Câini adormiți

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Câini adormiți
joc video
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , macOS
Data publicării PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows :
Steagul Statelor Unite.svg 14 august 2012
Steagul Europei.svg 17 august 2012
Italia 31 august 2012
Japonia 27 septembrie 2012

PlayStation 4, Xbox One :
Mondial / nespecificat 10 octombrie 2014

Tip Aventura dinamică
Origine Canada , Regatul Unit
Dezvoltare United Front Games, Square Enix London Studios
Publicare Square Enix
Proiecta Jeff Tymoschuk [1]
Dispozitive de intrare DualShock 3 , Gamepad , Mouse , tastatură și DualShock 4
A sustine Disc Blu-Ray și DVD-ROM
Distribuție digitală Aburi
Interval de vârstă PEGI : 18

Sleeping Dogs este un joc video de aventură dinamic deschis, dezvoltat de United Front Games în colaborare cu Sales Curve Interactive și publicat de Square Enix . A fost lansat pe 14 august 2012 în SUA și pe 17 august 2012 în Europa pentru Microsoft Windows , PlayStation 3 și Xbox 360 .

Amplasat în Hong Kong , Sleeping Dogs se concentrează pe povestea unui polițist sub acoperire numit Wei Shen însărcinat cu infiltrarea în triade .

Jocul a fost inițial anunțat la E3 2009 sub numele de True Crime: Hong Kong [2] , a treia tranșă a seriei cu același nume . [3] Activision a prezis că jocul nu putea concura cu competiția, așa că a decis să elimine proiectul în februarie 2011. Șase luni mai târziu, Square Enix a dobândit drepturile de publicare, dar l-a redenumit în 2012 cu numele Sleeping Dogs .

În octombrie 2014 , a fost lansat Sleeping Dogs: Definitive Edition , o versiune remasterizată a jocului pentru PlayStation 4 , Xbox One , PC și Mac și include toate DLC-urile disponibile. [4] Versiunea pentru Mac a fost publicată de Feral Interactive .

Complot

Jocul este stabilit în Hong Kong , cu rolul detectivului Wei Shen , care s-a întors recent în orașul-stat după ce și-a petrecut cea mai mare parte a vieții în Statele Unite . Wei a fost însărcinat să se infiltreze în triada , „Sun On Yee” [5] pentru a o distruge din interior. Scopul principal al lui Wei este, pe de o parte, să rămână fidel misiunii sale și să oprească triada și, pe de altă parte, să-și mențină acoperirea încercând să fie cât mai asemănător cu infractorii.

Mod de joc

The Sleeping Dogs Modul de joc oferă jucătorului o lume deschisă mediu în care să se miște liber. Pe jos, jucătorul are capacitatea de a merge, de a alerga, de a sări, de a urca peste obstacole, de a înota și de a folosi arme. Wei Shen mai posedă și o altă abilitate, cea a artelor marțiale . Jucătorii sunt, de asemenea, capabili să conducă o varietate de mijloace de transport, cum ar fi mașini și motociclete, și să piloteze bărci. Segmentele de conducere sunt inspirate de cele din seria Need for Speed .

Sistemul de luptă este foarte asemănător cu cel al lui Batman: Arkham City , atribuind astfel o cheie pentru atac și una pentru parare, sau chiar mai bine, contraatacul care, activat cu momentul potrivit în implementarea comenzii, este realizat trucuri automate și se mută altfel complex pentru a finaliza manual.

Având în vedere natura deschisă a jocului, nu ești obligat să urmezi misiunile principale ale poveștii, deși sunt necesare pentru a finaliza povestea, dar poți rătăci liber în jurul orașului. Când nu se află într-o misiune, jucătorul poate participa la activități secundare, cum ar fi furtul de mașini, lupte în cluburi de luptă , karaoke, boxe de jocuri de noroc și lupte clandestine de cocoși, jefuind dube, trageri pentru poliția din Hong Kong. Există, de asemenea, mai multe fete pe care protagonistul nostru le va putea întâlni. Există, de asemenea, alimente, tarabe și distribuitori de la care Wei poate cumpăra anumite alimente care îi vor oferi bonusuri temporare speciale. [6]

Jocul oferă o componentă evolutivă a personajului; Există două niveluri de experiență: unul se referă la reputația în triada și celălalt la reputația în poliție, care se dezvoltă independent unul de celălalt. Fiecare crește cu un anumit tip de puncte de experiență câștigate din acțiuni sau sarcini specifice. Deci, pe măsură ce finalizați atât misiunile de poliție primare, cât și cele secundare, reputația față de poliție va crește cu bonusuri inerente abilităților unui agent, în timp ce, cu acțiuni criminale, Triada va beneficia de aceasta, care, evident, oferă actualizări diferite.

Wei Shen este, de asemenea, capabil să schimbe îmbrăcămintea care, în funcție de tip, poate crește procentul de câștig al reputației poliției sau a triadei. Îmbrăcămintea, accesoriile și vehiculele sunt disponibile pentru cumpărare de la Wei și vor avea efecte diferite asupra reacțiilor NPC .

Interfața jocului are o mini-hartă care afișează locații cheie (adăposturi, magazine etc.) și obiective. Sănătatea lui Wei este indicată de un arc roșu (100%) sau albastru (200%) în partea stângă a mini-hărții. Jucătorul are, de asemenea, la dispoziție diverse arme, cum ar fi cuțite, arme, săbii etc. Jucătorul poate folosi mediul înconjurător în luptă pentru a ucide dușmanii rapid; de exemplu aruncându-i într-un cuptor, zdrobindu-și capul în ușile mașinii sau aruncându-i în apă. Numeroase serviete care conțin bani pot fi recuperate.

Dezvoltare

Eliberarea inițială

Inițial, jocul, aflat în dezvoltare din 2008 , trebuia să fie a treia parte a seriei True Crime , dar având în vedere jumătatea flop-ului True Crime: New York City , Activision a decis să anuleze proiectul și să se concentreze asupra altor titluri.

Pe 12 decembrie 2009 , în timpul premiilor Spike Video Game Awards , Activision a arătat trailer-ul teaserului a ceea ce ar fi trebuit să devină True Crime: Hong Kong . Activision confirmase că jocul va fi lansat în scurt timp și că dezvoltarea va fi gestionată de United Front Games în loc de istoricul Luxoflux . Această modificare s-a datorat în mare măsură încetării operațiunilor LuxoFlux în februarie 2010 .

La 6 august 2010, a fost anunțată amânarea lansării jocului pentru 2011 , pentru a acorda mai mult timp dezvoltatorilor. Eric Hirshberg , CEO al Activision , a asigurat că întârzierea lansării True Crime: Hong Kong ar fi dat roade din punct de vedere al complotului și al gameplay-ului. Acest timp suplimentar de dezvoltare a dat roade mai ales în ceea ce privește gameplay-ul și lupta. Hirshberg a susținut, de asemenea, că a contribuit la îmbunătățirea ședințelor de conducere și a fizicii vehiculelor.

La 9 februarie 2011, Activision a anulat definitiv proiectul pentru a se concentra pe jocurile online a căror marjă de profit a fost mai mare. Potrivit Activision , jocul a fost anulat deoarece „ nu a fost la înălțimea așteptărilor ” în ceea ce privește concurența cu alte titluri din genul open world . Chiar și conform celor mai optimiste prognoze, a spus compania, True Crime nu va fi niciodată capabil să ajungă din urmă cu concurenții săi în ceea ce privește vânzările. Activision nu credea că True Crime ar putea genera suficiente profituri și, prin urmare, a oprit dezvoltarea acesteia. Echipa United Front Games și-a anunțat dezamăgirea pe site-ul web: " Ne pare rău că nu am avut ocazia să finalizăm acest proiect cu Activision. Amândoi ne-am angajat întotdeauna să realizăm jocuri de calitate și este posibil să colaborăm la viitor.nou pe alte proiecte. Între timp, privim spre orizonturi creative diferite. Producătorul executiv Stephen Van Der Mescht a declarat că True Crime: Hong Kong a putut fi jucat de la început până la sfârșit în acel moment și a numit-o „aproape completă” din punct de vedere al conținutului atunci când Activision a anulat proiectul. În ciuda așteptărilor reduse ale Activision , Van Der Mescht a susținut că jocul ar putea foarte bine să țină piept concurenței și să se stabilească pe piața jocurilor.

La 22 iunie 2011 , CEO-ul Activision , Eric Hirshberg, a explicat motivul deciziei, afirmând că rezultatele companiei și întârzierile de dezvoltare au fost toți factorii care au contribuit la anularea jocului. Piața se schimbase dramatic de la începutul fazei de dezvoltare și, potrivit lui Hirshberg, competiția devenise mai selectivă și doar cele mai bune jocuri ar fi putut avea succes. Hirshberg nu credea că True Crime: Hong Kong avea potențialul de a ajunge în topul clasamentelor de vânzări pentru jocurile din lumea deschisă , precum Grand Theft Auto . Dacă jocul nu avea potențial, nici măcar nu avea sens să îl finalizăm.

Drepturile dobândite de Square Enix

Pe 2 august 2011 , Square Enix a dobândit drepturile de publicare pentru joc și a început să lucreze cu United Front Games pentru a-l finaliza. Jocul a trebuit redenumit deoarece Square Enix nu cumpărase drepturile asupra mărcii True Crime. CEO-ul Square Enix London Studios , Lee Singleton, a declarat pentru studioul Gamasutra : „ True Crime: Hong Kong este unul dintre acele jocuri în care nu vrei să pui controlerul deoparte , este unul dintre acele jocuri pe care le numim lipicioase. [...] Când am întâlnit echipa United Front Games, am simțit imediat afacerea. Am recunoscut imediat potențialul enorm al jocului și al echipei de dezvoltare. Președintele United Front Games, Stefan Wessels, a declarat: " Sunt foarte fericit că lucrez cu Square Enix din Londra și entuziasmul lor pentru proiect înseamnă foarte mult pentru noi ". [7]

La sfârșitul anului 2011 , Square Enix a dezvăluit că proiectul True Crime: Hong Kong a devenit Sleeping Dogs . Anunțul a fost însoțit de un trailer de acțiune live și mai multe capturi de ecran . CEO-ul Square Enix London Studios, Lee Singleton, a declarat: „ Sleeping Dogs are un sistem excelent de luptă corp la corp. »Dezvoltatorii au declarat ulterior că acest sistem a fost inspirat din filmul Tony Jaa The Protector - The Law of Muay Thai . [8] În aprilie 2012, Square-Enix a anunțat colaborarea cu Georges St-Pierre , un cunoscut luptător de arte marțiale mixte , pentru realizarea sistemului de luptă. [9]

Dublarea

Versiunea anglo-saxonă a jocului poate conta pe o distribuție vocală, care include actori de la Hollywood și asiatici. [10] [11]

Personaj

Actor vocal

Wei Shen Will Yun Lee
Thomas Pendrew Tom Wilkinson
Raymond Mak Byron Mann
Winston Chu Parry Shen
Jackie Ma Edison Chen
David Wai-Lin „Unchiul” Po James Hong
Amanda Cartwright Emma Stone
Conroy Wu Robin Shou
Vivienne Lu Lucy Liu
Nu Ping Celina Jade
Fiule Chin Han
Inspectorul Teng Kelly Hu
Henry „Big Smile” Lee Tzi Ma
Peggy Li Lindsay Price
Sandra Steph Song
Sam "Ochi de câine" Lin Ron Yuan

Notă

  1. ^ Filmmusicsite.com - Interviu cu Brian Tyler , în Filmmusicsite.com . Adus 05-08-2010 .
  2. ^ True Crime: Hong Kong , în Play Generation , n. 63, Master Editions, februarie 2011, p. 23, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Adevărata crimă primește un nume nou , lasă câinii să doarmă să mintă , pe kotaku.com . Adus pe 7 aprilie 2012 .
  4. ^ PRIMELE IMAGINI, TRAILER ȘI ANUNȚ PENTRU CÂINILE ADORMITE: EDIȚIE DEFINITIVĂ , pe Multiplayer.it .
  5. ^ Referință clară la Triada cu adevărat existentă, Sun Yee On .
  6. ^ De exemplu, dublă deteriorare sau regenerare maximă a sănătății.
  7. ^ Jocul care a fost True Crime în 2012 , pe Gamesurf.it , 5 august 2011.
  8. ^ (RO) Sistemul de luptă al câinilor dormitori inspirat de acțiunea Tony Jaa Flick "The Protector" pe Siliconera.com, 25 aprilie 2012.
  9. ^ Georges St-Pierre, legendar campion la arte marțiale mixte, colaborează la dezvoltarea câinilor care dorm , pe Everyeye.it , 11 aprilie 2012.
  10. ^ (RO) Lucy Liu, Emma Stone, Tom Wilkinson, mure au exprimat Sleeping Dogs pe Vg247.com, 17 iulie 2012.
  11. ^ (RO) De la Lucy Liu la Emma Stone, distribuția Sleeping Dogs are voci familiare pe TheDenverPost.com, 19 iulie 2012.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16691101r (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video