam II introduce noi arme în serie, inclusiv „Clawdovic Cacadoos Vulgaris”, mai cunoscut sub numele de „Clodovico”, un papagal care deține o bombă și este capabil să zboare către ținta aleasă pentru a o detona; două mitraliere Uzi ; grenade de mână; o pușcă cu țeavă rotativă; o mitralieră de tip Gatling ; tunul; o pușcă de lansare cu plasmă („Hidro-Plasmatic Handgun”) și o armă de bază similară cu pistolul Unreal's Dispersion care ia locul cuțitului din prima serie. [7]

Nivele

În Serious Sam II există 42 de niveluri și așa cum este specificat mai sus 7 șefi:

  • Planeta M'Digbo:
  1. Junglă
  2. Riverdance
  3. Satul M'Keke
  4. Drumul spre Ursul
  5. Suburbs of Ursul
  6. Închisoarea Kukulele
  7. Grădini Ursul
  8. Kwongo (Șeful nr. 1)
  • Planeta Magnor:
  1. Lemn uscat
  2. Sectorul Uitat
  3. Branchester
  4. Woodstock
  5. Depozitare uriașă
  6. Zumzum (Boss nr. 2)
  • Planeta Chi Fang:
  1. Hong Pong
  2. Roțile norocului
  3. Case Chanolin
  4. Templul Chanolin
  5. Prince Chan (Boss # 3)
  • Planeta Kleer:
  1. Câmpia pustie ireală
  2. Canionul Blestemat
  3. Osuar
  4. Contele Kleerofski (șeful nr. 4)
  • Planeta Hellenier:
  1. Green Dale
  2. Coasta 2 Coasta
  3. Kingsburg
  4. Canalele Regale
  5. Castelul Rock
  6. Floaterra
  7. Cecil (Șeful nr. 5)
  • Planeta Kronos:
  1. Zona 5100
  2. Centru de comandă
  3. Freezpad
  4. Post de îngheț
  5. Hugo (șeful nr. 6)
  • Planeta Sirius:
  1. Siriopoli înalt
  2. Generator de scuturi
  3. Fie rapid sau mort
  4. Mergând în junglă
  5. Un salt în foc
  6. Centrul Siriopoli
  7. Fundația Mentală (Boss nr. 7)

Ospitalitate

Evaluarea medie atribuită jocului este de 75% în funcție de Clasamentul jocului, iar majoritatea recenzenților i-au acordat o evaluare între 70% și 80%.

Notă

Elemente conexe

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere