Wesley Dodds
Wesley Dodds | |
---|---|
Univers | Univers DC |
Limbă orig. | Engleză |
Alt ego | Sandman |
Autori | |
editor | DC Comics - Vertigo |
Prima aplicație. | Iulie 1939 |
Prima aplicație. în | Benzi desenate de aventură n. 40 |
Sex | Masculin |
Wesley Dodds este un personaj fictiv din cărțile de benzi desenate publicate de DC Comics , create de scriitorul Gardner Fox și artistul Bert Christman . El a fost primul dintre multele personaje DC care a purtat numele Sandman .
Îmbrăcat într-un costum de afaceri, pălărie și mască de gaz verde, Sandman a folosit o armă capabilă să emită un gaz puternic soporific pentru a seda criminalii. Inițial, el a fost unul dintre primii mascați care au apărut în benzi desenate și ficțiuni de aventură din anii 1930 , dar a fost dezvoltat ulterior într-un supererou mai potrivit, cu adăugarea unui umăr, Sandy , și aderarea la Justice Society of America .
În timp ce prima apariție a personajului a avut loc de obicei în Adventure Comics n. 40, în iulie 1939 , a apărut și în DC 's New York World's Fair Comics , tot în 1939. Istoricii cred că a fost dezvăluită săptămâni înainte ca povestea Adventure Comics să fie scrisă și ilustrată. Creig Flexel , care a ilustrat majoritatea aventurilor timpurii ale lui Sandman, a fost adesea creditat ca co-creator pentru desenul copertii eroului din Adventure Comics # 1. 40.
La fel ca multe dintre personajele din Epoca de Aur , Sandman a fost uitat în anii 1940 și, în cele din urmă, alți supereroi i-au luat numele. În anii 1990 , când Sandman al scriitorului Neil Gaiman a ajuns la faimă, DC a reînnoit personajul Dodds în Sandman Mystery Theatre , o serie de pulp / noir ambientată în anii 1930. Wizard Magazine l-a clasat pe Wesley Dodds în cele mai mari 200 de personaje de benzi desenate din toate timpurile: este cel mai vechi supererou din punct de vedere al continuității care apare pe listă.
Istoria editorială
Epoca de aur a benzilor desenate
După prima sa apariție în Adventure Comics n. 40, Sandman a continuat să fie protagonistul întregii serii, până la n. 102 în martie 1945 . Considerat unul dintre cei mai utilizați „ bărbați misterioși ” de mass-media, așa cum se menționa la acea vreme, Sandman a călărit atât tradiția de cărți desenate a detectivilor, cât și tradiția emergentă a supereroilor în virtutea identității sale duale, datorită îmbrăcăminte ireală și mascat și pentru armele sale, un gaz exotic care ar putea forța dușmanii să spună adevărul sau ar putea să-i adoarmă. Spre deosebire de mulți alți supereroi, Sandman s-a trezit deseori victima rănilor prin împușcare, atât în Epoca de Aur, cât și în seria Vertigo , dar a continuat să lupte împotriva criminalității în ciuda limitărilor grave și a rănilor suferite.
Inițial, Dodds [1] a fost de obicei ajutat de iubita sa, Dian Belmont, necunoscând identitatea sa duală. Spre deosebire de multe interese de dragoste pentru super-eroi, Dian a fost adesea, dacă nu întotdeauna, descris ca un partener Sandman, mai degrabă decât o fetiță obișnuită aflată în primejdie. Poveștile ulterioare au dezvăluit că cei doi au rămas împreună toată viața, deși nu s-au căsătorit niciodată.
Sandman a fost unul dintre membrii fondatori ai Justice Society of America când grupul de super-eroi a fost prezentat în All Star Comics No. 3, publicat de All-American Comics , una dintre companiile care ar urma să fuzioneze mai târziu cu DC Comics.
În Adventure Comics n. 69 din decembrie 1941 , a fost inventat pentru Sandman, de către scriitorul Mort Wisinger și de artistul Paul Norris, un costum galben și violet cu o matriță mai supereroică , și i s-a alăturat un băiat umăr îmbrăcat în galben, Sandy the Golden Boy , nepotul lui Dian Belmont. Mai târziu în acel an, celebra echipă a lui Joe Simon și Jack Kirby a preluat această versiune a personajului.
De la epoca de argint la epoca modernă
Reintrodus în Epoca de Argint în Justice League of America # 46 din iulie 1966 , Sandman a făcut apariții ocazionale la întâlnirile anuale dintre Justice League of America și JSA.
În 1981 , DC a început să lanseze All-Star Squadron , o relatare a aventurilor supereroilor de pe Pământ-2 în timpul celui de-al doilea război mondial . Deși nu este un protagonist, Sandman a apărut în paginile sale. Rețineți că în nr. 18 a fost dată o explicație a motivului pentru care Dodds și-a schimbat costumul, de la pelerină la mască cu gaz, apoi la costumul galben și violet. Dian și-a îmbrăcat costumul în timp ce lupta împotriva crimei într-un război și a fost ucis într-o luptă. Dodds a decis să poarte noul costum, proiectat de Dian, până când el a putut purta cel original în care a murit Dian.
Mai târziu, această explicație a fost schimbată din nou când Dian Belmont a fost conectat retroactiv și nu a murit niciodată, oferind o nouă explicație: Sandy l-a convins pe Dodds să nu folosească costumul colorat, deoarece oamenii obișnuiți care l-au susținut au preferat vechiul costum.
Un benzi desenat alb-negru aclamat bazat pe aventurile originalului Sandman , Sandman Mystery Theatre , lansat din 1993 până în 1998 și tipărit de Vertigo . Deși în contextul său, continuitatea sa în Universul DC a fost discutabilă, multe aspecte ale seriei au fost adoptate în continuitate regulată, inclusiv relația nuanțată dintre Dodds și Dian Belmont. Seria a durat 70 de numere și una anuală.
În Sandman Mystery Theatre ( 1995 ), un film de sine stătător realizat de Neil Gaiman, Matt Wagner și Teddy Kristiansen , au descris o interacțiune între cele două personaje, cu vizita originală a Marii Britanii și întâlnirea cu Visul închis, vedeta seriei Gaiman. Un retcon de la Gaiman a sugerat că alegerile de identitate ale lui Dodds erau rezultatul absenței lui Dream din tărâmul visului și că Dodds avea un aspect al tărâmului mistic. Aceasta a explicat visele profetice ale lui Dodds.
Anii din amurg
Dodds este unul dintre membrii Societății Justiției din America care s-a regăsit în „Dimensiunea Ragnarǫk ” în timpul primei ere moderne a benzilor desenate. Last Days of the Justice Society of America Special a descris povestea post-criză despre Infinite Earths Criza unui val de distrugere în urzeală temporală gata să înghită lumea. Dodds și colegii săi JSA au intrat în limb pentru a purta o luptă eternă care ar permite universului să-și continue existența. Acest lucru a durat până în 1992 când DC a lansat Armageddon: Inferno . Această miniserie s-a încheiat cu eliberarea JSA din limbo și intrarea sa în lumea „reală”. Justice Society of America (1992-1993) a arătat cum membrii JSA au încercat să se obișnuiască din nou cu viața normală. Pentru Sandman, seria l-a descris ca un bătrân subțire, cu chelie și un spirit ascuțit. Începând cu n. Starea sa fizică a devenit importantă când scriitorul Len Strazewski i-a dat o lovitură la primul semn al unui atac criminal. Atât vârsta, cât și limitările sale fizice au devenit o temă la care au recurs scriitorii responsabili cu poveștile post-criză ale personajului.
În timpul orei zero, Dodds a fost readus la vârsta sa adecvată de către Extant . Mai târziu, lui Wesley Dodds i s-a arătat pensionar trăind împreună cu Dian Belmont, deși se întâlnea ocazional, mai ales în alianță cu Jack Knight , fiul partenerului JSA Starman al lui Dodds. Când Dian a fost diagnosticat cu o boală terminală, cei doi au călătorit în lume până la moartea sa.
Ulterior, Dodds a preferat să se sinucidă mai degrabă decât să lase refugiul doctorului Soarta să fie descoperit de criminalul Mordru . Tânărul său, dar acum adult coleg, Sandy the Golden Boy, a devenit cunoscut pur și simplu sub numele de "Sand" și a preluat de la mentorul său ca membru al Justice Society of America așa cum se vede în visele sale profetice. În cele din urmă a luat numele lui Sandman.
Somnul rațiunii
Wesley Dodds și-a făcut reapariția într-o imagine flashback din seria limitată din 2006 Sandman Mystery Theatre: Sleep of Reason .
Cea mai adâncă noapte
Dodds a fost reînviat ca Lanterna Neagră în crossover-ul Deepest Night . El și alți membri ai JSA căzuți au atacat Brownstone, căutând inimile celor vii din interior.
Exodus Noir
Dodds a apărut în cronologia „actuală” a poveștii Exodus Noir a Madame Xanadu . Povestea are loc în 1940 .
Colectate în volum
- Arhiva Sandman din Epoca de Aur de Bert Christman și alții
- Sandman Mystery Theatre , volumele 1-7
- Somnul rațiunii
Puteri și abilități
- Visele profetice: Datorită întâlnirii cu o entitate cunoscută sub numele de Vis, Wesley Dodds a deținut puterea viselor profetice. Visele sale au venit ca viziuni criptice și ambigue, dar intelectul său ascuțit i-a permis să le poată interpreta. Printr-un proces necunoscut, Wes și-a trecut puterea pe umăr, Sanderson Hawkins în momentul morții sale.
- Criminologie : Wesley Dodds posedă un intelect acerb și era un detectiv priceput, deși amator.
- Chimie : El a fost, de asemenea, un chimist talentat, creând substanța asemănătoare nisipului pe care a folosit-o pentru a-l transforma pe Sandy the Golden Boy.
- Inventator : Wes a fost, de asemenea, un inventator. Unul dintre dispozitivele create de Wes a fost un pistol silicoid - o armă cunoscută pentru transformarea lui Sandy într-o formă de viață bazată pe siliciu.
Ca hobby, Wes a preferat cititul, scrisul, poezia, origamiul și filozofia .
În primii ani ai carierei sale, Wesley Dodds deținea puterea unui bărbat care se menținea constant exercitându-se și era un luptător foarte priceput corp la corp. Pe măsură ce a crescut, nivelul său de forță a scăzut în raport cu vârsta.
Echipament
- Masca anti-gaz din primul război mondial: Sandman a folosit o mască din primul război mondial pentru a se proteja de efectele gazului său soporific.
- Cârlig: s-a folosit un pistol special cu cârlig care a tras un cablu de oțel lung, dar subțire.
- În primele zile ale carierei sale, Sandman a condus un Plymouth Coupe negru din 1939. Mașina a fost modificată pentru războiul împotriva criminalității. În cazul în care un adversar ar fi încercat să-l urmărească pe Sandman, Wes ar fi putut trage o manetă pe bordul mașinii sale, care a eliberat bara spate. Interiorul barei de protecție a fost umplut cu vârfuri ghimpate - concepute pentru a arunca anvelopele oricărui vehicul care ar putea să-l urmărească.
- Pistola cu gaz: singura armă cunoscută a lui Sandman a fost pistolul cu gaz, un dispozitiv manual încărcat cu cartușe umplute cu gaz concentrat soporific. Apăsând pe trăgaci pistolul a eliberat o urmă de gaz verde care a făcut inconștient pe oricine din apropierea lui Sandman. O cutie de tablă personalizată pe pistol i-a permis să fie în contact permanent cu prietenul și confidentul său Lee Travis . Wes era, de asemenea, cunoscut pentru faptul că ascundea mici capsule de gaz de somn într-un mic compartiment secret sub călcâiul pantofilor. Acestea s-au dovedit eficiente atunci când arma nu era disponibilă imediat.
Alte versiuni
În miniserie, Kingdom Come de Mark Waid și Alex Ross , Wesley Dodds este bântuit de viziuni profetice despre Armageddon . După moartea sa, aceste viziuni i-au transmis protagonistului poveștii, Norman McCay , unul dintre foarte puținii prieteni rămași ai lui Dodds. Povestea a dezvăluit ulterior că viziunile au fost trimise lui Dodds, deoarece opera sa, întrucât Sandman, într-un fel, i-a dat o afinitate pentru vise și interpretarea lor. Wesley Dodds, înainte de a muri în spital, a jucat un rol scurt, dar important în poveste.
Alte mass-media
- Al nouălea sezon al seriei de televiziune Smallville include participarea JSA la un episod dublu special de aproximativ o oră și jumătate intitulat Smallville: Absolute Justice , scris de Geoff Johns . Sandman face, de asemenea, parte din gama prezentată.
- Un personaj foarte asemănător numit Nightshade [2] a apărut de două ori în seria de televiziune din anii '90 The Flash . În această versiune, Dr. Desmond Powell a împărtășit numeroase asemănări cu Sandman original, pierdut în utilizarea aceluiași pistol cu gaz.
- În 1954 a fost înregistrată o melodie intitulată, Mr. Sandman , cântată de grupul feminin al Chordettes .
- La 29 iulie 1991 , Enter Sandman , al grupului american de metal Metallica, a fost lansat . Cântecul este o referință explicită la omul viselor. În special în versetul în care cântărețul James Hetfield recită o poezie, care este făcută de obicei să recite copiilor înainte de a adormi.