Aaargh!

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Aaargh!
joc video
Aaargh! .Png
Captură de ecran pe Amiga
Platformă Arcade , Amstrad CPC , Apple IIGS , Atari ST , Commodore 64 , DOS , MSX , ZX Spectrum
Data publicării Arcade: sfârșitul anului 1987
Ami, CPC, DOS, GS: 1988
C64, ST, MSX, ZX: 1989
Tip Bate-i
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Sisteme Arcadia , Software sculptat (Amiga) , Animagic (CPC, MSX) , Proiectare binară (altele)
Publicare Arcadia Systems, Melbourne House
Mod de joc Single player , multiplayer
Intrare periferică Joystick , tastatură , mouse
A sustine Casetă , dischetă
Arcade caietul de sarcini
CPU M68000 la 7.15909 MHz,
două MOS8520 la 715.909 kHz
Audio procesor Paula 3,579545 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 724 x 483, la 59,94 Hz
intrare dispozitiv Joystick 8 dir., 2 butoane

Aaargh! este un joc video arcade lansat în 1987 de Arcadia Systems , care a realizat mașini cu BIOS bazate pe hardware Amiga . Protagoniștii sunt doi monștri uriași, un ciclop (un ogru conform manualelor) și o șopârlă bipedă, care distrug satele umane aparținând diferitelor civilizații istorice.

Au fost publicate conversii pentru mai multe computere de casă , în multe cazuri de la Melbourne House , care la acea vreme, precum Arcadia, era o filială a Mastertronic . Criticii s-au uitat în general la versiunile Commodore 64 și ZX Spectrum .

Mod de joc

Jocul este pentru unul sau doi jucători simultani, fiecare controlând unul dintre monștri. Conversia Amiga , spre deosebire de altele, chiar și pentru computerele mai puțin puternice, este doar pentru un singur jucător, dar puteți alege ce monstru să utilizați. Ecranul jocului este fix și arată satul în perspectivă 2.5D , cu monștrii care se ascund între clădiri și trebuie să le distrugă pe toate lovindu-le cu pumnii sau respirând foc.

Satul este apărat de catapulte sau tunuri mobile și de animale zburătoare uriașe. Ambii monștri pot să lovească la trei înălțimi diferite și să respire foc, acesta din urmă foarte eficient împotriva clădirilor, dar limitat. Locuitorii fug de clădirile distruse, pe care monștrii le pot apuca și devora; în plus, fiecare clădire distrusă poate renunța la hrană sau la o reîncărcare . Există o singură viață și o rezervă de energie, care poate fi reîncărcată consumând mâncarea sau locuitorii.

Una dintre clădiri poate ascunde un ou Giant Roc , care, dacă este colectat, se va termina imediat la nivel și va începe un nivel bonus: un beat-em- dimensional unul la unu între cei doi monștri, împotriva computerului în singur jucător dacă, pentru ou câștigător și un scor mare.

Primul nivel este situat într-un sat de colibe tribale, apoi vă confruntați cu diferite epoci și locuri, inclusiv Egiptul Antic, Grecia Antică, Orientul Îndepărtat, Vestul Vechi. După fiecare nivel puteți alege următorul oraș în anumite limite, selectând calea pe care să o luați pe harta unei insule. Odată ce ai cinci ouă, poți trece prin scenariul final, un templu lângă un vulcan, pentru a obține un ou de aur.

Bibliografie

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video