Archon (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Archon
joc video
Archon.png
Versiunea Commodore 64
Platformă Commodore 64 , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari 8-bit , booter PC , ZX Spectrum , NEC PC-8801 , NES , Mac OS , Sharp X1 , FM-7
Data publicării Atari: 1983
C64, Apple, PC: 1984
Amiga, CPC, ZX: 1985
Mac, PC88, X1: 1986
NES: 1989
Tip Strategie bazată pe ture , acțiune
Temă Fantezie
Origine Statele Unite
Dezvoltare Asociați de cădere liberă
Publicare Arte Electronice
Proiecta Jon Freeman, Paul Reiche III
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Dischetă , casetă
Urmată de Archon II: Adept

Archon , subtitrat și Archon: Lumina și întunericul , este un joc video care combină jocul de masă și acțiunea, dezvoltat de Free Fall Associates și publicat de Electronic Arts . Dezvoltat inițial pentru computerele Atari pe 8 biți , a fost convertit pentru alte câteva computere de acasă . Creatorii săi sunt Paul Reiche III și John Freeman ; programarea a fost realizată de soția lui Freeman, Anne Westfall [1] .

Mod de joc

Archon este o versiune fantezie și parțial aleatorie a jocului de șah . Tabla de șah este 9x9 și facțiuni luptă între ele ( „dark“ „lumină“ și) includ două seturi diferite de piese, toate inspirate de personaje mitologice sau creaturi (cavaleri, goblini , manticora , golemi , phoenixes și așa mai departe), fiecare cu posedă caracteristici și puteri speciale. Scopul jocului este de a extermina forțele opuse sau de a cuceri cinci pătrate speciale în același timp.

Mișcările de pe tablă, cu excepția a foarte puține piese capabile să se teleporteze, sunt de două tipuri, pământ sau aer; în ambele cazuri, mobilitatea fiecărei piese este definită doar de o distanță maximă, iar orice pătrat din această distanță poate fi atins, plus piesele zburătoare pot sări peste celelalte piese.

Spre deosebire de ceea ce se întâmplă în șah, atunci când o piesă intră într-un pătrat ocupat de o piesă a adversarului nu există o captură simplă; cele două piese, pe de altă parte, se ciocnesc într-un duel care implică abilitățile specifice ale ambelor și care poate duce la „moartea” oricăreia dintre piese, sau chiar a ambelor. În plus, piesa victorioasă poate ieși și din luptă cu punctele de lovitură reduse și astfel slăbite. Duel este un joc de acțiune pur și are loc într-un alt ecran în care cele două piese se pot deplasa liber în două dimensiuni, cu excepția unor obstacole naturale împrăștiate; unele piese sunt echipate cu arme la distanță, altele la distanță scurtă.

Fiecare facțiune include, de asemenea, o unitate specială, vrăjitorul și, respectiv, vrăjitoarea, capabilă să arunce vrăji, cum ar fi vindecarea unei unități rănite, teleportarea unei unități în orice spațiu, convocarea unui elementar și așa mai departe. Ambele au același sortiment de vrăji și fiecare poate fi aruncat o singură dată pe joc, în loc de o mișcare normală.

Tabla de șah include pătrate negre sau albe și, de asemenea, pătrate care își schimbă periodic culoarea în funcție de un ciclu zi-noapte; culoarea face pătratele favorabile unei facțiuni sau altei, îmbunătățind sau înrăutățind ușor capacitățile de luptă ale piesei de deasupra lor.

Moştenire

Archon a fost primul joc strategic pe computer care nu se bazează exclusiv pe reproducerea video a unei table asemănătoare cu cea a unui joc de societate [2] . Aceeași idee de luptă fizică între piese apăruse într-o secvență a filmului Star Wars , care a fost una dintre sursele de inspirație pentru creatorul jocului [1] . După Archon, alte jocuri au urmat această cale: ne putem aminti în special Battle Chess (unde, totuși, ciocnirile dintre piese sunt doar animații cu un rezultat predefinit) și cele mai recente jocuri video pentru console The Unholy War and Wrath Unleashed . Continuarea oficială a jocului a fost Archon II: Adept și Simulările strategice din 1984, lansat Archon Ultra în 1994. Primele două titluri au apărut împreună în Colecția Archon din 1989 pentru unele computere.

Notă

  1. ^ A b (EN) James Hague, Free Fall Associates: Jon Freeman și Anne Westfall (interviu) în Halcyon Days, 2002.
  2. ^ Rossi 1993 .

Bibliografie

  • Archon ( JPG ) (Atari), în Videogame , n. 33-34, Milano, Jackson Publishing Group, februarie 1986, pp. 45-46, ISSN 0392-8918 ( WC ACNP ) .
  • Archon ( JPG ) (Atari), în Ghid de jocuri video , n. 4, Milano, Jackson Publishing Group, octombrie 1989, p. 62.
  • Archon ( JPG ) (NES), în Trucuri și secrete pentru jocuri video , n. 16, Milano, Jackson Publishing Group, noiembrie 1990, p. 72.
  • ( EN ) Archon ( JPG ) (C64), în Comodorul tău , n. 9, Londra, Argus Specialist Publications, iunie 1985, p. 14, ISSN 0269-8277 ( WC ACNP ) .
  • Fabio Rossi, Archon , în Dicționar de jocuri video , seria Domino nr. 19, Milano, Vallardi, noiembrie 1993, pp. 31-32, ISBN 88-11-90422-6 .
  • (RO) Tony Mott, Archon , 1001 Jocuri video pe care trebuie să le joci înainte de a muri, Hachette Marea Britanie, 5 decembrie 2011.
  • Colecția Archon ( JPG ), în Super Commodore 64/128 , anul 6, n. 26, Milano, Jackson Publishing Group, iunie 1989, p. 31,OCLC 955393932 .
  • Colecția Archon ( JPG ), în Videogame & Computer World , anul 3, n. 14, Rho (MI), Derby, iulie 1990, p. 19.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri video