Străzile sălbatice

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Străzile sălbatice
joc video
Wild Streets.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , ZX Spectrum , Amstrad GX4000
Data publicării
Tip Derularea bate-le în sus
Temă Contemporan
Origine Franţa
Dezvoltare Software Titus
Publicare Software Titus
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă , cartuș (Amstrad)
Cerințe de sistem
  • Amiga: 512k
  • DOS: 512k; video Hercules, CGA, EGA, VGA, Tandy
  • ZX Spectrum: 48k

Wild Streets este un joc video de luptă derulant lansat în 1989 - 1990 pentru computerele Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS și ZX Spectrum de Titus Software . O a doua versiune pe cartuș a fost lansată pentru Amstrad CPC, compatibilă cu consola Amstrad GX4000 , îmbunătățită grafic comparativ cu prima de pe disc / casetă [1] . Decorul se află într-un oraș modern, iar protagonistul se luptă cu mâinile goale cu tâlharii, ajutat de o panteră neagră îmblânzită și o armă cu gloanțe limitate.

Complot

Într-un New York degradat în 1998, un șef al CIA , John Steven, a fost răpit de criminali care acum conduc orașul. Un agent de arte marțiale pe nume James Taylor, însoțit de o panteră antrenată pe nume Black Virgin și înarmat cu un pistol .357 Magnum , este depus cu elicopterul în zonă (sosirea de sus este prezentată doar în versiunile pe 16 biți ). Taylor trebuie să meargă peste cartier, luptându-se cu infractorii străzii, până când îl ajunge și îl eliberează pe Steven, care a fost legat de un post pentru a extrage informații de la dușmanii săi. Odată ce prizonierul este eliberat, Taylor trebuie să-l însoțească la întoarcerea la punctul de plecare.

Mod de joc

Personajul jucător trebuie să parcurgă o cale liniară de la stânga la dreapta, doborând sau depășind dușmanii. Nu există o defilare reală, dar calea este împărțită în ecrane statice și mergeți de la unul la altul ajungând la marginea ecranului (în unele versiuni sunt declarate un total de 47 de ecrane [2] ). Acțiunea este bidimensională și personajele pot merge doar în stânga și în dreapta pe terenul plat și neobstrucționat.

Protagonistul poate efectua diverse mișcări, inclusiv mai multe tipuri de pumni și lovituri, sărituri, ghemuit. El poate trage pistolul, care are doar 6 runde, dar unele reîncărcări pot fi preluate pe parcurs. În versiunile pe 8 biți comanda de tragere este aceeași cu pumnul de bază, acțiunea este selectată automat pe baza distanței adversarului. Ai o singură viață, cu o bară energetică pentru viață. Pantera acționează autonom, pășind înainte și înapoi și atacând ocazional dușmani. De asemenea, poate rămâne în afara ecranului vizibil dacă îl lăsați în urmă. Deși în multe versiuni are propria sa bară de energie, se pare că nu poate fi atacată.

Inamicii sunt interlopi care vin din ambele părți și se luptă cu pumni și lovituri. Aspectul lor exterior poate fi de diferite tipuri, dar practic nu există prea multă varietate în adversari [3] . Doar în versiunile pe 16 biți (Amiga, Atari ST și MS-DOS, ușor diferite unele de altele [4] ) există și șefi de sfârșit de nivel, sub formă de interlopi mai mari, unii înarmați cu bare.

Există 5 niveluri , toate stabilite în oraș, înainte de a ajunge la eliberarea ostaticului. Apoi, trebuie să parcurgeți aceeași cale înapoi, trecând aceleași 5 nivele de la dreapta la stânga, pentru a aduce ostaticul în siguranță și a finaliza jocul. În faza de întoarcere nu mai există pantera, dar trebuie să însoțiți ostaticul care merge independent și nu luptă. Ecranele sunt din nou populate cu dușmani ai tipurilor deja văzute, dar fără șefi. În versiunea ZX Spectrum nu există toată partea de întoarcere, iar jocul se termină când este luat ostaticul [5] .

Ospitalitate

Evaluările străzilor sălbatice din presa europeană au fost foarte variabile, mergând de exemplu de la evaluarea negativă decisivă a revistei K (Amiga / ST) [6] la cea excelentă a Génération 4 (Amiga / ST / PC) [7] . În medie, versiunile Amstrad CPC și 16 biți (Amiga, Atari ST și PC) au fost mai apreciate, iar cele pentru Commodore 64 și ZX Spectrum au fost mai criticate. Pentru acesta din urmă, de exemplu, se raportează în mod repetat inutilitatea substanțială a panterei [8] . Pe Amstrad CPC și Commodore 64 este, de asemenea, raportată posibilitatea de a depăși calea prea ușor, practic sărind inamicii și evitând corpul la corp [9] .

Notă

Bibliografie

Reviste
Manuale
  • ( EN , DE , FR , ES , IT ) Wild Streets (manual pentru GX4000), Titus, 1990.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video