Sandman

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea personajului DC Comics cu același nume, consultați Sandman (DC Comics) .
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea altor semnificații, consultați Sandman (dezambiguizare) .
Sandman
serii de benzi desenate obișnuite
Titlu orig. Sandmanul
Limbă orig. Engleză
țară Statele Unite
Autor Neil Gaiman
editor DC Comics - Vertigo
Prima ediție 1988 - 1996
Albi 75 (complet)
Publică- l. Comic Art , Magic Press , Planeta DeAgostini , RW Edizioni , Panini Comics
Prima ediție it. 1991 - 1997
Albi it. 10 (complet)
Precedat de Sandman: Uvertură

Sandman ( The Sandman ) este o serie de benzi desenate scrise de Neil Gaiman [1] și publicată de DC Comics în Statele Unite ale Americii între 1988 și 1996 [2] axată pe o nouă versiune a unui personaj de benzi desenate DC din perioada Epocii de Aur [ 3] . De-a lungul anilor, a primit numeroase premii și distincții [4] și este considerată una dintre cele mai bune saga de benzi desenate vreodată: Los Angeles Times o numește „ Cea mai mare saga epică din istoria benzilor desenate”. [2] și Stephen King , în introducerea unuia dintre volumele care colectează poveștile, le definesc: « Povești grozave și suntem cu toții norocoși să le avem. » [2] în timp ce revista Entertainment Weekly o plasează pe locul 46 în clasamentul celor mai bune 100 de opere literare din 1983 până în 2008 și pe locul cinci doar în romanele grafice [5] . Seria este recunoscută pentru o calitate ridicată a textelor și a argumentelor care o apropie de literatură cu elemente de filozofie, istorie și mitologie și reprezintă un caz rar de amestecare a diferitelor genuri narative [3] .

Istoria editorială

Context și idee

Neil Gaiman nu a fost niciodată interesat în special de benzi desenate până la mijlocul anilor 1980, dar poziția sa se schimbă atunci când citește cartea de benzi desenate Swamp Thing publicată de DC Comics în 1984 și scrisă de Alan Moore [6] . Este atât de impresionat încât îi trimite note și considerații lui Moore însuși, care răspunde [6] . Între cele două există un schimb de scrisori care îl stimulează pe Gaiman să scrie primul său subiect pentru un roman comic (sau roman grafic ) [6] . În urma unei întâlniri întâmplătoare cu artistul Dave McKean , cei doi decid să creeze lucrarea concepută de Gaiman care este publicată sub titlul Cazuri violente [6] . Puterea aprecierii obținute de critici și cititori, el se prezintă lui Karen Berger, editor DC și vicepreședintelui său Dick Giordano [6] . Scopul său este să urmeze urmele lui Moore și să propună „benzi desenate de calitate”, sau benzi desenate de calitate, relansând poate vreun personaj vechi al Universului DC care în acel moment se confrunta cu o rescriere a continuității sale după încrucișarea întregului univers intitulată Criza pe pământurile infinite (1985) -1986) [6] . Alegerea cade pe Black Orchid , supereroină creată în 1973 pe Adventure Comics [6] . Personajul este supus unui proces de revizuire de către Gaiman, ceea ce o face un hibrid om-plantă legat de tărâmul mistic The Green , care include toate ființele elementare conectate la viața vegetală a planetei, inclusiv Swamp Thing , și, prin urmare, angajamentul dorit să opera lui Moore [6] . Lucrarea este publicată ca o miniserie de prestigiu (cu hârtie lucioasă și copertă de carton) la sfârșitul anului 1988, dar nu-l mulțumește pe Gaiman care simte că nu și-a găsit propriul drum și a dat poveștii o amprentă personală și originală [6] . Cu toate acestea, Karen Berger simte potențialul autorului și îl identifică drept unul dintre acei scriitori capabili să realizeze benzi desenate dedicate unui public adult, la vremea respectivă se vorbea despre seriile cu tematică matură , adică se ocupă de probleme adresate cititorilor adulți. [6] . Așa că i se încredințează seria The Sandman al cărui prim număr apare cu o copertă ianuarie 1989 [6] .

Seria originală este formată din 75 de albume [2] publicate între 1988 și 1996 [4] reunite ulterior în 10 volume care grupează cărți care includ un arc narativ complet sau o colecție de nuvele [7] , la care se adaugă „ Eternal Nights ” din 2004 și „ The Sandman: Overture ”, o miniserie din 2013 care relatează originile personajului și servește ca prequel al seriei [8] . În 2018, cu ocazia a 30 de ani de la lansarea serialului, The Sandman Universe n. 1 (lansat pe 8 august) [9] . Scris de Gaiman însuși, servește ca preludiu la Sandman Universe , un univers comic care se învârte în jurul personajelor create de autor și / sau legate de eticheta Vertigo [9] . De fapt, seria originală a devenit parte a liniei Vertigo (amprenta DC) începând cu 1993. Această etichetă a fost creată pentru a publica povești cu o croială mai adultă decât benzile desenate clasice de super-eroi [2] .

Volume antologice

  • The Sandman: Preludes and Nocturnes (numerele 1-8, 1988-1989)
  • The Sandman: The Doll's House (numerele 9-16, 1989-1990)
  • The Sandman: Dream Country (numerele 17-20, 1990)
  • The Sandman: Season of Mists (numerele 21-28, 1990-1991)
  • The Sandman: A Game of You (numerele 32-37, 1991-1992)
  • The Sandman: Fables and Reflections (numerele 29-31, 38-40, 50, Sandman Special # 1 și Vertigo Preview # 1, 1991, 1992, 1993)
  • The Sandman: Brief Lives (numerele 41-49, 1992-1993)
  • Sandman: sfârșitul lumii (numerele 51-56, 1993)
  • Sandman: The Kindly Ones (numerele 57-69 și Vertigo Jam nr. 1, 1994-1995)
  • The Sandman: The Wake (numerele 70-75, 1995-1996)

Desenești

Diversi designeri s-au alternat la realizarea seriei. Serialul a fost realizat inițial de Sam Kieth împreună cu Mike Dringenberg. Kieth a conceput apoi proiectarea personajului lui Morpheus pe baza schițelor lui Gaiman. Cu toate acestea, înainte de publicare și după ce a desenat primele cinci numere, Keith a abandonat proiectul, deoarece nu se simțea confortabil cu personajul și temele declarând că simțea " cum s-ar fi simțit Jimi Hendrix în Beatles . Sunt în formația greșită " [10] . Dringenberg însuși a fost promovat pentru a-l înlocui pe Keith în rolul de desenator, asistat de cernel de Malcolm Jones III. Dringernberg a realizat următoarele 11 numere și a fost responsabil pentru crearea grafică a personajului Death. Ulterior, au alternat diferiți designeri, printre care Colleen Doran , Marc Hempel , Kelley Jones , Jill Thompson și Michael Zulli . Copertele au fost realizate de Dave McKean, care a folosit o combinație de desen , fotografie , pictură , colaj și artă digitală în lucrarea sa, dând astfel naștere unor imagini particulare și absolut neobișnuite în domeniul benzi desenate, precum și nu inserând neapărat figura protagonist în fiecare copertă [11] . Baloanele personajului au fost realizate diferit față de celelalte personaje: sunt neregulate cu fundal negru și scris alb [2] .

Ediție italiană

În Italia, serialul a debutat în 1991 pe numerele 12 și 13 ale revistei Horror of Comic Art [3] [12] . Ulterior, seria a fost mutată în noua lună antologică DC Comics Presenta în august 1992 pentru 13 numere [3] [12] și apoi a continuat o serie dedicată personajului „ Sandman - Lordul viselor ” în cărți capsate în format SUA la prețuri mici, care au continuat direct de unde s-a oprit revista publicând 12 numere înainte de închiderea publicațiilor în ianuarie 1995 [13] . În ansamblu, Comic Art cu aceste diverse publicații a publicat primele 33 de albume din seria originală [13] . Seria a fost reînviată de presa generală în 1996; a publicat în revista antologică Il Corvo Presenta câteva episoade autoconcluzive [14] și în același timp a publicat volumul Jocul vieții , o ediție italiană a volumului american analog A game of you, care a colectat ciclul de povești din moment în care au fost întrerupți pe monografia Comic Art. Succesul l-a determinat pe editorul care între timp preluase General Press, Magic Press Edizioni [3] , să finalizeze publicarea celorlalte volume antologice [11] atât în broșură, cât și în broșură. volume cu copertă tare. limitate și retipărite ulterior într-o nouă ediție cu traduceri revizuite și corectate. A doua ediție a rămas neterminată, deoarece drepturile trecuseră între timp Planetei DeAgostini, care nu a finalizat-o. Din 2006 Planeta DeAgostini a început să reimprime întreaga saga în 21 de cărți de 96 de pagini [15] . În mai 2010 a fost lansat primul din cele opt volume, care colectează seria și alte povești conexe în volume pe copertă tare, cu un număr mare de pagini; primii doi preiau cei patru analogi americani; după al doilea volum, drepturile lui Sandman au trecut la RW Edizioni, care a continuat publicarea acestei serii de volume în seria DC Omnibus ; din 2014 RW Edizioni a retipărit cele 10 volume antologice din seria Vertigo Deluxe . În 2020, drepturile au fost achiziționate de Panini Comics, care a publicat un set de cutii care conținea cele 10 volume ale seriei plus precuela „Uvertură”, colecția „Eternal Nights”, povestea ilustrată „Hunters of Dreams” și versiunea sa comică.

Ediția italiană a celor zece volume este următoarea: [7]

Personaje

Sandman

Protagonistul seriei este Visul , personificarea antropomorfă a viselor și stăpânul tărâmului viselor; figura solitară misterioasă îmbrăcată întotdeauna în negru se mai numește și Morfeu, Oneiros, modelatorul, prințul poveștilor și multe altele [2] . Visul este unul dintre cei șapte Eterni care fiecare întruchipează și reglează un aspect particular al existenței umane, cum ar fi moartea sau disperarea [2] ; personajul este cel care reglează visele ca în mitologia greacă, Morpheus are sarcina de a veghea asupra oamenilor adormiți și în mitologia germanică, Sandman sau omul nisipului te face să visezi stropind nisip magic pe ochii oamenilor. El trăiește în regatul său în singurătate, chiar dacă are ocazional relații sexuale cu sora sa, Moartea, un alt etern. [2] Locul unde domnește Morfeu și unde sunt setate unele dintre episoade este tărâmul viselor. Aici poate face orice dorește, bazându-se pe ideile și puterea tuturor visătorilor. Locuitorii acestui loc, pe care el însuși l-a creat, îl fac oarecum similar cu cel al lui Alice în Țara Minunilor. [ citație necesară ] În plus față de vise și coșmaruri, există de fapt diverse ființe curioase, cum ar fi wyvernul , grifonul și calul înaripat care păzesc ușa palatului, Mervin sperietoarea cu un cap în formă de dovleac, Cain și Abel în etern. cearta între ei; Matei, un corb care anterior era bărbat, servitor de vis contrapunct perfect la divinitățile care roiesc în serie cu modul său atât de uman, practic și dezamăgit de a vedea lumea [ fără sursă ] ; o altă idee deosebit de reușită este bibliotecarul [ fără sursă ] Lucien și biblioteca visului în care se află toate cărțile pe care oamenii le-au visat sau pur și simplu au povestit să scrie, precum și toate ideile romane care nu s-au materializat niciodată.

Eternul
Nume italian Numele original Sigiliu
Destin Destin Carte
Moarte Moarte Ankh
Vis Vis Cască
Distrugere Distrugere Cazma
Dori Dorință Inima
Disperare Disperare Inel cu cârlig
Delir Delirium [16] Design aleatoriu

Partenerii de sprijin

Eternul

Eternele nu sunt divinități, ci întruchiparea sentimentelor, actelor și pasiunilor ființelor simțitoare [2] ; au existat înainte ca omul să poată concepe ideea divinității și vor rămâne în viață după moartea ultimului zeu [2] . Fiecare dintre ei domnește pe teritoriul său, în cadrul căruia este posibil să se facă cele mai disparate întâlniri: în tărâmul lui Sandman figurează biblice precum Cain și Abel , Paradisul marinarilor descris de Marco Polo ca locul unde marinarii merg să moară . [2] Poveștile eternilor sunt împletite cu cele ale protagonistului în timpul seriei [2] [17] .

  • Destin (Destin): cel mai mare dintre frați, nu lasă urme și nu are umbră [2] ;
  • Moartea: decide durata vieții [2] ; personajul a fost creat inspirat de modelul Cinamon Hadley [18] ;
  • Distrugere: și-a abandonat regatul și responsabilitățile cu secole în urmă și ceilalți frați îl caută [2] ;
  • Desiderio (Dorință): reprezintă tot ceea ce toată lumea a visat întotdeauna; nu are nici sex, nici aspect definibil [2] ;
  • Disperare (Disperare): sora geamănă a lui Desiderio, ea trăiește în regatul său, făcută doar din ferestre care nu dădeau nimic [2] ;
  • Delirium (Delirium / Delight): născut din Plăcere , mai tânăr decât frații săi, trăiește într-un tărâm deschis tuturor, dar pe care mintea umană nu îl poate înțelege [2] .

În special, Visul se hrănește cu toate manifestările onirice, Delirul nebuniei și așa mai departe. În acest sens, toate popoarele i-au cunoscut pe Eterni, într-o formă sau alta, și le-au dat multe nume. În Eternals un loc special îl are Morte (Moartea) care, așa cum spune ea însăși, aștepta deja când a apărut prima ființă vie și, când va veni sfârșitul vremurilor, va avea ca ultimă treabă să bată covorul, întorcându-se stingeți luminile și închideți ușa către universul din spatele vostru înainte de a pleca. [19]

Complot

Fundalul originii saga este închisoarea protagonistului în 1916 de către un necromant șef al unei secte de vrăjitori: Burgess, regele demonilor. Prin conexiuni reușește să aducă Cartea Magdalenei din biblioteca secretă a Vaticanului: o carte veche care vorbește despre cele veșnice șapte cu vrăjile cu care să-i închidă. Scopul sectei era să închidă Moartea, să realizeze nemurirea. Cu toate acestea, în timpul ritualului, ceva nu a mers bine. Contrar așteptărilor din evocare, Morfeu s-a manifestat. În ciuda greșelii, Burgess și secta sa decid să-l țină prizonier, sperând că pentru libertatea sa, în schimb, le poate da nemurirea. Privându-l de obiectele sale personale: casca, piatra purpurie și sacul de nisip al viselor, Morfeu este separat într-un cerc magic, închis într-o sferă de sticlă, închizându-l în forma sa materială unică. Cu toate acestea, acest lucru are consecințe cumplite. Odată cu captivitatea domnului viselor, oamenii din întreaga lume încep să sufere de probleme de insomnie, alții ajung în comă sau nu mai pot dormi. Oricât Burgess îl încearcă cu disperare pe Morfeu, el rămâne tăcut și așteaptă momentul potrivit. După șaptezeci de ani, cercul magic este rupt din greșeală, așa că Morpheus reușește să scape în 1988. În anii de captivitate, regatul său a ajuns în ruină, coșmarurile au fugit și au avut mari repercusiuni în lumea reală. Sandman își propune să caute în primul rând instrumentele puterii sale. [2]

Seria este compusă din cicluri narative care au fost apoi colectate în volume:

  • Preludii și nocturne : Visul este în mod greșit închis de un ocultist care a vrut să-și captureze sora Moartea pentru a obține nemurirea. După o lungă închisoare reușește să se elibereze și să se întoarcă în regatul său pe care îl găsește în ruine. Pentru a-și recupera puterea, Morfeu trebuie să recupereze trei obiecte care i-au fost furate: nisipul de vis, casca și rubinul.
  • Casa păpușilor : Morfeu începe să reconstruiască tărâmul viselor, recuperând și visele scăpate pe pământ sub formă umană. El întâlnește un „ vârtej de vis ”, un fenomen care amenință să distrugă tărâmul visului și îl neutralizează prin uciderea acestuia. În volum sunt două povești independente: prima servește ca prolog, în timp ce a doua spune povestea lui Robert Gadling căruia Moartea i-a acordat să trăiască pentru totdeauna.
  • Țările visului : volum antologic cu patru povești independente în care Sogno nu este protagonist dacă nu marginal:
    • Calliope : muza este ținută captivă de un scriitor în criză creativă care, datorită ei, își găsește din nou inspirația;
    • Visul a o mie de pisici: la ce visează felinele;
    • Visul unei nopți de vară : piesa lui Shakespeare este pusă în scenă pentru Morfeu și oaspeții săi;
    • Fațadă: o femeie cu superputeri ar dori să-și ia viața, dar nu poate.
  • Sezonul ceaților : După o confruntare cu ceilalți membri ai familiei sale, Sogno decide să-l elibereze pe Nada, vechea lui dragoste, pe care a condamnat-o să fie retrogradată în iad cu zece mii de ani mai devreme. Morfeu știe că din confruntarea cu Lucifer va fi aproape sigur învins și totuși trimite un mesager, Cain să-și anunțe venirea. Odată ajuns acolo, regele viselor descoperă cu reticență că iadul este gol, fără demoni și suflete afurisite. Lucifer însuși îi explică lui Dream că intenționează să-și abandoneze domeniul și îi dă cheile iadului și, în consecință, proprietatea acestuia. Desigur, toți ceilalți zei vor fi foarte interesați de recuperarea iadului și Visul decide să-i invite pe toți cei interesați de Împărăția Căderilor în tărâmul său și astfel va trebui să se scoată dintr-o rețea de amenințări, promisiuni și minciuni dintr-o mare numărul divinității. Acestea sunt Odin cu fiii săi Thor și Loki din panteonul nordic , Anubis , Bast și Bes din Delta Nilului , Susano-o-no-Mikoto fiul Majestății sale Izanagi , Azazel prințul Iadului , Kilderkin reprezentând principiul ordinii, Tremula Brigăzii Prostilor care reprezintă principiul Haosului și cei doi îngeri Remiel și Duma trimiși să observe pentru Creator. În realitate, aceste două creaturi angelice au fost trimise să ia cheile Tărâmului Condamnaților și să ocupe rolul care fusese al lui Lucifer. Când voința Creatorului devine manifestă, Visul și ceilalți Zei vor trebui să se plece în fața voinței sale și cei doi Îngeri vor cădea în Iad. Sandman reușește însă să elibereze sufletul lui Nada, adus ca un barter de Azazel. El se pocăiește pentru că a pedepsit-o doar pentru că ea îl refuzase și îi propune să devină Regina Tărâmului său, dar refuză din nou. El preferă alternativa reîncarnării și, prin urmare, renaște pe Pământ, indiferent de ceea ce a trăit. Volumul prezintă ceilalți Eternali care nu au apărut încă, cu excepția Distrugerii.
  • Jocul vieții : Barbie a avut în copilărie vise frumoase în care era prințesa unui tărâm de zână animat de multe personaje fantastice pe care le-a uitat crescând, dar visele ei nu au uitat-o. Barbie, acum adultă, locuiește în New York , tocmai s-a despărțit de iubitul ei și are ca vecine două lesbiene , Hazel și Foxglove, transsexualul Wanda, liniștitul Tesalia și sumbruul George. Regatul pe care l-a creat într-un vis este însă în pericol datorită acțiunii misteriosului Cuc care ucide sau închide toți locuitorii. Supraviețuitorii se îndreaptă apoi către ea trimițând un trimis din lumea reală în ajutor. Barbie este șocată de această întâlnire și, odată ce își amintește visele copilăriei, este catapultată în tărâmul imaginar. În acest moment se dovedește că George este de fapt un agent al Cucului și că vrea să-i omoare pe toți locuitorii casei prin vise. Tesalia se dovedește a fi o vrăjitoare și îl ucide mai întâi pe George și apoi îl lasă să dezvăluie ce dorea și cine l-a trimis. Barbie va lupta apoi împotriva Cucului, în timp ce Tesalia însoțită de Hazel și Foxglove vor intra magic în tărâmul zânelor din vis, cu scopul de a se răzbuna pentru amenințările suferite. Barbie reușește să spargă sigiliile care au permis existența tărâmului și sosirea lui Morfeu care se prezintă pentru a recupera pământul pe care și l-a creat pentru el. Nu fără unele probleme, el va fi de asemenea de acord să le lase pe cele patru femei să se întoarcă acasă. Hazel și Foxglove vor apărea ulterior ca personaje cheie în miniseria Death, în timp ce Tesalia va juca un rol crucial în viitoarele afaceri ale lui Morpheus.
  • Fabule și reflecții : volumul culege o serie de nuvele situate în lumea lui Sandman.
    • Frica de a zbura este o poveste foarte scurtă despre un autor și regizor de teatru care se tem de consecințele noii sale opere. Visează mereu să cadă de pe un munte pe care urcă, o metaforă a dificultății de a se impune și a terorii de a eșua. Ajutorul Domnului Visului îl va ajuta să treacă peste bloc.
    • 3 septembrie și 3 ianuarie spune povestea (în mare parte adevărată) a lui Joshua A. Norton , primul și singurul împărat autoproclamat al Statelor Unite ale Americii . Povestea lui Norton este împletită cu o provocare între Morpheus și sora lui Desperation.
    • Thermidor este stabilit în perioada Revoluției Franceze . Povestește despre încercarea doamnei Johanna Constantine de a recupera capul lui Orfeu în mâinile revoluționarilor în numele stăpânului viselor. În timpul poveștii apar atât Sfântul Just, cât și Robespierre , în plus, într-un cameo mic, apare și Thomas Paine, aflat în închisoare la acea vreme. La sfârșitul poveștii, Johanna va aduce capul lui Orfeu înapoi la sanctuarul din Naxos .
    • Caccia începe cu povestea unui nebun a unui bătrân. Povestea spune povestea din timpurile străvechi a unui tânăr care se dovedește a aparține unei anumite rase de bărbați animale cu puteri fantastice și o viață foarte lungă. Tânărul începe căutarea unei prințese de care s-a îndrăgostit uitându-se la un portret, dar când o găsește în cele din urmă își dă seama că nu ar putea fi niciodată fericit sau potrivit pentru viața alături de oameni și se întoarce la tribul său. În cele din urmă ne dăm seama că protagonistul poveștii este nimeni altul decât bătrânul.
    • Augustus îl are ca protagonist pe împăratul Augustus . Recomandat de Sogno și ajutat de piticul Licio, împăratul se preface cerșetor pentru o zi întreagă pentru a reflecta fără a fi observat de zei.
    • Pământurile moi au loc în 1273 . Marco Polo este un tânăr explorator care traversează deșertul Gobi (pe care Marco îl numește deșertul Lop), lângă lacul Lop Nur , cu caravana tatălui său și a unchiului său când o furtună îl lasă singur. După furtună, Marco întâlnește un bărbat numit Rustichello da Pisa care pretinde că l-a cunoscut mult mai în vârstă în închisorile din Genova . Mai târziu se dovedește că cei doi sunt de fapt închiși într-o țară de frontieră dintre vis și realitate. Marco se va putea elibera și găsi caravana numai grație intervenției lui Sogno.
    • Orfeu este narațiunea mitului lui Orfeu și Euridice . Morfeu participă la nuntă și la aventură ca tată al lui Orfeu. Prin urmare, toți ceilalți Eternali sunt de asemenea prezenți la nuntă. Cu toate acestea, fericita ocazie se transformă în tragedie: Euridice, mușcat de un șarpe, moare și Orfeu, disperat, îl roagă pe Moarte să-l lase să intre în Hades pentru a căuta sufletul iubitului său. Mișcată de zeii Hades și Persefone cu cântecul ei, este capabilă să se întoarcă pe pământ cu Euridice, atâta timp cât nu se uită la ea și nici nu-i vorbește înainte de a părăsi regatul morților. La câțiva pași de prag, însă, temându-se că a fost înșelat, se întoarce pentru a verifica dacă Euridice este alături de el, încălcând pactul și văzând-o astfel dispărând în întuneric.
    • Parlamentul Raven îl vede pe micuțul Daniel făcând o mică călătorie de vis la casa lui Cain și Abel . Împreună cu corbul Matthew și Eva, cei patru încep să-și spună povești.
    • Ramadanul îl are ca protagonist pe Hārūn al-Rashīd . Califul a condus într-o manieră luminată asupra celor mai strălucitoare regate și asupra Bagdadului , a Orașului Ceresc și a perlei Arabiei. La curtea sa erau prezenți cei mai mari înțelepți și cele mai mari minuni. Cu toate acestea, Rashid avea un suflet tulburat, era conștient de trecerea lucrurilor umane și a văzut că, mai devreme sau mai târziu, toate minunile asupra cărora domnea se vor estompa și vor fi uitate. Pentru a evita acest lucru, al-Rashid îl invocă pe Domnul Viselor, Morfeu și îi propune să aducă orașul în tărâmul viselor, astfel încât acesta să fie veșnic perfect. Sogno acceptă această ofertă, ia cu el minunatul oraș și în locul său rămâne o versiune gri și tristă a aceleiași care rămâne și astăzi.
  • Vieți scurte : Delirio, sora lui Sogno, decide să caute Distrugerea, fratele lor care a dispărut de mult și care își abandonase rolul și responsabilitățile cu trei sute de ani mai devreme. Visul este singurul dintre toate eternele care o ascultă, dar motivele ei nu sunt clare. Cercetarea declanșează mecanisme defensive periculoase pe care distrugerea le-a pus în aplicare pentru a-și proteja viața privată și, în detrimentul acesteia, vor fi tovarășii celor doi eterni din când în când: oameni, zei sau entități cu care intenționează să vorbească pentru informații. După câteva vicisitudini, Sogno decide să ceară ajutor fiului său Orfeu al cărui cap a fost ținut de o societate secretă pe o insulă greacă . În schimb, Orfeu îi cere tatălui său să pună capăt existenței sale. Morfeo este de acord. Odată ce reușesc să întâlnească Distrugerea, acesta din urmă își reafirmă poziția și dorința de libertate în afara constrângerilor pe care rolul său l-a forțat. În cele din urmă, Distrugerea își împachetează lucrurile pentru a porni în drum.
  • Hanul de la sfârșitul lumilor : Doi băieți aflați într-o călătorie lungă sunt blocați de un viscol și își găsesc adăpost într-un han. În interior, întâlnesc personaje care spun povești. În afara hanului, o furtună a realității se dezlănțuie și singura alternativă este să aștepți să treacă. Poveștile spuse sunt foarte originale și subiectele abordate sunt variate. În cele din urmă furtuna se dizolvă și călătorii pot reveni la realitățile lor. Pe cer puteți vedea o corteză funerară impunătoare și misterioasă la care participă și unii Eternali: formatorul este mort.
  • Eumenidele : Daniel, fiul pe care Hippolyta Hall l-a conceput în vis, este răpit. Mama dă vina pe nedrept domnului visului. Copilul a fost de fapt luat de zeul Loki și Robin Goodfellow . Crazy Hippolyta se angajează într-o călătorie spirituală care o va conduce să întâlnească multe creaturi fantastice, inclusiv Steno și Euriale . Cele două gorgone o cer în zadar să înlocuiască Medusa , sora lor decedată. Mai târziu cu ajutorul vrăjitoarei Thessaly Hippolyta reușește să contacteze eumenidele care acceptă să o ajute pe femeie. Între timp, corinteanul va putea găsi copilul și îl va duce la palat. Cu toate acestea, în acest moment nu mai este posibil să se oprească evenimentele care au avut loc: furiile încep să distrugă tărâmul viselor în căutarea Regelui viselor și într-un dialog final intens între Moarte și Vis, alege să-și pună capăt existenței. . L'incarnazione del sogno deve però continuare a esistere e sarà proprio il piccolo Daniel a formare il ricettacolo per il suo potere diventando così la nuova personificazione dell'Eterno però differente dal suo predecessore.
  • La veglia (fumetto) : Dopo la cerimonia funebre di Morfeo Daniel assumerà il ruolo che gli spetta e conoscerà nuovamente la sua famiglia. Nel volume sono inoltre presenti tre storie brevi ed autoconclusive.

Premi

La serie ha vinto diversi Eisner Awards , un Hugo Award e un Bram Stoker Award . Il numero 19 della serie Sogno di una notte di mezz'estate ( A Midsummer Night's Dream ) ha vinto nel 1991 il World Fantasy Award quale miglior racconto breve (o Best Short Story in originale) [20] . Si tratta del primo fumetto statunitense a ricevere un premio letterario e viene considerato dalla critica come una delle migliori storie a fumetti di sempre [20] .

Impatto culturale

  • Richard Garfield , creatore delle carte da gioco Magic: l'Adunanza , si è ispirato al n. 50 della serie, Ramadan , per Arabian Night , la prima espansione del gioco [21] .
  • Nel film Apri gli occhi , in cui il sogno è un tema centrale, è presente la copertina di Preludi e notturni , visibile per un istante come poster appeso al muro.
  • La serie televisiva Lucifer trasmessa dalla Fox nel gennaio 2016 negli USA, ispirata al fumetto Lucifer , ha come protagonista un personaggio comprimario di Sandman .

Note

  1. ^ FFF - Neil GAIMAN , su www.lfb.it . URL consultato il 31 marzo 2017 .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t Sandman - uBC "Enciclopedia online del fumetto" , su www.ubcfumetti.com . URL consultato il 27 febbraio 2017 .
  3. ^ a b c d e Sandman , su www.guidafumettoitaliano.com . URL consultato il 31 marzo 2017 .
  4. ^ a b Sandman :: ComicsBox , su www.comicsbox.it . URL consultato il 27 febbraio 2017 .
  5. ^ ( EN )The New Classics: Books , in EW.com , 18 giugno 2007. URL consultato il 31 marzo 2017 .
  6. ^ a b c d e f g h i j k Paul Brian McCoy, Chapter Ten: 1989 , in The 1980s , pp.246-278
  7. ^ a b SANDMAN Volumi , su www.guidafumettoitaliano.com . URL consultato il 31 marzo 2017 .
  8. ^ AA.VV., Vertigo , da Previews n.299, Diamond Comic Distributors, Hunt Valley MD, agosto 2013, pp.142-143
  9. ^ a b ( EN ) Neil Gaiman is turning the Sandman into an expanded comic universe . URL consultato il 5 marzo 2018 .
  10. ^ Sandman, Preludi e Notturni, Postfazione dello stesso Gaiman
  11. ^ a b SANDMAN , su www.guidafumettoitaliano.com . URL consultato il 27 febbraio 2017 .
  12. ^ a b Horror - DC COMICS PRESENTS , su www.guidafumettoitaliano.com . URL consultato il 31 marzo 2017 .
  13. ^ a b Sandman - Il signore dei sogni , su www.guidafumettoitaliano.com . URL consultato il 31 marzo 2017 .
  14. ^ Il Corvo , su www.guidafumettoitaliano.com . URL consultato il 31 marzo 2017 .
  15. ^ Planeta DeAgostini , su www.guidafumettoitaliano.com . URL consultato il 31 marzo 2017 .
  16. ^ Il personaggio di Delirio è ispirata alla cantante statunitense Tori Amos , grande amica di Neil Gaiman
  17. ^ Nella versione inglese in originale i nomi degli Eterni ( Endless) inizino tutti con la lettera "d", elemento che è stato parzialmente perso con la traduzione.
  18. ^ Sandman di Neil Gaiman: addio a Cinamon Hadley, il volto di Death - BadComics.it , in BadComics.it , 8 gennaio 2018. URL consultato l'8 gennaio 2018 .
  19. ^ Vol. 3, Facade .
  20. ^ a b ( EN ) Neil Gaiman (sito ufficiale Vertigo) , su vertigocomics.com . URL consultato il 5 marzo 2018 .
  21. ^ www.wizards.com Intervista sul making of di Arabian Night

Bibliografia

  • Dallas Keith, Sacks Jason, Beard Jim, Dykema Dave, McCoy Brian Paul, American Comic Book Chronicles: The 1980s , Raleigh (North Carolina), TwoMorrows Publishing, 2013.

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

DC Comics Portale DC Comics : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di DC Comics