Centrul de traume: Sub cuțitul 2

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Centrul de traume: Sub cuțitul 2
joc video
TraumaCenter-UtK2Logo.png
Sigla jocului
Titlul original救急 救命 カ ド ゥ ケ ウ ス 2 Kyūkyū Kyūmei Kadukeusu 2 ?
Platformă Nintendo DS
Data publicării Japonia 7 august 2008 [1]
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1 iulie 2008
Tip Aventura dinamică , de management
Origine Japonia
Dezvoltare Vanguard, Atlus
Publicare Atlus
Direcţie Daisuke Kanada, Hirokazu Toyama
Proiecta Masayuki Doi
Muzică Manabu Namiki, Noriyuki Kamikura
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Touch screen , Gamepad
A sustine Carte de joc
Interval de vârstă CERO : B [2] · ESRB : T [3]
Serie Centrul de traume
Precedat de Centrul de traume: sânge nou
Urmată de Echipa Trauma

Trauma Center: Under the Knife 2 , cunoscut în Japonia ca Kyūkyū Kyūmei Kadukeusu 2 (救急 救命 カ ド ゥ ケ ウ ス 2 ? Lit. Medical Emergency: Caduceus 2 ) este un joc video de simulare dezvoltat de Vanguard pentru Nintendo DS și lansat de Atlus în 2008 . Nicio versiune a jocului nu a fost lansată în Europa. Este a patra versiune din seria Trauma Center și o continuare a Trauma Center: Under the Knife ( 2005 ).

Situat la trei ani după evenimentele din Trauma Center: Under the Knife , complotul îl urmărește pe protagonist: Derek Stiles în timp ce se confruntă cu revenirea organizației teroriste: Delphi și boala sa: VINĂ , dar și nesiguranțe personale și manipulări corporative. [ neclar ]

Jocul a fost dezvoltat ca o adevărată continuare a Under the Knife for DS, servind ca omolog la Trauma Center: New Blood for Wii.

Complot

Jocul este stabilit în 2021, la trei ani de la evenimentele din Under the Knife , când doctorul lui Caduceus, Derek Stiles, a eradicat o boală artificială numită: „GUILT”, cauzată de un virus la fel de puternic și creat de grupul terorist: Delphi. Stiles și asistenta sa: Angie Thompson oferă ajutor națiunii africane Costigar, distrusă de război, făcând prieteni cu medicul local: Adel Tulba.

În timpul petrecut acolo, Stiles trebuie să folosească atingerea vindecătoare pentru prima dată în ani. Mai târziu, Stiles și Angie sunt chemați înapoi la Caduceus pentru a trata o nouă boală legată de GUILT numită: Sindromul Post-GUILT, o serie de afecțiuni critice care afectează toți pacienții cu expunere GUILT trecută. Un Delphi reformat pare să răspândească vinovăția și noile tulpini Neo-GUILT. Caduceii sunt ajutați în eforturile lor împotriva VINDECEI de o companie numită: Acropole și brațul lor medical: „ Mâinile lui Asclepius” (HOA).

În timpul unei operații, încrederea excesivă a lui Stiles duce la moartea unui pacient. Acest lucru îi paralizează încrederea și își pierde atingerea vindecătoare, obligându-l să-și refacă antrenamentul pentru a-și recâștiga voința de a vindeca pacienții. Redobândiți-vă priceperea atunci când trebuie să-l salveze pe tatăl lui Angie: Kenneth Blackwell, liderul pocăit al Delphi-ului original, de la o infecție de VINĂ. Pierderea încrederii lui Stiles o încurcă pe Tulba, ducându-l să se alăture HOA.

Acropola și HOA câștigă rapid teren în cercurile guvernamentale prin crearea unei atingeri artificiale de vindecare; Caduceus nu se încrede în atitudinile fără emoții ale chirurgilor HOA cu această abilitate, guvernele își aruncă sprijinul în spatele HOA în detrimentul lui Caduceus. Stiles începe să devină suspect de Acropole și de liderii lor respectivi HOA, Patrick Mercer și Reina Mayuzumi - în timp ce găsește un aliat în fiica vitregă a lui Mercer: Heather Ross, pe care a salvat-o de o infecție de vinovăție. În cele din urmă, noul Delphi este dirijat după răpirea lui Stiles și a lui Angie, care scapă rapid și își retrag locația. Prin urmare, caduceul confirmă relațiile umbroase ale HOA atunci când sportivii vin cu simptome neo-culpabile; HOA folosește probe culpabile pentru a dezvolta noi medicamente.

Caduceul și autoritățile asaltează Acropola, Stiles tratând mai mulți medici ai infecției Neo-GUILT - inclusiv Tulba. Comparând Mercer și, mai târziu, Mayuzumi, Stiles află că cercetarea: Neo-GUILT a avut scopul de a-l revigora pe soția lui Mercer, Tracy, din comă și că Mayuzumi și-a păstrat tinerețea folosind cea mai recentă tulpină Neo-GUILT; intenția sa a fost de a utiliza produse pe bază de GUILT pentru profit.

Mercer nu reușește să o trezească pe Tracy, așa că îl injectează pe Mayuzumi cu ultimul său tratament experimental și o îmbătrânește rapid, forțându-l pe Stiles să-i facă o operație. Înainte ca Mercer disperat să lanseze o versiune aeriană a Neo-GUILT, el este împușcat de poliție. Reputația lui Caduceus este restabilită, Tulba se întoarce la Costigar pentru a continua să protejeze viața indivizilor ca medic, Heather îi pasă de Tracy în timp ce studiază pentru a fi asistentă, iar Stiles și Angie călătoresc peste hotare și încep o relație romantică.

Mod de joc

În timpul unei operații, corpul și instrumentele pacientului sunt vizibile pe ecranul inferior. Pe ecranul de sus timpul rămas și Angie, asistenta, sugerând ce să facem.

Modul de joc combină simularea chirurgicală bazată pe comenzile de pe ecranul tactil DS, cu o poveste spusă ca un roman vizual .

Trauma Center: Under the Knife 2 combină jocul de simulare chirurgicală cu povestirea folosind segmente vizuale noi folosind scene statice, portrete de personaje și text cu clipuri vocale rare. Ecranul superior al DS este dedicat secvențelor de grafic / cinematică și statisticilor de nivel afișate în vizualizarea 2D , în timp ce ecranul tactil inferior este dedicat operațiunilor în sine redate folosind modele 3D . Jucătorul își asumă rolul protagonistului, Derek Stiles: un tânăr chirurg cu o abilitate mistică numită: „ Vindecare atingere ”. Fiecare operație îi instruiește pe jucători să vindece pacientul de una sau mai multe afecțiuni într-un termen stabilit de fiecare nivel. Misiunile pot fi jucate cu diferite setări de dificultate, variind de la: „Ușor” la: „Greu”.

Cele zece instrumente chirurgicale disponibile - de la un bisturiu și un laser cu ultrasunete și un defibrilator pentru a resuscita un pacient a cărui linie vitală (inimă) nu este modificată (adică este dreaptă și liniară, indicând faptul că pacientul este pe punctul de a muri) - sunt necesare pentru diferite operații și leziuni, selectate folosind pictograme de-a lungul marginilor ecranului tactil și manipulate folosind stiloul DS (adică stiloul DS ).

Jucătorul poate face rănile superficiale și leziunile interne cu instrumentele disponibile; tratarea leziunilor minore și a zonelor de incizie cu gel - antibiotic - este ajutată prin funcționarea lor cu diferite tipuri de ser care pot fi injectate pentru a facilita anumite operații - care văd Stiles lucrând pentru a distruge tulpinile unui virus artificial numit: GUILT în operații în stil: " șef ". În timp ce multe soiuri revin din primul capitol - precum și noi variante care necesită proceduri diferite.

În timp ce mai multe tipuri de operații sunt raportate de Trauma Center: Sub Cuțit , mai multe operații - cum ar fi: grefe de piele și repararea oaselor - sunt incluse în intrările ulterioare din serie. La fel ca la intrările anterioare, Stiles își poate folosi Healing Touch pentru a încetini timpul pentru o perioadă scurtă de timp, permițându-i să vindece rănile într-un ritm rapid. După fiecare intervenție chirurgicală, jucătorul este clasificat în funcție de performanța sa, cu cel mai mare scor fiind „Super Surgeon” ( „Super Chirurg”).

Odată ce jocul este complet, un nou nivel de dificultate și alte misiuni provocatoare vor fi accesibile.

Dezvoltare

Under The Knife 2 a intrat în producție din cauza cererii fanilor pentru o continuare a originalului: Under The Knife - pentru DS. În timp ce echipa de dezvoltare a continuat narațiunea Trauma Center: New Blood on Wii , a existat încă o cerere pentru un nou titlu pentru DS.

În cele din urmă, narațiunea a continuat firele începute în primul capitol, folosind aceleași personaje și un complot care s-a comportat ca o adevărată continuare [4] - deși nu este editorial. Dezvoltarea primară a fost gestionată de compania de producție a jocurilor video: Vanguard [5] . Jocul a fost codirigit de Daisuke Kanada - directorul seriei paralele: Trauma Center: Second Opinion - și Hirokazu Toyama , de la Vanguard.

Desenele personajelor au fost create de Masayuki Doi , care lucrase la Second Opinion și New Blood [6] [7] . Toyama a avut experiență anterioară în serie, datorită programării titlurilor anterioare, dar a fost șocat când i s-a cerut să conducă jocul [8] .

Sub Cuțitul 2 a fost debutul lui Toyama ca regizor de jocuri video - nu doar legat de serial. Majoritatea sistemelor utilizate în Under the Knife au fost preluate în continuarea sa, o mare parte a lucrării concentrându-se pe îmbunătățirea experienței existente [9] . O nouă adăugire față de versiunea DS originală au reprezentat mai multe clipuri vocale pentru personaje și modul „Easy”. Primul a cerut o mare parte din ROM - ul consolei alături de muzică. Personalul a găsit perioada de producție destul de turbulentă [4] [7] .

Cu acces la software de compoziție avansat pentru mediul audio DS, calitatea muzicii este semnificativ crescută față de cea a Trauma Center original. Niciunul dintre compozitori nu mai lucrase vreodată cu seria; Namiki a lucrat anterior la Tekken: Blood Vengeance , în timp ce Kamikura era deja cunoscut pentru că a dezvoltat, în 2009, jocul video: Muramasa: The Demon Blade . Namiki și-a scris temele pentru a exprima vieți salvatoare de vieți într-un cadru interesant și pentru a profita de sunetul și elementele de control ale DS. El a folosit temele „ greutății ” pentru segmentele chirurgicale și „ lauda umană” pentru elementele vizuale ale romanului.

Jocul a fost anunțat pentru prima dată în aprilie 2008 și este al patrulea din serie: Trauma Center și al doilea și ultimul produs pentru DS. Localizarea a fost gestionată de Atlus SUA (divizia americană a Atlus), care a colaborat cu Vanguard la proces.

Designul capacului a fost preluat aproape neschimbat pentru versiunea japoneză. Subtitrarea a trecut prin mai multe versiuni în timpul procesului de localizare, stabilindu-se pe un număr plasat în fața titlului original al jocului - aceasta pentru a indica statutul său de continuare [10] .

Dublarea

Personaj Actor vocal Japonia Actor vocal Statele Unite
Derek Stiles Takayuki Kondō Yuri Lowenthal
Angie Thompson (Angela Blackwell) Ayako Kawasumi Wendee Lee
Mary Fulton NU Kirsten Potter
Patrick Mercer Masaaki Kouda Troy Baker
Victor Niguel Spike Spencer
Emilio Juarez Shintarō Asanuma
Adel Tulba Keith Silverstein
Kenneth Blackwell Jōji Nakata
Sylvia Warenburg Mamiko Noto Julie Ann Taylor
Heather Ross
Reina Mayuzumi Yūko Kaida Valerie Arem
Heinrich von Raitenau Atsushi Ono Michael McConnohie

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (al mediu) 79/100 [11]
1UP.com B [12]
Famitsu 32/40 [13]
Game Informer 8,5 / 10 [14]
GamePro 2,5 / 5 [15]
GameSpot 8,5 / 10 [16]
GameSpy 4.5 / 5 [17]
GamesRadar 4/5 [18]
IGN 8.4 / 10 [19]
Raportul Nintendo World 6,5 / 10 [20]

Sub Knife 2 nu a apărut în topurile de vânzări japoneze din 2008 sau 2009, [21] [22] și nici în recapitularea Atlus a celor mai bine vândute titluri pentru perioada cuprinsă între august 2008 și iulie 2009. [23] Jocul este Nominalizat pentru cel mai bun joc de acțiune DS la premiile IGN pentru jocuri video din 2008. [24]

Revista japoneză de jocuri Famitsu a lăudat sistemul de control și îmbunătățirile aduse, care au contribuit la o senzație de viteză. [13] Andrew Fitch de la 1UP.com , deși inițial entuziast, s-a bucurat de ritmul și controlul lin. [12] Bryan Voor și Jeremy Parish, scriind pentru Game Informer , au aplaudat includerea opțiunilor de dificultate mai mică și setarea mai practică, iar Parish a numit operațiunile disponibile „mai interesante și mai variate decât orice alt titlu”. [14] Shiva Stella din GameSpot a declarat că Under the Knife 2 „amestecă cu succes o temă medicală creativă cu un puzzle ciudat, dar distractiv, pentru a crea un tratament convingător”. [16]

Dave Kosak de la GameSpy a lăudat îmbunătățirile de joc și narative pe care le aduce jocul, dar a găsit defecte în scenele repetitive și în muzică. [17] Alan Kim de la GamesRadar a fost, de asemenea, mulțumit de îmbunătățirile generale față de jocul original, dar a fost dezamăgit de lipsa unui mod multiplayer. [18] Raychul Moore al GamePro nu a fost impresionat de joc, bucurându-se de unele elemente ale gameplay-ului, dar găsind povestea și dificultățile sale descurajante. [15] Mark Bozon de la IGN a lăudat povestea și jocul, dar a simțit că îi lipsesc conținutul și valoarea de redare găsite în New Blood . [19] Jonathan Metts de la Nintendo World Report a fost mai puțin susținător decât alți recenzori, criticând lipsa îmbunătățirilor și a noilor caracteristici și numind jocul „o re-remodelare completă care mă face să pun la îndoială motivul existenței sale”. [20]

Povestea a fost în general lăudată pentru calitatea sa și pentru natura sa mai realistă, [14] [16] [17] [19] [20], dar unii critici au găsit scenariile și segmentele de dialog prea lungi. [12] [14] [15] [17] [19] Fitch a fost deosebit de negativ în ceea ce privește traducerea, numindu-l inferior localizărilor Persona 3 și Odin Sphere . [12] Au fost, de asemenea, laude pentru îmbunătățirea calității comenzilor, a stilului de artă și a muzicii față de jocul original. [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] O observație obișnuită de către critici a fost că a existat puțin sau nimic nou care să-l distingă de jocurile anterioare ale Centrului Trauma . [12] [18] [19] [20]

Notă

  1. ^ ( JA ) タ イ ト ル ニ ュ ー ス - ア ト ラ ス ネ ッ ト, pe web.archive.org , 22 februarie 2012. Accesat la 23 iulie 2021 (arhivat din original la 22 februarie 2012) .
  2. ^ ( JA ) コ ン ピ ュ ー タ エ ン タ ー テ イ ン メ ン ト レ ー テ ィ ン グ 機構 // , pe www.cero.biz . Adus la 23 iulie 2021 .
  3. ^ (EN) ESRB - Trauma Center: Under the Knife 2 on ESRB Ratings. Adus la 23 iulie 2021 .
  4. ^ a b ( JA ) Kanada, Daisuke, ja: デ ィ レ ク タ ー 金田 の カ ド ゥ ケ ウ ス 日誌, pe atlusnet.jp , vol. 18, 4 august 2008. Adus la 16 martie 2020 (arhivat din original la 22 martie 2017) .
  5. ^ ( JA ) ja: ヴ ァ ン ガ ー ド - 救急 救命 カ ド ゥ ケ ウ ス 2 , pe vgd.co.jp , Vanguard. Adus la 16 martie 2020 (Arhivat din original la 25 octombrie 2008) .
  6. ^ ( JA ) ja: ニ ン テ ン ド ー DS で 続 編 が 登場 『救急 救急 カ カ ゥ ケ ウ ス 2』 , pe famitsu.com , Famitsu . Adus la 16 martie 2020 (Arhivat din original la 27 noiembrie 2015) .
  7. ^ a b ( EN ) Personalul lui Shin Megami Tensei IV a lucrat la aceste jocuri , pe siliconera.com , 10 aprilie 2013. Accesat la 16 martie 2020 (arhivat din original la 13 aprilie 2013) .
  8. ^ ( JA ) ja: Atlus Express 12 - 救急 救命 カ ド ゥ ケ ウ ス 2 , pe atlusnet.jp , Atlus , 2008. Accesat la 16 martie 2020 (arhivat din original la 21 octombrie 2012) .
  9. ^ ( JA ) ja: Atlus Express 7 - 救急 救命 カ ド ゥ ケ ウ ス 2 , pe atlusnet.jp , Atlus , 2008. Accesat la 16 martie 2020 (arhivat din original la 22 martie 2017) .
  10. ^ (EN) Cail, Jerem, Gettin 'Graphic pe atlus.com, 2008. Accesat la 16 martie 2020 (depus de' url original 1 august 2008).
  11. ^ Trauma Center: Under the Knife 2 pentru Nintendo DS , pe Metacritic . Adus 05-12-2018 (arhivat din original la 27 octombrie 2017) .
  12. ^ a b c d e f Fitch, Andrew, Trauma Center: Under the Knife 2 Review , pe 1UP.com , 1-07-2008. Adus 25-03-2009 (arhivat din original la 5 iunie 2011) .
  13. ^ a b c ( JA ) ja: (NDS) 救急 救命 カ ド ゥ ケ ウ ス 2 , pe Famitsu . Adus 05-12-2018 (arhivat din original la 5 decembrie 2018) .
  14. ^ a b c d și Trauma Center: Under the Knife 2 , în Game Informer , august 2008. Accesat la 25-03-2009 (arhivat din original la 31 iulie 2008) .
  15. ^ a b c d Moore, Raychul, Trauma Center: Under the Knife 2 Review , în GamePro , 17-07-2008. Adus 06-06-2020 (arhivat din original la 25 iulie 2008) .
  16. ^ a b c d Stella, Shiva, Trauma Center: Under the Knife 2 Review , pe GameSpot , 1-07-2008. Adus 25-03-2009 (arhivat dinoriginal la 27 noiembrie 2011) .
  17. ^ a b c d și Kosak, Dave, GameSpy: Trauma Center: Under the Knife 2 Review , la ds.gamespy.com , GameSpy . Adus 25-03-2009 (arhivat din original la 5 iulie 2008) .
  18. ^ a b c d Kim, Alan, Trauma Center: Under the Knife 2 Review , pe gamesradar.com , GamesRadar . Adus 25-03-2009 (arhivat din original la 5 septembrie 2012) .
  19. ^ a b c d e f Trauma Center: Under the Knife 2 Review , pe IGN , 27-06-2008. Adus 25-03-2009 (arhivat din original la 29 iunie 2008) .
  20. ^ a b c d e Metts, Jonathan, Review - Trauma Center: Under the Knife 2 , pe nintendoworldreport.com , Nintendo World Report, 21-06-2008. Adus 05-12-2018 (arhivat din original la 23 noiembrie 2018) .
  21. ^ ja: 2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 版) , pe Geimin.net . Adus la 8 decembrie 2020 (Arhivat din original la 13 august 2014) .
  22. ^ ja: 2009 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (メ デ ィ ア ク リ エ イ ト 版) , pe Geimin.net . Adus la 8 decembrie 2020 (Arhivat din original la 1 august 2014) .
  23. ^ Yip, Spencer, Ei bine, cum s-au vândut Persona 4 și Supraviețuitorul diavolului? , în Siliconera , 6 octombrie 2009. Accesat la 14 mai 2015 (arhivat din original la 18 septembrie 2014) .
  24. ^ IGN DS: Cel mai bun joc de acțiune 2008 , pe IGN , 15 decembrie 2008. Adus la 19 decembrie 2008 (arhivat din original la 13 aprilie 2009) .

linkuri externe