Foc de umbră

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Foc de umbră
joc video
Shadowfire.png
Captură de ecran pe Commodore 64 (manager de obiecte)
Platformă Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1985
Tip Aventura grafică
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Designuri Denton
Publicare Dincolo de software , Mindscape (America)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură ; stiloul optic și joystick-ul analog sunt, de asemenea, acceptate pe C64
A sustine Casetă , dischetă
Extinderi Tuner Shadowfire
Urmată de Forța Enigmei

Shadowfire este un joc video de aventură SF , cu o echipă formată din șase personaje, lansat în 1985 pentru Commodore 64 , ZX Spectrum și Amstrad CPC de către britanicul Beyond Software . În general, foarte apreciat de criticii vremii, se caracterizează prin controlul în întregime prin icoane , o noutate pentru vremurile sale care l-a distins de aventurile textuale ; jocurile din acest gen erau uneori denumite „aventură iconică”.

O continuare a apărut în 1986, Enigma Force , de un gen mai orientat spre acțiune, cu control direct al mișcării personajelor.

Complot

Generalul Zoff intenționează să efectueze o lovitură de stat în imperiul galactic, preluând planurile de construcție ale unei arme secrete, nava spațială Shadowfire . Pentru aceasta l-a răpit pe ambasadorul Kryxix, care ascunde planurile într-o microcapsulă altoită în corpul său și l-a închis pe baza sa spațială Zoff V. Echipa Enigma, compusă din șase agenți speciali, trebuie să intre în Zoff V, Kryxix liber. , capturându-l pe Zoff și eliminând baza, totul înainte ca inamicul să-și dea seama planurile. Enigmele sunt o echipă eterogenă de oameni, extratereștri și androizi cu abilități diferite, de exemplu Sevrina este un spărgător priceput. Pot fi echipați variabil pe nava lor spațială înainte de a se teleporta la Zoff V, unde vor întâlni un labirint de coridoare pentru a explora și gardienii lui Zoff pentru a lupta.

Mod de joc

Toate acțiunile sunt efectuate prin deplasarea unui cursor peste pictograme. Ecranul de pornire este ecranul de selectare a caracterelor; în orice moment puteți alege să comutați între una sau alta. Făcând clic pe figura unui personaj se deschide ecranul dedicat acestuia, conținând statisticile sale vitale (forță, agilitate, rezistență psihologică și greutatea purtată) sub formă de histograme , o imagine a personajului însuși, o mică hartă a locului în care se află este find (există aproximativ 160 dintre ele) și pictograme suplimentare legate de acțiunile pe care le poate efectua. Acestea activează alte trei meniuri:

  • gestionarea obiectelor, care afișează inventarul personajului, obiectele din cameră și pictogramele pentru alegerea, scăderea, menținerea pregătită și utilizarea acestora
  • deplasarea personajului către locuri adiacente, în direcțiile posibile în prezent; timpul necesar fiecărei mișcări depinde de agilitate
  • luptă, cu icoane pentru a ataca, apăra poziția și retragerea; rezultatul ciocnirilor este calculat de computer.

Cu toate acestea, pictogramele tuturor celor șase caractere sunt întotdeauna vizibile, cu un cod de culoare care indică ce fac în acest moment. Jocul se desfășoară în timp real, aveți 100 de minute în total pentru a finaliza aventura. Există o opțiune pentru a salva jocul în desfășurare.

Tuner Shadowfire

Tot în 1985 Beyond a lansat Shadowfire Tuner , o extindere pentru Commodore 64 și ZX Spectrum. Acest program vă permite să editați fișiere care conțin jocuri salvate în Shadowfire pentru a aplica trucuri sau a crea noi scenarii de joc. Printr-un control de pictograme similar cu cel al jocului original, este posibil, de exemplu, să schimbi statisticile personajelor, să le miști peste tot, să arăți căile urmate de inamici. Jocul poate fi apoi salvat de Tuner și reîncărcat în Shadowfire .

Bibliografie

linkuri externe