Subnautica

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Subnautica
joc video
Subnautica Logo.png
Sigla Subnautica
Platformă Microsoft Windows , macOS , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox Series X
Data publicării Windows, macOS ( acces timpuriu ) :
Mondial / nespecificat 16 decembrie 2014

Windows, macOS :
Mondial / nespecificat 23 ianuarie 2018
Xbox One, PlayStation 4 :
Mondial / nespecificat 6 decembrie 2018
Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X / S :
Mondial / nespecificat 14 mai 2021

Tip Aventura dinamică , joc video de supraviețuire
Temă Groază , science fiction
Origine Statele Unite
Dezvoltare Unknown Worlds Entertainment
Publicare Unknown Worlds Entertainment
Proiecta Adam Loranger
Programare Charlie Cleveland, Steve An, Max McGuire, Jonas Bötel [1]
Direcția artistică Cory Strader, Brian Cummings, Scott MacDonald [1]
Scenariu de film Tom Jubert
Muzică Simon Chylinski
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Tastatură și mouse , Gamepad , Oculus Rift , controller Nintendo Switch Pro , Joy-Con , DualShock 4 , PlayStation VR , DualSense
Motor grafic Unitate
A sustine Descărcare , disc Blu-ray
Distribuție digitală Steam , PlayStation Network , Xbox Live , Nintendo eShop , Epic Games Store , Microsoft Store
Cerințe de sistem Minim: Windows Vista SP2 , CPU Intel Haswell 2 nuclee / 4 fire @ 2.5Ghz, RAM 4GB, placă video Intel HD 4600, HD 20GB, DirectX 11
Interval de vârstă ESRB : E10 + · PEGI : 7 ·USK : 6
Extinderi Subnautica: Sub zero

Subnautica este un joc video de supraviețuire a lumii deschise din 2018 dezvoltat și publicat de Unknown Worlds Entertainment . În joc, protagonistul trebuie să încerce să supraviețuiască pe 4546B, o planetă oceanică , exploatând resursele sale naturale și confruntându-se cu creaturile sale indigene, încercând în același timp să găsească un remediu pentru un virus extrem de letal, explorând planeta și descoperind misterele legate de ea.

Jocul a fost disponibil inițial pe platforma Steam în acces anticipat pentru Microsoft Windows și macOS pe 16 decembrie 2014 și pentru Xbox One pe 17 mai 2016. Subnautica a fost lansat ulterior pe 23 ianuarie 2018 pentru Microsoft Windows și macOS, în decembrie 4. pentru Xbox One și PlayStation 4 și 14 mai 2021 pentru Nintendo Switch , PlayStation 5 și Xbox Series X / S.

Complot

Nava Aurora a puternicei corporații Alterra este trimisă la granițele spațiului federal cu o dublă misiune: construirea unui Phasegate (un portal hiperspațial care va conecta fiecare colț al Căii Lactee ) și descoperirea Degasi (o navă spațială pe care autorități importante au călătorit pe uscat legate de proiectul Phasegate menționat anterior). Apropiindu-se de planeta oceanului 4546B, Aurora este lovită de un impuls de energie necunoscut și este forțată să aterizeze. Încercările de a trimite un SOS duc în cele din urmă la sosirea unei nave comerciale care trece: Sunbeam . Încercând să recupereze protagonistul, nava coboară spre suprafață, dar este doborâtă de un tun de energie dintr-un post de apărare.

Încercarea de a dezactiva stația relevă prezența unei bacterii extrem de infecțioase și letale numită Kharaa, care între timp a infectat-o ​​și pe protagonistă. Continuând aventura, protagonistul este contactat telepatic de o creatură misterioasă care îl ghidează spre ea, iar istoria planetei este descoperită treptat: inițial a fost locuită de precursori, o rasă extraterestră avansată tehnologic; pe planetă construiseră unele structuri pentru a studia bacteria și a găsi leacul, dar un accident care a avut loc cu o mie de ani mai devreme a provocat evadarea acestei bacterii din laboratoare și răspândirea consecventă. Procedura de carantină a fost imediat pusă în aplicare și oricine încearcă să se apropie sau să se îndepărteze de planetă este doborât de pe platformă, care poate fi dezactivat doar de indivizi sănătoși. De asemenea, se dezvăluie că vindecarea este o anumită enzimă, „enzima 42”, care este produsă de puii Împăratului Mării, o creatură aproape de dispariție: singurul exemplar viu și ouăle sale sunt blocate într-una dintre baze . al Înaintașilor. Acesta din urmă nu respectase condițiile de eclozare necesare, nereușind astfel să obțină enzima. Se pare că echipajul Degasi este acum mort, ucis de prădători sau de virus.

După ce a găsit baza și Împăratul, se dezvăluie că știa întotdeauna ce căutau Înaintașii, dar neputând comunica cu ei, nu a putut explica procesul corect de eclozare, așa cum a făcut cu protagonistul. După ce eclozează ouăle, cei mici eliberează enzima și protagonistul se poate vindeca în cele din urmă în timp ce Împăratul, după ce a eliberat puii de la bază, moare. Acum vindecat, protagonistul dezactivează tunul și, grație proiectelor unei rachete obținute în timpul aventurii, Neptun , părăsește în cele din urmă planeta.

Mod de joc

Scopul Subnautica este de a supraviețui pe o planetă acoperită în întregime de apă, recuperând materiale de pe fundul mării și evitând să cedeze atacurilor prădătorilor. Este posibil să explorați întreaga lume cu mijloacele de transport pe care jucătorul le poate construi datorită materialelor menționate mai sus, acordând atenție faunei agresive a planetei și în special leviatanilor, creaturi acvatice enorme care sunt deosebit de feroce și agresive. Există patru moduri de joc în total:

  • Supraviețuire: Jucătorul trebuie să supraviețuiască acordând atenție sănătății, foametei, setei și nivelului de oxigen în timp ce se scufundă. În caz de deces, te trezești în ultima bază vizitată, pierzând o parte din obiectele deținute.
  • Gratuit: la fel ca modul de supraviețuire, numai fără foame și sete.
  • Hardcore: La fel ca modul de supraviețuire, dar cu o singură viață și fără avertisment cu privire la nivelul scăzut de oxigen la scufundări.
  • Creativ: în acest mod puteți construi orice doriți după bunul plac. Sănătatea, foamea, setea și oxigenul sunt dezactivate și, prin urmare, nu se poate muri. Nu este nevoie să căutați materiale de construcție, având în vedere disponibilitatea lor imediată nelimitată. Vehiculele nu necesită putere și nu au limite de adâncime. Mai mult, nici o creatură nu este ostilă față de jucător.

Dezvoltare

Charlie Cleveland la Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2019

Subnautica a fost anunțată de Unknown Worlds Entertainment pe 17 decembrie 2013, [2] cu Charlie Cleveland în calitate de regizor de joc și programator principal de joc și Hugh Jeremy în calitate de producător [3] .

Deși motorul Spark a fost folosit pentru jocul anterior al companiei, Natural Selection 2 , echipa de dezvoltare a optat pentru utilizarea motorului Unity în acest proiect. Producătorul Hugh Jeremy a justificat această decizie cu diferitele caracteristici pe care jocul le cere de la motor, afirmând, de asemenea, că „[echipa] nu include persoanele care lucrează la Spark, nu este potrivit să o folosim pentru Subnautica . Utilizarea Unity [. ..], Spark poate continua să se dezvolte în anumite direcții, în timp ce Subnautica se dezvoltă în altele. Folosirea lui [pentru] pentru Subnautica ar fi ca și cum ai încerca să încapi o cărămidă pătrată într-o gaură rotundă " [4] .

Echipa de dezvoltare a ales să nu includă armele de foc în joc. Charlie Cleveland a descris Subnautica drept „un pas către o lume cu mai puține arme” și a fost inspirat de diferite incidente de violență cu armele, cum ar fi masacrul de la Școala Elementară Sandy Hook , pentru a încuraja jucătorii să găsească „soluții nepotrivite. Violente și mai creative pentru probleme „ [5] .

Subnautica a fost lansat pe Steam Early Access pe 16 decembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows [6] [7] , 18 iunie 2015 pentru macOS [8] și 16 mai 2016 pentru Xbox One [9] . Versiunea completă a fost lansată pe Steam pe 23 ianuarie 2018 [10] .

Setare

Subnautica este stabilită în secolul 22 , când omenirea începe să colonizeze alte planete din galaxie, pe o planetă oceanică numită 4546B. Zona de joacă este împărțită în biomi, fiecare cu flora, fauna și materiile prime proprii [11] . Este mărginit de o imensă șanț oceanic locuit doar de Leviatani care se întinde până la 3000 de metri adâncime. Harta este plină de fragmente din Aurora și Degasi : în diferitele epave de pe hartă puteți găsi și scana părți de instrumente, unități de locuit sau vehicule pentru a obține planurile lor. Analiza poate fi extinsă și asupra florei și faunei locale pentru a obține informații despre utilizările și comportamentele acestora. O zi durează aproximativ 30 de minute, cu ciclul noapte / zi de 15 minute fiecare. Satelitul principal al planetei poate provoca în continuare scurte eclipse parțiale sau complete.

Sub suprafață există diverse sisteme ramificate de peșteri, accesibile prin pasaje situate în diferiții biomi:

  • Peșterile de jeleu sunt un sistem de peșteri relativ superficial, caracterizat de un ecosistem închis. Aici există o bază și câteva avanposturi ale supraviețuitorilor din Degasi .
  • Râul pierdut este cel mai mare complex de peșteri din joc. Se caracterizează prin prezența unui curs lichid salmatic și acid. În acest biom există rămășițe de creaturi uriașe, acum dispărute.
  • Zona de lavă este ultima zonă a hărții care poate fi vizitată, precum și cea mai adâncă și mai periculoasă, accesibilă doar din râul Pierdut. Se caracterizează prin temperaturi ridicate date de prezența unor lacuri de lavă uriașe. În partea cea mai profundă este structura primară de izolare.

În zona de joc există doar două insule, ambele strâns legate de complot: prima este o insulă uriașă odată scufundată în întregime acoperită de vegetație, desprinsă de fundul mării și ieșită la suprafață datorită uriașelor plutitoare plasate sub ea; iata cateva baze construite de supravietuitorii Degasilor . A doua este o mică insulă montană unde se află platforma de implementare a carantinei.

Platforma pentru implementarea carantinei

Există un total de opt structuri vizibile create de precursori, plus diverse arce de teleportare împrăștiate în jurul zonei de joacă. Dintre cele opt structuri, doar patru urmează să fie vizitate pentru a finaliza complotul [12] :

  • Platforma de aplicare a carantinei este singura dintre bazele de la suprafață. Este un tun imens de energie capabil să curbeze fasciculul de-a lungul suprafeței planetei: este programat să doboare pe toți cei care încearcă să aterizeze sau să părăsească planeta. Scopul jocului este de a-l opri pentru a scăpa, dar poate fi dezactivat doar de persoane sănătoase.
  • Facilitatea de cercetare a bolilor este situată într-o peșteră de pe râul pierdut . Este un laborator subacvatic unde Forerunners a efectuat cercetări asupra virusului Kharaa; cu toate acestea, un leviatan, pentru a-și recupera ouăle, a provocat distrugerea laboratorului și scufundarea acestuia, cu eliberarea și răspândirea consecventă a virusului.
  • Centrala termică extraterestră este situată în zona de lavă . Este o centrală electrică care furnizează energie celorlalte baze.
  • Facilitatea primară de izolare este ultima bază care poate fi vizitată în joc, precum și cea situată mai adânc. Aici Împăratul Mării este închis cu ouăle sale.

floră și faună

În Subnautica este posibil să găsești diverse tipuri de plante și ciuperci, mai mult sau mai puțin utile pentru progresul aventurii. Fiecare biom, inclusiv insulele, are propria sa floră distinctivă. În modul de supraviețuire, unele dintre aceste plante sunt comestibile; este, de asemenea, posibil să colectați probe de floră și să le cultivați.

Fauna Subnautica este împărțită în „erbivore”, „carnivore”, „paraziți” și „leviatani” [13] . În timp ce diferitele specii aparținând primelor trei categorii sunt prezente în aproape toate zonele jocului, speciile variind în funcție de biom, leviatanii se găsesc în biomi specifici. Cazuri speciale sunt Urzitorii și Împăratul Mării:

  • Warpers-urile sunt creaturi artificiale proiectate și construite de precursori ca parte a sistemului de carantină. Nu au nevoie să se hrănească, deși sunt clasificate drept carnivore și atacă doar creaturile infectate. Când jucătorul reușește să termine vindecarea, acesta încetează să-l atace. Sunt capabili să se teleporteze și să teleporteze jucătorul și alte creaturi.
  • Împăratul Mării este un exemplar din clasa Leviatan. Este singura creatură capabilă să comunice cu jucătorul în mod telepatic. Singurul exemplar adult se găsește în instalația de izolare primară împreună cu cinci ouă. Puii, odată eliberați din captivitate, se împrăștie pe planetă, unde este posibil să-i găsim considerabil crescuți. Specimenul adult se află la sfârșitul vieții sale și moare când jucătorul scapă de planetă, lăsând un mesaj final de rămas bun.

Extinderi

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Subnautica: Sub zero .

În august 2018, a fost anunțată o extindere a jocului numită Subnautica: Sub Zero [14] . În această expansiune, plasată cronologic după evenimentele din Subnautica , jucătorul trebuie să supraviețuiască într-o regiune acoperită de gheață a planetei 4546B în timp ce încearcă să descopere adevărul despre moartea surorii sale, angajată a Alterra [15] . Versiunea cu acces anticipat a fost lansată pe 14 decembrie 2018. Prima versiune cu acces anticipat a fost lansată pe 30 ianuarie 2019. Versiunea completă, programată inițial pentru începutul anului 2020 [16] și amânată în urma rescrierii complotului și a COVID-19 pandemie [17] , a fost eliberat la 14 mai 2021 [18] [19] .

Ospitalitate

Începând din ianuarie 2020, jocul a vândut peste 5,23 milioane de exemplare. [20]

Versiunile cu acces timpuriu ale Subnautica au primit o recepție bună. Ian Birnbaum de la PC Gamer a descris-o ca pe un „ Minecraft subacvatic”, remarcând că „având un dezvoltator experimentat la cârmă și o varietate nelimitată de oceane cu care să se joace, va fi foarte dificil pentru Subnautica să greșească. [...] Subnautica va fi un exemplu unic al modurilor în care supraviețuirea poate fi tensionată, plină de satisfacții și distracție " [21] . Marsh Davies din Rock, Paper, Shotgun a lăudat natura plină de satisfacții a explorării lumii, dar a criticat „arbitrariul” și lipsa de intuitivitate a unor rețete pentru construirea obiectelor [22] .

La lansarea versiunii complete, jocul a fost bine primit de critici. Pe site - ul Metacritic a obținut 87/100 pe baza a 39 de recenzii [23] . TJ Hafer de la IGN i-a acordat un scor de 9,1 / 10, lăudând povestea și atmosfera de groază mereu surprinzătoare, dată de setări și muzică excelente [24] , în timp ce Brett Todd din Gamespot îi acordă un scor 9/10, afirmând că „Istoria Subnauticăi, momentele de teroarea și decorul subacvatic frumos redat îl fac unul dintre cele mai fascinante jocuri de supraviețuire din jur ” [25] . Site-ul Watchmojo.com îl plasează pe poziția a opta printre primele 10 jocuri din 2018 [26] . Ben "Yahtzee" Croshaw, de la Revista Escapist , a revizuit-o în general pozitiv, afirmând că "explorarea subacvatică este un concept în mod inerent atractiv: această lume nouă [...] face totul mai frumos datorită ostilității sale totale.". Cu toate acestea, el a făcut unele critici, definind jocul ca fiind „ușor contraintuitiv și nu puțin buggy” [27] . Croshaw a clasat apoi Subnautica drept al doilea joc preferat din 2018 [28] .

Subnautica a fost distins cu „Jocul PC-ului anului” la Golden Joystick Awards 2018 [29] și a mai primit două nominalizări la categoriile „Cel mai bun audio” și „Cel mai bun design” [30] .

Notă

  1. ^ a b Echipajul din Subnautica , pe unknownworlds.com .
  2. ^ Patrick Carlson, Natural Selection isaac Edwards anunță Subnautica bazată pe ocean , pe PC Gamer , 17 decembrie 2013. Adus pe 20 ianuarie 2016 (arhivat din original pe 29 ianuarie 2016) .
  3. ^ Hugh Jeremy, The Crew of Subnautica , unknownworlds.com , Unknown Worlds Entertainment, 17 decembrie 2013. Accesat la 9 aprilie 2016 (arhivat din original la 17 aprilie 2016) .
  4. ^ Hugh Jeremy, De ce Subnautica folosește Unity, și nu Spark Engine? , pe forums.unknownworlds.com , Unknown Worlds Entertainment, 18 decembrie 2013. Accesat la 11 aprilie 2016 (arhivat din original la 5 aprilie 2016) .
  5. ^ Riley MacLeod, dezvoltator Subnautica explică de ce nu va adăuga pistoale la joc , pe Kotaku , 4 aprilie 2016. Accesat la 11 aprilie 2016 (arhivat din original la 7 aprilie 2016) .
  6. ^ (RO) Subnautica Early Access Lansat! , pe unknownworlds.com , 16 decembrie 2014. Adus 15 februarie 2019 .
  7. ^ (EN) Jeffrey Matulef, Natural Selection 2 Dev's Subnautica este disponibil acum pe Steam Early Access pe Eurogamer, 17 decembrie 2014. Accesat pe 15 februarie 2019.
  8. ^ (EN) Actualizare OSX lansată! , pe unknownworlds.com , 19 iunie 2015. Adus 15 februarie 2019 .
  9. ^ (RO) Jeffrey Matulef, Subnautica este dezvoltat pentru Xbox One , pe Eurogamer , 23 decembrie 2015. Adus pe 20 ianuarie 2016.
  10. ^ Pagină Steam Subnautica , pe Steam . Adus pe 29 septembrie 2017 .
  11. ^ Informațiile referitoare la setare sunt extrase direct din joc
  12. ^ Numele bazelor pot fi descoperite după vizitarea platformei de implementare a carantinei pentru prima dată pe o înregistrare capturată de PDA
  13. ^ Clasificarea este dată de PDA
  14. ^ (RO) Charlie Hall, dezvoltatorii Subnautica anunță expansiunea autonomă Sub Zero , din Polygon , 30 august 2018. Adus pe 28 februarie 2021.
  15. ^ Davide Spotti, Subnautica: Below Zero, pe Steam și Epic Games Store, Early Access disponibil pe Multiplayer.it , 31 ianuarie 2019. Accesat pe 7 august 2019 .
  16. ^ (RO) David Kalina, Cronologie de reluare și lansare a tabelei de parcurs Sub Zero , pe unknownworlds.com. Adus pe 28 noiembrie 2019 .
  17. ^ (EN) David Kalina, Subnautica: Sub starea zero a proiectului (mai 2020) , unknownworlds.com pe 22 mai 2020. Accesat pe 23 mai 2020.
  18. ^ (RO) Trailerul versiunii complete , pe Twitter, 25 februarie 2021. Adus pe 28 februarie 2021.
  19. ^ (EN) Mollie Taylor, Subnautica: Sub Zero primește date complete de lansare , pe pcgamer.com, PcGamer, 25 februarie 2021. Adus pe 28 februarie 2021.
  20. ^ Rebekah Valentine, Subnautica a vândut peste 5 milioane de exemplare , pe GamesIndustry. 14 ianuarie 2020. Adus 14 ianuarie 2020 .
  21. ^ Ian Birnbaum, Subnautica: Early impresions of Minecraft under the sea , pe PC Gamer , 9 ianuarie 2015. Accesat la 20 ianuarie 2016 (arhivat din original la 29 ianuarie 2016) .
  22. ^ Marsh Davies, Premature Evaluation: Subnautica , on Rock, Paper, Shotgun , 5 ianuarie 2015. Accesat la 31 martie 2016 (arhivat din original la 20 aprilie 2016) .
  23. ^ (EN) Subnautica , pe Metacritic. Adus la 15 februarie 2019 .
  24. ^ (RO) TJ Hafer, Subnautica Review: Acest joc de supraviețuire acvatică este o minune subacvatică. , în IGN , 25 ianuarie 2018. Adus 9 februarie 2018 .
  25. ^ (EN) Brett Todd, Subnautica review: a water wonderland in Gamespot, 29 ianuarie 2018. Accesat pe 9 februarie 2018.
  26. ^ Jarett Burke și Adrian Sousa, Top 10 Cele mai bune jocuri video din 2018 , pe Watchmojo.com . Adus la 15 februarie 2019 .
  27. ^ Ben Croshaw, Subnautica . V1.escapistmagazine.com , 11 noiembrie 2019. Accesat la 26 mai 2020 .
  28. ^ 2018 Cele mai bune și cele mai slabe (punctuație zero) , pe YouTube . Adus pe 14 ianuarie 2019 .
  29. ^ Tommaso Pugliese, Golden Joystick Awards 2018, iată toate jocurile premiate , pe multiplayer.it , 16 noiembrie 2018. Adus 17 noiembrie 2018 .
  30. ^ (RO) Tom Hoggins, nominalizați anunțați de Joysticks de Aur 2018, votând acum deschis pe telegraph.co.uk, The Telegraph , 24 septembrie 2018. Accesat la 17 noiembrie 2018.

linkuri externe