Super Bunny
Super Bunny joc video | |
---|---|
Captură de ecran pe Commodore 64 | |
Platformă | Apple II , Atari pe 8 biți , Commodore 64 |
Data publicării | Apple: 1983 Alții: 1984 |
Tip | Platforme |
Temă | Fantezie |
Origine | Statele Unite |
Publicare | Datamost |
Proiecta | Bill Russell |
Mod de joc | Un singur jucator |
Intrare periferică | Joystick , paletă , tastatură |
A sustine | Floppy disk |
Cerințe de sistem | Apple: 48k |
Super Bunny , pe copertă și The Amazing Adventures of Super Bunny , este un joc video lansat în 1983 pentru Apple II și în 1984 pentru Atari 8-bit și Commodore 64 de către editorul californian Datamost . Protagonistul este un iepure care se transformă într-un supererou . Ediția originală include un comic de hârtie despre povestea personajului.
Mod de joc
Jucătorul controlează iepurele într-un ecran fix care reprezintă cinci lifturi de marfă care se deplasează continuu între doi pereți de piatră. Fiecare lift de marfă este o serie infinită de platforme care alunecă întotdeauna în sus sau întotdeauna în jos; lifturile de mărfuri adiacente rulează în direcții opuse. Acțiunile jucătorului constau în a face iepurele să sară la dreapta sau la stânga între o ridicare și alta, evitând să se lovească de platforme și să centreze cu precizie spațiile înguste dintre una și alta, altfel o viață se pierde și o luăm de la început poziţie.
Unele dintre platforme sunt ocupate de dușmani care nu se mișcă niciodată și trebuie evitate inițial. Fiecare inamic este un animal diferit, cum ar fi un lup, un șarpe, o bufniță sau un vultur sau un monstru. Când dușmanii sunt scoși de pe ecran de către lift, aceștia reapar pe partea opusă, în timp ce iepurele să iasă de pe ecran este letal.
Iepurele începe pe peretele din stânga și trebuie să ajungă la peretele opus, unde există un morcov, susținut de o altă creatură care se poate deplasa la trei înălțimi diferite. Odată ce morcovul este luat, iepurele se transformă în supereroul tipic cu pelerină pentru o perioadă limitată de timp. Când este super, iepurașul poate scoate dușmanii sărind asupra lor. Dacă nu scapă de toate în timp, trebuie să-și ia un morcov nou. Pentru a finaliza un nivel trebuie să învingi toți dușmanii. Există 6 niveluri, cu tot mai mulți dușmani și timpi de transformare mai scurți; de asemenea, la nivelurile superioare pot exista mai puține ascensoare, dar mai largi și cu dușmani mai mari.
Bibliografie
- Super Bunny ( JPG ), în MCmicrocomputer , n. 42, Roma, Technimedia, iunie 1985, p. 48, ISSN 1123-2714 .
- ( EN ) Super Bunny ( JPG ), în Electronic Games , vol. 2, nr. 16, noiembrie 1984, pp. 37-38.
- ( EN ) Super Bunny ( JPG ), în 1984 Enciclopedia software , n. 2, Reese Communications, 1983, p. 34, ISSN 0736-8488 .
- ( EN ) Super Bunny ( JPG ), în Computer Gaming World , vol. 4, nr. 1, Anaheim, Golden Empire Publications, februarie 1984, pp. 8-9, ISSN 0744-6667 .
linkuri externe
- (RO) Super Bunny pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( RO ) Super Bunny , pe Atarimania.com - 400 800 XL XE .
- ( DE , EN ) Super Bunny , pe thelegacy.de . Adus la 20 aprilie 2018 (Arhivat din original la 21 aprilie 2018) .