StarRay

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
StarRay
joc video
StarRay.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS
Data publicării 1988
Apple II, DOS: 1989
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Germania
Dezvoltare Hidden Treasures (Amiga original) , Steve Bak (ST) , Psycodelic Software (C64) , Chris Sawyer (DOS)
Publicare Logotron (Europa) , Epyx (America de Nord )
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Amiga, ST: 512k.
Apple: 128k.
DOS: 512k, video Hercules, CGA, EGA, MCGA, Tandy
Serie Defender (versiunea Revenge of Defender )

StarRay sau Starray , lansat ca Revenge of Defender în America de Nord , este un joc video shooter cu defilare lansat în 1988 pentru Amiga , Atari ST , Commodore 64 și MS-DOS de către Logotron cu sediul în Cambridge . Versiunea americană a fost lansată de Epyx în 1989 , în acest caz și pentru Apple II , și este prezentată oficial ca o continuare a arcadei clasice Defender . De fapt, StarRay este foarte asemănător din punct de vedere structural cu Defender, iar presa a considerat-o adesea o clonă . StarRay a fost, de asemenea, unul dintre puținele titluri dezvoltate parțial pentru consola Konix Multisystem lansată vreodată.

Mod de joc

Jucătorul controlează o navă spațială pe un peisaj ciclic cu defilare orizontală cu efect de paralaxă. Nava spațială poate schimba direcția de deplasare sau chiar se poate opri în aer; când este orientat spre dreapta, este afișat în partea stângă a ecranului și invers. Poate trage grinzi orizontale frontal și poate folosi un număr limitat de „vaporizatoare” sau bombe inteligente care elimină toți inamicii vizibili.

Șapte lumi se confruntă succesiv cu toate mediile diferite (lunar, junglă, polar, circuit electronic, peșteră, bază spațială, deșert), pentru un total de 21 de valuri de atacuri extraterestre. Există multe tipuri diferite de dușmani, care variază în funcție de nivel, capabili să tragă. Loviturile și ciocnirile reduc energia scutului navei spațiale, care are o singură viață. Inamicii distruși pot renunța la scrisori pentru a obține puteri .

Pe suprafața zburată de nava spațială, întotdeauna plană, există o serie de celule energetice, mici instalații aliate pe care dușmanii încearcă să le cucerească, sprijinindu-se pe ele și transformându-le în alte obiecte ostile. Pierderea tuturor celulelor determină pierderea jucătorului. Sub vizualizare este un radar care arată locațiile inamicilor și celulelor din zona de joc.

Bibliografie

linkuri externe