Alpha Mission II

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Alpha Mission II
joc video
Titlul original ASO II: Last Guardian
Platformă Arcade , Neo Geo CD , PlayStation 3 , PlayStation Portable
Data publicării Martie 1991
Tip Shooter cu derulare
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Japonia
Dezvoltare SNK
Publicare SNK
Mod de joc Un singur jucător , doi jucători
Dispozitive de intrare Joystick cu 8 căi cu 3 butoane
Motor grafic SNK Neo-Geo MVS
Serie Misiunea Alpha
Precedat de Misiunea Alpha
Specificații arcade
CPU 68000 (@ 12 MHz ), Z80 (@ 4 MHz )
Procesor audio YM2610 (@ 8 MHz )
Ecran Vertical
Rezoluţie 320 x 224 pixeli

Alpha Mission II , cunoscut în Japonia sub numele de ASO II: Last Guardian ( ASO II ラ ス ト · グ ー ヂ イ ア ン? ) Este un joc video shooter cu defilare verticală cu tematică operațională spațială dezvoltat și lansat în 1991 de SNK .

Este continuarea mai puțin cunoscutei Alpha Mission din 1985 , un joc video inspirat de popularul Xevious de la Namco . Alpha Mission II propune același concept de joc cu modernizările tehnologice necesare și un design excepțional de mecha .

Mod de joc

Alpha Mission II oferă un joc similar cu cel al predecesorului său, ambele fiind inspirate de Xevious : vedere aeriană și derulare verticală în sus, cu nava spațială a jucătorului care luptă cu dușmani pe două nivele, adică navele spațiale inamice care zboară la aceeași înălțime (atacate cu laser tunuri) și vehicule de război prezente la sol (atacate cu rachete aer-suprafață ).

La fel ca în Alpha Mission , caracteristica principală a jocului este absența bombei clasice care distruge toți dușmanii de pe ecran în favoarea prezenței „ armurii ”, adică părțile din apendicele care se conectează la nava spațială a jucătorului și sunt echipate cu arme extrem de distructive; armele de armură au o utilizare limitată legată de o bară pe partea laterală a ecranului jucătorului, care scade pe măsură ce jucătorul folosește arme speciale sau dacă jucătorul este lovit: de fapt, funcția suplimentară a armurii este tocmai de a proteja nava spațială.

La începutul jocului puteți alege unul dintre cele două moduri de configurare cheie: cu „Tipul A” utilizați primul buton pentru a declanșa lasere și rachete în același timp sau pentru a confirma selectarea uneia dintre armurile disponibile, cu al doilea butonul utilizați armura specială care este asamblată în acel moment și cu al treilea buton deschide / închide meniul armurii disponibile; cu „Tipul B” utilizați primul buton pentru a declanșa lasere sau pentru a confirma armura meniului, al doilea buton pentru a lansa rachete și al treilea buton pentru a deschide / închide meniul armurii.

În timpul jocului este posibil să distrugi drone inofensive, atât în ​​zbor cât și la suprafață, care eliberează bonusuri. Dronele zburătoare eliberează în general power-up-uri care alunecă în jos și pot fi lovite de laserul jucătorului pentru a le readuce înapoi și a le schimba tipul; eliberează în general bonusuri identificate prin literele „S” (crește viteza navei spațiale), „L” (crește cantitatea de laser lansat), „M” (crește cantitatea de rachete lansate) sau „G” (câștigă credite, util la sfârșitul nivelului pentru a cumpăra armuri într-un magazin special) și, uneori, emite malus de culoare albastră cu literele inversate respective, ceea ce provoacă o degradare a potențialului navei spațiale. Dronele terestre eliberează bonusuri precum „G” (credite), „K” (dacă pierzi o viață, noua navă spațială păstrează tot potențialul celei anterioare distruse), „E” (recuperează energia armurii pe care o folosești) sau componentele diferitelor armuri, prin colectarea căreia obțineți armura compusă din inventar (fiecare armură este obținută prin recuperarea a trei componente).

Există mai mulți șefi în fiecare nivel. La sfârșitul fiecărui nivel primiți credite suplimentare pe baza rezultatului.

Armură

  • Laser
Această armură mărește raza laserului navei spațiale și are un atac cu rază laser foarte puternic disponibil, lăsând primul buton apăsat. Se mândrește cu o autonomie excelentă, dar nu este o alegere corectă pentru atacarea dușmanilor la suprafață. Cost: 40 G.
  • Latură
Armură echipată cu tunuri laser suplimentare pe laturi care vizează automat cei mai apropiați dușmani din partea lor; este o alegere excelentă împotriva hoardelor de nave spațiale și împotriva rachetelor ghidate. Cost: 50 G.
  • Acasă
Armură care permite lansarea a șase rachete ghidate aer-suprafață în același timp; evident, este util numai împotriva dușmanilor de la sol. Cost: 60 G.
  • Pușcă
Trage valuri de energie asupra dușmanilor de la sol. Nu este foarte puternic și este mai util împotriva numeroșilor dușmani slabi decât face împotriva șefilor. Are o autonomie bună. Cost: 70 G.
  • Bubble
Armură care în loc de laser trage bule extrem de distructive. Este o alegere excelentă împotriva șefilor, cu siguranță nu împotriva turmelor de nave spațiale, deoarece nu este posibil să trageți o bulă atâta timp cât există încă una pe ecran. Cost: 80 G.
  • Scut
După cum sugerează și numele, această armură este cea mai defensivă dintre toate, deoarece creează un scut energetic în jurul navei spațiale a jucătorului, iar armura pierde foarte puțină energie din loviturile luate; De asemenea, este posibil să trageți bile laser cu efect spiralat, deși această armă preia multă energie din armură. Pe de altă parte, dimensiunea mare a scutului facilitează coliziunea cu gloanțele inamice. Cost: 90 G.
  • Gaură neagră
Arma puternică care creează găuri negre care elimină orice inamic sau proiectil care se ciocnește cu ea. Cost: 100 G.
  • Nuclear
Este armura cu a doua cea mai distructivă armă din joc: vă permite să trageți o singură rachetă nucleară care se mândrește cu o rază mare de explozie și o forță mare. Cost: 110 G.
  • Foc
Armură care, în loc de laser, folosește un aruncator de flacără foarte puternic capabil să elimine orice inamic din aer și de la sol și toate gloanțele; are o mare putere distructivă și este, de asemenea, minunat pentru a înfrunta șefii. Cost: 120 G.
  • Phoenix
Această armură creează o entitate de flăcări în formă de fenix care protejează nava spațială a jucătorului, dar este, de asemenea, o armă ofensivă foarte puternică. Consumă multă energie de armură. Cost: 130 G.
  • Tunet
Este armura cu cea mai puternică armă din joc: dacă o folosești, nava spațială a jucătorului se va deplasa rapid către centrul ecranului și va secreta descărcări electrice pe întreaga lățime a ecranului, anihilând sau slăbind orice inamic; o singură utilizare ia o treime din energia armurii. Cost: 150 G.

Serie

Coloană sonoră

  • Pony Canyon și Scitron au lansat coloana sonoră a jocului video în ediție limitată intitulată ASO II . Muzica se datorează a trei compozitori: Kazuhiro Nishida, Toshikazu Tanaka, Yoko Osaka.

linkuri externe