Windjammers

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Flying Power Disc
joc video
Windjammers.png
Captură de ecran a jocului
Titlul originalフ ラ イ ン グ ・ パ ワ ー ・ デ ィ ス ク Furaingu Pawā Disuku
Platformă Neo Geo , Neo Geo CD , Wii , PlayStation 4 , Nintendo Switch , PlayStation Vita
Data publicării MVS :
Mondial / nespecificat 17 februarie 1994

AES :
Mondial / nespecificat 8 aprilie 1994
CD Neo Geo :
Japonia 20 ianuarie 1995
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Octombrie 1996
Wii :
Japonia 22 iunie 2010
PlayStation 4, PSVITA :
Mondial / nespecificat 29 august 2017
Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 23 octombrie 2018

Tip Sport
Origine Japonia
Dezvoltare Data Est
Publicare Data East , SNK (AES, CD Neo Geo)
Direcţie Adachi Pentax
Producție Takāki Inoue
Proiecta Makoto Nozu, Galactus Mina, Yoshiyuki Urushibara, Masayuki "El Santo" Inoshita, Masateru "Flex" Inagaki, Hiroshi Tamawashi, Tomoyuki Arakawa
Programare Takāki Inoue, Wataru Īda
Muzică Seīchi "Atomic" Hamada, Tomoyoshi Sato, Masāki "Koremasa" Iwasaki
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuș , CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Consolă virtuală , Nintendo eShop , PlayStation Network
Interval de vârstă CERO : A
Specificații arcade
CPU Sistem Neo Geo Multi Video
Ecran Raster orizontal
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 2 butoane

Windjammers , cunoscut în Japonia sub titlul Flying Power Disc (フ ラ イ ン グ ・ パ ワ ー ・ デ ィ ス クFuraingu Pawā Disuku ? ) , Este un joc video arcade din genul sportiv, inerent jocului Frisbee , dezvoltat și publicat în 1994 de Data East pentru sistemul arcade NEOGEO și ulterior pentru respectiva consolă de acasă.

Jocul său de sus în jos amintește de Hochei de masă sau Pong .

Mod de joc

Windjammers prezintă un câmp cu măsuri similare celor din Tamburin , împărțit în jumătate de o linie, luată de sus; se joacă unu la unu și fiecare jucător își ocupă jumătatea respectivă a terenului. Scopul este de a arunca Frisbee pe fundul câmpului adversarului, unde există zone de culori diferite pe baza scorului obținut prin lovirea acestor zone: zona galbenă (în aproape toate câmpurile există două zone care ocupă cele două laturi ale sfârșitul terenului) acordă 3 puncte oricui îl lovește, în timp ce cel roșu (în general în centrul din spatele terenului) dă 5 puncte; dacă reușești să scapi Frisbee în câmpul adversar primești 2 puncte. Laturile lungi ale câmpului servesc ca maluri pe care Frisbee sare. Cel care înscrie cele mai multe puncte la sfârșitul timpului, dacă un jucător atinge 12 puncte, câștigă setul direct; în caz de egalitate va ajunge la moartea subită , unde primul care înscrie chiar și un punct câștigă meciul.

Cu control direcțional vă deplasați în opt direcții; cu primul buton în faza de posesie, frisbee-ul este aruncat cu o aruncare directă (este posibil să-i dai efectul frisbee-ului cu o mișcare de rotație cu controlul direcțional), în faza de non-posesie poți scufunda pentru a recupera frisbee sau, atunci când stați nemișcat, vă puneți într-o poziție defensivă pentru a putea efectua o lovitură rapidă și pentru a sprijini Frisbee, pentru a-l recupera ușor; cu a doua cheie în faza de deținere a frisbee-ului este posibil să se tragă un lob cu scopul de a scăpa frisbee-ul la pământ. Dacă aruncați Frisbee „dinainte” (adică trăgându-l direct de îndată ce îl primiți) lovitura va fi mai rapidă decât o lovitură normală. Este posibil să efectuați fotografii speciale atât ca lovituri directe, cât și ca lob când primiți un Frisbee de sus: tehnica de bază pentru a le putea efectua este să primiți o lovitură directă cu apărarea în picioare, iar când Frisbee se ridică, plecați butonul de fotografiere directă pentru a încărca fotografia specială; această rulare variază în funcție de personajul ales.

Locuri de joacă

Acestea sunt diferite și pot crea handicapuri pentru diferitele tipuri de jucători: meciurile pot fi jucate de fapt pe nisip , gazon tuns , podea cu gresie , beton , lut sau pe parchet în interiorul unui stadion . Zonele obiectivelor din spatele terenului variază, de asemenea, în poziție și dimensiune, în funcție de teren.

Etapa bonus

Există două bonusuri cu reguli diferite în timpul jocului:

  • Lansarea frisbee-ului : este cea după ce al doilea nivel constă în aruncarea frisbee-ului cât mai departe posibil și apoi trebuie să ghidați un câine cu scopul de a bloca frisbee-ul în recidivă din mers;
  • Bowling : este, în schimb, cel de după al patrulea constă în jocul de bowling efectuat prin aruncarea Frisbee cu scopul de a scăpa cel mai mare număr de pini.

Caracterele selectabile

Atlet Țară Informații
Hiromi Mita Japonia Este cel mai rapid și mai slab personaj din joc, precum și singura jucătoare de sex feminin. Imaginea sa specială are un efect de undă.
Bee-Ho Yoo

ver. original

Coreea de Sud Jucător rapid, are un șut special care îl face pe Frisbee să călătorească de-a lungul fundului terenului, o concluzie mortală împotriva adversarilor încet și pe un teren larg.
Steve Miller

ver. american

Regatul Unit
Jordi Costa Spania Jucător cu caracteristici echilibrate între viteză și putere, cu o ușoară prevalență a primului, cu siguranță o alegere excelentă pentru începători. Imaginea ta specială are un efect zigzag.
Loris Biaggi Italia El este cel mai echilibrat jucător, tindând spre putere. Numele este clar inspirat de binecunoscuții motocicliști Loris Capirossi și Max Biaggi . Lovitura sa specială este lovitura „vârtej”.
Gary Scott Statele Unite Jucător negru, cu un bagaj axat mai degrabă pe puterea de tragere decât pe viteză. Are o lovitură specială care sări de pe pereți.
Klaus Wessel Germania El este cel mai puternic și mai lent personaj, are o lovitură specială devastatoare pentru putere, iar un adversar mai ușor pus pentru a apăra pe linia din spate este în pericol serios de a ajunge pe linia de bază împreună cu Frisbee.

Fiecare personaj exclamă fraze (în special în aruncări speciale și în caz de victorie) în limba țării lor de origine.

Continuare

După mai bine de douăzeci de ani, în 2018 a fost anunțată o continuare oficială cu numele Windjammers 2 , dezvoltată de Paon DP și publicată de casa de software franceză DotEmu [1] . După diverse amânări, publicarea a fost planificată în cursul anului 2021 pe PlayStation 5 , PlayStation 4 , PC , Google Stadia și Nintendo Switch [2] .

Un test beta deschis (versiune de probă) cu 4 caractere și îl introduce pentru prima dată pe sportiva franceză Sophie De Lys ca personaj jucabil. În prezent este disponibil în perioada 11-22 august 2021 pentru dispozitivele PlayStation 5, PlayStation 4 și Steam . [3]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (media la 14.08.2021) N. Comutator 81
PlayStation 4 76
OpenCritic (medie la data de 14.08.21) diverse [4] 78

Notă

  1. ^ Damien McFerran, Windjammers 2 Will Have Switch Owners In A Spin Anul viitor , pe Nintendo Life , 20 august 2018. Accesat la 23 ianuarie 2019 ( arhivat la 15 noiembrie 2020) .
  2. ^ Windjammers 2 amânat până în 2021 , pe Gematsu , 10 decembrie 2020.
  3. ^ (RO) Windjammers 2 teste beta deschise pentru SS5, PS4 și PC setate între 11 și 22 august , pe Gematsu, 10 august 2021. Adus 14 august 2021.
  4. ^ https://opencritic.com/game/4760/windjammers

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video