Grand Theft Auto (serie)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Logo-ul seriei folosit de la Grand Theft Auto III (2001)

Grand Theft Auto , prescurtat în mod obișnuit ca GTA , este o serie de jocuri video de acțiune-aventură în lume deschisă dezvoltate de Rockstar North și Rockstar Leeds și publicate de Rockstar Games din 1997. Jucătorul controlează un haiduc și creșterea sa în criminalitate organizată ; expresia Grand Theft Auto este de fapt răspândită în Statele Unite ale Americii pentru a indica furtul agravat de vehicule, o infracțiune foarte frecventă în primele titluri.

Începând cu 2021, seria are șapte capitole principale ( Grand Theft Auto , Grand Theft Auto II , Grand Theft Auto III , Grand Theft Auto: Vice City , Grand Theft Auto: San Andreas , Grand Theft Auto IV și Grand Theft Auto V ) și five spins -off ( Grand Theft Auto: Londra 1969 , Grand Theft Auto: Advance , Grand Theft Auto: Liberty City Stories , Grand Theft Auto: Vice City Stories și Grand Theft Auto: Chinatown Wars ).

Grand Theft Auto este una dintre cele mai faimoase serii de jocuri video din toate timpurile: până în 2016 a vândut în total peste 250 de milioane de exemplare în întreaga lume, făcându-l al patrulea serial cel mai bine vândut din istorie după Mario , Pokémon și Tetris . [1]

Jocuri video

Capitole principale

An Titlu Platforme
1997 Grand Theft Auto PlayStation , Dreamcast , Windows
1999 Grand Theft Auto II
2001 Grand Theft Auto III PlayStation 2 , Xbox , Windows
2002 Grand Theft Auto: Vice City
2004 Grand Theft Auto San Andreas
2008 Grand Theft Auto IV PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows
2013 Grand Theft Auto V PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4 , Xbox One , Windows

Grand Theft Auto

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto .

Jocul original constă din mai multe niveluri, fiecare dintre ele fiind amplasat în unul dintre cele trei orașe: Liberty City, San Andreas, Vice City. Deși numele orașelor sunt incluse în următoarele tranșe, așa că nu „șefii” încredințează misiunile jucătorului. Într-un fel, prima tranșă a GTA are loc într-un „univers paralel”.

Jucătorul este liber să acționeze după bunul plac, explorând orașul, străbătând traficul, furând și revânzând mașini pentru a câștiga bani. Pentru a finaliza un nivel este necesar să finalizați misiunile propuse.

Grand Theft Auto II

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto II .

Jocul este într-un oraș mic numit Anywhere City, care se întinde pe trei insule în care șapte bande se luptă. Membrii bandei încredințează jucătorului sarcini, care trebuie să le îndeplinească pentru a câștiga din ce în ce mai mult respect din partea bandei și pentru a putea accesa misiuni mai dificile și mai profitabile. Dar, pe măsură ce primești respect de la o bandă, îl pierzi inevitabil în fața alteia, invers, se întâmplă opusul. Prin urmare, este imposibil să fii „prieteni” sau „dușmani” ai tuturor. Protagonistul jocului este Claude Speed, un criminal care se preface a fi un aliat al bandelor. De fapt, Claude intenționează să ucidă toți liderii celor șapte bande.

Grand Theft Auto III

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto III .

Jucați ca un personaj mut, Claude, șoferul unei bande de tâlhari care include și prietena lui Miguel și Claude, Catalina. În timpul jafului Liberty City Bank, Catalina trădează banda furând banii și lăsându-l pe Claude pe moarte pentru a fi arestat. În timp ce este transportat la penitenciar, convoiul este atacat și Claude profită de ocazie pentru a scăpa. Mulțumită cunoscuților 8ball, Claude îl întâlnește pe Don Salvatore Leone și pe iubita sa Maria, care vă vor încredința misiunile împotriva cartelului condus de noul iubit al Catalinei. Claude pare a fi același personaj din GTA II, alias Claude Speed, de fapt cei doi seamănă și au același nume.

Grand Theft Auto: Vice City

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto: Vice City .

Tommy Vercetti tocmai a terminat executarea a 15 ani de închisoare în Liberty City, când este trimis de șeful său Sonny Forelli să ia o „vacanță” la Vice City (oraș fictiv cu sediul în Miami) unde va trebui să cumpere droguri, în numele lumea interlopă. Prin avocatul Ken Rosenberg, Forellis au ajuns la un acord cu frații Vance pentru un schimb de droguri și bani. Din păcate, vance-urile sunt trădate de Ricardo Diaz, care își trimite banda să le strice planurile. Bărbații lui Diaz îl ucid pe Victor „Vic” Vance (protagonistul Vice City Stories) și doi bărbați din Tommy Vercetti, care reușește să scape în mașină împreună cu avocatul său de cocaină: Ken Rosenberg (care va apărea și în GTA San Andreas) în timp ce Lance Vance scapă și cu elicopterul. Tommy pierde atât bani, cât și droguri, trimițându-l pe șeful său Sonny. Prin urmare, Tommy va trebui să încerce să recupereze banii și să afle cine a deranjat afacerea, începând să lucreze în metropolă cu mulți oameni importanți, începând imediat să-și facă puțini prieteni și mulți dușmani, începând cucerirea orașului.

Grand Theft Auto San Andreas

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto: San Andreas .

Jocul este situat într-o stare fictivă numită San Andreas. Carl "CJ" Johnson, un tâlhar de cartier, gangster afro-american de stradă care a trăit 5 ani pe coasta de est, se întoarce acasă la Los Santos, San Andreas (Los Angeles, California ) din cauza morții mamei sale ucise de un rival bandă. De la întoarcerea acasă, lucrurile nu par să meargă bine: el este arestat de polițiști corupți din zonă, care îl acuză de uciderea unui coleg de-al lor, care de fapt i-a comis. Polițiștii îl lasă pe teritoriul bandei rivale Ballas în încercarea de a-l ucide, dar Carl reușește să scape și să se alăture familiei sale la înmormântarea mamei sale. Toată lumea îl întâmpină pe Carl destul de rece, fratele său îl consideră în special pe Carl un imatur, care a scăpat de responsabilitățile sale. CJ își dă seama că totul a căzut în scurgere în casa lui, în cartierul său și în gașca sa: familiile din Grove Street sunt din ce în ce mai mici din cauza drogurilor rivale, în timp ce familia și prietenii lui fac asta. CJ decide să se întoarcă la viața în acea realitate pe care încercase să o lase în urmă de 5 ani, întorcându-se pe străzile din Los Santos ca gangster din Grove, pentru a-și ajuta oamenii. Mai întâi va trebui să recâștige încrederea prietenilor gangsteri și a fratelui său, liderul Grove. Datorită diferitelor vicisitudini, CJ este nevoit să întreprindă o călătorie în întregul stat San Andreas, care îl va duce și în celelalte mari orașe ale statului: San Fierro ( San Francisco ) și Las Venturas ( Las Vegas ).

Grand Theft Auto IV

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto IV .

Niko Bellic este un imigrant din Europa de Est din Serbia care se alătură vărului său Roman în Liberty City . Scopul său este să urmeze „ visul american ”: crede că ruda a devenit bogată și cunoscută, când în realitate deține o mică companie de taxiuri și este inundat de datorii. Apoi va rămâne la latitudinea lui Niko să-și ajute vărul, colaborând cu șefii mafiei care îl vor obliga să urce în societatea și crima orașului, unde totul și toată lumea are un preț. Niko a venit în America nu numai pentru vărul său Roman, ci și pentru a-și duce răzbunarea, ucigând soldatul care a provocat moartea celor mai buni prieteni ai săi, trădându-i pe tovarășii săi de arme în timpul războiului acasă. Pentru a o găsi, va trebui mai întâi să facă prietene importante în orașul Liberty. De asemenea, este posibil să luați decizii în timpul jocului care vor duce la variația complotului, de fapt, în timp ce în capitolele anterioare povestea jocului a fost întotdeauna aceeași și a existat un singur final, în GTA IV puteți face alegeri în unele misiuni, care vor afecta evenimentele viitoare ale jocului și la final este posibil să se obțină două finaluri diferite, pe baza alegerilor jucătorului în timpul jocului.

Grand Theft Auto V

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto V.

Viața a trei bărbați foarte diferiți, Franklin Clinton, Michael Townley de Santa și Trevor Philips , se intersectează în cadrul splendid din Los Santos. Franklin, un tânăr gangster din ghetou, după un furt îndrăzneț de mașină în numele reprezentanței unde lucrează, își face o lungă prietenie cu Michael. El, cu nouă ani mai devreme, era un tâlhar, dar obosit de acea viață și, între timp, și-a întemeiat o familie, și-a trădat prietenii acordând cu FIB să-și falsifice moartea și să încerce să-i aresteze pe complicii săi, Brad și Trevor. Dar după un jaf greșit, Brad este ucis de poliție, în timp ce Trevor este raportat dispărut. Trevor, care s-a mutat în mediul rural Los Santos, descoperă că Michael este încă în viață și și-a schimbat numele de familie. După diverse căutări reușește să se reunească cu Michael, care îl prezintă lui Franklin și cu care Trevor stabilește imediat o relație bună. Din acel moment, cei trei protagoniști vor îmbrăca o serie de jafuri uluitoare, care se ocupă cu forțele de ordine, FIB și numeroși alți dușmani, până la a face „ The Big One” , ultima mare lovitură care îi va repara economic pentru întreaga viață. . Jocul oferă, pentru prima dată în întreaga serie, posibilitatea de a schimba și juca cu trei personaje în loc de unul singur; De asemenea, include trei finaluri alternative care vor modifica epilogul complotului și îl vor provoca pe Franklin, pivotul central al vieții lui Michael și Trevor.

Spin off

An Titlu Platforme
1999 Grand Theft Auto: Londra 1969 PlayStation , Windows
2004 Grand Theft Auto: Advance Game Boy Advance
2005 Grand Theft Auto: Liberty City Stories PlayStation 2 , PlayStation Portable
2006 Grand Theft Auto: Vice City Stories PlayStation 2, PlayStation Portable
2009 Grand Theft Auto: Chinatown Wars PlayStation Portable, Nintendo DS

Grand Theft Auto: Londra 1969

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto: Londra 1969 .

Jocul, o extindere a Grand Theft Auto, este stabilit la Londra în anul 1969. Jucătorul joacă în continuare rolul unui criminal inițial care, pentru a câștiga bani și pentru a-și construi o reputație în oraș, va trebui să finalizeze. misiuni care îi vor fi atribuite de către diferiții lideri.

Grand Theft Auto: Advance

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto Advance .

Amplasat în Liberty City, este un prequel la Grand Theft Auto III . Jocul povestește aventurile lui Mike, care locuiește în Liberty City lucrând cu un anume Vinnie. Când cei doi decid să părăsească orașul, se găsesc rupți și astfel se pun în slujba unor familii mafiote. Când cei doi se confruntă cu o explozie cu mașină-bombă, Vinnie scapă, lăsându-l pe Mike să se confrunte cu acuzațiile de poliție și crimă. Mike trebuie să poată evada din orașul haotic și să dezvăluie adevărul.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto: Liberty City Stories .

Tony Cipriani, un mafiot italo-american, a trebuit să părăsească Liberty City cu trei ani mai devreme, după ce a comis o crimă în numele familiei Leone pentru care lucra. Înapoi în oraș, speră să primească primirea pe care o merită, dar descoperă că a fost înlocuit și nu mai este esențial pentru Leos. Prin urmare, Tony va trebui să muncească din greu pentru a reveni la vârful familiei.

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto: Vice City Stories .

Protagonistul este Victor "Vic" Vance, fratele mai mare al lui Lance Vance, care în viitor va fi un "coleg" al lui Tommy Vercetti (protagonistul GTA Vice City). Vic este un marin care este încredințat de superiorul său misiuni ilegale la care este totuși obligat să se supună fiind militar minor, înainte de a fi transferat în Cuba într-o misiune. Vic este expulzat dezonorat din armată pentru că superiorul său îl învinovățește pentru deținerea de droguri și încurajarea prostituției, de fapt chiar șeful lui Vic a fost cel care i-a ordonat să cumpere droguri pentru el și să-i aducă o prostituată. Prin urmare, Vic este nevoit să lucreze cu reticență pentru lumea interlopă, mai întâi în plata altor personaje și mai târziu pe cont propriu pentru a plăti facturile medicale fratelui său bolnav: Pete Vance. Procedând astfel, Vic fondează un adevărat imperiu, în Vice City, alcătuit din activități ilicite conduse de banda sa. Jocul introduce utilizarea unor aeronave (cum ar fi biciclete de apă).

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Grand Theft Auto: Chinatown Wars .

Huang Lee, un membru chinez al triadei, ajunge în Liberty City pentru a înapoia sabia familiei unchiului său. Victim al unei ambuscade în care aproape își pierde viața, începe să lucreze pentru Triadă și pentru alți șefi ai mafiei. Jocul este împușcat de sus și este disponibil doar pentru consolele Nintendo DS și PSP și pentru smartphone-urile Android și iOS

Ordinea cronologică a decorului

An Titlu Oraș Notă
1969 Grand Theft Auto: Londra 1969 Anglia Londra Spin off
1984 Grand Theft Auto: Vice City Stories Statele Unite Vice City Spin off
1986 Grand Theft Auto: Vice City Statele Unite Vice City Principal
1992 Grand Theft Auto San Andreas Statele Unite Las Venturas , Los Santos , San Fierro Principal
1997 Grand Theft Auto Statele Unite Liberty City , San Fierro, Vice City Principal
1998 Grand Theft Auto: Liberty City Stories Statele Unite orasul libertatii Spin off
1999 Grand Theft Auto II Statele Unite Oriunde oras Principal
2000 Grand Theft Auto: Advance Statele Unite orasul libertatii Spin off
2001 Grand Theft Auto III Statele Unite orasul libertatii Principal
2008 Grand Theft Auto IV Statele Unite orasul libertatii Principal
2009 Grand Theft Auto: Chinatown Wars Statele Unite orasul libertatii Spin off
2013 Grand Theft Auto V Statele Unite Los Santos Principal

Caracteristici

Mod de joc

Pentru a câștiga bani și pentru a-și construi o reputație în orașul în care se desfășoară jocul, protagonistul asistă și devine complice în conflictele cu infractorii și bandele rivale , finalizând misiunile care îi sunt atribuite.

Seria are multe puncte forte:

  • Reconstrucția aproape completă a orașului (sau a mai multor orașe) cu locuitori, dușmani și polițiști .
  • Numărul mare de mijloace de transport utilizabile ( mașini , motociclete , biciclete , bărci cu motor , avioane , trenuri ) și arme ( pistoale , puști , mitraliere , bombe , arme grele, cluburi , cuțite ), cu excepția bărcilor cu motor și a aeronavelor (elicoptere și avioane) )) care sunt prezente doar începând cu GTA III .
  • Longevitate: toate GTA-urile sunt foarte lungi; doar misiunile poveștii principale variază de la douăzeci la treizeci de ore. De asemenea, pentru a termina jocul la 100% trebuie să îndepliniți cerințe secundare, cum ar fi găsirea a 100 de „pachete speciale” (în GTA2 , GTA III , GTA: Vice City și GTA: Liberty City Stories ), „etichetarea„ 100 de etichete ”,„ găsirea a cincizeci de potcoave "," cincizeci de stridii "și" realizarea a cincizeci de fotografii "(în GTA: San Andreas ) sau chiar" pop nouăzeci și nouă de baloane roșii "(în GTA: Vice City Stories )," ucide 200 de porumbei "( GTA IV ) și „ucide 50 de pescăruși” (în G TA: The Lost and Damned și GTA: The Ballad Of Gay Tony ) Alte misiuni secundare sunt Taxi, Vigilante, Ambulanță, Pompier, Pimp, Import / Export, Crazy Stunts și Violence.

Evoluţie

Seria s-a născut din mâna DMA Design (autorii Lemmings ) și se remarcă imediat prin amploarea lumii jocului și explorabilitatea sa. Primele două capitole, lansate pentru PC și Sony PlayStation, s-au caracterizat prin prezentarea lumii jocului dintr-o vedere bidimensională de sus, prin maturitatea subiectelor tratate și prin limbajul împins. Odată cu trecerea la Rockstar și aterizarea pe un hardware mai bun ( PlayStation 2 și PC-uri mai puternice), seria a fost transportată la 3D , oferind posibilitatea jucătorului din GTA III să aleagă modul 3D sau 2D (pentru versiunea PC), obținând rezultate bune performanță grafică .

Pe măsură ce episoadele au crescut, seria a suferit o expansiune continuă. În GTA San Andreas , aveți trei orașe principale, reconstruite pe baza principalelor caracteristici ale celor trei orașe americane din Los Angeles (care devine Los Santos în joc), San Francisco ( San Fierro ) și Las Vegas ( Las Venturas ), cu o mulțime de Golden Gate și The Strip , ajungând la maximum de libertate.

Mijloacele de transport utilizabile sunt numeroase și variază de la mașini obișnuite la trenuri , BMX , chiar și avioane, elicoptere și motoare cu jet ( GTA: Vice City Stories , GTA IV și conexe și GTA V ). Subjocurile variază ca substanță și se schimbă de la un titlu la altul: doar pentru a numi câteva, curse clandestine și non-ilegale, pariuri de cai, biliard și așa mai departe.

Cu cele mai recente titluri (de la GTA III într-un mod mai restricționat și mai simplu, de la Vice City dacă ne gândim la o personalizare mai eficientă) începem să punem la dispoziție personalizarea alter ego-ului virtual, care poate fi îmbrăcat ( GTA San Andreas , GTA Vice City , GTA IV , cele două episoade pentru PSP și GTA V ) sau tatuaj după bunul plac, și trebuie să te hrănești, cu consecința îngrășării dacă mănânci prea mult sau a deveni culturist dacă îți petreci zilele în sala de sport ( GTA San Andreas ).

Politie

O caracteristică esențială a saga este prezența constantă a poliției. Rata criminalității atinsă este indicată sub formă de stele, poziționate în partea dreaptă sus a ecranului (sau fețele polițistului în centrul de sus până la GTA 2 ): șase niveluri de suspiciune, cinci pentru GTA V , este maximul pe care îl puteți poate ajunge. În GTA pentru generația anterioară, uciderea unui polițist a dus la creșterea imediată a două stele de suspiciune, în noua generație implicând în schimb creșterea imediată a trei stele.

Pentru saga în 3 dimensiuni (adică unde nivelul criminalității este exprimat în stele) începem cu o stea, unde polițiștii „doar” ridică mâinile sau bastoanele asupra ta, cu condiția ca în acel moment precis să nu avem mână o armă de foc : în acest caz, de fapt, chiar și polițiștii vor începe să tragă cu pistoalele de serviciu. În ceea ce privește GTA V, la o stea de suspiciune, polițiștii vor încerca să te aresteze țintindu-te cu armele lor, rareori, cu puști, chiar dacă în acel moment ai în mână o armă, de orice fel; în timpul procedurii de arestare, unul dintre ei se va apropia, între timp colegii săi îi vor acoperi spatele. Dacă încercați să scăpați în vreun fel, stelele suspiciunii vor crește la două, moment în care polițiștii vor deschide focul asupra jucătorului imediat. Dacă nu reacționați în niciun fel, cel mai apropiat polițist vă va aresta; veți fi din nou în joc, după ce ați plătit o cauțiune de 300 USD (indiferent de câte stele de suspiciune ați avut și de crimele pe care le-ați comis), dar poliția va fi confiscat atât muniția, cât și vesta antiglonț (dacă ați fi fost în posesia ).

La două stele, polițiștii urmăresc și împușcă jucătorii, dar fără a solicita prea multe întăriri.
În capitolele tridimensionale ( GTA III , GTA Vice City , GTA San Andreas , GTA IV și expansiuni conexe și GTA V ) cu trei stele apare elicopterul de poliție care va semnala prezența jucătorilor la patrulele de la sol printr-o grindă de lumină și îi va trage cu mitraliera pe burtă. Elicopterul nu este prezent în primele GTA bidimensionale dezvoltate. De acum înainte, poliția va încerca prin toate mijloacele să oprească și să aresteze jucătorii.
Patru stele intervin SWAT - urile , numite în noua generație GTA NOOSE (Oficiul Național de Securitate), cu telefoane mobile și arme automate, mai puternice decât cele furnizate poliției; în plus, elicopterul de urmărire începe să descarce unii membri SWAT. Sosind la cinci, FBI (FIB de la GTA IV încoace) va sosi cu mașini rapide și arme automate puternice precum AK47 ( GTA 3 ), MP5 ( Vice City, San Andreas ) și Carbine ( GTA IV ).
La șase, militarii cu arme puternice și veste antiglonț vor urmări și protagonistul, folosind tancuri și camioane de transport. Începând cu GTA IV nu mai există armată, ci doar forțele speciale ale unității de poliție cunoscute sub numele de NOoSE (care își ia reperul de la SWAT și DEA).

În general, după uciderea a patru sau cinci persoane la rând, primiți o stea, în timp ce ucideți, răniți sau amenințați un polițist dacă nu aveți încă vreo stea în sarcina dvs., mergeți direct la două stele, așa cum s-a menționat mai sus. Dacă furi o bicicletă de poliție, vei avea o stea și polițistul îl va urmări doar pe jucător, în schimb, dacă furi o mașină de poliție (trebuie să aștepți ca cei doi polițiști să iasă când mașina este închisă) polițiștii îl vor împușca întrucât în ​​mașină există o pușcă .

Sistemul stelar este, de asemenea, „scalabil”, în sensul că chiar și cu o singură crimă puteți lua imediat două sau mai multe stele în funcție de gravitatea acestuia. De exemplu, în GTA San Andreas care intră în depozite nucleare și militare (de exemplu Zona 69) corespunde imediat cu cinci stele. Sau, ajungând pe locuri de pe hartă care nu au fost deblocate încă cu misiunile Story-Line, patru stele sunt declanșate imediat odată cu sosirea armatei, cu excepția GTA V unde nu este prezentă.

În capitolele celei de-a șaptea generații ( GTA 3 , Vice City , Advance , San Andreas , Liberty City Stories s și Vice City Stories ), numărul maxim de stele care pot fi obținute crește pe măsură ce deblocăm zonele hărții: la începând va fi posibil să obțineți până la patru stele, deblocați a doua zonă, limita va crește la cinci și apoi la șase când întreaga hartă este deblocată.

Universuri imaginare

Fiecare titlu din serie are o poveste proprie și poate fi jucat singur fără a cunoaște episoadele anterioare, capitolele seriei nu urmează un complot în desfășurare. Cu toate acestea, fiecare capitol aparține unui anumit univers fictiv și în titlurile aceluiași grup veți găsi aceleași versiuni ale aceluiași oraș, de exemplu Liberty City din GTA III este același cu cel din GTA Liberty City Stories (dacă nu pentru o mică diferență legată de perioada de setare). În titlurile aceluiași univers, personajele deja văzute în jocurile anterioare ar putea, de asemenea, să facă apariții sau ar putea exista trimiteri la fapte și evenimente care au avut loc într-un alt titlu al aceluiași univers. Dimpotrivă, în jocurile unui alt univers, aceleași personaje văzute într-un univers vechi nu vor apărea și evenimentele care au avut loc vor prezenta divergențe considerabile. Numele orașelor vor rămâne aceleași, dar vor fi semnificativ diferite de la univers la univers, nu numai din punct de vedere grafic, ci și din punct de vedere structural și geografic. În ciuda acestui fapt, toate jocurile din toate universurile prezintă unele elemente comune și recurente în saga GTA, inclusiv celebrități fictive, cum ar fi „Love Fist”, o trupă de rock engleză care a apărut în GTA Vice City, care reapare, de asemenea, de multe ori în alte titluri mai recente, precum și personajul lui Lazlow, care este nimeni altul decât unul dintre producătorii jocurilor Rockstar Games care apare sau este menționat în aproape toate capitolele seriei unde este de obicei DJ al uneia dintre radiourile jocului. În GTA V apare doar ca un personaj și conduce niște emisiuni TV și face scurte apariții în două misiuni. Parodii ale lanțurilor de companii, restaurante și fast-food, cum ar fi Burger Shot, Cluckin 'Bell, Up-'N-Atom Burger, sau magazine de îmbrăcăminte precum Binco, Sub Urban și Didier Sachs sunt, de asemenea, recurente în toate universurile. Ele apar în toate universurile, chiar și Pay'n Sprays (numite „Vama Los Santos” în GTA V ), ateliere celebre amenajate pentru repararea și colorarea vehiculelor. Acest lucru se datorează faptului că, oricât de diferite universuri, titluri, mărci, mărci sau alte elemente mai mult sau mai puțin comune care au făcut seria celebră sau care au fost apreciate de-a lungul anilor sunt permanente.

Pentru poveste, locurile și personajele comune care se repetă în anumite jocuri, avem în general tendința de a diferenția trei universuri diferite din serie, universul GTA 1-2 compus din primele capitole ale seriei cu împușcătura de sus sau Grand Theft Auto , Grand Theft Auto: Londra 1969 și Grand Theft Auto 2 , universul GTA 3 format din noile capitole cu grafică 3D și a treia persoană, Grand Theft Auto III , Grand Theft Auto: Vice City , Grand Theft Auto: San Andreas , Grand Theft Auto Advance , Grand Theft Auto: Liberty City Stories și Grand Theft Auto: Vice City Stories și cel mai recent univers GTA 4-5 cu grafică HD, include Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned , Grand Theft Auto IV: Ballad of Gay Tony , Grand Theft Auto: Chinatown Wars și Grand Theft Auto V.

Protagonisti

În timp ce la începutul GTA-urilor (1 și Londra '69) protagoniștii jocurilor puteau fi aleși de jucător și acționau doar ca intermediar între jucătorul însuși și joc, începând cu GTA II fiecare capitol are propriul său protagonist bine definit , cu propria sa poveste care îl determină să se comporte într-un anumit mod și să aibă anumite obiective în cadrul jocului. De obicei, personajul care imită identitatea tocmai a sosit / s-a întors în orașul / statul în care se desfășoară jocul și va trebui să-și facă un nume în ringul local al criminalității, pentru a-și atinge obiectivele precum faima și averea, a găsit un imperiu criminal, ajutați vechii prieteni și rude sau răzbunați pentru greșelile din trecut. Protagonistul se va trezi apoi să îndeplinească misiuni pentru contactele sale în fiecare insulă sau zonă a hărții pentru a progresa în joc și în poveste și, deși modul de comportare al fiecărui personaj depinde în mare măsură de jucător, fiecare protagonist al seriei are propriile ideologii și o personalitate proprie, așa cum se demonstrează în diferitele misiuni și activități care pot fi desfășurate în timpul jocului (de exemplu, unele personaje sunt reticente în a ucide oameni nevinovați sau membri ai bandelor aliate , altele, în schimb, sunt împotriva drogurilor sau să se apropie de prostituate, dar jucătorul în pantofi le poate face în continuare să facă aceste lucruri în afara misiunilor jocului). I personaggi che si dovranno impersonare nella serie sono: Claude Speed, criminale di basso rango protagonista di GTA 2, Claude "il muto", rapinatore protagonista di GTA 3, Tommy Vercetti , sicario della mafia protagonista di GTA Vice City, Mike, ladro protagonista di GTA Advance, Carl Johnson , gangster di strada protagonista di GTA San Andreas, Toni Cipriani , mafioso protagonista di GTA Liberty City Stories, Victor Vance , ex marine poi barone della droga protagonista di GTA Vice City Stories, Niko Bellic, killer a pagamento protagonista di GTA 4, Johnny Klebitz , biker fuorilegge protagonista di GTA 4: The Lost and Damned, Luis Lopez, buttafuori e criminale freelance protagonista di GTA 4: The Ballad of Gay Tony, Huang Lee, sicario della Triade protagonista di GTA: Chinatown Wars e Michael De Santa, Trevor Philips e Franklin Clinton, tutti e tre rapinatori e criminali organizzati protagonisti di GTA V, primo capitolo della serie a presentare più di un personaggio giocabile nello st esso gioco. Alcuni di questi protagonisti ricompaiono o fanno delle apparizioni come personaggi secondari anche in altri giochi della serie appartenenti al loro stesso universo immaginario.

Note

  1. ^ Oliver Cragg, Grand Theft Auto life-time sales hit 250 million, GTA 5 and GTA Online ships 70 million units , in International Business Times UK , 3 novembre 2016. URL consultato il 9 febbraio 2017 .

Bibliografia

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità VIAF ( EN ) 185879376 · LCCN ( EN ) n42031576 · BNF ( FR ) cb16601822s (data)
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi