Super Dragon Slayer

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Super Dragon Slayer
joc video
Super Dragon Slayer.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării C64: 1988
Spectru: 1989
Tip Platforme , shooter cu defilare
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Codemasters
Publicare Codemasters
Proiecta Nigel Fletcher, John Ferrari
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k

Super Dragon Slayer este un joc video lansat în 1988 pentru Commodore 64 și 1989 pentru ZX Spectrum de Codemasters . Este un platformer și un shooter cu defilare laterală; protagonistul este un prinț cu diferite puteri magice care luptă împotriva monștrilor. Commodore original a fost primul joc cu preț complet lansat de Codemasters, care inițial producea doar titluri low-cost. Conversia pentru ZX Spectrum a ieșit în schimb în gama de prețuri bugetare.

Mod de joc

Jocul se desfășoară pe patru niveluri de platforme cu derulare orizontală spre dreapta, prin păduri, clădiri medievale și peșteri. Te confrunți cu o varietate de monștri și obiecte zburătoare, inclusiv niște dragoni (de unde și titlul, traductibil ca „super ucigaș de dragon”) și șefi de la sfârșitul nivelului, ultimul dintre aceștia fiind un dragon imens.

Personajul jucător, purtând o coroană și progresând prin niveluri în armuri din ce în ce mai complete, poate merge pe orizontală, poate urca pe scări verticale sau frânghii, poate sări, se ghemui, poate trage gloanțe magice pe orizontală. Saltul este posibil doar pe verticală și nu pe diagonală, dar când cazi de pe o platformă traiectoria poate fi diagonală; de aceea, pentru a depăși anumite obstacole este necesar să ajungi într-un punct din vârf și apoi să te lași să cazi peste obstacol. Aveți o bară energetică și, în mod normal, o singură viață, care poate fi, de asemenea, pierdută instantaneu prin căderea în abis sau prin atingerea anumitor inamici.

Fiecare inamic ucis mărește indicatorul de putere al puterii magice, care vă permite să aruncați vrăji folosind tastele numerice. În plus, dușmanii uciși uneori eliberează puteri imediate, inclusiv suluri care reîncarcă energie. Vrăjile posibile variază în tip și număr în funcție de nivel, de la trei din primul nivel până la 5 pe Spectrum sau 6 pe Commodore. Pictogramele lor respective se activează pe măsură ce acumulezi suficientă putere pentru a le lansa. Vrăjile nu sunt descrise în manualul jocului, care pretinde că le descoperă prin experimentare; unele dintre ele sunt bomba inteligentă , invincibilitatea, lovitura mai strânsă, capacitatea de a zbura, transformarea broaștei pentru a face salturi mari.

Puteți alege între două versiuni ale jocului, cea standard și cea mai dificilă pentru experți; în primul caz, după o înfrângere, puteți începe din nou de la ultimul nivel atins, dar nu puteți trece dincolo de al treilea nivel, în timp ce în versiunea expertă există toate nivelurile, dar în caz de deces începeți întotdeauna de la primul.

Versiunea ZX Spectrum are grafică policromatică ca pe Commodore mai puternic, dar este afectată de o ciocnire de culoare foarte evidentă în jurul tuturor personajelor.

Bibliografie

linkuri externe