Xain'd Sleena

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Xain'd Sleena
Soldat al Luminii

joc video
Xain'd Sleena.png
Planeta Lagto Soa din Xain'd Sleena (Venus în versiunile occidentale)
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX , ZX Spectrum
Data publicării
Tip Shooter cu derulare , platforme
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare Technos Japan Corporation (arcade) , Softek International (Amiga, ST, ZX) , Reptilia Design (C64) , Animagic (CPC, MSX)
Publicare Technos Japan Corporation (arcade Japonia) , Taito (arcade Marea Britanie) , Memetron (arcade SUA) , ACE / Softek (conversii) , Dro Soft (MSX)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem Spectru: 48k
Specificații arcade
CPU Două M6809 la 1,5 MHz
Procesor audio M6809 la 1,5 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 256 x 240 la 57,44 Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 2 butoane

Xain'd Sleena, de multe ori cunoscut sub numele de Soldier of Light, este un plan orizontal defilare și , uneori , pe verticală defilare arcade shooter și parțial platforma de joc video lansat de Technos Japonia Corporation în 1986 . Jucătorul controlează un soldat SF în costum de rachetă și în unele secvențe o navă spațială.

În Marea Britanie a fost produs sub licență de Taito cu titlul Soldier of Light pe dulap, păstrând în același timp numele Xain'd Sleena pe ecran. În America de Nord a fost produs de Memetron sub titlul Solar-Warrior (pe video) sau Solar Warrior (pe dulap). În 1988 - 1989 a fost transformat pentru multe computere de casă , din nou sub titlul Soldier of Light și lansat în principal de ACE, o etichetă a editorului britanic Softek International.

Complot

Arcada îl vede ca un erou pe războinicul spațial Xain, angajat să contracareze invazia imperiului extraterestru al Dristargs (un nume care este făcut explicit doar în final), care au cucerit patru planete plus un satelit al cincilea, apoi construind pe fiecare dintre ele o bază militară: Xain va trebui, așadar, să meargă cu o navă spațială la cele cinci corpuri cerești, dotate cu un aspect foarte diferit (lunar, junglă, deșert, vulcanic, subacvatic), pentru a le cuceri. În conversiile Xena'd Sleena și computer, planetele au inventat nume, în timp ce în versiunile arcade din SUA și Marea Britanie sunt planete ale sistemului solar.

De fiecare dată, Xain coboară de pe navă pentru a începe apoi o plimbare lungă, în timpul căreia diverșii dușmani comuni îl vor înfrunta, pentru a concura cu șeful de serviciu. După eliminarea unui singur șef, Xain continuă să distrugă baza relativă cu o bombă, apoi să urce înapoi în navă. La părăsirea fiecăruia dintre corpurile cerești, ambarcațiunile lui Xain se vor găsi întotdeauna într-o bătălie în spațiu împotriva navelor spațiale inamice. După al cincilea ciocnire cu nava spațială, apare cetatea mobilă a imperiului, scena faptelor finale, unde sunt prezenți și șefii misiunilor anterioare, reînviat. Odată ce a găsit miezul cetății, Xain va plasa acolo un exploziv pentru a provoca distrugerea ei: câțiva dușmani încă în viață, inclusiv împăratul, vor încerca apoi atacurile extreme împotriva eroului, care va trebui să lase în urmă urmăritorii săi pentru a ajunge la navă înainte de expirarea numărătorului invers și astfel, salvați-vă. În imaginea finală a jocului, este afișată explozia cetății, în timp ce nava spațială a lui Xain s-a îndepărtat considerabil deja.

În conversiile de computer, planetele sunt reduse la trei (lunar, junglă, deșert), iar în versiunile pe 8 biți nu există nici măcar cetatea mobilă.

Mod de joc

Vizualizarea este întotdeauna bidimensională din lateral și jucătorul folosește un joystick pentru a face atât mișcările lui Xain, cât și cele ale navei spațiale (prima, totuși, numai în direcția laterală), și două butoane. În timpul fazelor pe jos, în care jocul este configurat ca platformer, jucătorul trage cu prima dintre cele două taste: eroul este înarmat cu o pușcă laser și trage orizontal, chiar îngenuncheat sau predispus la sol. Ajutor semnificativ este oferit de patru puteri diferite, eliberate de dușmani specifici după uciderea lor; fiecare dintre ele înlocuiește fotografia simplă cu o tehnică îmbunătățită și puteți obține apoi o fotografie cu gloanțe fotonice în două direcții, un laser triplu, un super laser sau o fotografie însoțită de grenade. Cealaltă cheie (sau direcția de ridicare a computerelor) îl face pe Xain să efectueze salturi alimentate de rachetele costumului, cu amplitudine variabilă și traiectorie reglabilă.

În bătăliile spațiale, nava poate zbura în toate direcțiile, dar este întotdeauna orientată spre dreapta. În versiunea arcade, jucătorul folosește ambele butoane pentru a trage, dar alternativ: unul dintre cele două emite gloanțe lungi și rapide, în timp ce celălalt dezlănțuie un atac de „fan”, dar mai lent.

Fiecare planetă este caracterizată de prezența diferiților dușmani comuni (dintre care unii sunt indestructibili) și a unui șef; pe unele planete există și minibossuri. De-a lungul traseelor ​​va fi, de asemenea, necesar să se evite diverse obstacole naturale. Viețile disponibile sunt limitate, dar pot fi mărite la atingerea anumitor scoruri. În luptele spațiale, nava spațială a lui Xain nu va trebui niciodată să fie lovită de dușmani sau să se ciocnească cu ei, altfel veți pierde imediat o viață. În timpul luptelor pe picior, pe de altă parte, Xain are o bară de energie a vieții, care scade cu fiecare lovitură primită, cu toate acestea eroul se poate confrunta cu moartea instantanee în anumite circumstanțe, de exemplu dacă cade în prăpăstii sau este lovit de anumite tipuri de dușmani. Jucătorul își pierde în mod direct viața dacă nu reușește să ajungă la șefii primelor cinci misiuni într-un timp stabilit sau dacă nu reușește să scape după ce a plasat bombe pe instalațiile inamice. Fiecare misiune are puncte de control diferite: prin urmare, dacă mori în timpul luptei cu un șef sau cu un miniboss, va trebui să o înfrunți din nou ca și când nu ar fi fost lovită niciodată. În misiunea finală nu este necesar să-l omoare pe împărat și pe ceilalți șefi.

Jocul nu impune o ordine pentru misiuni pe corpurile cerești, lăsând astfel alegerea planetei în sarcina jucătorului de fiecare dată. Excepție fac versiunea Solar Warrior , unde ordinea este aleatorie și conversiile Amstrad, MSX și Spectrum, unde ordinea este fixă.

Bibliografie

linkuri externe