Wicked (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Rău
joc video
Wicked C64.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Atari ST , Commodore 64
Data publicării 1989
Tip S-a fixat shooterul de ecran , strategie
Temă Abstract
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Viziunea binară
Publicare Software-ul Electric Dreams
Proiecta Paul Norris și Rupert Bowater
Programare Paul Norris, Jason Redman (grafică C64) , Neil Strudwick (grafică Amiga / ST)
Muzică Richard Joseph (Amiga, C64) , Wally Beben (ST)
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Joystick
A sustine Casetă , dischetă

Wicked este un joc video cu componente strategice lansat în 1989 pentru Amiga , Atari ST și Commodore 64 de către Electric Dreams Software . Reprezintă o luptă suprarealistă între bine și rău, în care jucătorul controlează un mic soare în flăcări și trebuie să încurajeze zonele acoperite de culoarea lor să crească pe ecran.

Mod de joc

Începeți prin selectarea uneia dintre cele 12 constelații ale zodiacului , deplasarea unui indicator cu pumnal peste simbolurile lor, reprezentate în jurul unui ochi animat și sângerând. Apoi accesați o hartă a constelației, cu trei stele evidențiate de selectat, care reprezintă cele trei niveluri care trebuie depășite pentru a purifica constelația actuală de rău. Inițial, doar cele trei cele mai ușoare constelații sunt accesibile, celelalte se deblochează pe măsură ce le completați pe cele anterioare, iar scopul final este să îl finalizați pe cel mai dificil, Săgetător .

În fiecare nivel, controlați un soare aprins cu opt raze, care se poate mișca și trage în toate direcțiile, pe un ecran static bidimensional cu fundal negru. Împărțite în jurul ecranului sunt „portalurile” aparținând forțelor binelui (jucătorul) sau ale răului (adversarii), sau puncte care generează continuu „creștere” în jurul lor, zone acoperite de globule galbene din ce în ce mai numeroase și mai mari, dacă sunt bune și albastre. dacă dușmani. Creșterile se extind autonom și concurează atunci când întâlnesc creșteri opuse. Forma globulelor variază în funcție de nivel și este legată de gradul de întâmplare sau de inteligență al expansiunii inamice. Jucătorul poate împușca celulele sanguine inamice pentru a le slăbi, făcându-le să devină roșii și să permită creșterilor vecine să le copleșească. Dacă creșterea reușește să acopere un portal adversar, acesta îl elimină. Pentru a câștiga la un nivel trebuie să elimini toate portalurile răului sau, dimpotrivă, eșuezi dacă toate ale tale sunt eliminate.

În centrul ecranului apare întotdeauna soarele cu o față personificată sau „Bestia”, un fel de lună cu o față monstruoasă și malefică, care este descrisă și pe coperta jocului video. Cei doi alternează periodic, reprezentând ziua, propice binelui, iar noaptea, propice răului.

În fiecare nivel există un „gardian”, un monstru adversar mare care plutește pe zona de joc și trebuie să încerci să eviți. În funcție de nivel, există 7 tipuri de gardieni, diferiți ca aspect și comportament. Frecvent tutorele emite alți dușmani minori, pentru a fi evitați sau distruși prin tragere. Numai în timpul zilei tutorele este vulnerabil și poate fi eliminat împușcându-l de mai multe ori, dar numai temporar, apoi reapare. Există un glisor unic pentru energia vieții jucătorului și a tutorelui, dacă unul coboară, celălalt merge în sus. În plus față de eliminarea portalurilor, puteți pierde o viață din cauza epuizării energiei sau a limitei de timp a nivelului. Viețile sunt indicate prin pictograme de soare pornite sau oprite în cele patru colțuri ale ecranului.

Ocazional, „sporii” pot apărea lângă portaluri, mici elemente intermitente, cele bune ziua și cele inamice noaptea. Sporii buni pot fi colectați pe rând și depozitați oriunde pe creșterea bună pentru a genera un nou portal de bine; poziționarea noilor portaluri este foarte importantă în strategia de joc. Sporii inamici pot, de asemenea, să formeze noi portaluri ale răului, dacă jucătorul nu le șterge la timp trăgând sau mergând deasupra lor.

O dată pe zi și o dată pe noapte, o carte de tarot apare pe scurt deasupra soarelui sau a Bestiei. Dacă jucătorul îl atinge la timp, primește, în funcție de cartea descrisă, un bonus (scut protector, împușcare multidirecțională, recuperare de viață ...) sau o penalizare.

În versiunile Amiga și Atari ST există, de asemenea, o opțiune de joc timpurie pentru a juca normal sau într-un mod mai orientat spre acțiune sau mai tactic.

Ospitalitate

Toate versiunile Wicked au primit în mare parte recenzii bune de la critici, care și-au remarcat adesea originalitatea și atmosfera. Conversia pentru Commodore 64 mai puțin puternic, care a ieșit ultima, a fost considerată a fi până la precedentele.

Bibliografie

linkuri externe

  • ( EN ) Wicked , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (RO) Kim Lemon, Wicked , pe Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, Wicked , pe Ready64.org .
  • ( EN ) Wicked , on Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
  • ( EN ) Wicked , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .