Casa morților 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Casa morților 2
joc video
Platformă Arcade , Dreamcast , Microsoft Windows , Wii
Data publicării Arcadă
Internaţional 20 noiembrie 1998
Dreamcast
Japonia 25 martie 1999
Statele Unite 9 septembrie 1999
Europa Octombrie 1999
Microsoft Windows
Japonia 25 ianuarie 2001
Europa 22 iunie 2001
Statele Unite 6 iulie 2001
Wii
Statele Unite 11 martie 2008
Japonia 19 martie 2008
Europa 28 martie 2008
Tip First-person shooter
Temă Groază
Origine Japonia
Dezvoltare Sega-AM1
Publicare A VĂZUT
Direcţie Takashi Oda
Muzică Tetsuya Kawauchi Haruyoshi Tomita
Mod de joc single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Arma ușoară
Serie Casa morților
Precedat de Casa morților
Urmată de Casa morților III

Casa de Dead 2 este o tematică horror pistol optic shooter arcade joc video și este al doilea joc din Casa seriei Moartă, dezvoltat de Sega-AM1 și publicat de SEGA ca fiind unul dintre titlurile de lansare pentru sistemul arcade Sega NAOMI în 1998 și ulterior transformat în Dreamcast și Microsoft Windows , se găsește și pe Xbox ca bonus deblocat în The House of the Dead III . Jocul apare în The House of the Dead 2 & 3 Return pentru Wii . Versiunea Dreamcast a fost un titlu de lansare pentru sistem.

Complot

Jocul urmărește evenimentele narative din 26 februarie 2000, la 14 luni după incidentul de la Villa Curien din 1998 din Casa morților . Agentul AMS „G” a dispărut în mod misterios și ultima sa locație cunoscută este Veneția . Orașul lagună a fost invadat de un număr mare de zombi. Agenții americani AMS James Taylor și Gary Stewart sunt trimiși, împreună cu Amy Crystal și Harry Harris, pentru a direcționa evacuarea și a investiga. Dintr-o dată, dau peste Zeal, un monstru înaripat, asemănător unui diavol, asemănător vorbirii, care a avut recent de-a face cu „G”. La scurt timp, îl găsesc pe „G”, viu, dar rănit, care le dă un dosar în care sunt detaliați șefii și punctele slabe ale acestora. Cuplul întâlnește apoi o hoardă masivă de zombi, asemănătoare celor care au populat Villa Curien. Continuă, încercând să salveze civilii orașului de zombi. În tot acest haos, James și Gary se confruntă cu „Judgment”, sau cuplul format din Zeal și Kuarl: acesta din urmă este un uriaș fără cap, blindat și echipat cu un topor. După ce le-au bătut, se întâlnesc cu Amy și Harry și se îndreaptă spre un pod (sau un debarcader, în funcție de acțiunile jucătorului). Odată ajuns acolo, grupul se confruntă cu „Hierofantul” („Hierofantul”), un umanoid asemănător unui pește care se plimba de-a lungul căilor navigabile ale Veneției. După ce l-au învins, James, Gary, Amy și Harry urcă într-o barcă cu motor și traversează canalele. Se descoperă că creierul este Caleb Goldman, omul care l-a finanțat pe Dr. Curien în experimentele sale; după sfârșitul omului de știință, Goldman a creat personal noii zombi și apoi i-a trimis la Veneția. Goldman lasă un mesaj pe telefonul lui Amy, spunându-i să fie disponibil pentru o întâlnire. Grupul avansează, deși este convins că este o capcană. James și Gary s-au despărțit din nou și se confruntă cu un grup de șerpi uriași cunoscuți sub numele de "Turnul". După uciderea mamei șerpilor, ei primesc un apel de ajutor de la Amy, care este întreruptă. Cei doi ajung rapid la locația în care îi găsesc pe Amy și Harry răniți de „Forța”, un zombie uriaș care mânuie o ferăstrău cu lanț. După ce l-au scos, James și Gary merg mai departe, în timp ce Amy tratează rănile lui Harry. Se îndreaptă către conacul lui Goldman, unde se luptă cu „Judecata”, „Hierofantul” și „Turnul” (care fusese înviat de Goldman). Apoi, aceștia se confruntă cu capodopera lui Curien, „Magicianul”, înviat tot de Goldman pentru a supraveghea nașterea „Împăratului”, o schimbare de formă fiind concepută pentru a domina lumea. Natura și „distruge și ură omenirea”. După ce l-au învins pe „Magicianul”, se îndreaptă spre vârful turnului pentru a înfrunta „Împăratul”. În etapa sa de prototip, creatura nu este la fel de puternică pe cât spera Goldman și cedează loviturilor agenților AMS. Pentru a evita arestarea, Goldman se sinucide sărind de pe acoperișul clădirii sale.

Finale

Jucătorii pot obține finaluri diferite în funcție de următoarele condiții:

  • Dacă într-un joc cu un singur jucător ajungi independent ca jucător 1 sau 2
  • Dacă ambii jucători îl înving pe ultimul șef
  • Numărul de „continuări” utilizate
  • Puncte obținute

În finalul bun, James și Gary îl întâlnesc pe Thomas Rogan, personajul principal din primul joc, care le spune că „G” și Harry sunt bine și că ar trebui să înfrunte următoarea lor bătălie „atâta timp cât au voința de a trăi „(în cazul lui James) sau„ atâta timp cât există un răspuns ”(în cazul lui Gary). În finalul normal, în timp ce James și Gary părăsesc clădirea, sunt întâmpinați de „G”, Amy și Harry și un grup mare de civili, care le mulțumesc pentru ajutor. În finalul rău, James și Gary întâlnesc un zombie transformat în Goldman în afara clădirii. Când ecranul se stinge, se aude un foc de armă.

Mod de joc

La fel ca titlul precedent, The House of the Dead 2 este un joc video de tip shooter cu pistol optic, include o caracteristică de reîncărcare automată care permite jucătorilor să-și îndrepte armele în afara ecranului pentru a-și reîncărca armele fără să apese pe trăgaci, oferă rute alternative bazate pe alegeri făcute de jucători și vă permite să recuperați viețile pierdute datorită truselor medicale livrate de persoanele aflate în pericol.

Spin off

Pe baza complotului jocului, au fost lansate câteva spin-off-uri : jocul video arcade The Typing of the Dead a fost convertit și pentru Sega Dreamcast , PC și PlayStation 2 , English of the Dead pentru Nintendo DS și Pinball of the Dead pentru joc Boy Advance .

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu Shooter